
パチスロ機種別解析攻略(か行)
餓狼伝説スペシャル(C)SNKプレイモア
●5号機/4ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 2種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG合成
|
REG合成 |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/461.52 |
1/668.73 |
1/273.07 |
97.1% |
|
2
|
1/442.81 |
1/618.26 |
1/258.02 |
98.6% |
|
3
|
1/425.56 |
1/555.39 |
1/240.94 |
101.1 |
|
4
|
1/409.6 |
1/504.12 |
1/225.99 |
103.6% |
|
5
|
1/399.61 |
1/455.11 |
1/212.78 |
106.3% |
|
6
|
1/315.08 |
1/399.61 |
1/176.17 |
112.7% |
|
■餓狼伝説スペシャルボーナス放出条件
リプレイ成立時
ベル成立時
スイカ成立時
1枚役(餓狼伝説・スイカ・スイカ)成立時
単独ボーナス当選時 |
■餓狼伝説スペシャル機種概要説明
赤7BIG:351枚を超える払い出しで終了(純増280枚)+GC(ボーナス成立時pt保障有り+ゲームクリア時獲得pt)
青7BIG:351枚を超える払い出しで終了(純増280枚)+GC※3人のキャラクターから選択可能。(ボーナス成立時pt保障無し+ゲームクリア時獲得pt)
餓狼REG:134枚を超える払い出しで終了(純増106枚)+GC
1000REG:134枚を超える払い出しで終了(純増106枚)+GC1000pt確定。
※全てのボーナス後に餓狼チャンス突入。
※BIG中のゲームクリアで最大1000ptのGC上乗せが可能。
※GC中にパンクした場合は、次回GC時に残りのptが上乗せされる。 |
■餓狼伝説スペシャル小役構成について
赤7or青7or1000・ベル・ベル:2BET時9枚、3BET時9枚の払い出し
ベル揃い:2BET時9枚、3BET時5枚の払い出し
スイカ揃い:2BET時9枚、3BET時3枚の払い出し
赤or青or白チェリー:2BET時9枚、3BET時1枚の払い出し
餓狼伝説・スイカ・スイカ:2BET時1枚、3BET時1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ |
餓狼伝説スペシャルボーナス別確率
|
設定
|
赤7BIG
|
青7BIG |
BIG合成 |
|
1
|
1/992.97 |
1/862.32 |
1/461.52 |
|
2
|
1/936.23 |
1/840.21 |
1/442.81 |
|
3
|
1/885.62 |
1/819.2 |
1/425.56 |
|
4
|
1/840.21 |
1/799.22 |
1/409.6 |
|
5
|
1/799.22 |
1/799.22 |
1/399.61 |
|
6
|
1/630.15 |
1/630.15 |
1/315.08 |
|
餓狼伝説スペシャルボーナス別確率
|
設定
|
黒BARREG
|
1000REG |
REG合成 |
|
1
|
1/728.18 |
1/8192 |
1/668.73 |
|
2
|
1/668.73 |
1/618.26 |
|
3
|
1/595.78 |
1/555.39 |
|
4
|
1/537.18 |
1/504.12 |
|
5
|
1/481.88 |
1/455.11 |
|
6
|
1/420.1 |
1/399.61 |
|
餓狼伝説スペシャル単独ボーナス確率
|
設定
|
赤7BIG
|
青7BIG |
1000REG |
黒BAR
REG |
合成 |
|
1
|
1/6553.6 |
1/6553.6 |
1/16384 |
1/2184.5 |
1/1213.6 |
|
2
|
1/2048 |
1/1170.3 |
|
3
|
1/1927.5 |
1/1130 |
|
4
|
1/1820.4 |
1/1092.3 |
|
5
|
1/1724.6 |
1/1057 |
|
6
|
1/1638.4 |
1/1024 |
|
餓狼伝説スペシャル小役同時抽選確率
|
設定
|
1枚役
|
スイカ |
ベル |
リプレイ |
|
1
|
20% |
3.78% |
3.33% |
0.32% |
|
2
|
21.56% |
3.91% |
3.59% |
0.33% |
|
3
|
23.75% |
4.04% |
3.96% |
0.35% |
|
4
|
25.94% |
4.17% |
4.32% |
0.36% |
|
5
|
28.13% |
4.3% |
4.69% |
0.37% |
|
6
|
37.19% |
4.56% |
6.2% |
0.39% |
|
餓狼伝説スペシャル小役同時抽選確率
|
設定
|
1枚役+
ボーナス
|
1枚役
+赤7BIG |
1枚役
+青7BIG |
1枚役+黒BARREG |
1枚役+1000REG |
|
1
|
1/1024 |
1/3277 |
1/2621 |
1/3641 |
1/65536 |
|
2
|
1/949.8 |
1/2979 |
1/2521 |
1/3277 |
|
3
|
1/862.32 |
1/2731 |
1/2427 |
1/2731 |
|
4
|
1/789.59 |
1/2521 |
1/2341 |
1/2341 |
|
5
|
1/728.18 |
1/2341 |
1/1986 |
|
6
|
1/550.72 |
1/1680 |
1/1680 |
1/1638 |
|
■餓狼伝説スペシャルモードについて
7種類のモードがあり、各モードにはそれぞれ特徴がある。
●低確モード
ATに移行しづらく、高確モードへの移行が目的となるモード。
●高確モード
ATショート潜伏へ移行しやすい。
3択チェリーで通常時への転落抽選が行われる。
●ATショートorロングモード
3択9枚役orチェリーをナビする。
ショートは平均32G〜40G、ロングは平均67G〜83G滞在する。
●ATショートorロング潜伏モード
AT当選時は、基本的にこの潜伏状態を経由する。
潜伏移行後、5G消化した後、ハズレ成立時の50%でATが発動する。
●ARTモード
ボーナス後に移行するモード。
3択9枚役orチェリーを完全ナビし、リプレイ確率がUPする。 |
餓狼伝説スペシャル小役同時抽選確率
|
設定
|
スイカ+
ボーナス |
スイカ
+BIG |
スイカ+黒BARREG |
スイカ+1000REG |
|
1
|
1/2259.86 |
1/4096 |
1/5461 |
1/65536 |
|
2
|
1/2184.53 |
1/5041 |
|
3
|
1/2114.06 |
1/4681 |
|
4
|
1/2048 |
1/4369 |
|
5
|
1/1985.94 |
1/4096 |
|
6
|
1/1872.46 |
1/3641 |
|
餓狼伝説スペシャル小役同時抽選確率
|
設定
|
ベル+
ボーナス |
ベル
+赤7BIG |
ベル
+青7BIG |
ベル+黒BARREG |
ベル+1000REG |
|
1
|
1/1024 |
1/3277 |
1/2621 |
1/3641 |
1/65536 |
|
2
|
1/949.8 |
1/2979 |
1/2521 |
1/3277 |
|
3
|
1/862.32 |
1/2731 |
1/2427 |
1/2731 |
|
4
|
1/789.59 |
1/2521 |
1/2341 |
1/2341 |
|
5
|
1/728.18 |
1/2341 |
1/1986 |
|
6
|
1/550.72 |
1/1680 |
1/1680 |
1/1638 |
|
餓狼伝説スペシャル小役同時抽選確率
|
設定
|
リプレイ+
ボーナス |
リプレイ
+BIG |
リプレイ+黒BARREG |
リプレイ+1000REG |
|
1
|
1/2259.86 |
1/4096 |
1/5461 |
1/65536 |
|
2
|
1/2184.53 |
1/5041 |
|
3
|
1/2114.06 |
1/4681 |
|
4
|
1/2048 |
1/4369 |
|
5
|
1/1985.94 |
1/4096 |
|
6
|
1/1872.46 |
1/3641 |
|
餓狼伝説スペシャル低確モード滞在時移行率
|
設定
|
1枚役(同時抽選無し)
|
リプレイ3連続時
(同時抽選無し) |
3択チェリー成立時 |
| 移行無し |
低確→高確 |
低確→ATショート潜伏 |
低確→ATロング潜伏 |
低確→高確 |
低確→ATショート潜伏 |
低確→ATロング潜伏 |
移行無し |
低確→高確 |
低確→ATショート潜伏 |
低確→ATロング潜伏 |
|
1
|
65.63% |
31.25% |
2.34% |
0.78% |
93.75% |
4.69% |
1.56% |
96.68% |
2.93% |
0.29% |
0.1% |
|
2
|
65.63% |
31.25% |
2.34% |
0.78% |
93.75% |
4.69% |
1.56% |
96.68% |
2.93% |
0.29% |
0.1% |
|
3
|
57.03% |
39.06% |
2.93% |
0.98% |
92.19% |
5.86% |
1.95% |
96.27% |
3.3% |
0.33% |
0.11% |
|
4
|
57.03% |
39.06% |
2.93% |
0.98% |
92.19% |
5.86% |
1.95% |
96.27% |
3.3% |
0.33% |
0.11% |
|
5
|
48.44% |
46.88% |
3.52% |
1.17% |
90.63% |
7.03% |
2.34% |
95.85% |
3.66% |
0.37% |
0.12% |
|
6
|
48.44% |
46.88% |
3.52% |
1.17% |
90.63% |
7.03% |
2.34% |
95.85% |
3.66% |
0.37% |
0.12% |
|
餓狼伝説スペシャル高確モード滞在時移行率
|
設定
|
1枚役(同時抽選無し)
|
リプレイ3連続時
(同時抽選無し) |
リプレイ4連続時
(同時抽選無しor低確でリプレイ3連続で高確移行後、リプレイ成立時) |
3択チェリー成立時 |
| 高確→ATショート潜伏 |
高確→ATロング潜伏 |
高確→ATショート潜伏 |
高確→ATロング潜伏 |
高確→ATロング潜伏 |
高確→低確 |
移行無し |
高確→ATショート潜伏 |
高確→ATロング潜伏 |
|
1
|
93.75% |
6.25% |
87.5% |
12.5% |
100% |
31.25% |
59.38% |
8.59% |
1.07% |
|
2
|
93.75% |
6.25% |
87.5% |
12.5% |
31.25% |
59.38% |
8.59% |
1.07% |
|
3
|
92.19% |
7.81% |
84.38% |
15.63% |
28.13% |
63.28% |
10.16% |
1.27% |
|
4
|
92.19% |
7.81% |
84.38% |
15.63% |
28.13% |
63.28% |
10.16% |
1.27% |
|
5
|
90.63% |
9.38% |
81.25% |
18.75% |
25% |
67.19% |
11.72% |
1.47% |
|
6
|
90.63% |
9.38% |
81.25% |
18.75% |
25% |
67.19% |
11.72% |
1.47% |
|
餓狼伝説スペシャルATショートモード滞在時移行率
|
設定
|
1枚役(同時抽選無し)
|
リプレイ3連続時
(同時抽選無し) |
リプレイ4連続時
(同時抽選無しor低確でリプレイ3連続で高確移行後、リプレイ成立時) |
3択チェリー成立時 |
| 移行無し |
ATショート→ATロング |
移行無し |
ATショート→ATロング |
ATショート→ATロング |
ATショート→低確 |
ATショート→高確 |
移行無し |
ATショート→ATロング潜伏 |
|
1
|
75% |
25% |
62.5% |
37.5% |
100% |
25% |
12.5% |
59.38% |
3.13% |
|
2
|
75% |
25% |
62.5% |
37.5% |
25% |
12.5% |
59.38% |
3.13% |
|
3
|
62.5% |
37.5% |
50% |
50% |
21.88% |
10.94% |
63.28% |
3.91% |
|
4
|
62.5% |
37.5% |
50% |
50% |
21.88% |
10.94% |
63.28% |
3.91% |
|
5
|
50% |
50% |
37.5% |
62.5% |
18.75% |
9.38% |
67.19% |
4.69% |
|
6
|
50% |
50% |
37.5% |
62.5% |
18.75% |
9.38% |
67.19% |
4.69% |
|
餓狼伝説スペシャルATロングモード滞在時移行率
|
設定
|
3択チェリー成立時 |
| ATロング→低確 |
ATロング→高確 |
移行無し |
|
1
|
20.31% |
2.54% |
77.15% |
|
2
|
20.31% |
2.54% |
77.15% |
|
3
|
17.19% |
2.15% |
80.66% |
|
4
|
17.19% |
2.15% |
80.66% |
|
5
|
14.06% |
1.76% |
84.18% |
|
6
|
14.06% |
1.76% |
84.18% |
|
餓狼伝説スペシャルATショートモード潜伏orロング潜伏滞在時移行率
|
設定
|
突入後5G以降のハズレ成立時 |
| AT |
|
1
|
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
餓狼伝説スペシャル通常時小役確率
|
設定
|
3択チェリー
|
スイカ |
1枚役 |
3択ベル |
単独ベル |
ベル合成 |
リプレイ |
ボーナス
成立後
リプレイ |
ART中
リプレイ |
|
1
|
1/25.6 |
1/85.33 |
1/204.8 |
1/23.27 |
1/34.13 |
1/8.68 |
1/7.3 |
1/4 |
1/1.52 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
餓狼伝説スペシャルBIG中小役確率
|
設定
|
単独チェリー
|
チェリー+ベル
|
スイカ |
1枚役 |
3択ベル |
ハズレ |
|
1
|
1/256 |
1/4.66 |
1/85.33 |
1/85.33 |
1/4 |
1/4096
1000REG確定 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■餓狼伝説スペシャルART中の上乗せ確率について
ART中にポイントが0になると回避ナビが出なくなる。
チェリー成立+ナビ当選の場合は、当選Gでナビが発生する為、上乗せ確定となり設定4〜6の期待度が高くなる。
初当たりが黒BAR後のARTはナビが無い状態なので、回避ナビが発生すれば当選確定。当選時は5Pt獲得となる。 |
餓狼伝説スペシャルART中
チェリー成立時(当選で8pt)
|
設定
|
上乗せ確率
|
|
1
|
1/64 |
|
2
|
1/64 |
|
3
|
1/32 |
|
4
|
1/16 |
|
5
|
1/10.67 |
|
6
|
1/16 |
|
餓狼伝説スペシャルART中チャンス目成立時
(1枚役取りこぼし)※ボーナス非当選時(当選で7pt)
|
設定
|
上乗せ確率
|
|
1
|
1/2.67 |
|
2
|
1/2.29 |
|
3
|
1/2 |
|
4
|
1/1.78 |
|
5
|
1/1.6 |
|
6
|
1/2.67 |
|
舞or餓狼チャンス中のボーナス当選時pt上乗せ確率
|
設定
|
5pt
|
20pt |
100pt |
|
1
|
96.88% |
1.56% |
1.56% |
|
2
|
95.31% |
2.34% |
2.34% |
|
3
|
93.75% |
3.13% |
3.13% |
|
4
|
92.19% |
3.91% |
3.91% |
|
5
|
90.63% |
4.69% |
4.69% |
|
6
|
96.88% |
1.56% |
1.56% |
|
999G以降の天井舞チャンス中のボーナス当選時
pt上乗せ確率
|
設定
|
5pt
|
20pt |
100pt |
|
1
|
75% |
12.5% |
12.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■餓狼伝説スペシャルモード移行抽選について
●ボーナス間999Gハマリで特殊高確へ移行し、通常の高確よりもAT潜伏に移行し易い。
●通常時、高確中のチャンス目orリプレイ3G連続orリプレイ4G連続(AT潜伏に移行確定)
チェリー成立で通常or高確orAT潜伏への抽選が行われ、高確滞在時はAT潜伏に移行し易い。
●AT潜伏は5Gの潜伏を経て、その後のハズレの50%でAT発動となる。
●AT滞在時はATショートなら10G、ATロングなら20G間転落抽選が行われないが、それ以降のチェリー成立時に転落抽選が行われる。 |
■餓狼伝説スペシャルAT(舞チャンス)について
3択ベルor3択チェリーがナビされるAT。
通常時は高確率・低確率とAT抽選確率の異なる状態があり、高確中はチャンス目or3択チェリーによるAT当選率が高い。
●AT突入契機
リプレイ3連続成立で高確orAT突入。
リプレイ4連続成立時。
1枚役成立時のAT抽選に当選時。
3択チェリー成立時のAT抽選に当選時。
ボーナス間333Gor666G到達時。
5Gの潜伏を経て、ハズレ成立時50%の当選でAT発動。
3択チェリーによる転落抽選に当選でATが終了する。
AT中にボーナスが成立すると、ARTロング継続のチャンス。 |
■餓狼伝説スペシャルART(餓狼チャンス)について
餓狼チャンス中は、リプレイ確率がUPし、3択ベルをナビする。 餓狼チャンスは差枚数で管理されており、BIG中のミニゲームで規定枚数が決定される。
チェリー入賞で通常状態へ移行する。
チェリーナビにより通常状態への移行を回避できる。
規定枚数払い出しで9枚役ナビorチェリーナビ終了。
■餓狼伝説スペシャルART(餓狼チャンス)中上乗せ抽選について
●pt上乗せ抽選契機
BIG中のミニゲーム
ATorART中のボーナス成立(1000ボーナスは1000pt確定)
ART中のチャンス目成立
ART中のチェリーハズシ成功 |
リール配列
 |
■餓狼伝説スペシャル天井について
ボーナス間999Gで通常の高確よりAT突入率が高い特殊高確(天井)へ移行。天井からのAT(舞チャンス)は次回ボーナス迄継続する。 |
■餓狼伝説スペシャル通常時の打ち方
中リールの枠上に赤7を狙い、停止型で打ち分ける。
中段リプレイ停止:ハズレorリプレイorボーナス→左・右リールフリー打ち。
中段ベル停止:チェリーorベルor9枚役orボーナス→左・右リールフリー打ち。
中段スイカ停止:スイカor1枚役orボーナス→左・右リールにスイカを狙う。
スイカハズレで1枚役の取りこぼしorボーナス。
■餓狼伝説スペシャルBIG中の打ち方
BIG中の格闘ゲームについてを参照。
キャラクターによりBIG中のpt獲得条件が異なる。
獲得したptは餓狼チャンスの規定枚数となる(1pt=1枚)。
■餓狼伝説スペシャルREG中の打ち方
フリー打ちでOK。
REG中BETボタン横にある2つのミニボタンを両方押しながらレバーONすると、ジャストインパクトの練習が出来る。
■餓狼伝説スペシャルAT(舞チャンス)中の打ち方
ARTとは異なりチェリーナビが出たら、ナビされたチェリーを狙う。
3択ベル成立時は液晶の舞とリール左のランプでナビ。
ナビされた絵柄を左リールに狙う。
3択チェリー成立時は、液晶に登場するジープがナビ。
ナビされた絵柄を左リールに狙う。
■餓狼伝説スペシャルART(餓狼チャンス)中の打ち方
ART中は3択ベルor3択NGチェリーがナビされる。
3択ベル時は、液晶左のアリスとリール左のランプでナビされる。
左リールにナビされたボーナス絵柄を狙えばOK。。
画面左からハートを持った十平衛が現れたらNGチェリーフラグ成立。
左リールに「ハートと同じ色」のボーナス絵柄を狙えばOK。
※赤ハート(青チェリー)時は赤7狙い、青ハート(白チェリー)時は青7狙い、白ハート(赤チェリー)時は白1000狙い。
規定枚数到達時は、3つのチェリーが表示されるので勘でハズす。 |
■餓狼伝説スペシャルBIG中の格闘ゲームについて
●テリーBIG
前作「餓狼伝説」の「格闘演出」と同様の演出。
次Gが3択ベルかどうかを当てる。
最初に押すボタンで攻撃が決定する。
3択ベル予想で「攻撃」の左ボタン、チェリー予想で「防御」の中ボタン、レア小役予想で「COMBO」の右ボタンを押す。
左ボタンは攻撃:大ダメージは少ないが受けるダメージも少ない。3択ベル入賞で必殺技。
中ボタンは防御:基本的に防御。一定確率で必殺技が発生する。
右ボタンはコンボ:大ダメージを与えるか、大ダメージを受ける可能性がある。
右停止ボタン時はジャストインパクト発生のチャンスとなるが、失敗すると大ダメージを受ける可能性が高い。
※ジャストインパクト演出発生時は、敵の必殺技が当たる瞬間orテリ−が追加攻撃を行う瞬間orテリ−が光に包まれる瞬間に第3停止ボタンをタイミングよく押す事で必殺技が炸裂する。
成功すれば大量のポイント獲得となる。(台枠上ランプでもタイミングを表示する) 超必殺技が発生すればほぼ勝利確定。 逆に敵の超必殺技が発生した場合は敗北濃厚となる。
●テリーBIG選択時の必勝法
ビリーには攻撃or防御で攻撃した方が勝率が高い。
2人目以降のクラウザーはコンボ主体で攻撃を行う。
ラストステージのギースを倒せば1000ptのART確定。
●アンディBIG
ラッキーパラダイスライブ。
チェリー、1枚役を多く引けるかが勝負。
予告音が発生でチェリー成立のチャンス。
派手な花火が打ち上がれば1枚役の可能性が高くなる。
レア小役成立でレア画像を獲得できる特典もある。
チェリー、1枚役5回成立で1000ptのARTが確定する。
●ジョーBIG
獲得した小役でパネルを壊していくビンゴゲーム。
1列揃ってビンゴになると次のステージへと進んでいき、難易度が高くなる。
3択ベルは取りこぼすとベル揃いになる。(払い出し枚数に変化は無い)
1枚役成立でビンゴのチャンス。
ファイナルステージをクリアできれば1000ptのART確定。
●ジョーBIG選択時の必勝法
対応役はジョーBIG開始時に表示される。
効率良くクリアする為にオープンの順番を把握する事。
レベル1〜5はベルを確実に入賞させる事でクリア可能。
レベル6以上は9枚役の引きが重要。
●ジョーBIG中の打ち方
中・右リールフリー打ち。
ベル左下がりで9枚役+ベル成立。
左リール枠下に対応するボーナス絵柄を目押ししてベルを獲得する。
ベル左上がりでチェリー確定。
左リールに対応するチェリー絵柄を目押しする。 |
■餓狼伝説スペシャル占い演出による設定示唆について
●全設定共通のセリフ
「まだまだデータが足りないなぁ」
●設定1or2の可能性が高いセリフ
悪い時もあれば良い時も・・・。
●設定3or4の可能性が高いセリフ
「続けていれば良い事あるかも、だよ!」
●設定5or6の可能性が高いセリフ
「結構良いかもー!」
●設定5以上の期待が持てるセリフ
「「良い台!ってのは秘密だよ!」
●設定6の期待度が高いセリフ
「中国四千年もビックリー!」 |
■餓狼伝説スペシャル設定変更時について
設定変更時はAT高確率状態への移行抽選を受けられる。
移行確率には設定差が存在し、平均25%で高確に移行する。
高確中のボーナス成立は差枚数の多い餓狼チャンス(ART)を選択する。
朝一、チェリーナビ発生で設定変更の可能性が高くなる。 |
■餓狼伝説スペシャルBIG中のナビポイント獲得数について
●テリーBIG時ナビポイント数
|
結果
|
Pt |
|
ビリーに敗北
|
0Pt |
|
ビリーに勝利
|
15Pt |
|
クラウザーに0〜119ダメージ
|
18Pt |
|
クラウザーに120〜239ダメージ
|
21Pt |
|
クラウザーに勝利
|
30Pt |
|
ギースに0〜119ダメージ
|
60Pt |
| ギースに120〜239ダメージ |
120Pt |
| ギースに240〜399ダメージ |
300Pt |
| ギースに勝利 |
1000Pt |
●アンディBIG時ナビポイント数
|
結果
|
Pt |
|
レア小役0個
|
12Pt |
|
レア小役1個
|
16Pt |
|
レア小役2個
|
24Pt |
|
レア小役3個
|
40Pt |
|
レア小役4個
|
120Pt |
|
レア小役5個
|
1000Pt |
●ジョーBIG時ナビポイント数
|
結果
|
Pt |
|
レベル1クリア
|
0Pt |
|
レベル2クリア
|
0Pt |
|
レベル3クリア
|
0Pt |
|
レベル4クリア
|
3Pt |
|
レベル5クリア
|
6Pt |
|
レベル6クリア
|
15Pt |
| レベル7クリア |
27Pt |
| レベル8クリア |
96Pt |
| レベル9クリア |
300Pt |
| レベル10クリア |
1000Pt |
|
■餓狼伝説スペシャルJUST IMPACTについて
ギースを倒すと1000Pt獲得。
1枚役か3択チェリー成立で敵に大ダメージを与える。
成立役を予想し、第1停止でアクションを選択、成立役によって攻防が決まる。
JUST IMPACTはCOMBO選択時、3択ベル成立の1/4で発生し、上部ランプに光が集まった瞬間に第3停止を押す事で大ダメージが確定するが、失敗するとダメージを受ける事もある。
●3択ベル成立
攻撃選択時
入賞なら連続攻撃、それ以外は抽選で攻防を決定。
防御選択時
入賞・不正解を問わず抽選で攻防を決定。
?(コンボ)選択時
入賞・不正解を問わず抽選で攻防を決定し、1/4の確率でJUST IMPACT発生。
●攻撃確定役
スイカ
強攻撃:100%
1枚役or3択チェリー
強攻撃:99.61%
パワーゲイザー:0.39%
●防御確定役
共通チェリー
■餓狼伝説スペシャルJUST IMPACT詳細について
第3停止のタイミングでダメージが変化する。※1コマ1/30秒
●ビタ成功時
260…12.5%
220…12.5%
230…25%
140…50%
●1コマ遅れ
140…12.5%
100…12.5%
80…25%
20…50%
●2コマ遅れ
140…12.5%
100…12.5%
80…25%
20…50%
●失敗
120…12.5%
80…12.5%
60…25%
ダメージを受ける…50% |
■餓狼伝説スペシャルテリーBIG時チャンステーブル
▼「攻」選択時
●3択ベル入賞か不正解の1/3
140…23.4%
120…23.4%
100…46.9%
80…6.3%
●3択ベル不正解の2/3
600…0.4%
60…24.6%
0…25%
-60…18.8%
-80…18.8%
-120…12.1%
-600…0.4%
●3択チェリーor1枚役成立時
600…0.4%
320…99.6%
スイカ成立
120…100%
▼「防」選択時
3択の当否を問わず抽選で攻防を決定。
●3択ベル成立時
600…0.3%
140…2.1%
120…15.6%
100…7.8%
80…7.8%
60…16.4%
0…16.7%
-60…12.5%
-80…12.5%
-120…8.1%
-600…0.3%
●3択チェリーor1枚役成立時
600…0.4%
320…99.6%
▼「COMBO」選択時
左リールの3択当否を問わず抽選で攻防を決定。
更に1/4の確率でJUST IMPACT発生。
●3択ベル成立時
600…0.4%
120…2.7%
100…3.1%
80…3.1%
60…3.1%
-60…18.8%
-80…18.8%
-120…18.8%
-600…6.3%
●3択チェリーor1枚役成立時
600…0.4%
320…99.6%
●スイカ成立時
140…100% |
■餓狼伝説スペシャルVSビリーチャンステーブル
▼「攻」選択時
3択正解なら連続攻撃。それ以外なら抽選で攻防を決定。
●3択ベル入賞or不正解の1/3
120…6.3%
80…70.3%
60…23.4%
●3択ベル不正解の2/3
600…0.4%
40…18.5%
20…6.2%
0…25%
-60…18.8%
-80…18.8%
-120…12.1%
-600…0.4%
●スイカ成立時
120…100%
▼「防」選択時
3択の当否を問わず抽選で攻防を決定。
●3択ベル成立時
600…0.3%
120…2.1%
80…23.4%
60…7.8%
40…12.3%
20…4.1%
0…16.7%
-60…12.5%
-80…12.5%
-120…8.1%
-600…0.3%
▼「COMBO」選択時
左リールの3択当否を問わず抽選で攻防を決定。
更に1/4の確率でJUST IMPACT発生。
●3択ベル成立時
600…0.4%
40…9.2%
20…9.2%
0…18.8%
-20…9.4%
-40…9.4%
-60…12.5%
-80…12.5%
-120…18.4%
-600…0.4%
●3択チェリーor1枚役成立時
600…0.4%
320…99.6%
●スイカ成立時
140…100% |
■餓狼伝説スペシャルVSクラウザーチャンステーブル
▼「攻」選択時
●3択ベル入賞or不正解の1/3
120…6.3%
80…46.9%
60…46.9%
●3択ベル不正解の2/3
600…0.4%
40…9.2%
20…9.2%
0…18.8%
-20…9.4%
-40…9.4%
-60…12.5%
-80…12.5%
-120…18.4%
-600…0.4%
●3択チェリーor1枚役成立時
600…0.4%
120…99.6%
●スイカ成立時
120…100%
▼「防」選択時
3択の当否を問わず抽選で攻防を決定。
●3択ベル成立時
600…0.3%
120…2.1%
80…15.6%
60…15.6%
40…6.1%
20…6.1%
0…12.5%
-20…6.3%
-40…6.3%
-60…8.3%
-80…8.3%
-120…12.2%
-600…0.3%
●3択チェリーor1枚役成立時
600…0.4%
320…99.6%
▼「COMBO」選択時
左リールの3択当否を問わず抽選で攻防を決定。
更に1/4の確率でJUST IMPACT発生。
●3択ベル成立時
600…0.4%
120…2.7%
100…3.1%
80…3.1%
60…3.1%
-60…18.8%
-80…18.8%
-120…18.8%
-600…6.3%
●3択ベルorチャンス目成立時
600…0.4%
320…99.6%
●スイカ成立時
140…100% |
■餓狼伝説スペシャルVSギースチャンステーブル
▼「攻」選択時
●3択ベル入賞or不正解の1/3
140…6.3%
120…31.3%
100…31.3%
80…31.3%
●3択ベル不正解の2/3
600…0.4%
60…18.4%
0…18.8%
-20…9.4%
-40…9.4%
-60…12.5%
-80…12.5%
-120…18.4%
-600…0.4%
●3択チェリーor1枚役成立時
600…0.4%
320…99.6%
▼「防」選択時
3択の当否を問わず抽選で攻防を決定。
600…0.3%
140…2.1%
120…10.4%
100…10.4%
80…10.4%
60…10.4%
0…12.5%
-20…6.3%
-40…6.3%
-60…8.3%
-80…8.3%
-120…12.2%
-600…0.3%
▼「COMBO」選択時
左リールの3択当否を問わず抽選で攻防を決定。
更に1/4の確率でJUST IMPACT発生。
●3択ベル成立時
600…0.8%
120…2.3%
100…3.1%
80…3.1%
60…3.1%
-60…18.8%
-80…18.8%
-120…18.8%
-600…6.3%
●3択チェリーor1枚役成立時
600…0.4%
320…99.6%
●スイカ成立時
140…100% |
|
|