
パチスロ機種別解析攻略(か行)
がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇(C)KPE
●5号機/2ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 3種類/RB図柄 2種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
ART |
機械割
|
|
1
|
1/417.43 |
1/675.63 |
1/258.02 |
1/178.4 |
97.2% |
|
2
|
1/404.54 |
1/655.36 |
1/250.14 |
1/171.6 |
99.1% |
|
3
|
1/402.06 |
1/648.87 |
1/248.24 |
1/166.8 |
100.9% |
|
4
|
1/397.19 |
1/642.51 |
1/245.45 |
1/157.1 |
105.1% |
|
5
|
1/394.8 |
1/636.27 |
1/243.63 |
1/153 |
107.7% |
|
6
|
1/390.1 |
1/630.15 |
1/240.94 |
1/147.5 |
110.1% |
|
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇ボーナス放出条件
ボーナス期待度はリプレイ<ベル<弱チェリー<チャンス目<弱スイカ(斜め揃い)<強チェリー(右リール中段ボーナス絵柄停止)<強スイカ(平行揃い)の順に高くなる。 |
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇ボーナスについて
BARモーレツBIG:280枚を超える払い出しで終了(純増203枚) 赤7BIG:280枚を超える払い出しで終了(純増203枚) 白7BIG:280枚を超える払い出しで終了(純増203枚) 赤7赤7BARREG:70枚を超える払い出しで終了(純増56枚) 白7白7BARREG:70枚を超える払い出しで終了(純増56枚)
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇ボーナス中のART抽選
●BARモーレツBIG中 ARTストック5セット(50G×5セット+α)確定のBIG。 ●BIG中 3種類のキャラから選択可能。 ▼ゴエモンBIG(チャンス告知) 7揃いのチャンスをお知らせ。 「狙ってくれぃ!」カットイン発生で2連7絵柄を狙え! 青7揃いでART確定。 赤7揃いで大量ストック!? ※赤7BIGなら約2回に1回は揃う!? ▼エビス丸BIG(完全告知) 告知音発生で7揃い!? ▼ヤエBIG(後告知) ART突入を最終Gで告知。 ●REG中 フリーズ発生で激アツ!! ゆき姫出現で激アツ!!! ART中ならカブキバトル発生で手形ストックのチャンス!! ゴエモン勝利で手形ストック確定。
|
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇小役構成について
ベル揃い:3or10枚の払い出し 風呂敷揃い:4枚の払い出し チェリー・チェリーor風呂敷・チェリーor風呂敷:4枚の払い出し 白ブランク・白ブランクor桃BARor青7・風呂敷:1枚の払い出し ベル・青7・ANY:BIG中10枚の払い出し 青7・赤7・ANY:BIG中10枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ |
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇通常時のステージについて
通常時に滞在するステージは昼ステージ、夕方ステージ、夜ステージ、城門ステージの4ステージ構成。
夜ステージ滞在で高確の期待度が高くなり、城門ステージ滞在で超高確確定。
城門ステージ滞在中に門が開けば天守閣チャンスへ!?
●前兆ステージ
天守閣チャンス…ART期待度高
超天守閣チャンス…ART期待度激高
※ボスキャラとのバトル勝利でART確定。
※画面左下のランプが全点灯すればバトル勝利の期待度大!? |
ボーナス別確率
|
設定
|
BARBIG
|
赤7BIG |
白7BIG |
赤7REG
|
白7REG
|
|
1
|
1/16384 |
1/993 |
1/753.3 |
1/1191.6 |
1/1560.4 |
|
2
|
1/923 |
1/1456.4 |
|
3
|
1/910.2 |
1/1424.7 |
|
4
|
1/885.6 |
1/1394.4 |
|
5
|
1/873.8 |
1/1365.3 |
|
6
|
1/851.1 |
1/1337.5 |
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
リプレイ
|
弱チェリー |
強チェリー |
弱風呂敷 |
強風呂敷
|
チャンス目
|
共通ベル
|
|
1
|
0.1% |
2.97% |
21.37% |
10.01% |
41.13% |
7.64% |
0.5% |
|
2
|
22.85% |
9.52% |
0.49% |
|
3
|
23.13% |
10.14% |
0.48% |
|
4
|
23.7% |
10.74% |
0.47% |
|
5
|
23.99% |
11.33% |
0.45% |
|
6
|
24.54% |
11.92% |
0.44% |
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
リプレイ
+ボーナス
|
弱チェリー
+ボーナス |
強チェリー
+ボーナス |
弱風呂敷
+ボーナス |
強風呂敷
+ボーナス
|
チャンス目
+ボーナス
|
共通ベル
+ボーナス
|
|
1
|
1/7281.78 |
1/4369.07 |
1/1170.29 |
1/661.98 |
1/1285.02 |
1/5957.82 |
1/32768 |
|
2
|
1/1074.36 |
1/4681.14 |
|
3
|
1/1057.03 |
1/4369.07 |
|
4
|
1/1024 |
1/4096 |
|
5
|
1/1008.25 |
1/3855.06 |
|
6
|
1/978.25 |
1/3640.89 |
|
通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
左ベル
(10枚) |
押し順ベル合成(10枚) |
共通ベル
(10枚) |
弱チェリー(4枚) |
強チェリー(4枚) |
弱風呂敷(4枚) |
強風呂敷(4枚)
|
チャンス目
|
SIN
|
|
1
|
1/7.3 |
1/79.9 |
1/4.7 |
1/163.8 |
1/129.8 |
1/250.1 |
1/66.3 |
1/528.5 |
1/455.1 |
1/16 |
|
2
|
1/77.1 |
1/159.8 |
1/245.5 |
1/445.8 |
|
3
|
1/74.5 |
1/4.69 |
1/156 |
1/244.5 |
1/442.8 |
|
4
|
1/72 |
1/4.68 |
1/152.4 |
1/242.7 |
1/439.8 |
|
5
|
1/69.7 |
1/4.67 |
1/148.9 |
1/241.8 |
1/436.9 |
|
6
|
1/67.6 |
1/4.66 |
1/145.6 |
1/240.1 |
1/434 |
※左ベル(10枚)は斜め入賞、押し順ベルは上段入賞、共通ベルは中段入賞。
※強チェリーは右リール中段赤7or白7orBAR停止。
※弱風呂敷は斜め入賞、強風呂敷は中段入賞。※チャンス目はリールフラッシュ発生。
|
ボーナス中小役確率▼赤7BIG中
|
設定
|
共通ベル
|
赤7揃い |
青7揃い |
7ハズレ |
|
1
|
1/1.2 |
1/364.1 |
1/72.8 |
1/6 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
1/207.4 |
1/85.8 |
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中小役確率▼白7BIG中
|
設定
|
共通ベル
|
赤7揃い |
青7揃い |
7ハズレ |
|
1
|
1/1.2 |
1/1489.5 |
1/278.9 |
1/6 |
|
2
|
1/744.7 |
|
3
|
1/1489.5 |
|
4
|
1/744.7 |
|
5
|
1/1489.5 |
|
6
|
1/744.7 |
|
ボーナス中小役確率▼REG中
|
設定
|
共通ベル
|
ハズレ |
|
1
|
1/1 |
1/595.7 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
1000円あたりのG数
|
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇内部モードについて
通常時は「通常A」「通常B」「高確A」「高確B」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆モードに移行するとART確定。
液晶ステージの背景が暗くなるほど上位モード滞在の期待度が高くなる。
城門ステージは高確B確定、天守閣チャンスに移行すると前兆の期待度が高くなる。
●モード移行条件
レア小役成立時
ボーナス終了後 |
モード移行率■規定G数消化時
▼ボーナス間96G消化
|
モード移行率■規定G数消化時
▼ボーナス間337G消化
|
設定
|
高確A
|
前兆 |
|
1
|
50% |
5% |
|
2
|
7% |
|
3
|
15% |
|
4
|
8% |
|
5
|
|
6
|
15% |
|
モード移行率■規定G数消化時
▼ボーナス間617G消化
|
設定
|
高確A
|
前兆 |
|
1
|
50% |
5% |
|
2
|
8% |
|
3
|
15% |
|
4
|
8% |
|
5
|
|
6
|
15% |
|
モード移行率■規定G数消化時
▼ボーナス間919G消化
|
設定
|
高確A
|
前兆 |
|
1
|
50% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
モード滞在G数振り分け▼通常A時
|
設定
|
32G
|
40G |
48G |
|
1
|
33.3% |
33.3% |
33.4% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
モード滞在G数振り分け▼通常B時
|
設定
|
50G |
75G |
100G |
125G
|
150G |
175G |
200G |
|
1
|
17.6% |
38.5% |
22% |
10% |
8% |
3.5% |
0.4% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
7.6% |
35.5% |
25% |
15% |
11% |
5% |
0.9% |
|
6
|
|
モード滞在G数振り分け▼高確A時
|
設定
|
20G |
30G |
40G |
50G
|
60G |
70G |
80G |
90G |
|
1
|
7.5% |
20% |
48.9% |
19% |
3% |
1% |
0.5% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
15% |
40.9% |
24% |
8% |
4% |
|
4
|
|
5
|
10% |
35.2% |
29.5% |
12% |
5.6% |
1.2% |
0.5% |
|
6
|
|
モード滞在G数振り分け▼高確B時
|
設定
|
20G |
30G |
40G |
50G
|
60G |
70G |
|
1
|
49.7% |
25% |
15% |
49.7% |
2% |
0.3% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
G数消化後モード移行率▼通常A時
|
設定
|
移行無し
|
通常B |
|
1
|
99.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
G数消化後モード移行率▼通常A時
|
G数消化後モード移行率▼高確A時
|
設定
|
通常A
|
通常B |
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
G数消化後モード移行率▼高確B時
|
設定
|
通常A
|
通常B |
高確A |
|
1
|
5% |
55% |
40% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART終了後モード移行率
|
設定
|
通常A
|
通常B |
高確A |
|
1
|
20% |
30% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
60% |
20% |
|
通常A滞在時モード移行率▼共通ベル
|
設定
|
通常A→通常B
|
通常A→高確A |
通常A→前兆 |
|
1
|
25% |
0.1% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
34% |
0.9% |
0.4% |
|
5
|
|
6
|
|
通常A滞在時モード移行率▼弱チェリー
|
設定
|
通常A→通常B
|
通常A→高確A |
通常A→前兆 |
|
1
|
5% |
0.5% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
9.8% |
0.9% |
0.9% |
|
5
|
|
6
|
|
通常A滞在時モード移行率▼強チェリー
|
設定
|
通常A→通常B
|
通常A→高確A |
通常A→前兆 |
|
1
|
11.5% |
0.5% |
7% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
0.9% |
9.9% |
|
5
|
|
6
|
11.9% |
|
通常A滞在時モード移行率▼弱スイカ
|
設定
|
通常A→通常B
|
通常A→高確A |
通常A→前兆 |
|
1
|
24.5% |
0.5% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
34.5% |
0.9% |
0.9% |
|
5
|
|
6
|
|
通常A滞在時モード移行率▼強スイカ
|
設定
|
通常A→通常B
|
通常A→高確A |
通常A→前兆 |
|
1
|
24.5% |
0.5% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
34.5% |
0.9% |
2% |
|
5
|
|
6
|
2.6% |
|
通常A滞在時モード移行率▼チャンス目
|
設定
|
通常A→通常B
|
通常A→高確A |
通常A→前兆 |
|
1
|
50% |
0.5% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
55% |
0.9% |
0.9% |
|
5
|
|
6
|
|
通常A滞在時モード移行率▼BIG後
|
設定
|
通常A→高確A |
通常A→前兆 |
|
1
|
10% |
7.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
20% |
|
5
|
|
6
|
|
通常A滞在時モード移行率▼REG後
|
設定
|
通常A→高確A |
通常A→前兆 |
|
1
|
66% |
34% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
通常B滞在時モード移行率▼共通ベル
|
設定
|
通常B→高確A
|
通常B→高確B |
通常B→前兆 |
|
1
|
25% |
0.1% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
34% |
0.9% |
0.4% |
|
5
|
|
6
|
|
通常B滞在時モード移行率▼弱チェリー
|
設定
|
通常B→高確A
|
通常B→高確B |
通常B→前兆 |
|
1
|
5% |
0.5% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
9.8% |
0.9% |
0.9% |
|
5
|
|
6
|
|
通常B滞在時モード移行率▼強チェリー
|
設定
|
通常B→高確A
|
通常B→高確B |
通常B→前兆 |
|
1
|
11.5% |
0.5% |
7% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
0.9% |
2% |
|
5
|
|
6
|
11.9% |
|
通常B滞在時モード移行率▼弱スイカ
|
設定
|
通常B→高確A
|
通常B→高確B |
通常B→前兆 |
|
1
|
24.5% |
0.5% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
34.5% |
0.9% |
0.9% |
|
5
|
|
6
|
|
通常B滞在時モード移行率▼強スイカ
|
設定
|
通常B→高確A
|
通常B→高確B |
通常B→前兆 |
|
1
|
24.5% |
0.5% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
34.5% |
0.9% |
9.9% |
|
5
|
|
6
|
2.6% |
|
通常B滞在時モード移行率▼チャンス目
|
設定
|
通常B→高確A
|
通常B→高確B |
通常B→前兆 |
|
1
|
50% |
0.5% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
55% |
0.9% |
0.9% |
|
5
|
|
6
|
|
通常B滞在時モード移行率▼BIG後
|
設定
|
通常B→高確B |
通常B→前兆 |
|
1
|
10% |
7.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
20% |
|
5
|
|
6
|
|
通常B滞在時モード移行率▼REG後
|
設定
|
通常B→高確A
|
通常B→高確B |
|
1
|
34% |
66% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
高確AorB滞在時モード移行率▼共通ベル
|
設定
|
高確A→前兆
|
高確B→前兆 |
|
1
|
1% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
2% |
|
5
|
2.5% |
|
6
|
3% |
|
高確AorB滞在時モード移行率▼弱チェリー
|
設定
|
高確A→前兆
|
高確B→前兆 |
|
1
|
10% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
12% |
|
5
|
16% |
|
6
|
18% |
|
高確AorB滞在時モード移行率▼強チェリー
|
設定
|
高確A→前兆
|
高確B→前兆 |
|
1
|
35% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
40% |
|
5
|
45% |
|
6
|
47% |
|
高確AorB滞在時モード移行率▼弱スイカ
|
設定
|
高確A→前兆
|
高確B→前兆 |
|
1
|
4% |
45% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
4.6% |
|
5
|
5.6% |
|
6
|
6.6% |
|
高確AorB滞在時モード移行率▼強スイカ
|
設定
|
高確A→前兆
|
高確B→前兆 |
|
1
|
25% |
66% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
28% |
|
5
|
31% |
|
6
|
33% |
|
高確AorB滞在時モード移行率▼チャンス目
|
設定
|
高確A→前兆
|
高確B→前兆 |
|
1
|
1% |
33% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
2% |
|
5
|
3% |
|
6
|
5% |
|
高確AorB滞在時モード移行率▼BIG後
|
設定
|
高確AorB→前兆 |
|
1
|
7.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
高確AorB滞在時モード移行率▼REG後
|
設定
|
高確AorB→前兆
|
高確A→高確B |
|
1
|
0.5% |
99.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選●高確A時
|
設定
|
強チェリー
|
強風呂敷 |
|
1
|
35% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
40% |
28% |
|
5
|
45% |
31% |
|
6
|
47% |
33% |
|
小役成立時ART抽選●高確B時
|
設定
|
弱チェリー
|
強チェリー |
弱風呂敷 |
強風呂敷 |
チャンス目 |
共通
ベル |
|
1
|
50% |
100% |
45% |
66% |
33% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇ART「奇天烈タイム」について
1セット50G継続の押し順ART。
継続G数+セット数ストック+手形ストックの3種類。
ヤエカットイン発生時に青7を狙い、青7揃いでセット数ストック確定。
レア役成立時はG数上乗せor手形ストックのチャンス。
手形ストック獲得時は残りG数0でストックしたG数を全放出する「手形チャンス」発生!!
獲得した手形の色で上乗せG数が示唆され、銅<銀<金の順に上乗せG数期待度が高くなる。
G数上乗せ期待度は弱スイカ<強スイカ<弱チェリー<チャンス目<強チェリーの順に高くなる。
G数獲得期待度は弱チェリー<チャンス目<弱スイカ<強チェリー<強スイカの順に高くなる。
ART中の黒忍者通過で「リプリプチャレンジ」潜伏状態!?
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.4枚。
●リプリプチャレンジ
ART中の特定小役成立時の抽選に当選すると突入。
規定回数リプレイが揃えば「てんこ盛りチャンス」に突入する。
規定回数が多くても諦めるな!一発達成の超短縮機能搭載。
●てんこ盛りチャンス
リプレイ成立の度にG数を大量上乗せ!?
リプレイ2連目以降は毎G30G以上の上乗せ!?
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇ART「スーパー奇天烈タイム」について
1セット50G継続の押し順ART。
手形貯めまくりの50G!!
リプレイ以外の小役成立時は手形ストックの期待度アップ。
レア小役成立時は手形ストック確定。
押し順ベルでも約2回に1回は手形ストック!?
スーパー奇天烈タイム終了後もARTは継続!?
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.4枚。 |
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇ART準備中「発電チャンス」について
上乗せするART準備中!!
特定役の一部やベル成立ごとに電球が点灯!
初回は5個点灯でG数上乗せ!
以降は電球の数(ノルマ)が変化!?
電球全点灯でG数上乗せ確定。
最大250Gの上乗せ!?
|
リール配列
 |
■リプリプチャレンジについて
ART中のSINorチャンス目成立時に突入抽選が行われる。
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇てんこ盛りチャンスについて
ART中にリプリプチャレンジ発生後、ノルマクリアでてんこ盛りチャンスに突入する。
●てんこ盛りチャンス
リプレイorレア小役が連続で成立する度に継続G数を上乗せ。
▼上乗せG数
突入時…+10G
1回目…+20G
2回目以降…+30G |
リプリプチャレンジ中
レア小役成立時規定回数短縮抽選
|
設定
|
チャンス目 |
弱
チェリー |
強
チェリー |
弱
風呂敷 |
共通
ベル |
|
1
|
80% |
10% |
40% |
10% |
60% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
※リール変則回転時のみ抽選。 |
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇ペナルティについて
左リールを第1停止にしないとペナルティが発生する。
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇通常時の打ち方
左リール上段〜中段にBARを狙う。
●チェリー停止…弱/強チェリー
中リールをフリー打ち、右リールに赤7を狙う。
※右リール中段に赤7停止で強チェリー、その他は弱チェリー。
●風呂敷上段停止…弱風呂敷
右リールをフリー打ちし、中リールにBARを目安に風呂敷を狙う。
●風呂敷中段停止…強風呂敷
右リールをフリー打ちし、中リールにBARを目安に風呂敷を狙う。
●下段BAR停止…ハズレorベルorチャンス目
※中リールハズレ、右リール中段リプレイ停止でチャンス目。
上記以外はフリー打ちでOK。
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇ボーナス中の打ち方
●BIG中
カットインor告知発生時は全リールに青7or赤7を狙う。
※青7揃いでART確定、赤7揃いでART複数ストック確定。
上記以外はフリー打ちでOK。
●REG中
順押しフリー打ちでOK。
※フリーズ発生でART確定。
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時の打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。 |
リプリプチャレンジ突入確率
|
設定
|
チャンス目 |
SIN |
|
1
|
60% |
40% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプリプチャレンジクリア規定回数▼チャンス目時
|
設定
|
3回 |
5回 |
7回 |
|
1
|
33.3% |
33.3% |
33.4% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇天井について
ボーナス間1024Gor1152Gor1216Gor1280Gのいずれかで天井に到達し、ARTに突入する。
●天井G数振り分け
1024G…1%
1152G…2%
1216G…10%
1280G…87%
■がんばれゴエモン2奇天烈回胴活劇設定変更について
設定変更を行うと天井までのG数はクリアされる。 |
リプリプチャレンジクリア規定回数▼SIN時
|
設定
|
3回 |
5回 |
7回 |
9回 |
|
1
|
5.7% |
25% |
20.5% |
48.8% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック数振り分け▼砂嵐非経由
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個
|
5個
|
9個
|
13個
|
|
1
|
48.7% |
30% |
15% |
2.7% |
1% |
0.3% |
2.3% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
46.8% |
3.5% |
|
6
|
|
ARTストック数振り分け▼砂嵐経由
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個
|
5個
|
9個
|
13個
|
|
1
|
75% |
15% |
2% |
2% |
2% |
2% |
2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック数振り分け■BIG中7揃い時▼青7揃い
|
設定
|
1個 |
4個 |
|
1
|
99% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック数振り分け■BIG中7揃い時▼赤7揃い
|
設定
|
2個 |
4個 |
|
1
|
99% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ARTストック数振り分け■ART中青7揃い時
|
設定
|
1個
|
4個 |
|
1
|
99% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率
+上乗せG数振り分け■通常ART中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
チャンス目
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
50% |
92% |
7% |
0.9% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率
+上乗せG数振り分け■通常ART中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
弱
チェリー
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
33% |
99.2% |
0.5% |
0.2% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率
+上乗せG数振り分け■通常ART中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
強
チェリー
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
75% |
92% |
7% |
0.6% |
0.4% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率
+上乗せG数振り分け■通常ART中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
弱
風呂敷
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
12.5% |
92% |
7% |
0.6% |
0.4% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率
+上乗せG数振り分け■通常ART中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
強
風呂敷
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
25% |
50% |
40% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率
+上乗せG数振り分け■通常ART中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
共通
ベル
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
2.5% |
50% |
40% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率
+上乗せG数振り分け■通常ART中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
SIN
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
0.2% |
92% |
7% |
0.9% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率
+上乗せG数振り分け■通常ART中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
赤7
REG
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
32.9% |
86% |
10% |
3% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率+上乗せG数振り分け■通常ART中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
白7REG
|
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
10% |
80% |
19% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
CZ発電チャンス中▼成立小役別獲得pt数+上乗せG数振り分け
発電チャンス中はART突入目停止までpt獲得抽選が行われ、47pt獲得で上乗せ当選。
2回目以降はノルマが+25pt増える。
|
設定
|
ベル
|
共通
ベル |
弱
チェリー |
強
チェリー
|
弱
風呂敷
|
強
風呂敷
|
チャンス目
|
10G
|
50G
|
100G
|
250G
|
|
1
|
10pt |
10pt |
2pt |
10pt |
1pt |
10pt |
10pt |
99.2% |
0.5% |
0.2% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率+上乗せG数振り分け■スーパー奇天烈タイム中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
チャンス目
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
100% |
92% |
7% |
0.9% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率+上乗せG数振り分け■スーパー奇天烈タイム中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
弱チェリー
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
100% |
99.2% |
0.5% |
0.2% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率+上乗せG数振り分け■スーパー奇天烈タイム中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
強チェリー
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
100% |
92% |
7% |
0.6% |
0.4% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率+上乗せG数振り分け■スーパー奇天烈タイム中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
弱風呂敷
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
100% |
92% |
7% |
0.6% |
0.4% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率+上乗せG数振り分け■スーパー奇天烈タイム中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
強風呂敷
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
100% |
50% |
40% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率+上乗せG数振り分け■スーパー奇天烈タイム中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
共通ベル
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
100% |
50% |
40% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中レア小役成立時上乗せ確率+上乗せG数振り分け■スーパー奇天烈タイム中
直撃上乗せと手形獲得の2種類。
|
設定
|
3択ベル
|
10G |
50G |
100G
|
250G
|
|
1
|
47% |
99.2% |
0.5% |
0.2% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART引き戻し抽選+引き戻し時セット数振り分け
ARTのストックが無い場合でも引き戻し抽選が行われる。
|
設定
|
通常ART
|
スーパー
奇天烈タイム |
1個
|
2個
|
3個
|
4個
|
|
1
|
13% |
1.5% |
92.3% |
5% |
1.5% |
1.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
|
|