
パチスロ機種別解析攻略(あ行)
悪魔城ドラキュラ(C)2008KPE
●5号機/5ライン機/液晶搭載/RT機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 2種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/516.03 |
1/560.14 |
1/268.59 |
97.8% |
|
2
|
1/516.03 |
1/555.39 |
1/267.49 |
99.2% |
|
3
|
1/516.03 |
1/537.18 |
1/263.2 |
101.3% |
|
4
|
1/504.12 |
1/528.52 |
1/258.02 |
104% |
|
5
|
1/485.45 |
1/516.03 |
1/250.14 |
108.4% |
|
6
|
1/481.88 |
1/422.81 |
1/225.21 |
112.1% |
|
■悪魔城ドラキュラボーナス放出条件
3択チェリー成立時
リプレイ成立時
共通ベル成立時
スベリベル成立時
1枚役成立時
弱スイカ成立時
強スイカ成立時
BAR揃い成立時
単独ボーナス当選時 |
■悪魔城ドラキュラボーナスについて
赤7BIG:348枚を超える払い出しで終了(純増260枚)+RT「チャレンジゾーン」
青7BIG:348枚を超える払い出しで終了(純増260枚)+RT「チャレンジゾーン」
赤7赤7青7REG:59枚を超える払い出しで終了(純増45枚)+RT「チャレンジゾーン」
青7青7赤7REG:59枚を超える払い出しで終了(純増45枚)+RT「チャレンジゾーン」 |
■悪魔城ドラキュラ小役構成について
赤7or青7orBAR・ベル・ベル:12枚の払い出し
ベル揃い:12枚の払い出し
スイカ揃い:5枚の払い出し
赤7・黒チェリー・黒チェリー:1枚の払い出し
BAR揃い:1枚の払い出し
赤or青or黒チェリー・ANY・ANY:1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ |
悪魔城ドラキュラボーナス別確率
|
設定
|
赤7BIG
|
青7BIG |
赤7赤7青7REG |
青7青7赤7REG
|
|
1
|
1/736.36 |
1/1724.63 |
1/819.2 |
1/1771.24 |
|
2
|
1/736.36 |
1/1724.63 |
1/809.09 |
1/1771.24 |
|
3
|
1/736.36 |
1/1724.63 |
1/771.01 |
1/1771.24 |
|
4
|
1/720.18 |
1/1680.41 |
1/771.01 |
1/1680.41 |
|
5
|
1/689.85 |
1/1638.4 |
1/736.36 |
1/1724.63 |
|
6
|
1/682.67 |
1/1638.4 |
1/569.88 |
1/1638.4 |
|
悪魔城ドラキュラ単独ボーナス確率
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
|
1
|
1/6553.6 |
1/6553.6 |
1/3276.8 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
悪魔城ドラキュラ1000円あたりのG数
|
設定
|
G数
|
|
1
|
32.23G |
|
2
|
32.23G |
|
3
|
32.14G |
|
4
|
32.34G |
|
5
|
32.06G |
|
6
|
32.13G |
|
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選確率
|
設定
|
3択チェリー
(1枚)
|
リプレイ |
共通ベル
(12枚) |
スベリベル
(12枚)
|
1枚役
|
弱スイカ
(5枚)
|
強スイカ
(5枚)
|
BAR揃い
(1枚)
|
|
1
|
0.22% |
0.39% |
0.92% |
2.1% |
5.55% |
7.23% |
35.9% |
50.68% |
|
2
|
0.39% |
0.93% |
5.65% |
|
3
|
0.41% |
0.92% |
5.84% |
|
4
|
0.45% |
0.87% |
6.03% |
|
5
|
0.51% |
0.94% |
6.22% |
|
6
|
0.75% |
0.92% |
6.98% |
|
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
|
設定
|
3択チェリー
+ボーナス
|
3択チェリー
+BIG
|
3択チェリー
+REG
|
リプレイ
+ボーナス |
リプレイ
+赤7BIG
|
リプレイ
+青7BIG
|
リプレイ
+赤REG |
リプレイ
+青REG |
|
1
|
1/16384 |
1/32768 |
1/32768 |
1/1872.46 |
1/5041.23 |
1/8192 |
1/8192 |
1/10922.67 |
|
2
|
1/1872.46 |
|
3
|
1/1771.24 |
1/6553.6 |
|
4
|
1/1638.49 |
1/4369.07 |
1/7281.78 |
1/8192 |
1/8192 |
|
5
|
1/1424.77 |
1/3449.26 |
1/6553.6 |
1/6553.6 |
1/9362.29 |
|
6
|
1/978.2 |
1/3276.8 |
1/2340.57 |
1/7281.78 |
|
悪魔城ドラキュラ通常時小役確率
|
設定
|
共通ベル
+ボーナス
|
共通ベル
+BIG
|
共通ベル
+REG
|
スベリベル
+ボーナス
|
ベル
+赤7BIG
|
ベル
+青7BIG
|
ベル
+赤REG
|
ベル
+青REG
|
|
1
|
1/8192 |
1/16384 |
1/16384 |
1/2520.62 |
1/5041.23 |
1/65536 |
1/5957.82 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
|
設定
|
1枚役
+ボーナス |
1枚役
+赤7BIG
|
1枚役
+青7BIG
|
1枚役
+赤REG |
1枚役
+青REG
|
|
1
|
1/1213.63 |
1/3640.89 |
1/5461.33 |
1/4369.07 |
1/7281.78 |
|
2
|
1/1192.56 |
1/4096 |
|
3
|
1/1149.75 |
1/3640.89 |
|
4
|
1/1110.78 |
1/3276.8 |
|
5
|
1/1074.36 |
1/2978.91 |
|
6
|
1/949.8 |
1/2184.53 |
|
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
|
設定
|
弱スイカ
+ボーナス |
弱スイカ
+赤7BIG |
弱スイカ
+青7BIG |
弱スイカ
+赤REG |
弱スイカ
+青REG |
|
1
|
1/2730.67 |
1/6553.6 |
1/65536 |
1/6553.6 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
|
設定
|
強スイカ
+ボーナス
|
強スイカ
+赤7BIG
|
強スイカ
+青7BIG
|
強スイカ
+赤REG
|
強スイカ
+青REG
|
|
1
|
1/2340.57 |
1/6553.6 |
1/32768 |
1/6553.6 |
1/10922.67 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
悪魔城ドラキュラ小役同時抽選詳細
|
設定
|
BAR揃い
+ボーナス
|
BAR揃い
+赤7BIG
|
BAR揃い
+青7BIG
|
BAR揃い
+赤REG
|
BAR揃い
+青REG
|
|
1
|
1/1771.24 |
1/6553.6 |
1/7281.78 |
1/7281.78 |
1/7281.78 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
悪魔城ドラキュラ通常時小役確率
|
設定
|
3択ベル(12枚)
|
3択ベル合成 |
共通ベル(12枚) |
スベリベル
(12枚)
|
1枚役
|
3択チェリー(1枚)
|
3択チェリー合成
|
弱スイカ
(5枚)
|
強スイカ
(5枚)
|
BAR揃い
(1枚)
|
|
1
|
1/21.22 |
1/7.07 |
1/75.5 |
1/53.02 |
1/67.35 |
1/36.3 |
1/12.01 |
1/197.4 |
1/840.21 |
1/897.75 |
|
2
|
1/21.16 |
1/7.05 |
1/76.2 |
1/67.29 |
|
3
|
1/21.35 |
1/7.12 |
1/75.76 |
1/67.15 |
|
4
|
1/21.4 |
1/7.13 |
1/71.08 |
1/67.01 |
|
5
|
1/21.41 |
1/7.14 |
1/76.92 |
1/66.87 |
|
6
|
1/21.4 |
1/7.13 |
1/75.42 |
1/66.33 |
|
■悪魔城ドラキュラRT「チャレンジゾーン」について
ボーナス成立時のART抽選非当選時orART継続抽選非当選時に突入するRT。
RT中は規定G数消化でARTに昇格する(RT突入時のステージにより規定G数が異なる)
通常時に獲得した十字架の数でART昇格率が変化し、十字架の数が多いほどARTに突入しやすく、MAX6個なら100%ART突入となる。
BIG中に3択チェリー入賞でRT「チャレンジゾーン」中のパンク回避ナビが発生する。
REG中のハズレ成立時にリールフラッシュ発生でART高継続率の可能性が高くなる。
ボーナス終了後のステージにより期待度が変化する。
倉庫ステージ<大聖堂ステージ<回廊ステージの順にART突入の期待度が高くなる。
ART突入までのG数が少なくなると「カウントダウンミッション」が発生する。
@ボーナス終了後規定G数0G以外→RT(A)へ
AART終了後→「リベンジモード」へ
Bリベンジモード中の1/20の抽選に当選→RT(B)へ
※RT(A)と(B)の違いはG数の振り分けのみ。
RT終了条件は
@チェリー入賞(2/3で回避可能)
A規定G数消化(最大40G)ART突入確定。
規定G数は0G、10G、20G、30G、40Gの5種類。
※液晶下部に表示されている十字架はおよその獲得個数。
正確な獲得個数はボーナス終了後に表示される。 |
リール配列
 |
■悪魔城ドラキュラART「バトルゾーン」について
ボーナス成立時のART抽選当選時orRT中の規定G数消化時に突入するART。
ART継続率は66%、77%、88%、99%でART99%継続の振り分け率は平均25%になる。
ART前半は螺旋階段ステージが進行し、ART後半はドラキュラバトルステージに移行する。
ART残り10Gからはラルフとドラキュラの攻防でART継続率を示唆する。
ドラキュラに勝利でARTが継続し、敗北でARTが終了する。
ART30G消化時に選択されている継続率を参照してART継続抽選が行なわれる。
※ART継続非当選時はRTに移行する。
ART「バトルゾーン」は30G1セットで、30G消化orボーナス成立で終了する。
ART終了後は再度RT「チャレンジゾーン」に突入する。
ART中1Gあたりのコイン増加枚数は+1.1枚。 |
■悪魔城ドラキュラ高確率モードについて
高確率モード滞在時のART当選はART高継続率の選択率がUP。
高確率モード継続G数は6種類(100G、250G、400G、550G、700G、750G)
●高確率モード中の毎G転落率
100G移行時…1/20
250G移行時…1/40
400G移行時…1/20
550G移行時…1/40
700G移行時…1/20
750G移行時…1/40 |
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確時以外滞在時
ART継続率は4種類あり、
高確滞在時には高継続率が期待できる。
|
設定
|
66%
|
77% |
88% |
99%
|
|
1
|
70.26% |
6.1% |
6.1% |
17.53% |
|
2
|
54.48% |
22.89% |
7.63% |
15.01% |
|
3
|
55.35% |
6.05% |
10.04% |
28.55% |
|
4
|
31.18% |
3.88% |
29.57% |
35.37% |
|
5
|
42.14% |
7.05% |
9.92% |
40.89% |
| 6 |
8.93% |
22.07% |
57.37% |
11.63% |
|
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確@滞在時
※CZ転落後100Gで移行し、毎G1/20で転落抽選。
|
設定
|
66%
|
77% |
88% |
99%
|
|
1
|
52.85% |
13.07% |
6.44% |
27.64% |
|
2
|
52.27% |
13.88% |
9.26% |
24.6% |
|
3
|
57.91% |
3.73% |
7.49% |
30.87% |
|
4
|
38.7% |
13.88% |
22.05% |
25.37% |
|
5
|
43.03% |
7.05% |
9.03% |
40.89% |
| 6 |
- |
- |
79.92% |
20.08% |
|
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確A滞在時
※CZ転落後250Gで移行し、毎G1/40で転落抽選。
|
設定
|
66%
|
77% |
88% |
99%
|
|
1
|
49.69% |
13.07% |
9.6% |
27.64% |
|
2
|
49.39% |
3.88% |
12.14% |
34.06% |
|
3
|
55.35% |
3.73% |
10.04% |
30.87% |
|
4
|
31.18% |
3.88% |
29.57% |
35.37% |
|
5
|
39.46% |
7.05% |
12.6% |
40.89% |
| 6 |
- |
- |
79.92% |
20.08% |
|
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確B滞在時
※CZ転落後400Gで移行し、毎G1/20で転落抽選。
|
設定
|
66%
|
77% |
88% |
99%
|
|
1
|
52.06% |
13.07% |
7.23% |
27.64% |
|
2
|
52.03% |
13.88% |
9.5% |
24.06% |
|
3
|
57.27% |
3.73% |
8.13% |
30.87% |
|
4
|
38.38% |
13.88% |
22.36% |
35.37% |
|
5
|
42.14% |
10.45% |
9.92% |
37.49% |
| 6 |
- |
- |
79.92% |
20.08% |
|
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確C滞在時
※CZ転落後550Gで移行し、毎G1/40で転落抽選。
|
設定
|
66%
|
77% |
88% |
99%
|
|
1
|
49.69% |
13.07% |
9.6% |
27.64% |
|
2
|
49.39% |
3.88% |
12.14% |
34.06% |
|
3
|
55.35% |
6.05% |
10.04% |
28.55% |
|
4
|
31.18% |
3.88% |
29.57% |
35.37% |
|
5
|
39.16% |
10.62% |
12.6% |
37.32% |
| 6 |
- |
- |
79.92% |
20.08% |
|
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確D滞在時
※CZ転落後700Gで移行し、毎G1/20で転落抽選。
|
設定
|
66%
|
77% |
88% |
99%
|
|
1
|
52.06% |
13.07% |
7.23% |
27.64% |
|
2
|
49.39% |
13.88% |
12.14% |
24.06% |
|
3
|
57.27% |
3.73% |
8.13% |
30.87% |
|
4
|
31.18% |
13.88% |
29.57% |
25.37% |
|
5
|
42.14% |
7.05% |
9.92% |
40.89% |
| 6 |
- |
- |
79.92% |
20.08 |
|
悪魔城ドラキュラART継続率振り分け
●高確E滞在時
※CZ転落後750Gで移行し、毎G1/40で転落抽選。
|
設定
|
66%
|
77% |
88% |
99%
|
|
1
|
48.9% |
13.07% |
10.39% |
27.64% |
|
2
|
47.79% |
3.88% |
13.74% |
34.6% |
|
3
|
55.35% |
3.15% |
10.04% |
31.45% |
|
4
|
27.98% |
3.88% |
32.77% |
35.37% |
|
5
|
39.46% |
7.39% |
12.6% |
40.55% |
| 6 |
- |
- |
79.92% |
20.08 |
|
■悪魔城ドラキュラフリーズ演出について
リールがフリーズして、ドラキュラの瞳が出現する。
ロングフリーズの場合は赤7BIG+ロングARTが確定する。
ショートフリーズの場合でもボーナス期待度は50%になる。 |
■悪魔城ドラキュラ通常時の打ち方
左リールに黒チェリーを狙いスイカがスベってきた場合、中・右リールにスイカを狙う。
■悪魔城ドラキュラボーナス中の打ち方
フリー打ちでOK。
■悪魔城ドラキュラRT中の打ち方
通常時と同じ打ち方でOK。
■悪魔城ドラキュラART中の打ち方
12枚役ナビ発生時は左リールに対応するボーナス絵柄を狙う。
コウモリナビ発生時はコウモリと同じ色の絵柄(赤→赤7、青→青7、黒→BAR)を左リールに狙ってチェリー入賞を回避(中・右リールフリー打ち)
その他は通常時と同じ打ち方でOK。 |
■悪魔城ドラキュラ天井について
通常時1000Gハマリで天井ARTに突入する。
天井ART中のボーナス成立時はボーナス終了後のART突入が確定。
天井ARTはボーナス成立orチェリー入賞で終了。
天井ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+0.2枚。 |
■悪魔城ドラキュラ設定変更時について
設定変更でもRTG数や十字架等は全て引き継ぐ。
ラムクリアで全てリセットされ、天井RTからスタートする。 |
■悪魔城ドラキュラボーナス後のCZG数別ステージ選択率
●10G
回廊…70%
大聖堂…20%
書庫…15%
●11〜25G
回廊…15%
大聖堂…70%
書庫…15%
●26〜40G
回廊…10%
大聖堂…20%
書庫…70%
■悪魔城ドラキュラCZ(A)の平均G数と選択ステージ
CZ(A)のG数は「十字架」の数により異なり、十字架が6個の場合CZのG数は0GとなりART突入が確定する。
CZ中のステージは残りG数を示唆していて回廊ステージなら残りG数が10G以下濃厚となる。 |
■悪魔城ドラキュラART継続率UP抽選について
「高確」でのART当選時
通常時は規定G数消化で「高確」に移行し、その後毎G転落抽選が行われる。
「高確」滞在中にARTに当選すると99%ループ選択率が2倍にUPする。
●規定G数&転落率
100G…1/20
250G…1/40
400G…1/20
550G…1/40
700G…1/20
750G…1/40
■REG中のハズレ
REG中のハズレ(約1/3.5)成立時に継続率UP抽選が行われる。
ARTに突入しなかった場合は無効となる。
●66%ループ滞在時
移行無し…57%
77%ループへ…40%
88%ループへ…2%
99%ループへ…1%
●77%ループ滞在時
移行無し…84%
88%ループへ…15%
99%ループへ…1%
●88%ループ滞在時
移行無し…90%
99%ループへ…10% |
悪魔城ドラキュラ●十字架0個時CZ(A)G数振り分け
|
設定
|
0G
|
10G |
|
1
|
60% |
40% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
| 6 |
|
悪魔城ドラキュラ●十字架1個時CZ(A)G数振り分け
|
設定
|
0G
|
10G |
20G |
30G
|
40G
|
|
1
|
10% |
5% |
8% |
20% |
57% |
|
2
|
5% |
5% |
10% |
30% |
50% |
|
3
|
10% |
5% |
8% |
20% |
57% |
|
4
|
7% |
5% |
10% |
30% |
48% |
|
5
|
10% |
5% |
8% |
20% |
57% |
|
6
|
5% |
5% |
30% |
20% |
40% |
|
悪魔城ドラキュラ●十字架2個時CZ(A)G数振り分け
|
設定
|
0G
|
10G |
20G |
30G
|
40G
|
|
1
|
12% |
10% |
10% |
10% |
58% |
|
2
|
14% |
15% |
10% |
11% |
50% |
|
3
|
10% |
5% |
8% |
20% |
57% |
|
4
|
11% |
15% |
10% |
12% |
52% |
|
5
|
12% |
15% |
10% |
10% |
53% |
|
6
|
10% |
15% |
10% |
25% |
35% |
|
悪魔城ドラキュラ●十字架3個時CZ(A)G数振り分け
|
設定
|
0G
|
10G |
20G |
30G
|
40G
|
|
1
|
18% |
10% |
10% |
20% |
42% |
|
2
|
20% |
10% |
10% |
20% |
40% |
|
3
|
15% |
15% |
10% |
25% |
35% |
|
4
|
21% |
15% |
18% |
10% |
36% |
|
5
|
25% |
10% |
10% |
15% |
40% |
|
6
|
10% |
20% |
10% |
10% |
40% |
|
悪魔城ドラキュラ●十字架4個時CZ(A)G数振り分け
|
設定
|
0G
|
10G |
20G |
30G
|
|
1
|
30% |
11% |
30% |
29% |
|
2
|
30% |
12% |
20% |
38% |
|
3
|
30% |
21% |
30% |
19% |
|
4
|
30% |
25% |
25% |
20% |
|
5
|
30% |
22% |
30% |
18% |
|
6
|
25% |
35% |
20% |
20% |
|
悪魔城ドラキュラ●十字架5個時CZ(A)G数振り分け
|
設定
|
0G
|
10G |
20G |
|
1
|
50% |
10% |
40% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
| 6 |
|
悪魔城ドラキュラ●十字架6個時CZ(A)G数振り分け
|
悪魔城ドラキュラ●十字架個数別CZ(A)平均G数振り分け
|
設定
|
十字架0個
|
十字架1個 |
十字架2個 |
十字架3個
|
十字架4個
|
十字架5個
|
十字架6個
|
|
1
|
4G |
30.9G |
29.2G |
25.8G |
15.8G |
9G |
0G |
|
2
|
31.5G |
26.8G |
25G |
16.6G |
|
3
|
30.9G |
27.7G |
25G |
13.8G |
|
4
|
30.9G |
27.9G |
22.5G |
13.5G |
|
5
|
30.9G |
27.7G |
23.5G |
13.6G |
|
6
|
28.5G |
25.5G |
25G |
13.5G |
|
悪魔城ドラキュラCZ(B)時G数振り分け
ART終了(転落後)に突入するCZ(B)は毎G抽選される1/20の復活抽選に当選したのち、10〜70Gまでの規定G数が振り分けられる。
また、規定G数消化時に突入するARTの継続率は転落前の継続率を引き継ぐ。
|
CZ(B)G数
|
全設定共通
|
|
10G・70G
|
各0.1% |
|
11G・69G
|
各1.21% |
|
12G・68G
|
各0.31% |
|
13G・67G
|
各0.42% |
|
14G・66G
|
各0.52% |
|
15G・65G
|
各0.62% |
|
16G・64G
|
各0.73% |
|
17G・63G
|
各0.83% |
|
18G・62G
|
各0.94% |
|
19G・61G
|
各1.04% |
|
20G・60G
|
各1.14% |
|
21G・59G
|
各1.25% |
|
22G・58G
|
各1.35% |
|
23G・57G
|
各1.46% |
|
24G・56G
|
各1.56% |
|
25G・55G
|
各1.66% |
|
26G・54G
|
各1.77% |
|
27G・53G
|
各1.87% |
|
28G・52G
|
各1.98% |
|
29G・51G
|
各2.08% |
|
30G・50G
|
各2.19% |
| 31G・49G |
各2.29% |
| 32G・48G |
各2.39% |
| 33G・47G |
各2.5% |
| 34G・46G |
各2.6% |
| 35G・45G |
各2.71% |
| 36G・44G |
各2.81% |
| 37G・43G |
各2.91% |
| 38G・42G |
各3.02% |
| 39G・41G |
各3.12 |
| 40G |
各3.23% |
| 平均 |
40G |
|
■悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
●十字架獲得フラグについて
十字架は下記の6パターンのフラグ成立時に獲得抽選を行う。
@弱スイカor強スイカ
Aチェリー
B強1枚役
C弱1枚役or強スイカ
D共通ベル
Eハズレ
※強スイカ成立時は@とCの2つの抽選が行われる。
また、液晶に表示される十字架の並びは@からEの順となる。
■状態抽選→十字架獲得抽選
●STEP1:状態抽選
ボーナス成立時に上記で挙げた@〜Eの各フラグ別の十字架獲得状態を抽選する。
状態は「超高確」「高確」「低確」の3種類あり、超高確の場合は十字架獲得率が高くなる。 |
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選@弱スイカor強スイカ成立時
|
設定
|
超高確
|
高確 |
低確 |
|
1
|
35% |
10% |
55% |
|
2
|
30% |
50% |
20% |
|
3
|
40% |
10% |
50% |
|
4
|
20% |
60% |
20% |
|
5
|
50% |
10% |
40% |
| 6 |
40% |
30% |
30% |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選Aチェリー成立時
|
設定
|
超高確
|
高確 |
低確 |
|
1
|
85% |
10% |
5% |
|
2
|
82% |
10% |
8% |
|
3
|
94% |
5% |
1% |
|
4
|
92% |
5% |
3% |
|
5
|
84% |
5% |
11% |
| 6 |
88% |
8% |
4% |
|
■悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
●十字架獲得フラグについて
十字架は下記の6パターンのフラグ成立時に獲得抽選を行う。
@弱スイカor強スイカ
Aチェリー
B強1枚役
C弱1枚役or強スイカ
D共通ベル
Eハズレ
※強スイカ成立時は@とCの2つの抽選が行われる。
また、液晶に表示される十字架の並びは@からEの順となる。
■状態抽選→十字架獲得抽選
●STEP2:十字架獲得抽選
獲得フラグ成立時に、そのフラグの状態を参照し十字架獲得抽選が行われる。
チェリーとその他のフラグで抽選確率が異なる(全設定共通) |
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選B強1枚役成立時
|
設定
|
超高確
|
高確 |
低確 |
|
1
|
10% |
20% |
70% |
|
2
|
20% |
30% |
50% |
|
3
|
10% |
20% |
70% |
|
4
|
20% |
30% |
50% |
|
5
|
10% |
20% |
70% |
| 6 |
55% |
35% |
10% |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP2:十字架獲得抽選Aチェリー成立時
|
設定
|
超高確
|
高確 |
低確 |
|
1
|
1/6 |
1/12 |
1/24 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
| 6 |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選C弱1枚役or強スイカ成立時
|
設定
|
超高確
|
高確 |
低確 |
|
1
|
40% |
23% |
37% |
|
2
|
40% |
23% |
37% |
|
3
|
50% |
10% |
40% |
|
4
|
50% |
10% |
40% |
|
5
|
60% |
10% |
30% |
| 6 |
40% |
20% |
40% |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP2:十字架獲得抽選Aチェリーフラグ以外
|
設定
|
超高確
|
高確 |
低確 |
|
1
|
1/2 |
1/4 |
1/8 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
| 6 |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選D共通ベル成立時
|
設定
|
超高確
|
高確 |
低確 |
|
1
|
20% |
10% |
70% |
|
2
|
40% |
8% |
32% |
|
3
|
32% |
10% |
58% |
|
4
|
25% |
10% |
65% |
|
5
|
42% |
10% |
48% |
| 6 |
40% |
28% |
32% |
|
■悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
●十字架獲得フラグについて
十字架は下記の6パターンのフラグ成立時に獲得抽選を行う。
@弱スイカor強スイカ
Aチェリー
B強1枚役
C弱1枚役or強スイカ
D共通ベル
Eハズレ
※強スイカ成立時は@とCの2つの抽選が行われる。
また、液晶に表示される十字架の並びは@からEの順となる。
■状態抽選→十字架獲得抽選
●STEP3:実質的な十字架獲得確率
STEP1とSTEP2から算出されるフラグ別の実質的な十字架獲得率は以下の通り。 |
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP1:状態抽選Eハズレ成立時
|
設定
|
超高確
|
高確 |
低確 |
|
1
|
1% |
15% |
84% |
|
2
|
1% |
20% |
79% |
|
3
|
10% |
20% |
70% |
|
4
|
1% |
20% |
79% |
|
5
|
10% |
20% |
70% |
| 6 |
1% |
20% |
79% |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP3:実質的な十字架獲得確率
@弱スイカor強スイカ成立時
|
設定
|
実質確率
|
|
1
|
1/879.16 |
|
2
|
1/671.36 |
|
3
|
1/831.2 |
|
4
|
1/703.32 |
|
5
|
1/735.29 |
| 6 |
1/703.33 |
|
■悪魔城ドラキュラART中のドラキュラバトルについて
ART中の残り10Gから展開されるドラキュラバトルの攻防パターンに99%継続を示唆するパターンがある。 ■ART継続時演出選択率
▼バトル開始時セリフ
ラルフ先行…30%
ドラキュラ先行…70%
●攻撃選択率(継続率99%)
ソニックエッジ…20.1%
グランドクロス…14.4%
ヴァンパイアニードル…27.9%
闇の生魂…37.6%
●攻撃選択率(継続率99%以外)
ソニックエッジ…27.5%
グランドクロス…9.2%
ヴァンパイアニードル…27.9%
闇の生魂…35.5%
●防御選択率(継続率99%時)
ラルフの攻撃ヒット…10.6%
ラルフの攻撃ガード…23.9%
ドラキュラの攻撃ヒット…43.7%
ドラキュラの攻撃回避…21.8%
●防御選択率(継続率99%以外)
ラルフの攻撃ヒット…5%
ラルフの攻撃ガード…21.6%
ドラキュラの攻撃ヒット…48.6%
ドラキュラの攻撃回避…14.8%
■ART非継続時演出選択率
▼開始時セリフ
ラルフ先行…12%
ドラキュラ先行…88%
●攻撃選択率
ヴァンパイアニードル…29%
闇の生魂…81%
●防御選択率
ドラキュラの攻撃ヒット…100% |
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて
STEP3:実質的な十字架獲得確率
Aチェリー成立時
|
設定
|
実質確率
|
|
1
|
1/90.27 |
|
2
|
1/96.77 |
|
3
|
1/78 |
|
4
|
1/82.33 |
|
5
|
1/99.66 |
| 6 |
1/86.66 |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて STEP3:実質的な十字架獲得確率
B強1枚役成立時
|
設定
|
実質確率
|
|
1
|
1/5925.23 |
|
2
|
1/5027.48 |
|
3
|
1/5928.23 |
|
4
|
1/5027.48 |
|
5
|
1/5925.23 |
| 6 |
1/2962.68 |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて STEP3:実質的な十字架獲得確率
C弱1枚役or強スイカ成立時
|
設定
|
実質確率
|
|
1
|
1/291.83 |
|
2
|
1/291.55 |
|
3
|
1/286.02 |
|
4
|
1/285.48 |
|
5
|
1/247.78 |
| 6 |
1/295.1 |
|
■悪魔城ドラキュラ演出別期待度
●期待度の高い演出
ショートフリーズ
1枚役成立時…20.3%
スベリスイカ成立時…50.5%
BAR揃い成立時…66.8%
ロングフリーズ…100%(赤7BIG+99%ループ確定)
時計塔カットイン…83.9%
セクシーダンス演出…60.1%
キャンドルラッシュ演出…41.2%
●連続演出期待度
TOTAL期待度…3.8%
浮遊岩から開始…1.9%
橋崩壊から開始…6.2%
ギロチンから開始…44.4%
●スケルトン殲滅演出期待度
TOTAL期待度…3.8%
1G以内殲滅…1.1%
2G以内殲滅…3.6%
3G以内殲滅…10.2%
573G以内殲滅…100%
●アイザック対決演出期待度
TOTAL期待度…12.2%
1G目アイザック先攻…7.6%
1G目ラルフ先攻…19.2%
●バトル演出期待度
TOTAL期待度…24.1%
VS死神…9.2%
VSメディウサ…25.1%
VSサキュバス…67.2%
VSチビスケルトン…100% |
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて STEP3:実質的な十字架獲得確率
D共通ベル成立時
|
設定
|
実質確率
|
|
1
|
1/483.22 |
|
2
|
1/341.4 |
|
3
|
1/430.25 |
|
4
|
1/433.59 |
|
5
|
1/390.76 |
| 6 |
1/337.86 |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて STEP3:実質的な十字架獲得確率
Eハズレ成立時
|
設定
|
実質確率
|
|
1
|
1/12.57 |
|
2
|
1/12.24 |
|
3
|
1/11.29 |
|
4
|
1/12.23 |
|
5
|
1/11.28 |
| 6 |
1/12.21 |
|
悪魔城ドラキュラ十字架獲得システムについて STEP3:実質的な十字架獲得確率
ECZorART中ハズレ成立時
|
設定
|
実質確率
|
|
1
|
1/130.82 |
|
2
|
1/126.71 |
|
3
|
1/119.49 |
|
4
|
1/128.09 |
|
5
|
1/120.75 |
| 6 |
1/130.23 |
|
■悪魔城ドラキュラREG中のキャラ選択率
REG中に出現するキャラは設定1〜4と設定5・6では選択率が異なる。
REG1回につき出現するキャラは1人なのでデータは取りづらいが、死神orメディウサが出現すれば高設定の可能性が高くなる。
●設定1〜4
ラルフ・アンジェラ…各1/5.76
サンジェルマン・アイザック・ゼアド…各1/6
死神・メディウサ…各1/100.05
サキュバス…1/7.5
●設定5・6
ラルフ・アンジェラ…各1/4.8
サンジェルマン・アイザック・ゼアド…各1/9
死神・メディウサ…各1/40.01
サキュバス…1/5 |
■悪魔城ドラキュラART99%継続判別ポイント
ART中は「99%継続で継続確定時」「99%継続以外で継続確定時」「終了(敗北)時」の3つのパターンで演出選択率が変化する。
継続時の演出により99%継続or99%継続以外かがある程度判別可能となる。
●ラルフのセリフ先行→ラルフ攻撃時
ラルフのセリフが先行した時にラルフが強攻撃を出せば99%継続の可能性が高くなる。
※()内はドラキュラのセリフ先行時
●99%継続時
強攻撃…50%(40%)
弱攻撃…50%(60%)
●66〜88%継続時
強攻撃…25%(25%)
弱攻撃…75%(75%)
●ラルフのセリフ先行→ドラキュラ強攻撃時
ラルフのセリフが先行し、ドラキュラが強攻撃を出し、ラルフが回避した場合は99%継続の可能性が高くなる。
ドラキュラの攻撃を耐えた場合は99%以外の可能性が高くなる。
※()内はドラキュラのセリフ先行時
●99%継続時
回避…50%(20%)
耐える…25%(60%)
復活…25%(20%)
●66〜88%継続時
回避…25%(10%)
耐える…50%(75%)
復活…25%(15%)
■ART継続関連情報
@継続抽選はART1G目(ART○突入画面)のレバーON時。
Aラルフのセリフが「この力、激アツだ!」なら継続確定。
「倒す!ベルモントの名に懸けて!」ならボーナス確定。
B攻撃を耐える時はラルフが若干遅めに動き出す。
Cバトル攻防中にボーナスが成立すると演出が「ドラキュラ倒れる」に書き換えられる。
|
■悪魔城ドラキュラART中の称号について
ART中に出現する称号は全37パターンある。
●王道リスト
1〜3…名もなきハンター
4〜6…噂のハンター
7〜9…スケルトンハンター
10〜12…荒くれ者
13〜15…さすらいのハンター
16〜18…用心棒
19〜20…影なきハンター
22〜24…暗殺者
25〜27…孤高のハンター
28〜30…一匹狼
31〜35…宿命のハンター
36〜40…風雲児
41〜45…伝説のハンター
46〜50…ヴァンパイアハンター
51〜55…豪傑
56〜60…無双
61〜65…漢
66〜70…破壊王
71〜80…鬼神
81〜90…不沈艦
91〜100…闘魂
100〜…神
●セクシー系
セクシーショットで胸を選択する。
6連毎に2回以上選択していれば称号がセクシー系に変化する。
1〜6…胸フェチ
7〜12…癒し系ハンター
13〜18…めがねっ子
19〜24…ツンデレハンター
25〜30…悩殺ボンバー
31〜40…艶女ハンター
41〜淫魔
●リターン系
CZ転落後にARTに復活で出現する。
6連毎に2回以上復活していれば称号がリターン系に変化する。
1〜6…帰ってきたハンター
7〜12…生還者
13〜18…強運のハンター
19〜24…叩き上げ職人
25〜30…不屈のハンター
31〜40…いぶし銀
41〜50…華麗なるハンター
51〜不死鳥 |
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