
パチスロ機種別解析攻略(た行)
ドルマッチ($MATCH)(C)JPS
●5号機/1ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/399.61 |
1/595.77 |
1/239.18 |
97.4% |
|
2
|
1/397.19 |
1/569.87 |
1/234.05 |
99.3% |
|
3
|
1/394.8 |
1/546.13 |
1/229.14 |
102.2% |
|
4
|
1/392.43 |
1/524.28 |
1/224.43 |
104.3% |
|
5
|
1/390.1 |
1/504.12 |
1/219.92 |
107.6% |
|
6
|
1/387.79 |
1/485.44 |
1/215.58 |
112.5% |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
白7BIG
|
赤7BIG |
ART |
|
1
|
1/799.22 |
1/799.22 |
1/552.1 |
|
2
|
1/789.58 |
1/523.7 |
|
3
|
1/780.18 |
1/450.9 |
|
4
|
1/771 |
1/409.3 |
|
5
|
1/762.03 |
1/328.1 |
|
6
|
1/753.28 |
1/265.5 |
|
■ドルマッチ($MATCH)ボーナスについて
白7BIG:297枚を超える払い出しで終了(純増204枚) 赤7BIG:297枚を超える払い出しで終了(純増204枚)
BARREG:81枚を超える払い出しで終了(純増60枚) |
■ドルマッチ($MATCH)ボーナス放出条件
リプレイ成立時
1枚役成立時
中段チェリー成立時
弱or強チェリー成立時
弱or強スイカ成立時
強ベル成立時
単独ボーナス当選時 |
■ドルマッチ($MATCH)ボーナス中のART抽選
ボーナス中の赤7揃いで1〜5個のARTストック確定。
ボーナス中のフリーズ発生時は大量ストック確定。
ボーナス終了時には獲得した上乗せ数が表示され、「+5」(KO時の救済回数)表示の期待値は1500枚以上。 |
■ドルマッチ($MATCH)小役構成について
ベル揃い:9枚の払い出し
青/赤リプレイ・ベル・$or赤スイカ:9枚の払い出し
青/赤リプレイ・チェリーorBARor白7or赤7・青/赤リプレイ:9枚の払い出し
赤スイカ揃い:4枚の払い出し
ベル・赤スイカ・BARor白7or赤7:4枚の払い出し
青/赤リプレイ・$・BARor白7or赤7:4枚の払い出し
BARor白7・青リプレイ・青/赤リプレイ:2枚の払い出し
黄スイカ・青リプレイ・$orBARor白7or赤7:2枚の払い出し
BARor白7・チェリーorBARor白7or赤7・$or赤スイカor青/赤リプレイ:2枚の払い出し
黄スイカ・チェリーorBARor白7or赤7・青/赤リプレイor$orBARor白7or赤7:2枚の払い出し
チェリー・ANY・ANY:1枚の払い出し
ベルor青/赤リプレイ・$・チェリー:1枚の払い出し
赤7・ベルor赤7・青/赤リプレイ:BIG中9枚の払い出し
ベル・青リプレイ・$orチェリー:リプレイ
ベル・赤スイカorチェリー・ベル:リプレイ
黄/赤スイカ・青リプレイ・ベル:リプレイ
青/赤リプレイ・青リプレイ・青/赤リプレイ:リプレイ |
■ドルマッチ($MATCH)通常ステージについて
通常時のステージは4ステージ構成。
土手orジム<街<ハードトレーニング(超高確)の順にART期待度が高くなる。
ハードトレーニング(超高確)ステージは最大32G継続。
●高確or潜伏示唆演出
ボタン停止音変化演出…第1停止時にドンカットイン→第2停止時にドルカットイン→第3停止時にレイチェルカットインで連続演出に発展。
記憶の断片演出…壮大なストーリーのヒントが隠されたカットインが発生し、停止音変化と共に最後まで継続すると連続演出に発展。
擬似連予告演出…最大5G継続の擬似連風連続演出で最後まで発展するとART確定。 |
ドルマッチ($MATCH)小役同時抽選確率
|
設定
|
リプレイ
|
1枚役 |
中段チェリー |
弱チェリー
|
強チェリー
|
弱スイカ
|
強スイカ
|
強ベル
|
|
1
|
0.02% |
100% |
66.67% |
0.27% |
25% |
0.41% |
33.33% |
0.66% |
|
2
|
26.2% |
0.63% |
|
3
|
0.26% |
27.37% |
0.6% |
|
4
|
0.25% |
28.5% |
0.58% |
|
5
|
29.59% |
0.55% |
|
6
|
30.65% |
0.53% |
|
ドルマッチ($MATCH)小役同時抽選詳細
|
設定
|
リプレイ
+ボーナス
|
1枚役
+ボーナス |
中段チェリー+ボーナス |
弱チェリー
+ボーナス
|
強チェリー
+ボーナス
|
弱スイカ
+ボーナス
|
強スイカ
+ボーナス
|
強ベル
+ボーナス
|
|
1
|
1/32768 |
1/771 |
1/8192 |
1/32768 |
1/712.35 |
1/32768 |
1/819.2 |
1/32768 |
|
2
|
1/668.73 |
|
3
|
1/630.15 |
|
4
|
1/595.78 |
|
5
|
1/564.97 |
|
6
|
1/537.18 |
|
ドルマッチ($MATCH)通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
押し順ベル合成(9枚)
|
左ベル(9枚)
|
中ベル(9枚)
|
右ベル(9枚)
|
1枚役 |
中段チェリー(1枚) |
弱チェリー(2枚)
|
強チェリー(2枚)
|
弱スイカ
(4枚)
|
強スイカ
(4枚)
|
強ベル
(9枚)
|
|
1
|
1/7.3 |
1/3.8 |
1/11.5 |
1/11.5 |
1/11.5 |
1/771 |
1/5461.33 |
1/88.92 |
1/178.08 |
1/135.96 |
1/273.06 |
1/217 |
|
2
|
1/87.15 |
1/175.23 |
1/206.74 |
|
3
|
1/85.44 |
1/172.46 |
1/197.39 |
|
4
|
1/83.8 |
1/169.78 |
1/188.86 |
|
5
|
1/82.23 |
1/167.18 |
1/181.04 |
|
6
|
1/80.71 |
1/164.66 |
1/173.83 |
|
BIG中小役確率
|
設定
|
フリーズ有り
+赤7揃い |
フリーズ無し +赤7揃い |
赤7揃い合成 |
|
1
|
1/823.6 |
1/198.9 |
1/160.2 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
1/877.2 |
1/211.9 |
1/170.7 |
|
6
|
1/903.1 |
1/218.1 |
1/175.7 |
|
REG中小役確率
|
設定
|
フリーズ有り
+赤7揃い |
|
1
|
1/809.1 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■ドルマッチ($MATCH)ART「ドルマッチ」について
ボーナス中の赤7揃いorフリーズ発生で突入する1セット40G継続の押し順ART。
KO勝利でART継続、KO勝利出来なくてもストックがあればストックを消費しART継続、ストックが無い場合は継続抽選に当選するとART継続。
ART中のボーナス当選は敵が倒し易くなり、ART上乗せ期待度もアップする。
ART開始時の敵の強さ★★上乗せ期待値★→ART消化中レア小役成立→レフリーストップでボーナス確定→ボーナス消化→ART再スタート時の敵の強さ★上乗せ期待度★★
ART中のボーナス終了後はART残り40Gから再スタートする。
ボーナス消化後のART待機状態中は上乗せ超高確率状態に突入し、第1停止〜第3停止間ドルの顔がアップで表示され、最終的にドルの顔完成でART上乗せ確定。
●体感シミュレーション
己の引きで攻撃は加速する!!
小役成立時はドルの攻撃、リプレイ成立時は敵の攻撃。
小役入賞時、第3ボタンを押し続けるとパワー充電→ドルのゲージアップ→敵をKOできれば、ストックを減らさずART継続+ストック上乗せI?
リプレイ5連以上はドルの攻撃、10連以上続けば攻撃力アップ!!
小役を引いているにもかかわらず、ゲージに変化が無ければ!?
●ミッションポイントシステム
ART中に成立した小役の種類で攻撃力が変化。
ベル<弱チェリー<弱スイカ<強ベル<強チェリー<強スイカ<中段チェリーの順に攻撃力が高くなる。
対戦相手によりART継続&上乗せ数が左右される。
賞金額(上乗せ期待度)はアンディ<ボブ<アケボー<リー<ロック<ジョーカー<キングの順に高くなり、KO確率(継続期待度)はキング<ジョーカー<ロック<リー<アケボー<ボブ<アンディの順に高くなる。
ARTの最大継続率は95%以上。
ART終了条件はストック消費or継続抽選非当選時。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.6枚。 |
リール配列
 |
1000円あたりのG数
|
設定
|
G数 |
|
1
|
31.25G |
|
2
|
31.31G |
|
3
|
31.36G |
|
4
|
31.41G |
|
5
|
31.47G |
|
6
|
31.52G |
|
ドルマッチ($MATCH)内部モード移行率■低確→高確
|
設定
|
押し順ベル
|
弱チェリー
|
弱スイカ
|
強チェリー
|
強スイカ
|
強ベル
|
|
1
|
0.15% |
5% |
5% |
30% |
30% |
75% |
|
2
|
% |
% |
% |
|
3
|
% |
% |
% |
|
4
|
% |
% |
% |
|
5
|
% |
% |
% |
|
6
|
0.23% |
10% |
10% |
|
ドルマッチ($MATCH)内部モード移行率■低確→超高確
|
設定
|
中段チェリー
|
強ベル
|
|
1
|
100% |
2.34% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ドルマッチ($MATCH)内部モード移行率■高確→超高確
|
設定
|
押し順ベル
|
弱チェリー
|
弱スイカ
|
強チェリー
|
強スイカ
|
強ベル
|
中段チェリー
|
|
1
|
0.15% |
5% |
5% |
35% |
35% |
75% |
100% |
|
2
|
% |
% |
|
3
|
% |
% |
|
4
|
% |
% |
|
5
|
% |
% |
|
6
|
0.23% |
60% |
|
内部モード移行率■低確BIG後
|
設定
|
高確へ |
超高確へ |
|
1
|
95% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■高確BIG後
|
内部モード移行率■低確REG後
|
設定
|
高確へ |
超高確へ |
|
1
|
90% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■高確REG後
|
内部モード移行率■ART後
|
内部モード移行率■設定変更後
|
ドルマッチ($MATCH)ART抽選確率■低確時
|
設定
|
弱チェリー
成立
|
弱スイカ
成立
|
強ベル
成立
|
押し順ベル
成立
|
強チェリー
成立
|
強スイカ
成立
|
中段チェリー
成立
|
REG
成立
|
|
1
|
1% |
1% |
0.5% |
0.002% |
8% |
8% |
100% |
1% |
|
2
|
1% |
2.5% |
|
3
|
2% |
2% |
3% |
|
4
|
3% |
3% |
3% |
2% |
|
5
|
5% |
5% |
4% |
1.5% |
|
6
|
8% |
8% |
5% |
|
ドルマッチ($MATCH)ART抽選確率■高確時
|
設定
|
弱チェリー
成立
|
弱スイカ
成立
|
強ベル
成立
|
押し順ベル
成立
|
強チェリー
成立
|
強スイカ
成立
|
中段
チェリー
成立
|
REG
成立
|
BIG
成立
|
|
1
|
2% |
2% |
3% |
0.003% |
32% |
32% |
100% |
10% |
1% |
|
2
|
15% |
|
3
|
3.5% |
3.5% |
|
4
|
13% |
|
5
|
7% |
7% |
4% |
10% |
|
6
|
10% |
10% |
5% |
|
ドルマッチ($MATCH)ART抽選確率■超高確時
|
設定
|
弱チェリー
成立
|
弱スイカ
成立
|
強ベル
成立
|
押し順ベル
成立
|
強チェリー
成立
|
強スイカ
成立
|
中段
チェリー
成立
|
REG
成立
|
BIG
成立
|
|
1
|
25% |
25% |
75% |
0.006% |
75% |
75% |
100% |
50% |
75% |
|
2
|
69.86% |
|
3
|
65% |
|
4
|
60% |
|
5
|
55% |
|
6
|
50% |
|
ドルマッチ($MATCH)ART抽選確率■ART待機中
|
設定
|
弱チェリー
成立
|
弱スイカ
成立
|
押し順ベル
成立
|
強チェリー
成立
|
強スイカ
成立
|
中段チェリー
成立
|
|
1
|
10% |
10% |
0.002% |
50% |
50% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART抽選確率■BIG中
|
BIG中赤7揃い確率
|
設定
|
フリーズ有り |
フリーズ無し |
赤7揃い合成 |
|
1
|
1/823.6 |
1/198.9 |
1/160.2 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
1/877.2 |
1/211.9 |
1/170.7 |
|
6
|
1/903.1 |
1/218.1 |
1/175.7 |
|
REG中赤7揃い確率
|
設定
|
フリーズ有り
+赤7揃い |
|
1
|
1/809.1 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART当選時ストック数振り分け◆フリーズ有り
|
設定
|
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
62.56% |
25% |
12.44% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART当選時ストック数振り分け◆フリーズ無し
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
93.5% |
3% |
2% |
1% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ドルマッチ($MATCH)ART抽選確率+ストック数振り分け■通常時◆フリーズ
|
設定
|
BIG+ART
|
4個
|
5個
|
|
1
|
100% |
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ドルマッチ($MATCH)ART抽選確率■天井到達
|
ART継続抽選確率
■敵キャラ体力ポイント振り分け ●アンディ
ART突入時に決定される敵キャラの体力ポイントを
0に出来ればART継続+ストック抽選が行われる。
|
設定
|
175pt |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続抽選確率
■敵キャラ体力ポイント振り分け ●ボブ
ART突入時に決定される敵キャラの体力ポイントを
0に出来ればART継続+ストック抽選が行われる。
|
設定
|
200pt |
220pt |
240pt |
|
1
|
25% |
50% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続抽選確率■敵キャラ体力ポイント振り分け●アケボー/リー/ロック
ART突入時に決定される敵キャラの体力ポイントを0に出来ればART継続+ストック抽選が行われる。
|
設定
|
280pt |
300pt |
320pt |
340pt |
360pt |
380pt |
400pt |
|
1
|
6.1% |
7.63% |
10.68% |
24.41% |
21.36% |
15.26% |
14.55% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続抽選確率■敵キャラ体力ポイント振り分け●ジョーカー
ART突入時に決定される敵キャラの体力ポイントを0に出来ればART継続+ストック抽選が行われる。
|
設定
|
320pt |
340pt |
360pt |
380pt |
400pt |
420pt |
|
1
|
4.58% |
4.58% |
6.1% |
7.63% |
18.31% |
58.8% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続抽選確率■敵キャラ体力ポイント振り分け●キング
ART突入時に決定される敵キャラの体力ポイントを0に出来ればART継続+ストック抽選が行われる。
|
設定
|
360pt |
380pt |
400pt |
420pt |
440pt |
460pt |
480pt |
|
1
|
3.05% |
3.05% |
3.05% |
3.05% |
6.1% |
27.47% |
54.22% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
成立小役別体力ポイント●押し順ベル
|
設定
|
10pt |
20pt |
30pt |
40pt |
100pt |
|
1
|
67.14% |
15.26% |
10.99% |
5.8% |
0.82% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
成立小役別体力ポイント●強ベル/弱スイカ/弱チェリー
|
設定
|
20pt |
30pt |
40pt |
100pt |
|
1
|
25.94% |
47.3% |
16.76% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
成立小役別体力ポイント●強スイカ
|
設定
|
100pt |
150pt |
200pt |
|
1
|
16.78% |
16.78% |
66.43% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
成立小役別体力ポイント●強チェリー
|
設定
|
40pt |
60pt |
80pt |
100pt |
200pt |
|
1
|
12.21% |
30.52% |
27.47% |
18.31% |
11.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
成立小役別体力ポイント●中段チェリー
|
設定
|
400pt |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
成立小役別体力ポイント●ハズレ
|
成立小役別体力ポイント●リプレイ5〜9連
|
設定
|
5pt |
8pt |
10pt |
20pt |
|
1
|
64.09% |
18.31% |
16.89% |
0.71% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
成立小役別体力ポイント●リプレイ10連以上
|
設定
|
10pt |
20pt |
30pt |
|
1
|
33.33% |
33.33% |
33.33% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●アンディ◆☆1個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
98.47% |
1.53% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●アンディ◆☆2個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
93.9% |
6.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●アンディ◆☆3個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
90.84% |
9.16% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●アンディ◆☆4個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
87.79% |
12.21% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●アンディ◆☆5個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
84.74% |
15.26% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●ボブ◆☆1個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
96.95% |
3.05% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●ボブ◆☆2個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
91.61% |
8.39% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●ボブ◆☆3個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
77.03% |
12.97% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●ボブ◆☆4個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
85.5% |
14.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率
敵キャラレベル別ストック個数
●ボブ◆☆5個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック1個 |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●アケボー/リー/ロック◆☆1個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
|
1
|
21.36% |
78.64% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●アケボー/リー/ロック◆☆2個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック0個 |
ストック1個 |
ストック2個 |
|
1
|
12.21% |
80.87% |
6.92% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●アケボー/リー/ロック◆☆3個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック1個 |
ストック2個 |
|
1
|
88.5% |
11.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●アケボー/リー/ロック◆☆4個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック1個 |
ストック2個 |
ストック3個 |
|
1
|
68.69% |
21.31% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●アケボー/リー/ロック◆☆5個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック1個 |
ストック2個 |
ストック3個 |
|
1
|
45.78% |
38.15% |
16.08% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●ジョーカー◆☆1個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック1個 |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●ジョーカー◆☆2個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック1個 |
ストック2個 |
|
1
|
84.99% |
15.01% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●ジョーカー◆☆3個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック1個 |
ストック2個 |
ストック3個 |
|
1
|
76.3% |
17.4% |
6.31% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●ジョーカー◆☆4個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック1個 |
ストック2個 |
ストック3個 |
|
1
|
59.51% |
30.52% |
9.97% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●ジョーカー◆☆5個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック1個 |
ストック2個 |
ストック3個 |
|
1
|
38.15% |
45.78% |
16.08% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●キング◆☆1個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック2個 |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●キング◆☆2個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック2個 |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●キング◆☆3個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック2個 |
ストック3個 |
|
1
|
30.52% |
69.48% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック抽選確率敵キャラレベル別ストック個数
●キング◆☆4個/☆5個
敵キャラKO時に最低獲得個数が表示される。
|
設定
|
ストック2個 |
ストック3個 |
|
1
|
30.52% |
69.48% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レベル移行確率■ART突入時レベル振り分け
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
☆1個 |
☆2個 |
|
1
|
99.18% |
0.82% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レベル移行確率●敵キャラKO▼☆1個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
移行無し |
☆2個へ |
|
1
|
91.55% |
8.45% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レベル移行確率●敵キャラKO▼☆2個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
☆1個へ |
移行無し |
☆3個へ |
|
1
|
61.03% |
30.52% |
8.45% |
|
2
|
|
3
|
65.61% |
3.87% |
|
4
|
70% |
26.13% |
|
5
|
75% |
22.66% |
2.34% |
|
6
|
80% |
19.18% |
0.82% |
|
ART中レベル移行確率●敵キャラKO▼☆3個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
☆1個へ |
☆2個へ |
移行無し |
|
1
|
33.57% |
42.73% |
23.7% |
|
2
|
|
3
|
36.62% |
20.65% |
|
4
|
|
5
|
50% |
47.66% |
2.34% |
|
6
|
60% |
39.18% |
0.82% |
|
ART中レベル移行確率●敵キャラKO▼☆4個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
☆1個へ |
☆2個へ |
☆3個へ |
移行無し |
|
1
|
14.55% |
30.52% |
39.67% |
15.26% |
|
2
|
|
3
|
35.1% |
38.15% |
12.2% |
|
4
|
|
5
|
25% |
51.29% |
21.36% |
2.35% |
|
6
|
29.99% |
53.93% |
15.26% |
0.82% |
|
ART中レベル移行確率●敵キャラKO▼☆5個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
☆1個へ |
☆2個へ |
☆3個へ |
☆4個へ |
移行無し |
|
1
|
7.63% |
35.09% |
28.99% |
27.47% |
0.82% |
|
2
|
|
3
|
39.67% |
27.47% |
24.41% |
|
4
|
|
5
|
15.26% |
57.98% |
15.26% |
10.68% |
|
6
|
19.84% |
65.61% |
7.63% |
6.1% |
|
ART中レベル移行確率●ボーナス当選▼☆1個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
移行無し |
☆2個へ |
☆3個へ |
|
1
|
94.61% |
4.58% |
0.81% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レベル移行確率●ボーナス当選▼☆2個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
☆3個へ |
☆4個へ |
|
1
|
99.18% |
0.82% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レベル移行確率●ボーナス当選▼☆3個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
移行無し |
☆4個へ |
|
1
|
30.52% |
69.48% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
35.1% |
64.9% |
|
5
|
47.3% |
52.7% |
|
6
|
51.88% |
48.12% |
|
ART中レベル移行確率●ボーナス当選▼☆4個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
設定
|
移行無し |
☆5個へ |
|
1
|
30.52% |
69.48% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
35.1% |
64.9% |
|
5
|
47.3% |
52.7% |
|
6
|
51.88% |
48.12% |
|
■ドルマッチ($MATCH)通常時の打ち方
左リール下段〜枠下に白7を狙う。
●スイカ上段停止…弱スイカor強ベルor1枚役
中・右リールにスイカを狙う。
●スイカ中段停止…強スイカor中段チェリー取りこぼし
中・右リールにスイカを狙う。
上記以外は中・右リールはフリー打ちでOK。
※左リール下段チェリー・中リール中段チェリーor赤7or白7orBAR・右リール上段チェリーorリプレイ停止で強チェリー。
その他は弱チェリー。
■ドルマッチ($MATCH)ボーナス中の打ち方
演出orフリーズ発生時は全リールに赤7を狙う。
上記以外はフリー打ちでOK。
■ドルマッチ($MATCH)ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時の打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。 |
ART中レベル移行確率●ボーナス当選▼☆5個時
ART突入時はレベル(☆の数)が1個からスタートし、敵キャラKO又はボーナス当選で移行抽選が行われる。
|
■ドルマッチ($MATCH)天井について
ボーナス間1400GハマリoART間1400Gハマリで天井に到達し、ART確定。
■ドルマッチ($MATCH)設定変更について
設定変更後は50%で高確スタート。
低確からスタートさせることも可能なので注意が必要。 |
ART中ボーナス当選時ポイント減算抽選
■敵キャラポイント減算確率●敵キャラKO後
|
設定
|
0ptスタート |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中ボーナス当選時ポイント減算抽選
■敵キャラポイント減算確率●アンディ
|
設定
|
-60pt |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中ボーナス当選時ポイント減算抽選
■敵キャラポイント減算確率●ボブ
|
設定
|
-60pt |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中ボーナス当選時ポイント減算抽選
■敵キャラポイント減算確率●その他キャラ
|
設定
|
-100pt |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス別減算確率▼BIG時●アンディ/ボブ
|
設定
|
-20pt |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス別減算確率▼BIG時●アケボー/リー/ロック
|
設定
|
-40pt |
-60pt |
|
1
|
54.22% |
45.78% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス別減算確率▼BIG時●ジョーカー
|
設定
|
-40pt |
-60pt |
|
1
|
38.96% |
61.04% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス別減算確率▼BIG時●キング
|
設定
|
-60pt |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス別減算確率▼REG時
●アンディ/ボブ
|
設定
|
-20pt |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス別減算確率▼REG時
●アケボー/リー/ロック
|
設定
|
-40pt |
-60pt |
|
1
|
45.78% |
54.22% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス別減算確率▼REG時●ジョーカー
|
設定
|
-20pt |
-40pt |
|
1
|
30.52% |
39.48% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス別減算確率▼REG時●キング
|
設定
|
-20pt |
-40pt |
|
1
|
15.26% |
84.74% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
次回敵キャラ選択率●アンディ▼276pt以上
敵キャラKO時の残りポイント数に応じて
次回敵キャラ選択抽選が行われる。
|
設定
|
アンディorボブ |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
次回敵キャラ選択率●アンディ▼146〜275pt
敵キャラKO時の残りポイント数に応じて
次回敵キャラ選択抽選が行われる。
|
設定
|
アンディorボブ |
その他キャラ |
|
1
|
33% |
67% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
次回敵キャラ選択率●アンディ▼0〜145pt
敵キャラKO時の残りポイント数に応じて
次回敵キャラ選択抽選が行われる。
|
設定
|
アンディorボブ |
その他キャラ |
|
1
|
5% |
95% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
次回敵キャラ選択率●ボブ▼231pt以上
敵キャラKO時の残りポイント数に応じて
次回敵キャラ選択抽選が行われる。
|
設定
|
アンディorボブ |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
次回敵キャラ選択率●ボブ▼101〜230pt
敵キャラKO時の残りポイント数に応じて
次回敵キャラ選択抽選が行われる。
|
設定
|
アンディorボブ |
その他キャラ |
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1
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33% |
67% |
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2
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3
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4
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5
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6
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次回敵キャラ選択率●ボブ▼0〜100pt
敵キャラKO時の残りポイント数に応じて
次回敵キャラ選択抽選が行われる。
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設定
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アンディorボブ |
その他キャラ |
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1
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5% |
95% |
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2
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3
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4
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5
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6
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次回敵キャラ選択率●その他キャラ▼KO時
敵キャラKO時の残りポイント数に応じて次回敵キャラ選択抽選が行われる。
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設定
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アンディorボブ |
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1
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100% |
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2
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3
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4
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5
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6
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