
パチスロ機種別解析攻略(ま行)
メタルスラッグSV(C)SNKプレイモア
●5号機/4ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:
BB図柄 2種類/RB図柄 2種類/MB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/496.48 |
1/744.73 |
1/248.24 |
96.7% |
|
2
|
1/489.07 |
1/728.18 |
1/244.54 |
98.9% |
|
3
|
1/481.88 |
1/712.35 |
1/240.94 |
100.2% |
|
4
|
1/474.9 |
1/697.19 |
1/237.45 |
105.6% |
|
5
|
1/468.11 |
1/655.36 |
1/230.76 |
110.3% |
|
6
|
1/431.16 |
1/528.52 |
1/204.8 |
115% |
|
■メタルスラッグSVボーナス放出条件
特殊リプレイ成立時
弱手榴弾成立時
強手榴弾成立時
強ヘルメット成立時
1枚役A〜E成立時
デカスラ成立時
単独ボーナス当選時 |
■メタルスラッグSVボーナスについて
赤7BIG:420枚を超える払い出しで終了(純増301枚)
白7BIG:420枚を超える払い出しで終了(純増301枚)
赤7赤7白7REG:90枚を超える払い出しで終了(純増70枚)
白7白7赤7REG:90枚を超える払い出しで終了(純増70枚)
青BARMB:30枚を超える払い出しで終了(純増28枚) |
■メタルスラッグSV小役構成について
手榴弾・手榴弾・手榴弾or青BAR:10枚の払い出し
ANY・ロゴ・ANY:10枚の払い出し
手榴弾・青BAR・手榴弾orロゴ:ボーナス中10枚の払い出し
手榴弾・手榴弾・ロゴ:ボーナス中10枚の払い出し
赤or緑or青or黄ヘルメット・黄ヘルメット・赤or緑or青or黄ヘルメット:8枚の払い出し
ロゴ・赤7or青BAR・リプレイ:1枚の払い出し
青BAR・青BAR・ロゴ:1枚の払い出し
青BAR・赤7or青BAR・手榴弾:1枚の払い出し
リプレイ・リプレイ・リプレイor手榴弾:リプレイ
赤7or白7・リプレイ・手榴弾:リプレイ |
メタルスラッグSVボーナス別確率
|
設定
|
赤7BIG
|
白7BIG |
赤7赤7白7REG |
白7白7赤7REG
|
|
1
|
1/992.97 |
1/992.97 |
1/1489.45 |
1/1489.45 |
|
2
|
1/978.15 |
1/978.15 |
1/1456.36 |
1/1456.36 |
|
3
|
1/963.76 |
1/963.76 |
1/1424.7 |
1/1424.7 |
|
4
|
1/949.8 |
1/949.8 |
1/1394.38 |
1/1394.38 |
|
5
|
1/936.23 |
1/936.23 |
1/1310.72 |
1/1310.72 |
|
6
|
1/862.32 |
1/862.32 |
1/1057.03 |
1/1057.03 |
|
メタルスラッグSV単独ボーナス確率
|
設定
|
赤7BIG
|
白7BIG |
赤7赤7白7REG |
白7白7赤7REG
|
メタルボーナス
|
単独合成
|
|
1
|
1/10922.67 |
1/10922.67 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
1/1489.45 |
1/992.97 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
1/65536 |
1/65536 |
1/65536 |
1/65536 |
|
メタルスラッグSV小役同時抽選確率
|
設定
|
特殊
リプレイ
|
弱手榴弾
(10枚) |
強手榴弾
(10枚) |
強ヘルメット
(8枚)
|
1枚役A
(青BAR赤7手榴弾)
|
1枚役B
(青BAR青BAR手榴弾)
|
1枚役C
(青BAR青BARロゴ)
|
1枚役D
(ロゴ赤7リプレイ)
|
1枚役E
(ロゴ青BARリプレイ)
|
デカスラ
(ANYデカスラANY)
|
|
1
|
10% |
2% |
33.33% |
12.5% |
3.13% |
11.43% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
2
|
3% |
|
3
|
4% |
|
4
|
4.76% |
|
5
|
5.26% |
|
6
|
5.88% |
37.3% |
14.29% |
|
メタルスラッグSV小役同時抽選詳細
|
設定
|
特殊リプレイ
+ボーナス
|
特殊リプレイ
+赤7BIG |
特殊リプレイ
+白7BIG |
特殊リプレイ
+赤7赤7白7REG |
特殊リプレイ
+白7白7赤7REG
|
|
1
|
1/1365.33 |
1/4681.14 |
1/4681.14 |
1/6553.6 |
1/6553.6 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
メタルスラッグSV小役同時抽選詳細
|
設定
|
弱手榴弾(10枚)
+ボーナス |
弱手榴弾(10枚)
+赤7BIG |
弱手榴弾(10枚)
+白7BIG |
弱手榴弾(10枚)
+赤7赤7白7REG |
弱手榴弾(10枚)
+白7白7赤7REG |
|
1
|
1/8192 |
1/32768 |
1/32768 |
1/32768 |
1/32768 |
|
2
|
1/5461.33 |
1/21845.3 |
1/21845.3 |
1/21845.3 |
1/21845.3 |
|
3
|
1/4096 |
1/16384 |
1/16384 |
1/16384 |
1/16384 |
|
4
|
1/3276.8 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
|
5
|
1/2730.67 |
1/10922.67 |
1/10922.67 |
1/10922.67 |
1/10922.67 |
|
6
|
1/2340.57 |
1/9362.29 |
1/9362.29 |
1/9362.29 |
1/9362.29 |
|
メタルスラッグSV小役同時抽選詳細
|
設定
|
強手榴弾(10枚)
+ボーナス |
強手榴弾(10枚)
+赤7BIG |
強手榴弾(10枚)
+白7BIG |
強手榴弾(10枚)
+赤7赤7白7REG |
強手榴弾(10枚)
+白7白7赤7REG |
|
1
|
1/885.62 |
1/2849.39 |
1/2849.39 |
1/4681.14 |
1/4681.14 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
1/697.19 |
1/2340.57 |
1/2340.57 |
1/3449.26 |
1/3449.26 |
|
メタルスラッグSV小役同時抽選詳細
|
設定
|
強ヘルメット(8枚)
+ボーナス |
強ヘルメット(8枚)
+赤7BIG |
強ヘルメット(8枚)
+白7BIG |
強ヘルメット(8枚)
+赤7赤7白7REG |
強ヘルメット(8枚)
+白7白7赤7REG |
|
1
|
1/1365.33 |
1/4681.14 |
1/4681.14 |
1/6553.6 |
1/6553.6 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
1/1260.31 |
1/5461.33 |
1/5461.33 |
|
6
|
1/1024 |
1/3449.26 |
1/3449.26 |
1/5041.23 |
1/5041.23 |
|
メタルスラッグSV小役同時抽選詳細
|
設定
|
1枚役A(青BAR赤7手榴弾)
+ボーナス
|
1枚役A(青BAR赤7手榴弾)
+赤7BIG
|
1枚役A(青BAR赤7手榴弾)
+赤7赤7白7REG
|
|
1
|
1/16384 |
1/32768 |
1/32768 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
メタルスラッグSV小役同時抽選詳細
|
設定
|
1枚役B(青BAR青BAR手榴弾)
+ボーナス
|
1枚役B(青BAR青BAR手榴弾)
+白7BIG
|
1枚役B(青BAR青BAR手榴弾)
+白7白7赤7REG
|
|
1
|
1/16384 |
1/32768 |
1/32768 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
メタルスラッグSV小役同時抽選詳細
|
設定
|
1枚役C(青BAR青BARロゴ)
+ボーナス
|
1枚役C(青BAR青BARロゴ)
+赤7BIG
|
1枚役C(青BAR青BARロゴ)
+白7BIG
|
1枚役C(青BAR青BARロゴ)
+赤7赤7白7REG
|
1枚役C(青BAR青BARロゴ)
+白7白7赤7REG
|
|
1
|
1/10922.67 |
1/32768 |
1/32768 |
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
メタルスラッグSV小役同時抽選詳細
|
設定
|
1枚役D(ロゴ赤7リプレイ)
+赤7BIG
|
1枚役E(ロゴ青BARリプレイ)
+白7BIG
|
デカスラ(ANYデカスラANY)
+ボーナス
|
デカスラ(ANYデカスラANY)
+赤7BIG
|
デカスラ(ANYデカスラANY)
+白7BIG
|
|
1
|
1/65536 |
1/65536 |
1/16384 |
1/32768 |
1/32768 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
メタルスラッグSV通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
特殊リプレイ |
押し順
ヘルメット
合成(8枚) |
強
ヘルメット
(8枚)
|
ヘルメット
合成
(8枚)
|
弱手榴弾
(10枚)
|
強手榴弾
(10枚)
|
|
1
|
1/7.71
ボーナス
成立後
1/5.68 |
1/136.53
ボーナス
成立後
1/17.21 |
1/4.2 |
1/170.67 |
1/9.89 |
1/163.84 |
1/295.21 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
1/4.18 |
1/9.84 |
1/156.04 |
|
5
|
1/4.15 |
1/157.54 |
1/9.73 |
1/143.72 |
|
6
|
1/4.1 |
1/146.29 |
1/9.58 |
1/137.68 |
1/260.06 |
※押し順ヘルメット合成(8枚)は左、右、中左右、中右左の4択。 |
メタルスラッグSV通常時小役確率
|
設定
|
1枚役A
(青BAR赤7手榴弾)
|
1枚役B
(青BAR青BAR手榴弾)
|
1枚役C
(青BAR青BARロゴ)
|
1枚役D
(ロゴ赤7リプレイ)
|
1枚役E
(ロゴ青BARリプレイ)
|
デカスラ
(ANYデカスラANY)
|
|
1
|
1/512 |
1/1872.46 |
1/10922.67 |
1/65536 |
1/65536 |
1/16384 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
メタルスラッグSV BIG中小役確率
|
設定
|
10枚役
|
押し順
10枚役 |
フリーズ |
|
1
|
1/1.08 |
1/14.26 |
1/8192 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
1/65536 |
|
6
|
|
メタルスラッグSV ART準備中小役確率
|
設定
|
リプレイ |
3択押し順
リプレイ |
|
1
|
1/4.76 |
1/4.2 |
|
2
|
1/5.93 |
1/4.37 |
|
3
|
1/5.22 |
1/4.2 |
|
4
|
1/6.36 |
1/5.46 |
|
5
|
1/6 |
1/4.2 |
|
6
|
1/8.31 |
1/7.28 |
|
■メタルスラッグSV通常時のモードについて
通常時は「通常」「高確(スクランブルモード)」「超高確(スーパースクランブルモード)」の3種類のモードに滞在し、滞在するモードによりART突入率が異なる。
ボーナス終了後、特定小役成立時、特定G数到達時にモード移行抽選が行われる。
ボーナス終了後、ヘルメット3連続以上入賞時、1枚役成立時は高確(スクランブルモード)以上のモード移行確定。
特殊リプレイ、強ヘルメット、強手榴弾成立時はモード昇格抽選が行われる。
ボーナス間特定G数111Gor333Gor555Gor777Gor999Gor1111G到達時にモード昇格抽選が行われる。
▼高確「スクランブルモード」と超高確「スーパースクランブルモード」移行契機
BIG終了後
REG終了後
ヘルメット3連続入賞時
ヘルメット4連続入賞時
特定小役(1枚役or手榴弾or特殊リプレイor強ヘルメットor強手榴弾)成立時
G数抽選時
▼ART突入抽選
●BIG当選時
BIG中のカットイン発生時の6択押し順当てでART継続G数抽選。
カットイン非発生時はART継続G獲得確定。
BIG中のフリーズ発生時はART継続G数777G獲得確定。
●REG当選時
REG成立時に無敵ラッシュ突入抽選。
REG連続当選時は無敵ラッシュの突入期待度が高くなる。
●メタルボーナス当選時
77G〜777G継続のART突入確定。
ART中のメタルボーナス当選時は3桁以上のART継続G数から選択される。
ARTは継続G数が0Gになるまで継続する。
ART中のリプレイ10連続成立や純ハズレ成立で継続G数の上乗せ抽選が行われる。
ARTは獲得した継続G数消化で終了。
ART最終10G目に獲得枚数に応じたサウザンドシステム発動抽選が行われ、ART最終9G〜1G間に告知される。
(差枚数1000枚以上の場合はサウザンドシステム発動抽選無し)
サウザンドシステム発動時は1000枚獲得までARTが継続し、1000枚獲得以降は上乗せ分のART継続G数or無敵ラッシュが消化される。
ART最終G時に無敵ラッシュ突入抽選が行われる。
ART中の滞在ステージにより無敵ラッシュ突入期待度が変化し、上位ステージ程無敵ラッシュ突入期待度が高くなる。
最終デーモンステージクリア時は無敵ラッシュ突入確定。
無敵ラッシュ突入時は次回ボーナス成立までARTが継続し、無敵ラッシュは複数ストックされる場合もある。
無敵ラッシュはボーナス成立で終了。
ART中は全6種類のステージが存在し、ボーナス当選毎にステージアップする。
最終ステージのデーモンステージクリア時のBIG中はカットイン発生時に押し順ナビが発生する。 |
メタルスラッグSV ART中小役確率
|
設定
|
リプレイ |
3択押し順
リプレイ |
ハズレ |
|
1
|
1/2.09 |
1/4.2 |
1/40.01 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
1/2.1 |
1/38.01 |
|
5
|
1/2.12 |
1/35.01 |
|
6
|
1/2.16 |
1/30.01 |
|
■メタルスラッグSVART「メタスラッシュ」について
MB当選時(ART77G〜777G確定)orBIG中の押し順当て正解時orBIG中カットイン非発生時orフリーズ発生時(ART777G確定)orREGorART最終Gのラスボス撃破で突入するG数管理の上乗せ型ART。 規定G数まで継続の押し順ナビタイプでART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.2枚。 ボーナス開始時に敵を撃破orART中のボーナス成立で3桁ART確定。 リプレイ10連続or純ハズレ成立で上乗せ確定。 無限ART「無敵ラッシュ」も搭載。 REGorART最終Gで突入抽選が行われる。 ART中の無限ART「無敵ラッシュ」当選時は一旦ストックされ、ART「メタスラッシュ」終了後に発動する。 無限ART「無敵ラッシュは」ボーナス当選で終了。 無限ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.2枚。 ART残り9〜1Gに「サウザンドシステム」が発動する。 抽選条件はART「メタスラッシュ」中の出玉状況に応じて変動。 当選すると規定枚数に達成するまでARTが継続する。 |
リール配列
 |
■メタルスラッグSVモード移行抽選について
通常時は「低確」「高確」「超高確」の3つのモードに滞在する。
モードはG数で管理されていて、「高確」「超高確」が同時に当選した場合は「超高確」から優先消化される。
モード移行は特定小役成立時、ボーナス終了時、規定G数到達時にモード移行抽選が行われる。
ボーナス終了後は「高確」以上のモード移行が確定。
3連続ベル入賞、赤1枚役は高確移行確定。
4連続ベル入賞、青1枚役は超高確移行確定。 |
特定小役成立時モード移行率●強ベル成立時
|
設定
|
高確 |
超高確 |
|
1
|
10% |
2% |
|
2
|
12% |
2.4% |
|
3
|
14% |
2.8% |
|
4
|
16% |
3.2% |
|
5
|
18% |
3.6% |
|
6
|
20% |
4% |
|
特定小役成立時モード移行率●強スイカ成立時
|
設定
|
高確 |
超高確 |
|
1
|
20% |
4% |
|
2
|
24% |
4.8% |
|
3
|
28% |
5.6% |
|
4
|
32% |
6.4% |
|
5
|
36% |
7.2% |
|
6
|
40% |
8% |
|
特定小役成立時モード移行率●強リプレイ成立時
|
設定
|
高確 |
超高確 |
|
1
|
5% |
1% |
|
2
|
6% |
|
3
|
7% |
|
4
|
8% |
1.6% |
|
5
|
9% |
1.8% |
|
6
|
10% |
2% |
|
特定小役成立時の高確G数振り分け●高確当選時
|
設定
|
20G |
30G |
40G |
50G |
|
1
|
70% |
10% |
10% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
特定小役成立時の高確G数振り分け●超高確当選時
|
設定
|
20G |
30G |
40G |
50G |
|
1
|
97% |
1% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
BIG終了後モード移行率
|
設定
|
50G |
70G |
100G |
|
1
|
67% |
30% |
3% |
|
2
|
61% |
36% |
|
3
|
55% |
42% |
|
4
|
49% |
48% |
|
5
|
43% |
54% |
|
6
|
37% |
60% |
※各G数振分け当選時は高確+超高確に振分けられる。 |
■メタルスラッグSV BIG終了後高確+超高確振分け
●50G当選時振分け
高確+超高確
50G+0G
40G+10G
30G+20G
●70G当選時振分け
高確+超高確
70+0G
60G+10G
50G+20G
●100G当選時振分け
高確+超高確
100+0G
90G+10G
80G+20G |
REG終了後モード移行率
|
設定
|
50G |
70G |
100G |
|
1
|
96.7% |
3% |
0.3% |
|
2
|
93.7% |
6% |
|
3
|
90.7% |
9% |
|
4
|
87.7% |
12% |
|
5
|
84.7% |
15% |
|
6
|
81.7% |
18% |
※各G数振分け当選時は高確+超高確に振分けられる。 |
■メタルスラッグSV REG終了後高確+超高確振分け ●50G当選時振分け
高確+超高確
40G+10G
30G+20G
20G+30G
●70G当選時振分け
高確+超高確
60+10G
50G+20G
40G+30G
●100G当選時振分け
高確+超高確
90G+10G
80G+20G
70G+30G |
規定G数消化時モード移行率●111G消化時
|
設定
|
高確 |
超高確 |
天井 |
|
1
|
10% |
2% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
0.1% |
|
4
|
|
5
|
|
6
|
0.5% |
|
規定G数消化時モード移行率●333G消化時
|
設定
|
高確 |
超高確 |
天井 |
|
1
|
50% |
10% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
0.1% |
|
4
|
|
5
|
|
6
|
0.5% |
|
規定G数消化時モード移行率●555G消化時
|
設定
|
高確 |
超高確 |
天井 |
|
1
|
50% |
10% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
0.1% |
|
4
|
|
5
|
10% |
|
6
|
25% |
|
規定G数消化時モード移行率●777G消化時
|
設定
|
高確 |
超高確 |
天井 |
|
1
|
50% |
10% |
5% |
|
2
|
|
3
|
10% |
|
4
|
|
5
|
20% |
|
6
|
25% |
50% |
|
規定G数消化時モード移行率●999G消化時
|
設定
|
高確 |
超高確 |
天井 |
|
1
|
50% |
10% |
10% |
|
2
|
|
3
|
20% |
|
4
|
|
5
|
25% |
|
6
|
10% |
75% |
|
■メタルスラッグSV ART抽選(BIG成立時)について
BIG中のカットイン発生時の6択押し順正解、フリーズ発生時にARTに突入する。
フリーズ発生時は777G継続のART確定。
6択押し順の正解数に応じてART継続G数が振り分けられる。 |
6択押し順正解数別ART継続G数振り分け
|
正解数
|
継続G数 |
|
0回
|
30G固定 |
|
1回
|
30G |
|
2回
|
50G |
|
3回
|
100G |
|
4回
|
120G |
|
5回
|
150G |
|
6回
|
210G |
|
7回
|
270G |
|
8回以上
|
+10G |
※8回目以上は正解毎に+10G |
低確時BIG成立ナビ振り分け
BIG成立時のモードを参照してナビ発生抽選が行われる。
|
設定
|
ナビ無し |
第1停止ナビ |
全ナビ |
|
1
|
94% |
5% |
1% |
|
2
|
92% |
6% |
2% |
|
3
|
90% |
7% |
3% |
|
4
|
87% |
8% |
5% |
|
5
|
83% |
10% |
7% |
|
6
|
66% |
25% |
9% |
|
高確時BIG成立ナビ振り分け
BIG成立時のモードを参照してナビ発生抽選が行われる。
|
設定
|
第1停止ナビ |
全ナビ |
|
1
|
99% |
1% |
|
2
|
98% |
2% |
|
3
|
97% |
3% |
|
4
|
95% |
5% |
|
5
|
93% |
7% |
|
6
|
85% |
15% |
|
超高確時BIG成立ナビ振り分け
BIG成立時のモードを参照してナビ発生抽選が行われる。
|
ART中BIG成立ナビ振り分け
BIG成立時のモードを参照してナビ発生抽選が行われる。
|
設定
|
第1停止ナビ |
全ナビ |
|
1
|
99% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART抽選(REGorMB成立時)無敵ラッシュ抽選確率
REG成立時は滞在モードを参照して無敵ラッシュ突入抽選が行われる。
REG2連目は高確での抽選、REG3連目は超高確での抽選。※BIGorMB成立でリセットされる。
|
設定
|
低確時 |
高確時 |
超高確時 |
ART
無敵ラッシュ中 |
ART
メタスラッシュ中 |
ART
サウザンド
システム中 |
|
1
|
1% |
10% |
25% |
25% |
1% |
1% |
|
2
|
2% |
15% |
30% |
26% |
|
3
|
3% |
20% |
40% |
27% |
|
4
|
5% |
25% |
50% |
28% |
|
5
|
10% |
50% |
75% |
29% |
|
6
|
15% |
20% |
25% |
30% |
|
MB(メタルボーナス)成立時抽選確率●低確時MB成立継続G数振り分け
|
設定
|
メタスラッシュ
当選確率 |
77G |
111G |
222G |
333G |
444G |
555G |
666G |
777G |
|
1
|
100% |
75% |
12.7% |
0.1% |
10% |
0.1% |
1% |
0.1% |
1% |
|
2
|
7.8% |
5% |
|
3
|
50% |
37.7% |
0.1% |
|
4
|
22.8% |
10% |
15% |
|
5
|
75% |
7.7% |
0.1% |
|
6
|
25% |
29.8% |
20% |
25% |
0.01% |
0.1% |
0.01% |
0.1% |
|
MB(メタルボーナス)成立時抽選確率●高確時MB成立継続G数振り分け
|
設定
|
メタスラッシュ
当選確率 |
77G |
111G |
222G |
333G |
444G |
555G |
666G |
777G |
|
1
|
100% |
50% |
37.7% |
0.1% |
1% |
0.1% |
10% |
0.1% |
1% |
|
2
|
30.8% |
5% |
3% |
|
3
|
25% |
58.7% |
0.1% |
5% |
|
4
|
41.8% |
10% |
7% |
15% |
|
5
|
50% |
28.7% |
0.1% |
5% |
|
6
|
10% |
38.9% |
20% |
30% |
0.01% |
1% |
0.01% |
0.1% |
|
MB(メタルボーナス)成立時抽選確率●超高確時MB成立継続G数振り分け
|
設定
|
メタスラッシュ
当選確率 |
77G |
111G |
222G |
333G |
444G |
555G |
666G |
777G |
|
1
|
100% |
25% |
62.7% |
0.1% |
1% |
0.1% |
1% |
0.1% |
10% |
|
2
|
55.8% |
5% |
3% |
|
3
|
20% |
63.7% |
0.1% |
5% |
|
4
|
46.8% |
10% |
7% |
15% |
|
5
|
25% |
53.7% |
0.1% |
5% |
|
6
|
1% |
27.9% |
20% |
50% |
0.01% |
0.1% |
0.01% |
1% |
|
MB(メタルボーナス)成立時抽選確率●超高確時MB成立継続G数振り分け
|
設定
|
メタスラッシュ
当選確率 |
111G |
222G |
333G |
|
1
|
100% |
89.8% |
10% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中の上乗せ抽選
ART中はハズレ成立orリプレイ10連時に上乗せ抽選が行われる。
|
上乗せG数
|
0G |
1G |
3G |
5G |
10G |
30G |
50G |
100G |
|
ハズレ成立時上乗せG数
|
25% |
68.97% |
3% |
2% |
1% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
|
リプレイ10連時上乗せG数
|
- |
- |
- |
- |
97% |
1% |
1% |
1% |
|
■メタルスラッグSV サウザンドシステム抽選確率
サウザンドシステム発動抽選はART残り10G時に抽選が行われ、1000枚以上獲得時は抽選無し。
当選時はART残り1Gまでに発動する。
|
設定
|
499枚以下 |
500〜599枚 |
600〜699枚 |
700〜799枚 |
800〜899枚 |
900枚以上 |
|
1
|
0.1% |
10% |
20% |
50% |
70% |
90% |
|
2
|
|
3
|
1% |
|
4
|
20% |
30% |
60% |
80% |
95% |
|
5
|
3% |
|
6
|
9% |
70% |
90% |
|
ART最終G時の無敵抽選●ステージ別無敵抽選確率
ART最終Gのステージを参照して無敵抽選が行われる。ステージ6クリア(BIG限定)時は無敵ストック1個確定。
ART中のステージはボーナス成立毎にステージアップする。無敵状態に突入してもステージは引き継がれる。
|
設定
|
ステージ1 |
ステージ2 |
ステージ3 |
ステージ4 |
ステージ5 |
ステージ6 |
|
1
|
1% |
10% |
15% |
20% |
25% |
1% |
|
2
|
2% |
11% |
16% |
21% |
26% |
|
3
|
3% |
12% |
17% |
22% |
27% |
|
4
|
4% |
13% |
18% |
23% |
28% |
|
5
|
5% |
14% |
19% |
24% |
29% |
|
6
|
9% |
10% |
11% |
12% |
13% |
|
■メタルスラッグSV通常時の打ち方
●順押し手順
左リールにデカスラ絵柄を狙い、中リールをフリー打ち、手榴弾テンパイ時のみ右リールにデカスラ絵柄を狙う。
●中押し手順
中リール枠内にデカスラ絵柄を狙う。
▼手榴弾中段停止…手榴弾or1枚役
左リールをフリー打ちし、右リールに青ロゴBARを狙う。
※手榴弾・手榴弾・青ロゴBARで強手榴弾
上記以外は左・右リールフリー打ちでOK。
「やっちゃえアタック」発生時は左・右リールに青ロゴBARを狙う。
▼青ロゴBAR下段テンパイ…メタルボーナスorBIG
中リールに青ロゴBARを狙う。
▼左リール青ロゴBAR停止、右リール上or下段手榴弾停止…1枚役確定。
中リールに赤7を狙う。
■メタルスラッグSVボーナス中の打ち方
●BIG中
フリー打ちでOK。
演出発生時は対応小役を獲得する。
カットイン発生時は各リールにデカスラ絵柄を狙う。
6択の押し順に正解するとデカスラ絵柄が揃う。
押し順ナビ発生時はナビされた押し順にデカスラ絵柄を狙う。
フリーズ発生時は全リールに白7絵柄を狙えば揃う。
上記以外はフリー打ちでOK。
●REGorメタルボーナス中
全リールフリー打ちでOK。
■メタルスラッグSVART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時の打ち方で消化する。
上記以外はフリー打ちでOK。 |
■メタルスラッグSV高確について
高確「スクランブルモード」と超高確「スーパースクランブルモード」の2種類の高確が存在する。
「高確」or「超高確」中のボーナス当選はART突入確率が高くなる。 |
■メタルスラッグSVART中リプレイ10連時セリフ
▼設定6確定
マルコ…「本日のメタルスラッグは最高スペックだぜ!」
まどか…「ボーナスじゃないけど…こっちの方がイイ〜♪」
▼設定5or6確定
エリ…「ピカッゴロゴロゴロゴロゴロ!!」
▼設定4以上確定
メグ…粘るのよ!ここで引く事は負けを意味します!!」
▼設定3以上確定
ソフィア…判別出来たわ!あなたなら大丈夫よね!?」
▼設定2以上
百太郎…「なかなか良い性能じゃない!」
▼偶数設定濃厚
エリ…「ここでの判断ミスは危険だ」
▼奇数設定濃厚
ターマ…「どうなんだ?いけるのか?」
▼高設定濃厚
フィオ…「マルコさん!いい感じですか?」 |
■メタルスラッグSV天井について
天井は通常時111G、333G、555G、777G、999G、1111Gハマリで突入。 天井到達後のボーナス当選はART突入確定。 天井状態中のBIG当選時はBIG中のカットイン時に押し順ナビが発生する。 天井状態中のREG当選で無限ART「無敵ラッシュ」突入確定。 天井状態中のメタルボーナス当選時は3桁以上のART継続G選択率が高くなる。 |
メタルスラッグSV1000円あたりのG数
|
設定
|
G数
|
|
1
|
29.67G |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
29.8G |
|
5
|
30.05G |
|
6
|
30.44G |
|
|
|