
パチスロ機種別解析攻略(か行)
旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶(C)ロデオ
●5号機/1ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 2種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/330.99 |
1/504.12 |
1/199.8 |
97.1% |
|
2
|
1/303.41 |
1/461.52 |
1/183.06 |
98.9% |
|
3
|
1/316.6 |
1/474.9 |
1/189.96 |
100.8% |
|
4
|
1/282.48 |
1/425.56 |
1/169.78 |
105.2% |
|
5
|
1/297.89 |
1/448.88 |
1/179.06 |
110.1% |
|
6
|
1/265.33 |
1/399.61 |
1/159.45 |
115.1% |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
ART
|
ボーナス+ART確率 |
|
1
|
1/493.12 |
1/142.2 |
|
2
|
1/494.01 |
1/133.6 |
|
3
|
1/413.61 |
1/130.2 |
|
4
|
1/391.21 |
1/118.4 |
|
5
|
1/323.63 |
1/115.3 |
|
6
|
1/290.69 |
1/103 |
|
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ボーナス放出条件
リプレイ成立時
突入リプレイ成立時
転落リプレイ成立時
ベル成立時
弱/強チェリー成立時
超強チェリー成立時
中段チェリー成立時
スイカ成立時
チャンス目成立時
リーチ目成立時
単独ボーナス当選時 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶小役構成について
ベル(2種)揃い:8枚の払い出し
スイカ(2種)orBAR・リプレイ(2種)・スイカorチェリー:8枚の払い出し
赤7orリプレイ(2種)・青7orBARorスイカ・リプレイ(2種):8枚の払い出し
スイカ揃い:6枚の払い出し
ベル(2種)・スイカ・赤7or青7:6枚の払い出し
リプレイ(2種)・スイカ・ベル:6枚の払い出し
チェリー・BARorチェリーorベル(2種)・チェリー:2枚の払い出し
BAR揃い:2枚の払い出し
青7orBARorスイカ・ベル(2種)・BAR:2枚の払い出し
青7orBARorスイカ・BARorチェリー・チェリーorリプレイ(2種):2枚の払い出し
ベル(2種)・青7・BAR:1枚の払い出し
リプレイ(2種)・BAR・BAR:1枚の払い出し
リプレイ(2種)・ベル(2種)・スイカorチェリー:ボーナス中12枚の払い出し
ベル・リプレイ(2種)・ベル(2種):BIG中1枚の払い出し
ベル(2種)・ベル(2種)・リプレイ(2種):BIG中1枚の払い出し
スイカ(2種)orベル(2種)orリプレイ(2種)・リプレイ(2種)・リプレイ(2種):リプレイ
赤7orベル(2種)orリプレイ(2種)・リプレイ(2種)・チェリー:リプレイ
ベル・BARorチェリー・ベル(2種):リプレイ
ベル・リプレイ・スイカ:リプレイ |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ボーナスについて
赤7BIG:264枚を超える払い出しで終了(純増200枚)
青7BIG:264枚を超える払い出しで終了(純増200枚)
赤7赤7BARREG:12G消化又は6回の入賞でで終了(純増54枚)
青7青7BARREG:12G消化又は6回の入賞でで終了(純増54枚) |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶BGMについて
BGMは「GRAN RODEO」の楽曲5曲が使用される。
Black out…ART中BIG時BGM
カナリヤ…旋風チャンス中BGM
Passion…旋風チャンス中BGM
silent DESIRE…神旋風チャンス中BGM
背徳の鼓動…エンンディングBGM |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶通常時のステージについて
通常時のステージは北神宿ステージ、南神宿ステージ、MAPステージの3ステージ構成。
MAPステージは高確滞在の可能性が高くなる。 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶内部モードについて
内部モードは「低確」「高確」「超高確」の3種類のモードに滞在し、ART期待度が変化する。
レア小役成立時にモード移行抽選が行われる。 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ART抽選について
●BIG時
BIG当選時にART抽選が行われる。
BIG入賞時にART抽選が行われる。
BIG中のフリーズ発生はBIG+ART確定。
BIG中のロングフリーズ発生はBIG+ART(継続率80%以上)確定。
CZ中のBIG当選でART確定。
BIG中の1枚役成立時にART抽選が行われ、1枚役成立時にVフラッシュ発生でART確定。
●REG時
REG当選時にART抽選が行われる。
REG入賞時にART抽選が行われる。
CZ中のREG当選でART確定。
REG中のショートフリーズ発生時の3択押し順正解でART確定。
REG中にショートフリーズが発生した場合は以降REG終了までショートフリーズが毎G発生する。
REG中のロングフリーズ発生はART(継続率80%以上)確定。
●通常時
通常時の小役7連続成立時orレア小役成立時orCZ中の小役7連成立時にART抽選が行われる。 |
ボーナス別確率
|
設定
|
赤7BIG
|
青7BIG |
赤7赤7BARREG |
青7青7BARREG
|
|
1
|
1/528.52 |
1/885.62 |
1/862.32 |
1/1213.63 |
|
2
|
1/524.29 |
1/720.18 |
1/840.12 |
1/1024 |
|
3
|
1/520.13 |
1/809.09 |
1/819.2 |
1/1129.93 |
|
4
|
1/516.03 |
1/642.15 |
1/780.19 |
1/936.23 |
|
5
|
1/508.03 |
1/720.18 |
1/762.05 |
1/1092.27 |
|
6
|
1/500.27 |
1/564.97 |
1/744.73 |
1/862.32 |
|
単独ボーナス確率
|
設定
|
赤7BIG
|
青7BIG |
赤7赤7BARREG |
青7青7BARREG
|
単独合成
|
|
1
|
1/65536 |
1/65536 |
1/65536 |
1/65536 |
1/16384 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
リプレイ
|
突入
リプレイ
|
転落
リプレイ
|
ベル
|
弱
チェリー |
強
チェリー |
超強
チェリー |
中段
チェリー |
スイカ |
チャンス目 |
リーチ目 |
|
1
|
0.04% |
100% |
100% |
0.41% |
5% |
25% |
91.67% |
91.67% |
3% |
25% |
100% |
|
2
|
0.38% |
5.94% |
26.79% |
3.58% |
26.79% |
|
3
|
0..35% |
5.57% |
25.89% |
3.35% |
25.89% |
|
4
|
0.33% |
6.5% |
29.02% |
3.92% |
29.02% |
|
5
|
0.31% |
6.13% |
27.23% |
3.69% |
27.23% |
|
6
|
0.29% |
7.23% |
30.36% |
4.38% |
30.36% |
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
リプレイ
+ボーナス
|
リプレイ
+赤7BIG
|
リプレイ
+青7BIG
|
突入
リプレイ
+ボーナス
|
突入
リプレイ
+赤7BIG
|
突入
リプレイ
+青7BIG
|
転落
リプレイ
+ボーナス
|
転落
リプレイ
+赤7BIG
|
転落
リプレイ
+青7BIG
|
|
1
|
1/16384 |
1/32768 |
1/32768 |
1/32768 |
1/65536 |
1/65536 |
1/32768 |
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
ベル+ボーナス
|
ベル+赤7BIG
|
ベル+青7BIG
|
|
1
|
1/32768 |
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
弱チェリー
+ボーナス
|
弱チェリー
+赤7BIG |
弱チェリー
+青7BIG |
弱チェリー
+赤7REG |
弱チェリー
+青7REG |
|
1
|
1/2621.44 |
1/6553.6 |
1/16384 |
1/10922.67 |
1/13107.2 |
|
2
|
1/2184.53 |
1/9362.29 |
1/9362.29 |
1/10922.67 |
|
3
|
1/2340.57 |
1/13107.2 |
1/8192 |
1/13107.2 |
|
4
|
1/1985.94 |
1/8192 |
1/9362.29 |
|
5
|
1/2114.06 |
1/10922.67 |
1/7281.78 |
1/10922.67 |
|
6
|
1/1771.24 |
1/7281.78 |
1/6553.6 |
1/8192 |
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
強チェリー
+ボーナス
|
強チェリー
+赤7BIG |
強チェリー
+青7BIG |
強チェリー
+赤7REG |
強チェリー
+青7REG |
|
1
|
1/1170.29 |
1/3449.26 |
1/5461.33 |
1/4369.07 |
1/6553.6 |
|
2
|
1/1092.27 |
1/4681.14 |
1/5461.33 |
|
3
|
1/1129.93 |
1/5041.23 |
1/5957.82 |
|
4
|
1/1008.25 |
1/3855.06 |
1/4096 |
1/5041.23 |
|
5
|
1/1057.03 |
1/4369.07 |
1/5461.33 |
|
6
|
1/963.76 |
1/3449.26 |
1/4681.14 |
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
超強チェリー
+ボーナス
|
超強チェリー
+赤7BIG
|
超強チェリー
+青7BIG
|
超強チェリー
+赤7REG
|
超強チェリー
+青7REG
|
|
1
|
1/5957.82 |
1/10922.67 |
1/21845.33 |
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
中段チェリー
+ボーナス
|
中段チェリー
+赤7BIG
|
中段チェリー
+青7BIG
|
中段チェリー
+赤7REG
|
中段チェリー
+青7REG
|
|
1
|
1/5957.82 |
1/10922.67 |
1/21845.33 |
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
スイカ+ボーナス
|
スイカ+赤7BIG |
スイカ+青7BIG |
スイカ+赤7REG |
スイカ+青7REG |
|
1
|
1/2621.44 |
1/6553.6 |
1/16384 |
1/10922.67 |
1/13107.2 |
|
2
|
1/2184.53 |
1/9362.29 |
1/9362.29 |
1/10922.67 |
|
3
|
1/2340.57 |
1/13107.2 |
1/8192 |
1/13107.2 |
|
4
|
1/1985.94 |
1/8192 |
1/9362.29 |
|
5
|
1/2114.06 |
1/10922.67 |
1/7281.78 |
1/10922.67 |
|
6
|
1/1771.24 |
1/7281.78 |
1/6553.6 |
1/8192 |
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
チャンス目
+ボーナス
|
チャンス目
+赤7BIG |
チャンス目
+青7BIG |
チャンス目
+赤7REG |
チャンス目
+青7REG |
|
1
|
1/1170.29 |
1/3449.26 |
1/5461.33 |
1/4369.07 |
1/6553.6 |
|
2
|
1/1092.27 |
1/4681.14 |
1/5461.33 |
|
3
|
1/1129.93 |
1/5041.23 |
1/5957.82 |
|
4
|
1/1008.25 |
1/3855.06 |
1/4096 |
1/5041.23 |
|
5
|
1/1074.36 |
1/4369.07 |
1/5461.33 |
|
6
|
1/963.76 |
1/3449.26 |
1/4681.14 |
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
リーチ目+ボーナス
|
リーチ目+赤7BIG |
リーチ目+青7BIG |
リーチ目+赤7REG |
リーチ目+青7REG |
|
1
|
1/3640.89 |
1/6553.6 |
1/10922.67 |
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
1/2978.91 |
1/5957.82 |
1/7281.78 |
|
3
|
1/3120.76 |
1/5461.33 |
1/3962.29 |
|
4
|
1/2730.67 |
1/5041.23 |
1/7281.78 |
|
5
|
1/4369.07 |
1/9362.29 |
|
6
|
1/2259.86 |
1/3855.06 |
1/6553.6 |
|
通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
突入
リプレイ
|
転落
リプレイ
|
左ベル
(8枚)
|
中ベル
(8枚)
|
右ベル
(8枚)
|
共通ベル
(8枚)
|
ベル合成
(8枚)
|
|
1
|
1/7.3 |
1/32768 |
1/32768 |
1/20.23 |
1/10.74 |
1/10.74 |
1/133.2 |
1/9.66 |
|
2
|
1/19.98 |
1/10.81 |
1/10.81 |
1/123.19 |
1/9.58 |
|
3
|
1/19.74 |
1/10.89 |
1/10.89 |
1/114.57 |
1/9.5 |
|
4
|
1/19.5 |
1/10.96 |
1/10.96 |
1/107.08 |
1/9.41 |
|
5
|
1/19.28 |
1/11.83 |
1/11.83 |
1/100.52 |
1/9.33 |
|
6
|
1/19.05 |
1/11.11 |
1/11.11 |
1/94.71 |
1/9.25 |
※突入リプレイは中段リプレイ・リプレイ・チェリー、転落リプレイは中段ベル・リプレイ・リプレイ停止。
※中ベル(8枚)と右ベル(8枚)は取りこぼしの1/4でベル入賞。 |
通常時小役確率
|
設定
|
弱チェリー
(2枚) |
強チェリー
(2枚) |
超強チェリー
(2枚) |
中段チェリー
(2枚) |
大AT目 |
スイカ
(6枚) |
リーチ目 |
チャンス目 |
|
1
|
1/131.07 |
1/292.57 |
1/5957.82 |
1/5957.82 |
1/32768 |
1/78.67 |
1/3640.89 |
1/97.52 |
|
2
|
1/129.77 |
1/78.21 |
1/2978.91 |
|
3
|
1/130.29 |
1/78.39 |
1/3120.76 |
|
4
|
1/129.01 |
1/77.93 |
1/2730.67 |
|
5
|
1/129.52 |
1/78.11 |
|
6
|
1/128 |
1/77.56 |
1/2259.86 |
※強チェリー(2枚)は右リール上段チェリー停止。超強チェリー(2枚)は右リール中段BAR停止でBAR非揃い。
※中段チェリー(2枚)は中段チェリー停止でBAR非揃い。大AT目は角or中段チェリー停止でBAR揃い。 |
ボーナス中小役確率▼BIG中
|
設定
|
ベル |
1枚役
|
赤7揃い
|
|
1
|
1/1.07 |
1/15 |
1/6553.6 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中小役確率▼REG中
|
設定
|
ベル |
赤7揃い
|
|
1
|
1/1.07 |
1/6553.6 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中小役確率
|
設定
|
ハズレ |
左ベル
|
中/右ベル
|
共通ベル
|
|
1
|
1/712.35 |
1/20.23 |
1/5.37 |
1/133.2 |
|
2
|
1/496.48 |
1/19.98 |
1/5.41 |
1/123.19 |
|
3
|
1/630.15 |
1/19.74 |
1/5.44 |
1/114.57 |
|
4
|
1/394.8 |
1/19.5 |
1/5.48 |
1/107.08 |
|
5
|
1/564.97 |
1/19.28 |
1/5.52 |
1/100.52 |
|
6
|
1/326.05 |
1/19.05 |
1/5.55 |
1/94.71 |
|
1000円あたりのG数
|
設定
|
G数 |
|
1
|
30.08G |
|
2
|
30.23G |
|
3
|
30.36G |
|
4
|
30.51G |
|
5
|
30.64G |
|
6
|
30.79G |
|
小役成立時モード移行率▼弱チェリー成立時
|
設定
|
低確→高確 |
高確→超高確
|
|
1
|
10% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
12.5% |
12.5% |
|
5
|
10% |
10% |
|
6
|
15% |
15% |
|
小役成立時モード移行率▼スイカ成立時
|
設定
|
低確→高確 |
高確→超高確
|
|
1
|
2% |
2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
3% |
3% |
|
5
|
2% |
2% |
|
6
|
6% |
6% |
|
小役成立時モード移行率▼リプレイ成立時
|
設定
|
高確→低確 |
超高確→高確
|
|
1
|
18% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率▼BIG後
|
設定
|
低確→高確 |
低確→超高確
|
高確→超高確
|
|
1
|
95% |
5% |
100% |
|
2
|
|
3
|
92.5% |
7.5% |
|
4
|
90% |
10% |
|
5
|
92.5% |
7.5% |
|
6
|
85% |
15% |
|
ボーナス後モード移行率▼REG後
|
設定
|
低確→高確 |
低確→超高確
|
高確→超高確
|
|
1
|
15% |
5% |
20% |
|
2
|
|
3
|
22.5% |
7.5% |
30% |
|
4
|
20% |
10% |
|
5
|
27.5% |
7.5% |
35% |
|
6
|
22.5% |
15% |
37.5% |
|
旋風の兆し失敗後モード移行率 ▼低確or高確時に当選した旋風の兆し失敗後
|
設定
|
高確 |
超高確
|
|
1
|
95% |
5% |
|
2
|
|
3
|
90% |
10% |
|
4
|
87.5% |
12.5% |
|
5
|
90% |
10% |
|
6
|
87.5% |
12.5% |
|
旋風の兆し失敗後モード移行率
▼超高確時に当選した旋風の兆し失敗後
|
ART終了後モード移行率
|
設定
|
低確 |
高確
|
超高確
|
|
1
|
80% |
15% |
5% |
|
2
|
|
3
|
70% |
20% |
10% |
|
4
|
67.5% |
12.5% |
|
5
|
65% |
25% |
10% |
|
6
|
62.5% |
12.5% |
|
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ART「旋風チャンス」について
通常時の小役7連続成立時の抽選orレア小役成立時の抽選orCZ中の小役7連成立時の抽選orボーナス成立orREG入賞時の抽選orBIG入賞時の抽選orBIG中の1枚役成立時の抽選(Vフラッシュ発生で確定)orBIG中のフリーズ発生or天井到達で突入する1セット36G継続の継続率+G数上乗せタイプのART。
ARTの継続率は50%or66%or75%or80%or90%の5種類で上乗せG数は10G〜300G。
ART中のレア小役成立時にストック抽選が行われ、当選時は1回の抽選で1個〜8個ストックされる。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.2枚。
星空演出時にリプレイが揃うと次回継続の可能性が高い。
第3停止で青表示、前作のBGMが流れる、ジョーカーのセリフの色で継続期待度を示唆する。
丈児がジョーカーの両手攻撃を避ける、丈児の稲妻蹴りがHITするとロング継続の期待度が高くなる。
ART中のストーリーは全20話収録。
バトルに勝利するほど物語の真相へ近づく。
最後には感動のエンディングが…。
バトル敗北後の次Gでみゆき登場でのART復活は高継続率の期待度が高くなる。
ART中のレア小役成立で「鬼旋風」「神旋風」突入抽選が行われる。
鬼or神旋風中or継続バトル中のボーナス当選でチャンス。
鬼or神旋風中のボーナス当選で継続G数上乗せ。
継続バトル中のボーナス当選でストック上乗せ。
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ART「鬼旋風」について
旋風チャンス中の特定条件クリアで突入する10Gor20Gor30G継続の上乗せ専用ART。
両者カットイン発生で上乗せのチャンス!
ジョーカーの攻撃パターン(弱or強攻撃)で回避率が変化し、丈児の攻撃の強さで上乗せG数が変化する。
攻撃回避or攻撃HITで上乗せ確定。
上乗せ抽選は押し順ベル成立orスイカ成立or弱チェリー成立or強チェリー成立orチャンス目成立orBAR揃い成立orハズレ成立時に高確率で行われる。
上乗せG数は10G〜300G。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.2枚。
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ART「神旋風」について
旋風チャンス中の特定条件クリアで突入する50Gor60Gor70Gor80G継続の上乗せ専用ART。
両者カットイン発生で上乗せのチャンス!
ジョーカーの攻撃パターン(弱or強攻撃)で回避率が変化し、丈児の攻撃の強さで上乗せG数が変化する。
攻撃回避or攻撃HITで上乗せ確定。
上乗せ抽選は押し順ベル成立orスイカ成立or弱チェリー成立or強チェリー成立orチャンス目成立orBAR揃い成立orハズレ成立時に高確率で行われる。
上乗せG数は10G〜300G。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.2枚。 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶CZ「旋嵐の兆し」「旋風の兆し」について
通常時のレア小役成立orチャンス目成立orART非当選のボーナス後に突入する最大7G継続のCZ。
CZ中のリプレイを含む小役7連続成立orボーナス成立でARTに突入する。
CZ中のART期待度は約40%。
CZ中1〜3G間は小役ナビが発生し、4G以降はランダムで小役ナビが発生する。
CZ中のレア小役成立時はナビ発生率がアップする。
CZが失敗しても数G後に再突入の可能性がある。
通常時にリールリバース演出が頻発するとCZ潜伏の期待度が高くなる。
CZ中にリールリバース演出が頻発すると前兆の期待度が高くなる。
全リールリバース演出発生でボーナスor前兆確定。 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶状態示唆演出
●(ガセ)前兆or高確示唆
踏切…リプレイorベル
パチンコ演出…リプレイorベル
神社+枯れ葉(白)…ハズレ
喫茶店+空丼…ハズレ
風呂+タオル(白)…ハズレ
事務所+桶(白)…ハズレ
空き地+ビー玉(白)…ハズレ
パブ+衣装(白)…ハズレ
●(ガセ)前兆or超高確示唆
スロットチャンス…レア小役以外
●前兆確定
背景変化…ハズレ |
リール配列
 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ボーナス中のART抽選
▼BIG中
●1枚役
全設定共通…1.5%
●ハズレ
全設定共通…100%
※ハズレ時はフリーズ+80%継続確定。
▼REG中
●3択ベルフリーズ
全設定共通…2.34%
●ハズレ
全設定共通…100%
※ハズレ時は80%継続確定。
※3択ベルフリーズ発生後は残りG全て3択ベルフリーズが発生し、15.63%の確率で押し順不問で3択正解扱いになる。
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ART大量ストック契機
チェリー+BAR揃いでART大量ストック。
BIG中のフリーズ(次回予告)発生で旋風チャンス+高継続率をストック。
REG中の押し順に正解した数だけストック。
1度押し順当てゲームが発生するとREG終了まで続く。 |
小役成立時ART抽選●モード不問
|
設定
|
弱チェリーor
スイカ成立時
|
|
1
|
0.5% |
|
2
|
|
3
|
0.56% |
|
4
|
|
5
|
0.65% |
|
6
|
|
小役成立時ART抽選●低確時or兆し準備中
|
設定
|
チャンス目or
強チェリー成立時
|
|
1
|
3.61% |
|
2
|
3.1% |
|
3
|
4.13% |
|
4
|
3.61% |
|
5
|
7.2% |
|
6
|
5.66% |
|
小役成立時ART抽選
●低確時or兆し準備中以外
|
設定
|
チャンス目or
強チェリー成立時
|
|
1
|
13.23% |
|
2
|
10.92% |
|
3
|
19.25% |
|
4
|
13.23% |
|
5
|
27.56% |
|
6
|
20.02% |
|
第1抽選確率●弱チェリーorスイカ成立時
フリーズorリール逆回転時はART確定。
その他はART非当選or第2抽選
|
設定
|
フリーズ
|
リール逆回転
|
第2抽選
|
|
1
|
- |
0.39% |
2.73% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
第1抽選確率●チャンス目or強チェリー成立時
フリーズorリール逆回転時はART確定。
その他はART非当選or第2抽選
|
設定
|
フリーズ
|
リール逆回転
|
第2抽選
|
|
1
|
0.78% |
0.78% |
32.81% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
第2抽選確率●弱チェリーorスイカ成立時
全リール逆回転抽選が行われ、当選でART確定。
|
設定
|
全リール逆回転
|
|
1
|
3.91% |
|
2
|
|
3
|
6.25% |
|
4
|
|
5
|
9.38% |
|
6
|
|
第2抽選確率●チャンス目or強チェリー成立時
全リール逆回転抽選が行われ、当選でART確定。
|
設定
|
全リール逆回転
|
|
1
|
6.25% |
|
2
|
4.69% |
|
3
|
7.81% |
|
4
|
6.25% |
|
5
|
17.19% |
|
6
|
12.5% |
|
第3抽選確率●チャンス目or強チェリー成立時
第2抽選でART非当選の場合は第3抽選が行われる。
弱チェリーorスイカは抽選が行われない。
|
設定
|
高確中or超高確中、ART前兆中orART準備中orART終了後RT中
|
|
1
|
31.25% |
|
2
|
25% |
|
3
|
50% |
|
4
|
31.25% |
|
5
|
75% |
|
6
|
50% |
|
ボーナス当選時ART抽選●モード不問
|
設定
|
フリーズ+BIG |
ボーナス1G連 |
旋風の兆し中
ボーナス当選 |
|
1
|
100% |
100% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス当選時ART抽選●強/超強チェリーor中段チェリーorチャンス目orリーチ目同時抽選時
|
設定
|
低確ART中 |
|
1
|
3.61% |
|
2
|
3.1% |
|
3
|
4.13% |
|
4
|
3.61% |
|
5
|
7.2% |
|
6
|
5.66% |
※超強チェリーor中段チェリーorリーチ目でREG当選の場合は確定。 |
ボーナス当選時ART抽選●その他小役同時抽選時
|
設定
|
低確ART中 |
|
1
|
0.5% |
|
2
|
|
3
|
0.56% |
|
4
|
|
5
|
0.65% |
|
6
|
|
ボーナス当選時ART抽選●強/超強チェリーor中段チェリーorチャンス目orリーチ目同時抽選時
|
設定
|
低確ART中以外 |
|
1
|
13.23% |
|
2
|
10.92% |
|
3
|
19.25% |
|
4
|
13.23% |
|
5
|
27.5% |
|
6
|
20.02% |
※超強チェリーor中段チェリーorリーチ目でREG当選の場合は確定。 |
ボーナス当選時ART抽選●その他小役同時抽選時
|
設定
|
低確ART中以外 |
|
1
|
0.5% |
|
2
|
|
3
|
0.56% |
|
4
|
|
5
|
0.65% |
|
6
|
|
ART継続率振り分け■レア小役成立orボーナス成立or自力小役7連入賞or旋風の兆し当選
|
設定
|
50%継続 |
67%継続 |
75%継続 |
80%継続 |
90%継続 |
|
1
|
74.99% |
19.01% |
3% |
2% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■大AT目当選(ストック8個確定)▼ストック1個目
|
設定
|
75%継続
|
80%継続
|
90%継続
|
|
1
|
50% |
25% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■大AT目当選(ストック8個確定)
▼ストック2〜8個目
|
設定
|
0.4%継続
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■ボーナス中のロングフリーズ
|
設定
|
80%継続
|
90%継続
|
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■REG中の3択正解当選▼1回正解
|
設定
|
50%継続
|
67%継続
|
75%継続
|
80%継続
|
90%継続
|
|
1
|
74.99% |
19.01% |
3% |
2% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■REG中の3択正解当選▼2回正解(当選時は0.4%継続1個ストック)
|
設定
|
50%継続
|
67%継続
|
75%継続
|
80%継続
|
90%継続
|
|
1
|
50% |
43.99% |
3% |
2% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■REG中の3択正解当選▼3回正解(当選時は0.4%継続2個ストック)
|
設定
|
67%継続
|
75%継続
|
80%継続
|
90%継続
|
|
1
|
74.99% |
22.01% |
2% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■REG中の3択正解当選▼4回正解(当選時は0.4%継続3個ストック)
|
設定
|
75%継続
|
80%継続
|
90%継続
|
|
1
|
50% |
25% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■REG中の3択正解当選
▼5回正解(当選時は0.4%継続4個ストック)
|
設定
|
90%継続
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■REG中の3択正解当選
▼6回正解(当選時は0.4%継続5個ストック)
|
設定
|
90%継続
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け
■エンディング中のハズレorBAR揃いorボーナス成立
|
設定
|
0.4%継続
|
50%継続
|
|
1
|
87.5% |
12.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け
■敗北バトル中鬼/神旋風orボーナス成立
|
設定
|
0.4%継続
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続率振り分け■天井到達or天井ART中バトル敗北
|
設定
|
0.4%継続 |
50%継続 |
|
1
|
98% |
2% |
|
2
|
96% |
4% |
|
3
|
94% |
6% |
|
4
|
92% |
8% |
|
5
|
90% |
10% |
|
6
|
88% |
12% |
|
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ART「鬼/神旋風チャンス」詳細
旋風チャンス中のレア小役成立時に鬼/神旋風チャンス突入抽選が行われる。
バトル中も同様に鬼/神旋風チャンス突入抽選が行われる。
※ART非継続バトル中に当選した場合はセット継続確定となる。 |
鬼/神旋風チャンス突入率
|
設定
|
ART中
|
|
1
|
1/137.16 |
|
2
|
1/142.22 |
|
3
|
1/136.02 |
|
4
|
1/141.15 |
|
5
|
1/135.18 |
|
6
|
1/139.43 |
|
ART中鬼/神旋風チャンス突入確率
|
設定
|
弱チェリー
|
スイカ
|
強チェリー
|
チャンス目
|
ハズレ
|
BAR揃い
|
|
1
|
12.5% |
5% |
25% |
25% |
50% |
100% |
|
2
|
25% |
|
3
|
50% |
|
4
|
25% |
|
5
|
50% |
|
6
|
25% |
|
鬼/神旋風チャンス継続G数振り分け●弱チェリー
30G未満は鬼旋風、50G以上は神旋風なる。
神旋風60G当選時は内部的に鬼10G→神50Gの表示だが、内部的には鬼10Gも神旋風と同じになる。
|
設定
|
鬼KC10G |
鬼KC20G |
鬼KC30G |
鬼KC50G |
鬼KC60G |
鬼KC70G |
鬼KC80G |
|
1
|
79.57% |
10% |
10% |
- |
0.15% |
0.15% |
0.15% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
78% |
1.56% |
|
5
|
|
6
|
|
鬼/神旋風チャンス継続G数振り分け●強チェリーorチャンス目
30G未満は鬼旋風、50G以上は神旋風なる。
神旋風60G当選時は内部的に鬼10G→神50Gの表示だが、内部的には鬼10Gも神旋風と同じになる。
|
設定
|
鬼KC10G |
鬼KC20G |
鬼KC30G |
鬼KC50G |
鬼KC60G |
鬼KC70G |
鬼KC80G |
|
1
|
66.66% |
20% |
10% |
2.43% |
0.31% |
0.31% |
0.31% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼/神旋風チャンス継続G数振り分け●スイカ
30G未満は鬼旋風、50G以上は神旋風なる。
神旋風60G当選時は内部的に鬼10G→神50Gの表示だが、内部的には鬼10Gも神旋風と同じになる。
|
設定
|
鬼KC10G |
鬼KC20G |
鬼KC30G |
鬼KC50G |
鬼KC60G |
鬼KC70G |
鬼KC80G |
|
1
|
78.89% |
10.01% |
10.01% |
- |
0.37% |
0.37% |
0.37% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
1.95% |
|
5
|
|
6
|
76.94% |
|
鬼/神旋風チャンス継続G数振り分け●BAR揃いorハズレ
30G未満は鬼旋風、50G以上は神旋風なる。
神旋風60G当選時は内部的に鬼10G→神50Gの表示だが、内部的には鬼10Gも神旋風と同じになる。
|
設定
|
鬼KC10G |
鬼KC20G |
鬼KC30G |
鬼KC50G |
鬼KC60G |
鬼KC70G |
鬼KC80G |
|
1
|
50% |
25% |
19.92% |
3.13% |
0.78% |
0.78% |
0.39% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
押し順ベル
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
33.33% |
74.68% |
10.03% |
10.03% |
5.01% |
0.13% |
0.06% |
0.06% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
共通ベル
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
弱チェリー
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
スイカ
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
強チェリー
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
チャンス目
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
BAR揃い
(大AT目)
|
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
75% |
20% |
2.5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
ハズレ
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
ボーナス(強チェリーorチャンス目同時当選時)
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
ボーナス(中段チェリーor超強チェリーorリーチ目同時当選時)
|
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
75% |
20% |
2.5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
鬼旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
ボーナス(その他条件時)
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
75% |
10% |
7.5% |
5% |
2% |
0.25% |
0.25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
押し順ベル
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
74.69% |
10.03% |
10.03% |
5.01% |
0.12% |
0.06% |
0.06% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
共通ベル
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
弱チェリー
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
スイカ
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
強チェリー
|
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
40% |
30% |
20% |
8% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
チャンス目
|
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
40% |
30% |
20% |
8% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
BAR揃い
(大AT目)
|
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
50% |
25% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
ハズレ
|
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
40% |
30% |
20% |
8% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
ボーナス(強チェリーorチャンス目同時当選時)
|
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
40% |
30% |
20% |
8% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
ボーナス(中段チェリーor超強チェリーorリーチ目同時当選時)
|
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
50% |
25% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
神旋風チャンス中上乗せ確率+上乗せG数振り分け
|
設定
|
ボーナス(その他条件時)
|
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
50% |
20% |
15% |
10% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶通常時の打ち方
左リール枠上〜上段にBARを狙う。
▼中段チェリー停止
中・右リールにBARを狙う。
※BAR揃い…大KC目、払い出し無し…リーチ目、払い出しあり…中段チェリー。
▼下段チェリー停止
中・右リールにBARを狙う。
※対角にチェリー非停止…弱チェリー、BARテンパイ+対角チェリー停止…強チェリー、中リールBAR非停止+対角チェリー停止…超強チェリー、BAR揃い…大KC目。
▼下段BAR停止
中・右リールはフリー打ちでOK。
※上段リプレイテンパイハズレor中段ベル・青7・BAR(1枚役)停止…チャンス目B。
▼上段スイカ停止
中・右リールに赤7を目安にスイカを狙う。
※スイカ揃い…スイカ。
※中リール下段に赤7orスイカ停止…チャンス目B。
※中リールスイカ停止でハズレ…チャンス目C。
▼スイカ中段停止
中・右リールにスイカを狙う。
※スイカ揃い…スイカ+赤7BIG。
スイカハズレ…1枚役D+青7BIG。
上記以外は中・右リールフリー打ちでOK。
※左リール下段BAR/中段ベル/上段リプレイ停止、中リール上段リプレイ停止、右リールハズレ…チャンス目A。
※左リール下段BAR/中段ベル/上段リプレイ停止、中リール上段チェリー/中段青7/下段ベル停止、右リールANY…チャンス目A。
※左リール下段BAR/中段ベル/上段リプレイ停止、中リールANY、右リール上段チェリー/中段BAR/下段チェリー停止…チャンス目A。
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ボーナス中の打ち方
●BIG中
予告音発生時は右・中リールをフリー打ち、左リールに赤7を狙い1枚役入賞を回避する。
上記以外はフリー打ちでOK。
ロングフリーズ発生時は全リールに赤7を狙う。
●REG中
ショートフリーズ発生時に3択押し順に正解でART確定。
上記以外はフリー打ちでOK。
ロングフリーズ発生時は全リールに赤7を狙う。
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時の打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶旋風の兆し詳細 旋風の兆し中の小役7連続入賞でARTに突入する。 ※転落リプレイ(ベル・リプレイ・リプレイ)入賞は小役連続に含まれず、旋風の兆しが終了する。 ▼旋風の兆し突入抽選 旋風の兆し突入抽選は弱チェリーor強チェリーorスイカorチャンス目成立時に行われる。 旋風の兆し当選時は6Gの潜伏後に押し順リプレイ成立で押し順ナビが発生し、旋風の兆しに突入する。 ▼旋風の兆し終了条件 転落リプレイで終了する。 7G間転落リプレイの入賞を回避出来ればART確定。 7G間に突入リプレイorBAR揃いorハズレ成立でもART確定。 ●旋風の兆し中ART抽選契機 @小役7連続入賞 Aハズレ成立 BBAR揃い成立 C突入リプレイ(スイカ・リプレイ・リプレイ)成立 Dボーナス当選
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶旋風の兆し中のナビについて
旋風の兆し突入時に7G間のナビ発生シナリオが決定される。 旋風の兆し突入時は3G目まで押し順リプレイ成立時に押し順ナビが発生する。 4G目以降はシナリオによりナビ発生or「???」となる。 ※押し順ベル成立時は必ず押し順ナビが発生する。 ▼ナビの種類 ●「???」ナビ発生 ◆リプレイナビ…リプレイ入賞で旋風の兆し継続、転落リプレイ(ベル・リプレイ・リプレイ)入賞で旋風の兆し終了、突入リプレイ(スイカ・リプレイ・リプレイ)入賞でART突入。 ●「!!!」ナビ発生 ◆レア小役ナビ チェリーorスイカorチャンス目(1枚役)成立時は取りこぼしでも入賞扱いになる。
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶4G〜7G間シナリオ別ナビ発生G
シナリオ1…ナビ無し
シナリオ2…4G目
シナリオ3…4/5G目
シナリオ4…4/5/6G目
シナリオ5…6/7G目
シナリオ6…4/7G目
シナリオ7…5/6/7G目
シナリオ8…4/6/7G目
シナリオ9…4/5/7G目
シナリオ10…全ナビ ※ナビが発生しないGでレア小役or押し順ベルが成立すると旋風の兆しクリアがし易くなる。 「???」ナビ発生でも転落リプレイの1/3で回避出来、突入リプレイの1/5でART突入、4/5で旋風の兆し継続となる。 ※旋風の兆し潜伏中はレア小役成立時にシナリオ昇格抽選が行われ、旋風の兆し中のレア小役成立時に全ナビ発生抽選が行われる。 ※旋嵐の兆し時はシナリオ7以上が確定する。 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ペナルティについて
通常時は左リールから停止させないとペナルティが発生する。 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶シナリオ選択抽選
旋風の兆し準備中から突入までの間にポイント獲得抽選が行われ、獲得したポイントに応じてシナリオが選択される。 |
シナリオ選択抽選●ポイント獲得抽選
▼弱チェリーorスイカ成立時
|
設定
|
0pt
|
1pt |
2pt |
3pt |
|
1
|
75% |
23.4% |
0.8% |
0.8% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶ポイント別シナリオ選択率
●1pt時
シナリオ1…50%
シナリオ2…17.01%
シナリオ3…5%
シナリオ4…5%
シナリオ5…5%
シナリオ6…5%
シナリオ7…4%
シナリオ8…4%
シナリオ9…4%
シナリオ10…1%
●2pt時
シナリオ2…18.98%
シナリオ3…15%
シナリオ4…15%
シナリオ6…15%
シナリオ8…15%
シナリオ9…15%
シナリオ10…6%
●3pt時
シナリオ4…25%
シナリオ8…25%
シナリオ9…25%
シナリオ10…25%
●4pt時
シナリオ10…100% |
シナリオ選択抽選●ポイント獲得抽選
▼チャンス目or強チェリー成立時
|
設定
|
1pt |
2pt |
3pt |
|
1
|
87.5% |
6.3% |
6.3% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
全ナビ昇格抽選
旋風の兆し中のレア小役成立時(同時抽選非当選)に全ナビ昇格抽選が行われる。
|
設定
|
弱チェリー
成立時 |
チャンス目or強チェリーorスイカ成立時 |
|
1
|
25.3% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
旋風の兆し当選確率●低確時
|
設定
|
チャンス目or
強チェリー成立時
|
|
1
|
2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
3% |
|
5
|
2% |
|
6
|
6% |
|
旋風の兆し当選確率●高確時
|
設定
|
弱チェリーor
スイカ成立時
|
チャンス目or
強チェリー成立時
|
|
1
|
2% |
40% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
3% |
|
5
|
2% |
|
6
|
6% |
|
旋風の兆し当選確率●超高確時
|
設定
|
チャンス目or弱チェリーor強チェリーor
スイカ成立時
|
ハズレ成立時
|
|
1
|
40% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時旋風の兆し当選率
|
設定
|
合成
|
|
1
|
1/653.52 |
|
2
|
1/584.74 |
|
3
|
1/544.73 |
|
4
|
1/408.25 |
|
5
|
1/541.45 |
|
6
|
1/314.87 |
|
前兆G数振り分け●フリーズ当選時
|
設定
|
3G
|
4G |
5G |
6G |
7G |
8G |
9G |
10G |
11G |
|
1
|
1.56% |
3.91% |
3.91% |
1.56% |
1.56% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
前兆G数振り分け●フリーズ当選時
|
設定
|
12G
|
13G |
14G |
15G |
16G |
17G |
18G |
19G |
20G |
|
1
|
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
31.25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
前兆G数振り分け●リバース当選時
|
設定
|
3G
|
4G |
5G |
6G |
7G |
8G |
9G |
10G |
11G |
|
1
|
6.25% |
3.13% |
3.13% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
前兆G数振り分け●リバース当選時
|
設定
|
12G
|
13G |
14G |
15G |
16G |
17G |
18G |
19G |
20G |
|
1
|
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
31.25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
前兆G数振り分け●ボーナス終了後
|
設定
|
3G
|
5G
|
7G
|
9G
|
10G
|
|
1
|
50% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
前兆G数振り分け●大AT目当選時
|
設定
|
3G
|
16G
|
17G
|
18G
|
19G
|
|
1
|
50% |
6.25% |
6.25% |
12.5% |
12.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
前兆G数振り分け●小役7連続入賞or天井到達時
|
前兆G数振り分け●その他条件時
|
設定
|
16G
|
17G
|
18G
|
19G
|
|
1
|
12.5% |
12.5% |
25% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
設定変更後モード移行率
|
設定
|
低確
|
高確
|
超高確
|
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1
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80% |
15% |
5% |
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2
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3
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70% |
22.5% |
7.5% |
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4
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20% |
10% |
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5
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65% |
27.5% |
7.5% |
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6
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62.5% |
22.5% |
15% |
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■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶設定変更について
天井までのG数とARTストックがクリアされる。
ボーナス後の状態からスタートし、モード移行抽選が行われる。 |
■旋風(かぜ)の用心棒〜胡蝶の記憶天井について
ボーナス間1000Gハマリで次回ボーナスまで継続のARTに突入する。 |
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