
パチスロ機種別解析攻略(か行)
ゴルゴ13THE PROFESSIONAL
(C)HEIWABROS・(C)オリンピア
●5号機/5ライン/CT機能搭載/
AT機能搭載/液晶搭載
●ボーナス図柄:BB図柄 1種類/
MB図柄 1種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
MB |
REG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/399.6 |
1/668.7 |
1/992.9 |
1/199.8 |
96.85% |
|
2
|
1/392.4 |
1/648.8 |
1/963.7 |
1/195 |
98.38% |
|
3
|
1/374.4 |
1/618.2 |
1/936.2 |
1/186.7 |
101.08% |
|
4
|
1/360 |
1/595.7 |
1/923 |
1/180.5 |
104.21% |
|
5
|
1/356.1 |
1/590.4 |
1/910.2 |
1/178.6 |
105.82% |
|
6
|
1/344.9 |
1/508 |
1/897.7 |
1/167.2 |
108.58% |
|
■ゴルゴ13ボーナス放出条件
単独ボーナス当選時 |
■ゴルゴ13機種概要について
赤7BIG:312枚を超える払い出しで終了(純増240枚)
青7MID:208枚を超える払い出しで終了(純増180枚)
ゴルゴゴルゴ赤7REG:104枚を超える払い出しで終了(純増60枚)
●「スナイパーモード」
BIG終了後に必ず突入し、130G継続する。
この間にボーナス(BIG以外でも可)を引ければ、終了後に再び「スナイパーモード」に突入する。
●平均約40G継続する「Gモード」 ボーナス当選時に抽選、さらにスナイパーモード中は高確率で抽選されている。
当選した「Gモード」はすべてストックされ、スナイパーモード終了後に全放出する仕組み。 突入したらリール下にある「Gランプ」が点灯、消えるまで継続する。 |
■ゴルゴ13小役構成について
プラム揃い:1or2BET時15枚、3BET時6枚の払い出し
赤7or青7orゴルゴ・リプレイ・リプレイ:1or2BET時15枚、3BET時6枚の払い出し
黄G揃い:1or2BET時15枚、3BET時5枚の払い出し
青7・青G・青7:1or2BET時15枚、3BET時1枚の払い出し
チェリー・ANY・ANY:1or2BET時15枚、3BET時1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ |
■ゴルゴ13Gモード初当たりについて
Gモード初当たり契機は、ボーナス当選時、1枚役成立時、ハズレ目停止時(通常時・BIG中)
※BIG中のハズレ(1/9362.29)はGモード当選確定。 |
リール配列
 |
■ゴルゴ13Gモード継続について
Gモードは、Gランプ消灯で終了となるがランプの色で継続率が変化する。
Gランプが青or緑なら必ず次Gは継続確定。
AT中の連続演出発生時は、小役ナビが発生しない代わりに転落抽選は行われていない模様。
転落時は、必ず赤ランプ時のハズレ目出現時に転落抽選を行っている。 |
ゴルゴ13Gモード中のモード移行抽選確率
●赤ランプ時
|
設定
|
モード昇格率
|
モード転落率 |
|
1
|
1/8.4 |
1/3 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ゴルゴ13Gモード中のモード移行抽選確率
●緑ランプ時
|
設定
|
モード昇格率
|
モード転落率 |
|
1
|
1/16.7 |
1/10 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ゴルゴ13Gモード中のモード移行抽選確率
●青ランプ時
|
設定
|
モード転落率 |
|
1
|
1/10
1/20
1/30 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■ゴルゴ13Gモード中モード昇格期待度
●チェリー⇒赤ランプ時:期待度大/緑ランプ時:期待度大
●6枚役(プラム揃い)⇒赤ランプ時:期待度大/緑ランプ時:期待度中
●AT小役⇒赤ランプ時:期待度中/緑ランプ時:期待度中
●5枚役⇒赤ランプ時:期待度小/緑ランプ時:期待度昇格無し
●リプレイ⇒赤ランプ時:期待度昇格無し/緑ランプ時:期待度小 |
■ゴルゴ13演出について
演出は「街ステージ」「酒場ステージ」から始まる。
「街ステージ」は小役告知演出が主体。ゴルゴが立ち止まると「通行人演出」「車演出」「新聞演出」、ゴルゴに人影が近づくと「依頼演出」「襲撃演出」に。
「襲撃演出」でチンピラを倒せば発展。服の色で期待度が変化する。
チャンス演出が主体の「酒場演出」は「依頼演出」がアツい。
怪しい女が出現すれば激アツ!
「バトル演出」では射撃のプロたちと死闘を演じる。
勝利でボーナス確定。 |
ゴルゴ13初当たり契機別Gモード抽選確率
|
契機
|
赤7BIG |
青7MID |
REG |
1枚役 |
ハズレ目 |
| 設定 |
Sモード時 |
通常時 |
通常時・AT時 |
Sモード時 |
通常時 |
Sモード時 |
通常時 |
通常時orAT時 |
|
1
|
1/5.65 |
1/13 |
1/4 |
1/5.65 |
1/13 |
1/5.65 |
1/8 |
1/2048 |
|
2
|
1/4.58 |
1/7.2 |
1/1365.33 |
|
3
|
1/3.2 |
1/6.4 |
1/1024 |
|
4
|
1/2.77 |
1/7.77 |
1/3 |
1/2.77 |
1/5.7 |
1/910 |
|
5
|
1/2.55 |
1/5.55 |
1/2.5 |
1/2 |
1/5 |
1/744.73 |
|
6
|
1/2 |
1/5 |
1/2 |
1/1.3 |
1/4 |
1/630.15 |
|
ゴルゴ13通常時orAT時小役確率
|
設定
|
1枚役 |
チェリー |
5枚役 |
プラム |
赤7AT役
(6枚) |
青7AT役
(6枚) |
BARAT役
(6枚) |
AT役合成
(6枚) |
|
1
|
1/101.3 |
1/200.4 |
1/101.3 |
1/11.46 |
1/16.6 |
1/16.6 |
1/16.6 |
1/5.52 |
|
2
|
1/11.26 |
1/16.7 |
1/16.7 |
1/16.7 |
1/5.56 |
|
3
|
1/11.07 |
1/16.8 |
1/16.8 |
1/16.8 |
1/5.61 |
|
4
|
1/10.71 |
1/17.1 |
1/17.1 |
1/17.1 |
1/5.71 |
|
5
|
1/10.54 |
1/17.4 |
1/17.4 |
1/17.4 |
1/5.8 |
|
6
|
1/10.46 |
1/19 |
1/19 |
1/19 |
1/6.35 |
|
ゴルゴ13Gモード連荘確率
|
回数
|
BIG当選時 |
MID当選時 |
REG当選時 |
1枚役成立時 |
ハズレ成立時 |
|
1
|
33.3% |
- |
- |
85% |
- |
|
2
|
33.3% |
25% |
20% |
10% |
- |
|
3
|
33.3% |
50% |
50% |
5% |
- |
|
5
|
10% |
20% |
15% |
- |
- |
|
7
|
- |
5% |
15% |
- |
50% |
|
13
|
- |
- |
- |
- |
50% |
|
1000円あたりのG数
|
設定
|
G数
|
|
1
|
30.6G |
|
2
|
30.72G |
|
3
|
30.83G |
|
4
|
31.06G |
|
5
|
31.13G |
|
6
|
30.65G |
|
AT中1000円あたりのG数
|
設定
|
G数
|
|
1
|
54.98G |
|
2
|
55.01G |
|
3
|
55.03G |
|
4
|
54.99G |
|
5
|
54.52G |
|
6
|
49.98G |
|
■ゴルゴ13通常時の打ち方
左リールにREG図柄の3コマ上にあるチェリーを目押しする。
黄Gが出現した場合は中・右リール黄G狙い。
黄G未出現の場合は中・右リールフリー打ち。
■ゴルゴ13ボーナス中の打ち方
●BIG中
ナビなし時はフリー打ちでOK。
ナビあり時は左リールにナビされたボーナス図柄を狙う。
●MIDorREG中
フリー打ちでOK。 |
■ゴルゴ13ATについて
ATは、単体で出玉を増やす仕様ではなく、ボーナス成立までの消費コインを抑える役割を担っている。ATは2種類存在するが、出玉性能は同じとなっている。異なるのは継続G数となる。
●スナイパーモード
主にBIGボーナス後に突入する。(通常時・AT中は問わず)
スナイパーモード中にMBorREG当選で再びスナイパーモードに突入する。
@継続G数は130G固定。
A消化中にボーナスを引けば再び0Gからスタートする。
B連荘性は無い。
●Gモード
主にボーナス成立時・チャンス目成立時に抽選を行っている。
Gモードは、通常時・スナイパーモード時に抽選を行っており、通常時・スナイパーモード中に当選したGモードは全てストックされる。
ストックされたGモードは、スナイパーモード終了後に全放出される仕様となっている。
抽選契機は、チャンス目成立時の連続演出失敗時にGモード抽選を行っている。(チャンス目成立=ボーナスor1枚役)
●特徴について
@継続G数は決まっていない(平均40G前後)継続率に設定差あり。
AGランプが赤の時に通常時転落抽選に当選時または、ボーナス当選で終了となる。
BストックされたGモードが全放出される為、連荘性がある。
※通常時のボーナス当選orチャンス目成立時にもGモードがストックされている可能性あり。
■ゴルゴ13Gモードに突入する時の演出
@テレビ演出⇒ルーレットからGモード発動。
A襲撃演出⇒敵を倒すからGモード発動。
※Gモード発動時は数ゲームの潜伏を経て発動となる。
Gモード終了後は最低20G前後は様子を見た方が良い。 |
■ゴルゴ13 1枚掛け打法
1枚掛けにすると、全ての小役が15枚役になる、リプレイ確率が1/2.8にUPする。
短期間の試行回数では、若干のコイン増加が見込める。
デメリットはプラムを引けないと、コインが減る可能性がある。(理論上は1Gあたり約0.1枚減)、ボーナス成立後の為、派手な効果音等目立ちすぎる。
ボーナス成立後は、1枚掛けにするだけでコインロスも防げ、プラム当選時は15枚の払い出しを受けられるのでボーナス成立後だけでも1枚掛けにすることで効果はある。 |
ゴルゴ13ボーナス成立後1枚掛け小役確率
|
設定
|
リプレイ |
プラム
(15枚役) |
青7・青G・青7
(15枚役) |
黄G
(15枚役) |
単独AT
(15枚役) |
|
1
|
1/2.8 |
1/27.31 |
1/65536 |
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
|
|