
パチスロ機種別解析攻略(た行)
怒濤の剣(C)エレコ
●5号機/3ライン機/液晶搭載/RT機能搭載/●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/CC図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
CC |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/455.11 |
1/712.35 |
1/277.69 |
97.9% |
|
4
|
1/431.16 |
1/268.59 |
102.8% |
|
6
|
1/409.6 |
1/260.06 |
109.5% |
|
H
|
1/381.02 |
1/248.24 |
112.3% |
|
■怒濤の剣ボーナス放出条件
赤チェリー成立時
3連赤チェリー成立時
青チェリー成立時
青チェリー+ベル成立時
マスカット成立時
青7・BAR・BAR(1枚役)成立時
青7・赤7・赤7(1枚役)成立時
赤7・青7・青7(1枚役)成立時
単独ボーナス当選時 |
■怒濤の剣ボーナスについて
赤7or青7BIG:430枚を超える払い出しで終了(純増308枚)
BARCC:150枚を超える払い出しで終了(純増107枚) フリーズ演出発生時はBIG+BG確定。
|
■怒濤の剣小役構成について
赤チェリー揃い:15枚の払い出し
ベルor盾or青7・ベル・ベル:10枚の払い出し
マスカット揃い:5枚の払い出し
赤チェリー・リプレイ・ベル:2枚の払い出し
赤チェリー・ベル・盾:2枚の払い出し
青7・BAR・BAR:1枚の払い出し
青7・赤7・赤7:1枚の払い出し
赤7・青7・青7:1枚の払い出し
青7・赤7・BAR:1枚の払い出し
青チェリー・ANY・ANY:1枚の払い出し
リプレイorベル・リプレイ・リプレイ:リプレイ
ベル・ベル・リプレイ:リプレイ
リプレイ・ベル・ベル:リプレイ
赤チェリー・赤チェリー・盾:リプレイ |
■怒濤の剣モードについて
通常時には5つのモードがあり、上位のモード程BG当選確率が高くなる。
モード移行はベル成立時に行われ、約30G継続する。
低確<通常<高確<超高確<ナイトモードの順にBG期待度が高く、滞在モードは鎧の色(通常<銀<金)で示唆される。
金なら高確以上のチャンス。 |
■怒濤の剣ナイトモードについて
BG(バトルゲーム)突入超高確率ゾーン。
通常中のBG突入契機は約80G消化で訪れる抽選ゾーン「ナイトモード」。
約30G継続し、この間に「マスカット」が揃えばBG突入の期待度UP(BGストックがあれば演出に変化があり、BGストックが無ければ演出に変化は無い)
RT突入役ベル・リプレイ・リプレイ入賞でRT20Gに突入する。 |
■怒濤の剣BG(バトルゲーム)について
通常時orナイトモード中のマスカット成立or3連赤チェリー成立or青7・赤7・BAR(1枚役)の取りこぼし時のBG突入抽選当選時
BIG中の黒騎士とのバトル勝利時
シーザーチャンス中最終Gの3択正解時
BG突入期待度は赤7BIG後50%、青7BIG後20%、CC後12.5%
BGはART+RTで1セット。
当選したBGはストックされ、80G周期のART突入時に発動される。
BG突入後はARTからスタートする。
押し順ナビに従うだけで1Gあたり+0.6枚の増加。
ART中の特殊リプレイ(ベル・リプレイ・リプレイ)入賞でRTへ移行する。
RTを20G消化した時点でBG1セットが終了し、以降は継続抽選に外れるまでART+RTがループする。
「ART+RT」の継続率は5%、60%、70%、80%、90%、99%(突入確率1/21845)の6段階になる。
目押し不要のARTナビ、ARTのストックと上乗せ機能搭載。
ART+RT中1Gあたりのコイン増加枚数は+0.6枚。
BG終了条件はリプレイ成立or青7・赤7・・BAR(1枚役)入賞時orボーナス当選時。 |
■怒濤の剣天井について
ナイトモード18回BG非突入時(約1440G消化)に天井RTに突入する。 |
怒濤の剣ボーナス別確率
|
設定
|
赤7BIG
|
青7BIG |
|
1
|
1/455.1 |
1/277.6 |
|
4
|
1/431.1 |
1/268.5 |
|
6
|
1/409.6 |
1/260 |
|
H
|
1/381 |
1/248.2 |
|
怒濤の剣単独ボーナス確率
|
怒濤の剣小役同時抽選確率
|
設定
|
赤チェリー
|
3連赤チェリー |
青チェリー |
青チェリー+ベル
|
マスカット
|
青7・BAR・BAR(1枚役)
|
青7・赤7・赤7(1枚役)
|
赤7・青7・青7(1枚役)
|
|
1
|
1.53% |
50% |
100% |
100% |
1.56% |
25.5% |
100% |
100% |
|
4
|
|
6
|
|
H
|
|
怒濤の剣小役同時抽選詳細
|
設定
|
赤チェリー+赤7BIG
|
3連赤チェリー+青7BIG |
青チェリー+ボーナス |
青チェリー+ベル+赤7BIG
|
マスカット+青7BIG
|
青7・BAR・BAR(1枚役)+ボーナス
|
青7・赤7・赤7(1枚役)+ボーナス |
赤7・青7・青7(1枚役)+ボーナス |
|
1
|
1/6553.6 |
1/65536 |
1/32768 |
1/65536 |
1/8192 |
1/642.51 |
1/885.62 |
1/1927.53 |
|
4
|
1/819.2 |
1/1820.44 |
|
6
|
1/762.05 |
1/1724.63 |
|
H
|
1/689.85 |
1/1598.44 |
|
怒濤の剣通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
ベル
(10枚)
|
赤チェリー
(2枚)
|
3連赤チェリー
(15枚) |
青チェリー
(1枚) |
青チェリー+ベル
(10枚)
|
マスカット
(5枚)
|
青7・赤7・BAR
(1枚)
|
青7・BAR・BAR
(1枚役)
|
青7・赤7・赤7
(1枚役)
|
赤7・青7・青7
(1枚役)
|
|
1
|
1/7.29 |
1/7.8 |
1/100.05 |
1/32768 |
1/32768 |
1/65536 |
1/128 |
1/10 |
1/163.84 |
1/885.62 |
1/1927.53 |
|
4
|
1/7.71 |
1/819.2 |
1/1820.44 |
|
6
|
1/7.62 |
1/762.05 |
1/1724.63 |
|
H
|
1/7.53 |
1/689.85 |
1/1598.44 |
|
怒濤の剣赤7BIG中小役確率
|
設定
|
ベル(10枚)
|
青チェリー+ベル
(10枚) |
3連赤チェリー
(15枚) |
|
1
|
1/1.2 |
1/6 |
1/32768 |
|
4
|
|
6
|
|
H
|
|
怒濤の剣青7BIG中小役確率
|
設定
|
ベル(10枚)
|
青チェリー+ベル
(10枚) |
3連赤チェリー
(15枚) |
|
1
|
1/1.5 |
1/3 |
1/32768 |
|
4
|
|
6
|
|
H
|
|
怒濤の剣CC中小役確率
|
設定
|
ベル(10枚)
|
青チェリー+ベル
(10枚) |
3連赤チェリー
(15枚) |
|
1
|
1/1.2 |
1/6 |
1/32768 |
|
4
|
|
6
|
|
H
|
|
怒濤の剣1000円あたりのG数
|
設定
|
G数
|
|
1
|
40.08G |
|
4
|
40.58G |
|
6
|
41.08G |
|
H
|
41.61G |
|
■怒濤の剣通常時の打ち方
左リール枠上に赤7を狙い、演出発生時のみ中・右リールにマスカットを狙う。
左リールに赤チェリーが出現した場合は、中・右リールに赤チェリーを狙う。
■怒濤の剣ボーナス中の打ち方
ボーナス中は基本的にフリー打ちでOK。
BIG中は左リールに青7を狙い「青チェリー+ベル」を取得する。
CC中は左リールに赤7を狙い「ベル」のみを取得する。
BIG中の場合、「青チェリー+ベル」を11回以上取得すると獲得枚数が減ってしまうので、10回取得後は左リールに赤7を狙い消化する。
※CC最終Gに宝箱が出現したら、一番光り輝いている宝箱を選択する。
それを無視するとせっかくナビポイントを持っていてもBGに突入せず通常Gに転落してしまう事あるので注意する。
ナビ非発生時は勘で3択に挑戦し、押し順正解でBGに突入する。
■怒濤の剣RT中の打ち方
ART中はナビに従い消化する。
液晶が赤く点滅した場合はパンク1枚役成立なので、左リールに赤7を狙い、中・右リールはフリー打ちで消化する。
青色のキャラ出現時はリプレイなのでフリー打ちでOK。
青色以外のキャラが出現した時は、通常時の打ち方で消化する。 |
リール配列
 |
■怒濤の剣通常時のナビ獲得抽選について
通常時は「ロー」「ミドル」「ハイ」「スーパー」「ナイト」の5種類のモードが存在し、10枚役成立時にモード移行抽選が行われる。
ナイトモード以外は滞在モードが見抜けない為、ナイトモードとナイトモード以外に大別する。
●ナビ獲得小役
マスカット、青チェリー、3連赤チェリー、青7・赤7・BAR(1枚役)取りこぼしの1枚役D成立時に滞在モードを参照してナビ獲得抽選が行われる。
又、ナイトモード中は1枚役A(青7・BAR・BAR)でもナビ獲得抽選が行われる。
※青チェリーと3連赤チェリー以外でのナビ獲得抽選は同時抽選非当選時のみ。
■ナイトモード中のナビ抽選
※全設定共通
●1枚役A
60%継続…48.93%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…50%
●マスカット
60%継続…98.93%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…100%
●青チェリー
90%継続…99.22%
99%継続…0.78%
TOTAL獲得率…100%
●3連赤チェリー
90%継続…75%
99%継続…25%
TOTAL獲得率…100%
●1枚役D(赤7・青7・BAR1枚役取りこぼし)
60%継続…0.5%
TOTAL獲得率…0.5%
■ナイトモード以外のナビ抽選
●マスカット
○設定1
60%継続…4.84〜12.02%
75%継続…0.15〜0.46%
80%継続…0.01〜0.02%
TOTAL獲得率…5〜12.5%
○設定4
60%継続…9.67〜16.04%
75%継続…0.31〜0.61%
80%継続…0.02〜0.05%
TOTAL獲得率…10〜16.7%
○設定6
60%継続…11.43〜32.26%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…12.5〜33.3%
○設定H
60%継続…11.43〜32.26%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…12.5〜33.3%
●青チェリー@
60%継続…98.93%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…100%
●青チェリーA
75%継続…98.47%
80%継続…1.53%
TOTAL獲得率…100%
※青チェリーの振り分けは2種類あり、滞在モードによりどちらかを参照する。
●3連赤チェリー
90%継続…99.22%
99%継続…0.78%
TOTAL獲得率…100%
●1枚役D(赤7・青7・BAR1枚役取りこぼし)
60%継続…0.5%
TOTAL獲得率…0.5% |
■怒濤の剣BIG中のナビ獲得抽選について
BIG中は1〜17Gまでに獲得したポイント、BIG成立時のモード、設定に応じてナビ獲得期待度が変化し、最終的にバトル勝利で60%以上のナビ獲得が確定する。
ポイントは「青チェリー+ベル」1ポイント、「3連赤チェリー」で10ポイント獲得でき、貯まったポイントは画面右上のシーザーの剣に表示される。
●「青チェリー+ベル」確率
赤7BIG中…1/6
青7BIG中…1/3
●「3連赤チェリー」確率
赤7BIG中…1/32768
青7BIG中…1/32768
■ナイトモード中のナビ抽選
※全設定共通
●0〜3ポイント
60%継続…98.93%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…100%
●4〜9ポイント
75%継続…98.47%
80%継続…1.53%
TOTAL獲得率…100%
●10ポイント
90%継続…99.22%
99%継続…0.78%
TOTAL獲得率…100%
■ナイトモード以外のナビ抽選
滞在モードと設定によりナビ獲得期待度が大きく異なるが、モードを見抜くことは不可能。
※下記数値の最小値は設定1の「ロー」で最大値は設定Hの「スーパー」
●0ポイント
60%継続…48.93%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…50%
●1ポイント
60%継続…4.84〜48.93%
75%継続…0.15〜0.92%
80%継続…0.01〜0.15%
TOTAL獲得率…5〜50%
●2ポイント
60%継続…9.67〜48.93%
75%継続…0.31〜0.92%
80%継続…0.02〜0.15%
TOTAL獲得率…10〜50%
●3ポイント
60%継続…9.67〜73.93%
75%継続…0.31〜0.92%
80%継続…0.02〜0.15%
TOTAL獲得率…10〜75%
●4ポイント
60%継続…12.02〜73.93%
75%継続…0.46〜0.92%
80%継続…0.02〜0.15%
TOTAL獲得率…12.5〜0.15%
●5ポイント
60%継続…16.04〜73.93%
75%継続…0.61〜0.92%
80%継続…0.05〜0.15%
TOTAL獲得率…16.7〜100%
●6ポイント
60%継続…16.04〜98.93%
75%継続…0.61〜0.92%
80%継続…0.05〜0.15%
TOTAL獲得率…50〜100%
●7ポイント
60%継続…48.93〜98.93%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…50〜100%
●8ポイント
60%継続…48.93〜98.93%
75%継続…0.92〜98.47%
80%継続…0.15〜1.53%
TOTAL獲得率…50〜100%
●9ポイント
60%継続…73.93〜98.93%
75%継続…0.92〜98.47%
80%継続…0.15〜1.53%
TOTAL獲得率…75〜100%
●10ポイント
60%継続…98.93%
75%継続…0.92〜98.47%
80%継続…0.15〜1.53%
TOTAL獲得率…100% |
■怒濤の剣RT中のナビ獲得抽選について
●抽選タイミング
RT中は扉出現時にナビ獲得抽選が行われ、扉出現時に成立した小役によりナビ獲得期待度が変化する。
扉出現以外は通常時と同じナビ獲得抽選が行われる。
●扉について
扉の種類は3種類あり、ナビ獲得期待度は金>銀>胴の順。
又、扉の向こう側が紋章「大」ならナビ獲得の期待度が高くなる。
■扉出現時のナビ獲得抽選
※全て非同時抽選時
●マスカット成立時
○設定1
5%継続…98.77%
60%継続…1.22%
75%継続…0.063%
80%継続…0.003%
90%継続…0.003%
99%継続…0.003%
TOTAL獲得率…100%
○設定4
5%継続…72.23%
60%継続…15.26%
75%継続…9.16%
80%継続…3.05%
90%継続…0.31%
99%継続…0.003%
TOTAL獲得率…100%
○設定6
5%継続…45.78%
60%継続…30.52%
75%継続…15.26%
80%継続…6.1%
90%継続…2.34%
99%継続…0.003%
TOTAL獲得率…100%
○設定H
5%継続…45.78%
60%継続…30.52%
75%継続…15.26%
80%継続…6.1%
90%継続…2.34%
99%継続…0.003%
TOTAL獲得率…100%
●1枚役A成立時
○設定1
5%継続…48.83%
60%継続…1.17%
TOTAL獲得率…50%
○設定4
5%継続…39.07%
60%継続…6.1%
75%継続…3.05%
80%継続…1.53%
90%継続…0.24%
TOTAL獲得率…50%
○設定6
5%継続…30.52%
60%継続…9.16%
75%継続…6.1%
80%継続…3.05%
90%継続…1.17%
TOTAL獲得率…50%
○設定H
5%継続…30.52%
60%継続…9.16%
75%継続…6.1%
80%継続…3.05%
90%継続…1.17%
TOTAL獲得率…50%
●2枚役成立時
○設定1
5%継続…24.41%
60%継続…0.59%
TOTAL獲得率…25%
○設定4
5%継続…19.66%
60%継続…3.05%
75%継続…1.53%
80%継続…0.61%
90%継続…0.15%
TOTAL獲得率…25%
○設定6
5%継続…13.73%
60%継続…6.1%
75%継続…3.05%
80%継続…1.53%
90%継続…0.59%
TOTAL獲得率…25%
○設定H
5%継続…13.73%
60%継続…6.1%
75%継続…3.05%
80%継続…1.53%
90%継続…0.59%
TOTAL獲得率…25%
●ベル成立時
○設定1
5%継続…1.53%
60%継続…0.04%
TOTAL獲得率…1.6%
○設定4
5%継続…9.69%
60%継続…1.53%
75%継続…0.92%
80%継続…0.31%
90%継続…0.06%
TOTAL獲得率…12.5%
○設定6
5%継続…4.58%
60%継続…3.05%
75%継続…3.05%
80%継続…1.53%
90%継続…0.29%
TOTAL獲得率…12.5%
○設定H
5%継続…4.58%
60%継続…3.05%
75%継続…3.05%
80%継続…1.53%
90%継続…0.29%
TOTAL獲得率…12.5% |
■怒濤の剣BIG中の鎧と剣の組み合わせ別期待度
BIG成立時のモードはシーザーが身にまとう鎧の色に反映され、金の鎧なら上位モードでBIG当選の可能性が高くなる。
鎧とバトル時の剣の組み合わせにより勝利期待度が示唆される。
●鎧通常
剣「通常」…13.1%
剣「銀」…21.7%
剣「金」…54%
●鎧銀
剣「通常」…25.5%
剣「銀」…39.1%
剣「金」…60.8%
●鎧金
剣「通常」…36.8%
剣「銀」…61.9%
剣「金」…83.3%
※伝説の剣は10ポイントで出現する。 |
■怒濤の剣REG後のナビ獲得抽選について
REG後1G目(内部的にはREG最終G)CZでのナビ獲得抽選は突入リプレイ(ベル・リプレイ・リプレイ)成立時に行われる。
■REG後のナビ獲得抽選
※全て非同時抽選時
●3択突入リプレイ正解時(3択リプレイ確率1/7.28)
5%継続…24.41%
60%継続…0.59%
TOTAL獲得率…25%
●押し順不問突入リプレイ時(3択リプレイ確率1/10)
5%継続…96.88%
60%継続…3.13%
TOTAL獲得率…100%
●ボーナス成立(1G連)時
80%継続…75%
90%継続…24.99%
99%継続…0.01%
TOTAL獲得率…100% |
|
|