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パチンコ
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データベース
,突確,内部確変,
ボーダーライン
パチンコデータベース20
パチンコデータ1
パチンコデータ2
パチンコデータ3
パチンコデータ4
パチンコデータ5
パチンコデータ6
パチンコデータ7
パチンコデータ8
パチンコデータ9
パチンコデータ10
パチンコデータ11
パチンコデータ12
パチンコデータ13
パチンコデータ14
パチンコデータ15
パチンコデータ16
パチンコデータ17
パチンコデータ18
パチンコデータ19
パチンコデータ20
パチンコデータ21
パチンコデータ22
パチンコデータ23
パチンコデータ24
CR覇王信長〜
藤商事
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
好機の赤
1/319.6
70回転
100%
(70回転)
15R出玉無し
20%
1280個
回
(等価)
勝機の白
1/319.6
20or30or
40or50or70
回転
100%
(70回転)
15R出玉無し
20%
1000個
回
(等価)
FPS
1/136.5
10or40回転
100%
(5回転)
%
5R:440個
回
(等価)
TOPへ
CRミリオンゴッドプレミアム〜
ミズホ
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
1/399.25
20or30or
50or100
回転
83%
15R出玉無し
20%
1380個
回
(等価)
TOPへ
CRゴジラ破壊神降臨〜
ニューギン
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
H-V(G)
1/399.8
50回転
80%
34%
9R:680個
15R:1300個
回
(等価)
H2-V(G)
1/359.8
50回転
80%
34%
620or1180個
回
(等価)
H3-T(G)
1/222.71
50回転
60%
34%
1440or1920個
回
(等価)
N-T(G)
1/99.8
20回転
66%
%
7R:490個
15R:1120個
回
(等価)
TOPへ
CRめちゃ萌え〜
西陣
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
SP
1/189.5
0or20or40or75
回転
100%(25回転)
%
5R:400個
16R:1290個
回
(等価)
ME
直撃1/189.5
液晶1/29.1
5回転
(5回当たりでリミッター)
%
%
9R:1120個
16R:2100個
16R:2240個
回
(等価)
GL
1/97.7
15or35or55or90
回転
100%(10回転)
%
5R:400個
16R:1290個
回
(等価)
GLE
直撃1/189.5
液晶1/20.4
5回転
(7回当たりでリミッター)
%
%
6R:700個
16R:2100個
16R:2240個
回
(等価)
TOPへ
CRギンギラパラダイス2〜
三洋物産
機種名
大当たり
確率
時短回数
時短継続率
時短突入率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
パワーver
1/308.5
5回1セット
最大66%
50%
スモール:150個
ビッグ:1800個
16R:2400個
回
(等価)
MKF
1/221.5
100回転
最大66%
50%
1250個
回
(等価)
CRA
1/97.3
5回1セット
最大66%
50%
スモール:91個
5R:637個
ビッグ:910個
回
(等価)
TOPへ
CRびっくりぱちんこ爽快水戸黄門2〜
京楽産業
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
11R確変率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
1/358.1
70回転
65%
ヘソ:30%
電チュー:5%
11R:1400個
16R:2000個
回
(等価)
サンシャイン
ver
1/319.7
70回転
60%
ヘソ:20%
電チュー:5%
11R:1400個
16R:2000個
回
(等価)
lightver
1/129.8
30or70回転
100%(10回転)
ヘソ4R:23%
4R:400個
15R:1420個
回
(等価)
TOPへ
CR花札物語〜
平和
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
蘭チャンス
突入率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
L9
1/99.7
単発絵柄大当たり後orリミッター到達時の60%で100回転
97%(15回転)
50%以上
1メーター
60個
回
(等価)
TOPへ
CR牙狼陰我消滅の日〜
サンセイR&D
機種名
大当たり
確率
時短回数
魔戒チャンス
突入率
魔戒チャンス
継続率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
ZZ
1/147..93
回転
50%
82%
900個
回
(等価)
TOPへ
CR中森明菜・歌姫伝説恋も二度目なら〜
大一商会
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
1/296.75
70回転
63%
ヘソ:2%
1550個
回
(等価)
TOPへ
CR花の慶次・斬〜
ニューギン
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
N2-VG
1/115.75
20回転
80%
10%
5R:320個
16R:1130個
8R(RUB16回開放):340個
8R(RUB24回開放):460個
16R:1130個
回
(等価)
TOPへ
CRフィーバーX JAPN〜
三共
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
潜伏確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
紅MAX
1/385.5
100回転
75%
ヘソ:34%
紅ボーナス:360or725or1360個
15R:1380個
回
(等価)
紅HM
1/358.1
100回転
72%
ヘソ:34%
紅ボーナス:360or725or1360個
15R:1380個
回
(等価)
紅M
1/319.7
100回転
67%
ヘソ:28%
紅ボーナス:360or725or1360個
15R:1380個
回
(等価)
紅魂
1/150.7
100回転
67%
%
紅ボーナス:300or610or1140個
7R:530個
15R:1160個
回
(等価)
TOPへ
CR勇者ライディーン〜
藤商事
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
FPF
1/399.6
50回転
100%(100回転)
1/99.5の確率で毎G転落抽選
ループ率
77.2%
15R:1425個
回
(等価)
FPH
1/348.6
50回転
100%(100回転)
1/99.5の確率で毎G転落抽選
ループ率
77.7%
15R:1250個
回
(等価)
FPL
1/299.6
50回転
100%(100回転)
1/99.5の確率で毎G転落抽選
ループ率
74.6%
15R:1250個
回
(等価)
FPWZ
1/99.9
20or70回転
100%(100回転)
1/10の確率で毎G転落抽選
ループ率
69%
15R:1250個
回
(等価)
TOPへ
CR江戸の始末屋
〜最強新日烈伝
〜
平和
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
H7AZ
1/378.8
80回転
92%
20%
5R:500個
14R:1410個
16R:2190個
回
(等価)
L9AY
1/199.2
50回転
85%
20%
5R:450個
14R:1250個
16R:1620個
回
(等価)
9AW
1/99.8
30回転
70%
20%
5R:410個
14R:1140個
16R:1350個
回
(等価)
TOPへ
CRカミカゼファイター〜
奥村遊機
機種名
大当たり
確率
確変率
カミカゼ
RUSH
突入率
カミカゼ
RUSH
継続率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
R
1/340
100%
(50or170回転)
57%
85%
2R:180個
15R:1350個
回
(等価)
G
1/190
100%
(30or130回転)
38%
80%
2R:168個
15R:1260個
回
(等価)
B
1/99
100%
(20or80回転)
38%
81%
2R:96個
15R:720個
回
(等価)
TOPへ
CRモンキーターン
〜
エース電研
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
NRX
1/349.4
100回転
68%
ヘソ:14%
電チュー:14%
12R:1320個
16R:1750個
回
(等価)
TRX
1/307.83
100回転
61%
ヘソ:12%
電チュー:12%
12R:1320個
16R:1750個
回
(等価)
DH
1/99.35
30回転
61%
6%
4R:320個
8R:640個
12R:960個
回
(等価)
DS
1/89.72
30回転
64%
6%
4R:280個
8R:570個
12R:860個
回
(等価)
TOPへ
CRフルメタルパニック!
〜
タイヨーエレック
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
FRX
1/399.5
10or100回転
85%
%
7R:686個
14R:1372個
回
(等価)
KRZ
1/99.9
10or94回転
50%
%
4R:364個
8R:728個
回
(等価)
TOPへ
CR豪血寺一族〜
西陣
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
FA
1/358.1
40or80回転
76%
1.98%
2R:234個
7R:819個
12R:1404個
極上ボーナス:1872個
回
(等価)
FB
1/307.7
40or80回転
73%
1.98%
2R:234個
7R:819個
12R:1404個
極上ボーナス:1872個
回
(等価)
TOPへ
CRジャンボRUSH〜
ニューギン
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
ジャンボ
RUSH
継続率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
H-K
1/319.75
85回転
85%(85回転)
82.8%
8R:832個
15R:1560個
回
(等価)
H3-KG
1/319.75
85回転
85%(85回転)
82.8%
8R:832個
15R:1560個
回
(等価)
N-K(G)
1/89.75
0or92回転
100%(8回転)
%
8R:550個
15R:1030個
回
(等価)
TOPへ
CRトムとジェリー〜
大一商会
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
NM
1/296.5
10回転
80%
20%
4R:300個
8R:600個
12R:900個
16R:1200個
回
(等価)
NT
1/239.5
10回転
80%
20%
4R:300個
12R:900個
16R:1200個
回
(等価)
NS
1/239.5
46回転
100%(4回転)
%
4R:380個
8R:760個
16R:1560個
回
(等価)
TOPへ
CRファナティックバトル〜
サンセイR&D
機種名
大当たり
確率
時短回数
FB突入率
FB継続率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
SK
1/334.36
100回転
%
83.69%
630or2016個
回
(等価)
DKR
1/249.18
100回転
%
77.26%
675or2160個
回
(等価)
TOPへ
CRヴァン・ヘルシング〜ハンティングラッシュ〜
藤商事
機種名
大当たり
確率
確変率
ハンティングラッシュ突入率(ドラキュラバトル時)
ハンティングラッシュ継続率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
FPVZ
1/24.73
100%
(10回リミッター)
30%
67%
2R右アタッカー:240個
14R下アタッカー:1470個
14R右アタッカー:1680個
回
(等価)
FPR
1/3
100%
(10回リミッター)
30%
63.2%
1050個
回
(等価)
FPQ
1/3
100%
(10回リミッター)
30%
56%
630個
回
(等価)
TOPへ
CRフィーバー祭り the KING〜
三共
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
ST回数
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
ST15
1/239.2
85回転
100%
15回転
4R:490個
8R:1000個
12R:1510個
16R:2020個
回
(等価)
ST15魂
1/158.7
35回転
100%
15回転
4R:340個
8R:700個
12R:1060個
16R:1420個
回
(等価)
TOPへ
CRマジカルサマナー〜
奥村遊機
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
STM
1/83.5
7or25or100
回転
75%
(ST25回転)
12%
2R:154個
5R:385個
15R:1155個
回
(等価)
SW
1/39.5
4or15or100
回転
75%
(ST5回転)
19%
2R:154個
4R:308個
15R:1155個
回
(等価)
TOPへ
CRびっくりぱちんこ戦国無双〜
京楽産業
機種名
大当たり
確率
確変継続率
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
MAX
1/399.6
75.2%
100%
(ST84回転)
ヘソ:50%
2R:250個
11R:1400個
16R:2000個
回
(等価)
Light
通常:1/158.7
確変:1/58.2
72%
100%
(ST74回転)
無し
2R:185個
4R:370個
16R:1500個
回
(等価)
TOPへ
CRAミニミニモンスター2〜
竹屋
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
N70Z
1/99.9
10or20回転
70%
%
4R:360個
15R:1350個
3.97回
(等価)
TOPへ
CRミニオンゴッド〜
ミズホ
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
1/180.875
10or20or
30or70
回転
72%
ヘソ:1%
電チュー:9%
4R:0or500個
16R:2200個
回
(等価)
TOPへ
CRゴリ神GORI★GOD〜
大一商会
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
MAX
1/391.95
10or88回転
(ST92回転)
91.5%
10%
2R:200個
5R:500個
11R:1090個
回
(等価)
LightMAX
1/159.7
41回転
(ST41回転)
91.5%
10%
2R:196個
4R:392個
8R:784個
回
(等価)
TOPへ
CR新海物語withアグネスラム〜
三洋物産
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
MTJ
1/369.5
100回転
70%
8%
1560個
回
(等価)
MTM
1/349.7
100回転
68%
8%
1560個
回
(等価)
MTL
1/299.5
100回転
56%
8%
1560個
回
(等価)
MSH
1/198.5
34or59or84
回転
100%(6回転)
%
10R:910個
16R:1365個
回
(等価)
SAG
1/99.5
19or44or94
回転
100%(6回転)
%
6R:576個
15R:1440個
回
(等価)
TOPへ
CR戦国武将列伝伊達政宗〜
ニューギン
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
M-V(G)
1/395.75
30or40or50
回転
82%
ヘソ:7%
電チュー:7%
2R:270個
13R:1755個
回
(等価)
H-V(G)
1/352.25
30or40or50
回転
82%
ヘソ:7%
電チュー:7%
2R:240個
13R:1560個
回
(等価)
N-V(G)
1/89.75
3回転
80%
%
6R:420個
16R:1120個
回
(等価)
TOPへ
CRNINJA-GAIDEN〜
奥村遊機
機種名
大当たり
確率
時短回数
超忍道モード
突入率
超忍道モード
継続率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
Z
1/399.95
10or20回転
54%
95%
2R:168個
15R:1260個
回
(等価)
WS
1/99.4
30回転
54%
75%
個
回
(等価)
TOPへ
CRフルアヘッド!ココ〜
マルホン工業
機種名
大当たり
確率
時短回数
BLOOD
ボーナス
突入率
継続率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
X
1/20.6
15回転
1/475.6
97.3%
BLOODボーナス:208個
クレイジーチャンス:65個
回
(等価)
TOPへ
CR常夏蝶々〜
豊丸産業
機種名
大当たり
確率
ST回数
確変率
常夏RUSH
継続率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
XRV
1/217
32回転+4回転
62%
97%
2R:80個
7R:260個
回
(等価)
VTV
1/77
32回転+4回転
62%
95%
2R:80個
7R:260個
回
(等価)
TOPへ
CRアントニオ猪木という名のパチンコ機〜
平和
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
道
1/399.61
10or20or30
回転
80%
-
5R:455個
15R:1350個
回
(等価)
L9AX
1/199.8
10or20or30
回転
78%
-
5R:400個
15R:1250個
回
(等価)
L1AX
1/118
10or20or30
回転
70%
-
5R:400個
15R:1250個
回
(等価)
TOPへ
CR沖縄コレクション〜
タイヨーエレック
機種名
大当たり
確率低確
大当たり
確率高確
確変率
時短回数
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
GOD
1/52.6
1/8.8
98%
(次回まで)
GODCHANCE
:7回
GODRUSH
:次回までor30回
117個
89.9回
(等価)
TOPへ
CR花鳥風月〜
西陣
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
ZF
1/399.6
4or70回転
100%(70回転)
%
8R:1200個
16R:2400個
回
(等価)
FA
1/368.2
4or60回転
100%(60回転)
%
8R:1200個
16R:2400個
回
(等価)
FB
1/315.5
4or50回転
100%(50回転)
%
8R:1080個
16R:2160個
回
(等価)
GLB
1/99.9
4or80回転
100%(5回転)
%
5R:540個
16R:2160個
回
(等価)
TOPへ
CRフィーバータイガーマスク虎よ闘え!〜
三共
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
カウント80
1/370.3
80回転
95%(80回転)
1%
2R:180個
4R:320個
8R:620個
12R:960個
14R:1340個
回
(等価)
TOPへ
CRフィーバータイガーマスク虎魂〜
三共
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
カウント50
1/159.8
50回転
94%(50回転)
1%
2R:110個
4R:270個
8R:550個
12R:790個
14R:870個
回
(等価)
TOPへ
CRフィーバータイガーマスク俺こそが虎の穴〜
三共
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
カウント50
1/240.8
50回転
94%(50回転)
1%
2R:110個
4R:270個
8R:550個
12R:790個
14R:870個
回
(等価)
TOPへ
CRフィーバータイガーマスク虎の穴の逆襲〜
三共
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
カウント50
1/99.9
50回転
94%(50回転)
12%
2R:80個
7R:290個
11R:520個
12R:560個
14R:620個
回
(等価)
TOPへ
CRジュラシックパークMAX2〜
藤商事
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
突確率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
FPF
1/390.1
40or100回転
80%
ヘソ:7%
1350個
回
(等価)
FPS
1/159.8
30or70回転
70%
%
930個
回
(等価)
FPW
1/99.9
20or50回転
62%
%
840個
回
(等価)
TOPへ
CRスター錦野捕り物帳〜
ニューギン
機種名
大当たり
確率
時短回数
確変率
継続率
出玉
平均連荘
ボーダー
ライン
H2-(V)
1/105.57
100回転
54.5%
85%
5R:480個
15R:1420個
回
(等価)
N2-(V)
1/45.13
40回転
54.5%
84%
5R:300個
15R:880個
回
(等価)
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