
パチスロ機種別解析攻略(た行)
ドラゴンギャル(C)SNKプレイモア
●Aタイプ/5ライン/ストック機能搭載/液晶搭載
/3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 2種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
機械割
|
|
1
|
1/302.9
|
1/597.0
|
96.8%
|
|
2
|
1/287.6
|
1/568.7
|
99.6%
|
|
3
|
1/265.1
|
1/521.7
|
104.3%
|
|
4
|
1/250.4
|
1/491.5
|
107.8%
|
|
5
|
1/232.7
|
1/458.5
|
112.4%
|
|
6
|
1/217.3
|
1/428.2
|
117.0%
|
|
■ドラゴンギャルボーナス放出条件
1.宝玉13個目成立
2.ムイムイチャレンジ時のST解除抽選に当選
3.高確率時の規定RT数消化
4.2枚チェリー成立時
5.純ハズレ成立時
6.通常時の規定RT数消化
7.規定ゲーム数消化
※メインの放出契機は2と3と6になります。
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■ドラゴンギャルモード移行について
1.通常モード
2.夕方ステージショートモード
3.夕方ステージロングモード
4.夜ステージモード
2,3,4は、ボーナスの解除率が1/26に上昇する。
■ドラゴンギャルモードについて
通常モード 地上ステージ時に滞在。
高確率モード 高確率ショート、高確率ミドル、高確率ロングの3種類が存在。
ボーナス放出確率は全種類共通で1/25.000だが、高確率状態継続率が異なる。
主に空ステージ時に滞在。
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■ドラゴンギャルバトル目について
左リール上段、中リール中段、右リール上段に宝玉成立時
ムイムイチャレンジに突入。
勝利後高確率ショートorロングのいずれかのステージorボーナス成立。 |
■ドラゴンギャルムイムイチャレンジについて
チャンス目(宝玉がV字)成立でムイムイチャレンジに突入。
バトル演出に発展。
勝利=ボーナス成立or高確率状態。
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■ムイムイチャレンジ中のボーナス放出&モード移行
ドラゴンギャルの出玉の要となるムイムイチャレンジ。
主に通常時のボーナス放出とモード移行を行う。
宝玉さえ貯まっていればある程度のチャンスがあるので、狙うなら宝玉のストックが多く貯まっている台を狙おう。
又、宝玉を沢山貯めた台は席を立たずに、次のムイムイチャレンジまだ回したほうがよい。 |
■ドラゴンギャルムイムイチャレンジ突入契機
揃わない4枚チェリーから突入。
4枚チェリー成立時の1/2で揃わないチェリーを選択。その3/4でバトル目(1/310.965)、1/4で通常出目(1/932.895)が停止する。通常演出からのムイムイチャレンジ突入は後者の通常出目停止が選択された場合に発生する。
トータルのムイムイチャレンジ突入確率は1/233.224。 |
■ドラゴンギャル高確率状態
ボーナス放出が目前の期待大のモード。
「夕方ステージ」「夜ステージ」がある。
高確率状態中は設定問わず1/26の確率でボーナス放出。
主にムイムイチャレンジから突入。
2枚チェリー出現時、JACハズレ時にも突入する。
高確率モード時は1/25.000でボーナスを放出。
高確率モード転落抽選に当選するまで継続する。
空ステージから転落しても、高確率モードから転落したとは限らないので、空ステージから転落したからといって即ヤメ厳禁。
ボーナス抽選に漏れた場合にのみ転落抽選を行うので高確率モード中に引いたボーナス終了後に転落していたという事は起こらない。 |
■ドラゴンギャル宝玉成立について
通常時に宝玉がそろうたびに宝玉カウンタが増える。宝玉は12個までストックでき、13個目の宝玉を獲得(成立)するとボーナス放出確定。
宝玉成立確率は設定問わず約1/90の確立。 |
ムイムイチャレンジ中のボーナス放出確率
| 設定 |
通常&高確率
ミドル&ショート時 |
チャンス
ゾーン時 |
高確率
ロング時 |
| 1 |
1/15.00 |
1/10.00 |
1/8.00 |
| 2 |
1/14.87 |
1/9.91 |
1/8.00 |
| 3 |
1/14.73 |
1/9.82 |
1/8.00 |
| 4 |
1/14.58 |
1/9.72 |
1/8.00 |
| 5 |
1/14.37 |
1/9.58 |
1/8.00 |
| 6 |
1/14.09 |
1/9.39 |
1/8.00 |
|
通常モード滞在時ムイムイチャレンジ中
モード移行確率
| 設定 |
高確率
ショート |
高確率
ミドル |
高確率
ロング |
トータル |
| 1 |
1/36.13 |
1/58.31 |
1/32768 |
1/22.29 |
| 2 |
1/26.01 |
1/127.01 |
1/65536 |
1/21.58 |
| 3 |
1/35.08 |
1/38.87 |
1/32768 |
1/18.43 |
| 4 |
1/18.25 |
1/105.87 |
1/65536 |
1/15.56 |
| 5 |
1/34.06 |
1/26.80 |
1/32768 |
1/14.99 |
| 6 |
1/13.04 |
1/88.21 |
1/65536 |
1/11.36 |
|
チャンスゾーン中は通常時よりもボーナス放出確率が高くなる。
高確率ロング時は全設定共通で1/8となる。
高設定ほどボーナスを放出しやすくなるが大きな差はなく、ここからの設定看破は難しい。 |
通常モードチャンスゾーン滞在時
ムイムイチャレンジ中モード移行確率
| 設定 |
高確率
ショート |
高確率
ミドル |
高確率
ロング |
トータル |
| 1 |
1/18.06 |
1/29.15 |
1/16384 |
1/11.15 |
| 2 |
1/13.00 |
1/63.50 |
1/32768 |
1/10.79 |
| 3 |
1/17.54 |
1/19.44 |
1/16384 |
1/9.21 |
| 4 |
1/9.13 |
1/52.94 |
1/32768 |
1/7.78 |
| 5 |
1/17.03 |
1/13.40 |
1/16384 |
1/7.50 |
| 6 |
1/6.52 |
1/44.10 |
1/32768 |
1/5.68 |
|
高確率ショート&ミドルモード滞在時
ムイムイチャレンジ中ロング移行確率
| 設定 |
通常状態時 |
チャンスゾーン時 |
| 1 |
1/40.01 |
1/20.1 |
| 2 |
1/105.03 |
1/52.51 |
| 3 |
1/33.34 |
1/16.67 |
| 4 |
1/103.04 |
1/51.52 |
| 5 |
1/27.78 |
1/13.89 |
| 6 |
1/99.15 |
1/49.5 |
|
高確率モードからの転落確率
| 設定 |
高確率
ショート |
高確率
ミドル |
高確率
ロング |
| 1 |
1/35.85 |
1/85.33 |
1/179.55 |
| 2 |
1/52.51 |
1/64.00 |
1/179.55 |
| 3 |
1/44.61 |
1/100.05 |
1/179.55 |
| 4 |
1/63.69 |
1/72.02 |
1/179.55 |
| 5 |
1/49.95 |
1/108.86 |
1/179.55 |
| 6 |
1/70.47 |
1/26.83 |
1/179.55 |
|
|
チャンスゾーン中のモード移行確率は約2倍。
モード移行のチャンス。
偶数設定では高確率ショートに移行しやすいが、ミドルには移行しにくい。
又、高確率モード中のロングへの移行もしにくい。
奇数設定ではショート、ミドル共に移行確率は均等。
高確率モード中のロングにも移行しやすい。
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偶数設定では高確率ショートの滞在確率が奇数設定に比べて良いが、ミドルでの滞在率は奇数設定に比べて悪い。
奇数設定ではショートとミドルの振り分けがほぼ均等である上に、ショートでの滞在率が悪くミドルでの滞在率が良いので、ショートでショボ連、ロングで大連チャンといったメリハリのある出玉曲線を描く。
設定6のみショートとミドルの逆転が起こっていて、奇数設定でのミドルの引き強の様な出方となる。
|
■ドラゴンギャル通常時の打ち方
左リール7番のチェリー(緑7付き)を枠内に狙う。
宝玉まで滑ったら、中、右リールに宝玉を目押し。それ以外は、中、右リールを適当押し。
宝玉まで滑って小役非成立ならバトル目orボーナス。
宝玉成立時は次ゲームのBETでリールが赤くフラッシュする。取りこぼし時も同様。 |
ドラゴンギャル通常時の小役確率
| 役 |
確率 |
|
宝玉
|
1/86.005 |
| 2枚チェリー |
1/284.939 |
| 4枚チェリー |
1/116.612 |
| ベル |
1/8.892 |
| リプレイ |
1/1.169 |
|
リプレイ成立時は1/6.244で揃う制御が選択される。よってリプレイの出現率は1/7.300となる。
チェリーは成立時に揃う、バトル目、通常出目の振り分けが行われる。 |
■ドラゴンギャル左リールスベリに注目
前兆時においては、左リールのスベリが多々発生する。
スベリが発生した場合においては即辞めは絶対にしてはいけない(前兆時の可能性大) |
ドラゴンギャルBIG中の小役確率
| 設定 |
チェリー確立 |
|
1
|
1/33.6 |
| 2 |
1/33.4 |
| 3 |
1/33.3 |
| 4 |
1/33.1 |
| 5 |
1/32.9 |
| 6 |
1/32.8 |
|
|
小役
|
通常
|
前兆
|
|
リプレイ
|
約4%
|
約19%
|
|
ベル
|
約6%
|
約19%
|
|
宝玉
|
約10%
|
約50%
|
|
| 天井1/90×宝玉13回成立=1200G前後 |
4枚チェリーには設定差があるので、設定推測の参考材料にはなる。 |