
パチスロ機種別解析攻略(か行)
格闘激戦区(C)エレコ
●330枚払い出しタイプ/CT機能搭載/RT機能搭載/同時抽選機能搭載/液晶搭載/5ライン/3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
赤7BIG
|
青7BIG
|
BIG合成
|
REG |
機械割
|
|
1
|
1/676
|
1/596
|
1/316
|
1/1024 |
97%
|
| 4 |
1/643 |
1/575 |
1/303 |
1/936 |
100% |
|
6
|
1/612
|
1/555
|
1/291
|
1/861 |
105%
|
|
■格闘激戦区ボーナス放出条件
ベルト成立時
激(8枚役)成立時
ベルト・ベル・ベル(9枚役)成立時
BAR・7・7(1枚役)成立時
スイカ成立時
チェリー成立時
ベル成立時
単独ボーナス当選時 |
■格闘激戦区機種概要説明
ボーナスは「BIG」と「GEKISEN
CHANCE」と呼ばれるCTの2種類。
もう1つ重要なのが2種類搭載されているRTとなる。
ボーナス終了後、必ずRTに突入するRTが「激ZONE」
BIG終了後は30G、GEKISEN
CHANCE終了後は10G継続。
RT「激ZONE」は150G継続するロングRT「RTG」(ROAD TO
GEKISENKU)への移行契機になる。
「RTG」はレアリプレイ(5種類)から突入する。
通常時からも突入するが、リプレイ確率が大幅アップしている「激ZONE」中がスーパーチャンスとなる。
「RTG」中は1Gあたり約1.2枚増加。
完走して100枚弱増える設計値になっている。
この間、ボーナスが成立しても揃えない限り継続する。 |
■格闘激戦区ボーナスについて
赤7BIG:330枚を超える払い出しで終了(純増約234枚)+激ゾーン30G
青7BIG:330枚を超える払い出しで終了(純増約234枚)+激ゾーン30G
GEKISEN
CHANCE:150枚を超える払い出しで終了(純増約112枚)+激ゾーン10G |
■格闘激戦区小役構成について
ベル揃い:10枚の払い出し
ベルト・ベル・ベル:9枚の払い出し
激揃い:8枚の払い出し
スイカ揃い:6枚の払い出し
ベルト揃い:3枚の払い出し
チェリー・ANY・ANY:2枚の払い出し
BAR・赤7・赤7:1枚の払い出し
赤7or青7orBARor激・リプレイ・リプレイ:レアリプレイ
リプレイ揃い:リプレイ |
格闘激戦区単独ボーナス確率
|
設定
|
青7BIG
|
REG |
|
1
|
1/3277
|
1/3449 |
| 4 |
1/2731 |
1/2621 |
|
6
|
1/2341
|
1/2114 |
|
格闘激戦区1000円あたりのG数
|
設定
|
G数
|
|
1
|
31.35G
|
| 4 |
31.58G |
|
6
|
31.81G
|
|
格闘激戦区小役同時抽選確率
|
設定
|
ベルト
(3枚)
|
激
(8枚) |
ベルト・ベル・ベル
(9枚) |
BAR・7・7
(1枚)
|
スイカ
(6枚)
|
チェリー
(4枚)
|
ベル
|
|
1
|
100% |
100% |
100% |
20% |
5% |
2.63% |
0.86% |
|
4
|
0.93% |
|
6
|
1% |
|
格闘激戦区小役同時抽選詳細
|
設定
|
ベルト+
赤7BIG
|
激
+赤7BIG |
ベルト・ベル・ベル+赤7BIG |
1枚役
+青BIG
|
1枚役
+REG
|
スイカ
+青7BIG
|
チェリー
+赤7BIG
|
ベル
+赤7BIG
|
|
1
|
1/5461 |
1/5461 |
1/10923 |
1/1008 |
1/1456 |
1/2621 |
1/4369 |
1/1260 |
|
4
|
1/1150 |
|
6
|
1/1057 |
|
格闘激戦区通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
通常時RT突入リプレイ
|
激ゾーン中RT突入リプレイ
|
ベルト
(3枚)
|
激
(8枚) |
ベルト・ベル・ベル
(9枚) |
BAR・7・7
(1枚)
|
スイカ
(6枚)
|
チェリー
(4枚)
|
ベル
|
|
1
|
1/7.3 |
1/2621.44 |
1/28.62 |
1/5461.3 |
1/5461.3 |
1/10922.7 |
1/1192 |
1/1311.1 |
1/114.98 |
1/10.8 |
|
4
|
1/1985.94 |
1/17.42 |
1/10.7 |
|
6
|
1/1598.44 |
1/26.32 |
1/10.6 |
|
|
■格闘激戦区激ゾーンについて
BIG終了後30G、激戦チャンス終了後10G間は、激ゾーンと呼ばれRT突入率がUPするゾーンとなっている。
レアリプレイ(赤7or青7orBARor激・リプレイ・リプレイ)成立でRT150Gへ突入する。
|
■格闘激戦区RTについて
RTは150G固定、完走タイプとなっている。
リプレイ確率は1/1.15にアップする。
150Gで平均94枚獲得可能。
RT最終Gでは、ボスバトルに発展し勝利すればボーナス確定となる。
RT中はボーナス成立してもリプレイ確率は変わらない(デビルマンと同じ)ので完走した方が得。
背景の色でボーナス成立の期待度が変化する。
濃い赤色に変化すればほぼボーナス成立中。 |
■格闘激戦区通常時の打ち方
●左リール上段〜中段に8番のチェリーを目押し。 上段にチェリー停止時は中・右リールに「ベルト」を狙う。 「ベルト」揃いで赤7BIG確定。 「ベルト・ベル・ベル」(9枚役)でボーナス確定。 中・下段にチェリー停止時は中・右リールに「激」を狙う。 上段にスイカ停止時は中・右リールに「スイカ」を狙う。 スイカが外れたらチャンス目(BAR・7・7)
上段に赤7停止で赤7BIG確定。
■格闘激戦区BIG中の打ち方
基本的にフリー打ち。
ベルナビ以外は左リールに赤7、中・右リールにBARを狙って小役をハズした方が獲得枚数がアップする。 |
リール配列
 |
格闘激戦区キャラクター別相性早見表
| - |
雷矢
|
マリオン
|
渦潮
|
タキオン
|
シュガーレイ
|
| 雷矢 |
- |
× |
▲ |
◎ |
◎ |
| マリオン |
◎ |
- |
× |
- |
○ |
| 渦潮 |
○ |
◎ |
- |
▲ |
× |
| タキオン |
× |
- |
○ |
- |
◎ |
| シュガーレイ |
▲ |
○ |
◎ |
× |
- |
◎=大得意 ○=得意 ▲=やや苦手 ×=苦手
デスマスターは雷矢との対決のみ。
◎の相手は実践上ボーナス確定。 |
■格闘激戦区マルチストーリーシステム搭載
5人のキャラクターが選択可能。
選択キャラクターにより演出やエンディングが変化する。
特定条件をクリアすると隠れキャラクターが選択可能になる。
BIG終了後に表示されるQRコードでサイトにアクセスすれば、オリジナル着メロや画像が入手できる。 |
|
|