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パチンコデータベース24

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CRフィーバー覇王伝零〜三共
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
王への標 通常:1/399.6
確変:1/40
30or100
回転
86%
(ST100回転)
ヘソ:10%
電チュー:10%
入場試験ボーナス:410個
運否天賦ボーナス:410個
アンカーボーナス:
410or1560個
息子よボーナス:410or1560個
覇王ボーナス:約1560個
(等価)
これで終わり・・・・??魂7 通常:1/158.3
確変:1/24.5
20or100
回転
80%
(ST20回転)
ヘソ:10%
電チュー:10%
入場試験ボーナス:250個
運否天賦ボーナス:250個
アンカーボーナス:250or940個
息子よボーナス:250or940個
覇王ボーナス:約940個
(等価)
その甘さが
命取り
通常:1/99.9
確変:1/33.3
20or100
回転
80%
(ST20回転)
ヘソ:10%
電チュー:10%
入場試験ボーナス:250個
運否天賦ボーナス:250個
アンカーボーナス:250or940個
息子よボーナス:250or940個
覇王ボーナス:約940個
(等価)
                                                     TOPへ
忍術決戦CR双影〜サンセイR&D
機種名 大当たり
確率
時短回数 修羅城バトル
確率
虎瞳バトル
確率
猛気バトル
確率
出玉 ボーダー
ライン
FF 通常:1/399.6
確変:1/39.96
100回転 75% 92.2% 70.3% 8R:1080個
16R:2160個
(等価)
HH 通常:1/99.9
確変:1/29.92
回転 50% 91.9% 56.3% 8R:720個
16R:1440個
(等価)
                                                     TOPへ
CR RAVE〜藤商事
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
FPF 通常:1/381.02
確変:1/39.96
4or6or9or11
or40or80
回転
77% ヘソ:1%
電チュー:16%
10R下:1280個
10R右:1300個
15R右:1940個
(等価)
                                                     TOPへ
CR宇宙をかける少女〜奥村遊機
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
QT 通常:1/299.3
確変:1/34.3
50or100
回転
66% ヘソ:10%
ヘソ潜伏:10%
5R:675個
10R:1350個
15R:2025個
(等価)
TK 通常:1/299.3
確変:1/34.3
50or100
回転
70% ヘソ:10%
ヘソ潜伏:10%
5R:675個
10R:1350個
15R:2025個
(等価)
STW 通常:1/91.7
確変:1/54
60回転 100%
(ST60回転)
ヘソ:3%
ヘソ潜伏:24%
5R:495個
10R:990個
15R:1485個
(等価)
                                                    TOPへ
ぱちんこCR桃太郎電鉄ひらけ!キングボンビジョンの巻サミー
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/299.3
確変:1/35.9
50回転 80% % 1200個 (等価)
                                                     TOPへ
CR黄門ちゃま寿〜助けて黄門ちゃま!いやマジで…(汗)〜平和
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
H0AZ 通常:1/309.1
確変:1/69.5
50or100回転 100%
(4回セット)
% 5R:625個
10R:1249個
15R:1874個
(等価)
9AW 通常:1/99.9
確変:1/33.2
10or30or70
回転
100%
(4回セット)
% 5R:388個
10R:777個
(等価)
                                                     TOPへ
CRハイパーキングダム〜アムテックス
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
H 1/370.26
1/39.99
0or50回転 60% % 1969個 (等価)
L 1/128
1/19.64
0or25回転 50% % 6R:450個
15R:1125個
(等価)
                                                     TOPへ
CRロードスターセカンドラン〜三洋物産
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
LTE 通常:1/393.5
確変:1/49.18
60回転 75% 12% 8R下:610個
8R右:1080個
16R:2170個
(等価)
MTD 通常:1/262.3
確変:1/49.18
60回転 70% 15% 8R下:610個
8R右:980個
16R:1960個
(等価)
MTB 通常:1/198.5
確変:1/56.71
100回転 50% 3% 8R下:680個
8R右:980個
16R:1960個
(等価)
                                                    TOPへ
CR大海物語2〜三洋物産
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/378.8
確変:1/37.9
70回転 60% % 2010個 (等価)
通常:1/358.1
確変:1/35.8
100回転 50% % 2010個 (等価)
MTE 通常:1/348.6
確変:1/34.9
100回転 62% 8% 1610個 (等価)
                                                    TOPへ
CR長七郎江戸日記〜ニューギン
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
LR-T(X) 通常:1/299.25
確変:1/29.93
8or16or24or
50or70or100
回転
65% 12% 10R:1260個
15R:1900個
(等価)
L2-T(X) 通常:1/199.8
確変:1/29.97
8or16or24or
50or70or100
回転
62% % 4R:504個
16R:2016個
(等価)
                                                    TOPへ
CR吉宗〜千両万両超乱舞〜大都技研
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/394.8
確変:1/41.9
8回転 77% % 4R:560個
16R下:2050個
16R右:2200個
(等価)
                                                    TOPへ
CR牙狼魔戒閃騎鋼〜サンセイR&D
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 魔戒
チャンス
継続率 出玉 ボーダー
ライン
XX 通常:1/399.6
確変:1/99.14
100or145
回転
77% 51% 77% 13R:1600個
16R:2000個
(等価)
                                                    TOPへ
CR上へまいりま〜す4萌え2大バーゲン〜エース電研
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
KRX 通常:1/299.25
確変:1/34.31
100回転 63% ヘソ:22% 8R:775個
12R:1120個
16R:1460個
(等価)
PRW 通常:1/269.7
確変:1/26.97
50回転 58% ヘソ:21% 8R:740個
12R:1070個
16R:1400個
2.98回 (等価)
                                                    TOPへ
CR銀と金2〜マルホン工業
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
MXB 通常:1/375.4
確変:1/45.8
ST74回転 90% ヘソ:15%
電チュー:15%
7R:945個
15R:2025個
(等価)
2LM 通常:1/299.9
確変:1/52.5
ST74回転 90% ヘソ:20%
電チュー:20%
7R:945個
15R:2025個
(等価)
2L 通常:1/199.7
確変:1/68.9
ST74回転 90% ヘソ:30%
電チュー:30%
7R:945個
15R:2025個
(等価)
                                                    TOPへ
CR花満開 彩〜西陣
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
FD 通常:1/307.7
確変:1/34.64
70回転 61% ヘソ:6%
電チュー:6%
11R下:1540個
16R下:2240個
16R上:2240個
(等価)
GLA 通常:1/99.9
確変:1/15.3
30回転 61% ヘソ:16% 5R下:455個
16R上:1456個
(等価)
                                                    TOPへ
CRルパン三世World is mine〜平和
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/392.4
確変:1/39.5
33回転 75% ヘソ:10%
電チュー:25%
5R:627個
10R:1254個
11R:1380個
16R:2007個
(等価)
                                                    TOPへ
デジ10CR北斗の拳有情(トキ)〜サミー
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
CST 通常:1/167.2
確変:1/39.7
36or68or100
回転
100%
(ST36回転)
ヘソ:15%
電チュー:15%
6R:432個
10R:720個
(等価)
                                                    TOPへ
CRフィーバー倖田來未VLove Romance〜三共
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
KK 通常:1/299.3
確変:1/32.8
70回転 65% ヘソ:35%
電チュー:5%
4R上:510個
10R:1240個
16R:1960個
16R上:2040個
(等価)
                                                    TOPへ
CRダルマゲドン〜豊丸産業
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
358M 通常:1/358.1
確変:1/46.5
ST64回 100%
(64回転※電サポ61回転)
ヘソ:10% 2R:240個
10R:1250個
16R:2000個
(等価)
299F 通常:1/299.3
確変:1/53.4
ST64回 100%
(64回転※電サポ61回転)
ヘソ:10% 2R:240個
10R:1250個
16R:2000個
(等価)
199L 通常:1/199.8
確変:1/54.4
ST64回 100%
(64回転※電サポ61回転)
ヘソ:14% 2R:180個
10R:950個
16R:1500個
(等価)
                                                    TOPへ
CRデビルマンレディー〜藤商事
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
FPL 通常:1/299.2
確変:1/39
40or60or80
回転
77% ヘソ:%
潜伏:%
4R下:450個
4R右:510個
16R下:1240個
16R右:1930個
(等価)
                                                    TOPへ
CRミニミニモンスター3〜竹屋
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
TLM 通常:1/156.8
確変:1/15.7
15or25or
50or100回転
61% ヘソ:5%
電チュー:5%
4R:540個
8R:1080個
10R:1350個
16R:2160個
(等価)
TA 通常:1/89.8
確変:1/9
15or25or
50or100回転
52% ヘソ:4%
電チュー:4%
4R:392個
8R:784個
16R:1568個
(等価)
                                                    TOPへ
CRWinning Rush with ROCKY〜サンセイR&D
機種名 大当たり
確率
WBGゾーン
回数
確変率 継続率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
SS-Y 1/232.39 28回転 100% 88.3% 370個 (等価)
ZZ-Y 1/167.61 20回転 100% 88.3% 265個 (等価)
                                                    TOPへ
CR天才バカボン4決断の瞬間〜大一商会
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/278.71
確変:1/27.87
50回転 67% % 4R:540個
10R:1350個
16R:2160個
(等価)
                                                    TOPへ
CR笑ゥせぇるすまん5欲望の大都会〜奥村遊機
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/297.9
確変:1/39.7
40or100
回転
66% ヘソ:20%
電チュー:10%
2R:270個
4R:540個
8R:1080個
10R:1350個
16R:2150個
(等価)
                                                    TOPへ
CR GO!GO!郷VTHIRD EVOLUTION〜ニューギン
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
H2-T(X) 通常:1/309.1
確変:1/30.9
70回転 63% ヘソ:20% 1560個 (等価)
                                                    TOPへ
CRデジパチA〜ベルコ
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
DS 通常:1/128.5
確変:1/15.98
8or20or80
回転
100%
(ST20回転)
% 5R:352個
14R:1232個
(等価)
DN 通常:1/99.9
確変:1/18.4
8回 100%
(転落抽選)
% 5R:400個
10R:800個
(等価)
                                                    TOPへ
CR新宇宙年代記ゼロデザイズ〜高尾
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 継続率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
ZNV 通常:1/399.6
確変:1/52.8
ST74回転 100% 76% 4R:600個
16R:2400個
(等価)
SNV 通常:1/299.2
確変:1/59.9
ST74回転 100% 71% 4R:600個
16R:2400個
(等価)
AKV 通常:1/199.8
確変:1/69.9
ST74回転 100% 66% 4R:504個
16R:2016個
(等価)
                                                    TOPへ
ぱちんこCRウルトラマンタロウ戦え!!ウルトラ6兄弟〜京楽産業
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/392.4
確変:1/39.2
20or40or100
回転
80% ヘソ:11%
電チュー:5%
右:500or900
or2000個
ウルトラ兄弟RUSH:650or900
or1150or1400
or2000個
(等価)
                                                    TOPへ
CR麻雀物語麗しのテンパイ乙女〜平和
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
M9AZ 通常:1/297.9
確変:1/58.6
70回転 100%
(ST70回転)
12.5% 4R:500個
16R:2000個
(等価)
                                                    TOPへ
CRガオガオキング〜サミー
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
TRICERA 通常:1/256
確変:1/25.6
30or100
回転
初当たり後
2回保証
% 5R:520個
15R:1560個
(等価)
T-REX 通常:1/199.2
確変:1/81.1
70回転 100%
(ST74回転)
% 4R:540個
16R:2160個
(等価)
PTERA 通常:1/99.9
確変:1/74.5
50回転 100%
(ST54回転)
% 4R:384個
16R:1536個
(等価)
                                                    TOPへ
CRドキドキガールズスポット〜豊丸産業
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
348S 通常:1/348.6
確変:1/39.7
30or50or70
回転
67% ヘソ:8% 11R:1340個
16R:2000個
(等価)
299F 通常:1/299.3
確変:1/33.8
30or50or70
回転
67% ヘソ:26% 15R:1330個 (等価)
VS5 通常:1/99.8
確変:1/18.5
20or30or40
回転
52% ヘソ:20% 5R:420個
15R:1250個
(等価)
VST 通常:1/99.8
確変:1/13.5
ST7回転 100% ヘソ:15% 5R:420個
16R:1300個
(等価)
                                                    TOPへ
CR哭きの竜〜天運〜藤商事
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
FPH 通常:1/370
確変:1/39
20or40or60
回転
80% ヘソ:30%
電チュー:15%
260or560or
1060or2070個
(等価)
                                                    TOPへ
CR御伽屋HANZO〜タイヨーエレック
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
粋忍 通常:1/399.6
確変:1/41
20回転 77% 電チュー:7% 4R:600個
7R:1050個
16R:2400個
(等価)
                                                    TOPへ
CRゼブラーマン〜セブンシティの逆襲〜マルホン工業
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
MX 通常:1/394.6
確変:1/39.46
20or40or60
回転
77% ヘソ:12%
電チュー:10%
4R:540個
16R:2160個
(等価)
MBS1 通常:1/375.4
確変:1/37.54
0or20or40or60
回転
77% % 4R:450個
16R:1800個
(等価)
                                                    TOPへ
ぱちんこCR超電磁ロボコンバトラーV〜京楽産業
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/265.3
確変:1/46.2
100回転 50%
(5回継続)
% 7R:900個
8R:1000個
(等価)
                                                    TOPへ
CR眠狂四郎〜ニューギン
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
LR-K(X) 通常:1/319.69
確変:1/39.94
ST80回転 85% ヘソ:33% 8R:1000個
16R:2000個
(等価)
L5-K(X) 通常:1/240.94
確変:1/24.9
ST13回転 100% ヘソ:10%
電チュー:12%
4R:504個
16R:2016個
(等価)
                                                    TOPへ
CR大ワンワンパラダイス〜三洋物産
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/199.8
確変:1/69.9
ST70回転 100% % 4R:450個
16R:1800個
(等価)
                                                    TOPへ
CRベルサイユのばら〜薔薇の運命〜エース電研
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
PRX 通常:1/278.8
確変:1/30.9
30回転 60% ヘソ:15%
電チュー:15%
12R:1500個
16R:2000個
(等価)
                                                    TOPへ
CRAキャット・ラッシュ〜大和製作所
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/99.75
確変:1/9.97
25or75回転 100%
(ST4回転)
% 4R:320個
8R:640個
16R:1280個
(等価)
                                                    TOPへ
CRウィルスブレイカー〜BJ販売
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 継続率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常:1/150.3
確変:1/34.9
100回転 50%
(転落率1/338.5)
90%
(転落率1/338.5)
5R:270or340個
15R:1020個
(等価)
                                                    TOPへ
CR戦国BASARA3〜関ヶ原の戦い〜ビスティ
機種名 大当たり
確率
時短回数 確変率 突確率 出玉 平均連荘 ボーダー
ライン
通常::/269.7
確変:1/
30回転 75% ヘソ:30% 12R:490or
970個
16R:1300個
(等価)
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