
パチスロ機種別解析攻略(さ行)
世界で叩け!モグモグ風林火山(C)NET
●5号機/1ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 3種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/439.84 |
1/873.81 |
1/292.57 |
96.4% |
|
2
|
1/434.01 |
1/862.32 |
1/288.7 |
98.53% |
|
3
|
1/428.34 |
1/851.12 |
1/284.94 |
100.9% |
|
4
|
1/422.81 |
1/840.21 |
1/281.27 |
103.7% |
|
5
|
1/417.43 |
1/829.57 |
1/277.69 |
106.9% |
|
6
|
1/412.18 |
1/819.2 |
1/274.21 |
110.5% |
|
ボーナス確率
|
設定
|
ART |
ボーナス+ART |
|
1
|
1/353 |
1/180 |
|
2
|
1/327 |
1/154 |
|
3
|
1/298 |
1/146 |
|
4
|
1/277 |
1/140 |
|
5
|
1/252 |
1/132 |
|
6
|
1/217 |
1/121 |
|
■世界で叩け!モグモグ風林火山ボーナス放出条件
角or中段チェリー成立時 中段チェリー成立時
確定チェリー成立時
弱or強スイカ成立時
弱pr強チャンス目成立時
確定9or10枚役成立時
単独ボーナス当選時 |
■世界で叩け!モグモグ風林火山小役構成について
BARorスイカ・チェリー・スイカ:10枚の払い出し
ベル(2種)・ベル(2種)・ベル:10枚の払い出し
リプレイ・チェリー・スイカ:9枚の払い出し
スイカ(2種)・スイカ(2種)・スイカ:5枚の払い出し
チェリー・ANY・ANY:2枚の払い出し
リプレイ(2種)・リプレイ(2種)・スイカ:1枚の払い出し
ベル(2種)・信モグorスイカ(2種)orスイカ:1枚の払い出し
ベル(2種)・信モグor青7orBAR・信モグor青7orBAR:1枚の払い出し
リプレイ(2種)揃い:リプレイ |
■世界で叩け!モグモグ風林火山ボーナスについて
信モグ超大合戦B:429枚を超える払い出しで終了(純増300枚)
青7大合戦B:319枚を超える払い出しで終了(純増225枚)
青7青7信モグ合戦B:209枚を超える払い出しで終了(純増150枚)
信モグ信モグBAR戦B:8G消化又は8回の入賞で終了(純増48枚) |
■世界で叩け!モグモグ風林火山ボーナス中のART抽選
●合戦ボーナス
合戦ボーナス消化中のカットイン発生時は全リールに信モグ絵柄を狙い、信モグ絵柄揃いでART「世覇の刻」確定。
左リールに停止する信モグの数により、ARTストックの期待度が異なり、左リール上段信モグ停止の右下がり揃いで1セット以上、左リール上〜中段2連信モグ停止の右下がり揃いで2セット以上、左リール3連信モグ停止の右下がり揃いで3セット以上のストック確定。
●戦ボーナス
戦ボーナス中は合戦の刻が発生し、最初に回転したリールの位置をハンマーで叩く、リール連動型モグラ叩き!!
8G以内に体力ゲージをゼロにして敵武将を倒せばART「世覇の刻」確定。
全ての武将を倒せば全国制覇確定。 |
■世界で叩け!モグモグ風林火山通常時のステージについて
通常時のステージは庭、屋敷、城下町、流鏑馬、座禅の5ステージ構成。
庭<屋敷<城下町<流鏑馬<座禅ステージの順にART期待度が高くなる。
■世界で叩け!モグモグ風林火山内部モードについて
内部モードは「低確」「通常」「高確」「天国」の4つのモードが存在する。
モード移行抽選はチェリーorチャンス目orスイカ成立時に行われ、モード移行期待度はチェリー<チャンス目<スイカの順に高くなる。
モード転落抽選はリプレイ成立時に行われる。 |
ボーナス別確率
|
設定
|
信モグ超合戦
BIG |
青7大合戦
BIG |
青7青7信モグ合戦
BIG |
|
1
|
1/1985.94 |
1/1092.27 |
1/1170.29 |
|
2
|
1/1872.46 |
1/1110.78 |
1/1149.75 |
|
3
|
1/1771.24 |
1/1129.93 |
1/1129.93 |
|
4
|
1/1680.41 |
1/1149.75 |
1/1110.78 |
|
5
|
1/1598.44 |
1/1170.29 |
1/1092.27 |
|
6
|
1/1524.09 |
1/1192.56 |
1/1074.36 |
|
単独ボーナス確率
|
設定
|
信モグ超合戦
BIG |
青7大合戦
BIG |
青7青7信モグ合戦
BIG |
戦REG |
合成 |
|
1
|
1/21845.33 |
1/13107.2 |
- |
1/65536 |
1/7281.78 |
|
2
|
1/16384 |
1/65536 |
1/32768 |
1/6553.6 |
|
3
|
1/21845.33 |
1/32768 |
1/21845.33 |
1/5957.82 |
|
4
|
1/32768 |
1/21845.33 |
1/16384 |
1/5461.33 |
|
5
|
1/65536 |
1/16384 |
1/13107.2 |
1/5041.23 |
|
6
|
- |
1/13107.2 |
1/10922.67 |
1/4681.14 |
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
角
チェリー |
中段
チェリー |
確定
チェリー |
弱スイカ |
強スイカ |
弱
チャンス目 |
強
チャンス目 |
確定
9枚役 |
確定
10枚役 |
|
1
|
1.15% |
25.45% |
100% |
0.67% |
9.17% |
2.93% |
27.27% |
100% |
100% |
|
2
|
0.65% |
27.71% |
|
3
|
0.63% |
28.14% |
|
4
|
0.61% |
28.57% |
|
5
|
0.59% |
28.99% |
|
6
|
0.57% |
29.41% |
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
角チェリー
+ボーナス |
角チェリー
+信モグ超合戦BIG |
角チェリー
+青7大合戦BIG |
角チェリー+青7青7信モグ合戦BIG |
角チェリー
+戦REG |
|
1
|
1/9362.29 |
1/65536 |
1/65536 |
1/65536 |
1/16384 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
中段チェリー
+ボーナス |
中段チェリー
+信モグ超合戦BIG |
中段チェリー
+青7大合戦BIG |
中段チェリー+青7青7信モグ合戦BIG |
中段チェリー
+戦REG |
|
1
|
1/1170.29 |
1/9362.29 |
1/4369.07 |
1/4369.07 |
1/3449.26 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
確定チェリー
+信モグ超合戦BIG |
弱スイカ
+ボーナス |
弱スイカ+信モグ超合戦BIG |
弱スイカ+青7大合戦BIG |
弱スイカ+青7青7信モグ合戦BIG |
弱スイカ
+戦REG |
|
1
|
1/65536 |
1/13107.2 |
1/65536 |
1/65536 |
1/65536 |
1/32768 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
強スイカ
+ボーナス |
強スイカ
+信モグ超合戦BIG |
強スイカ
+青7大合戦BIG |
強スイカ+青7青7信モグ合戦BIG |
強スイカ
+戦REG |
|
1
|
1/1985.94 |
1/16384 |
1/7281.78 |
1/7281.78 |
1/5957.82 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
弱チャンス目
+ボーナス |
弱チャンス目
+信モグ超合戦BIG |
弱チャンス目
+青7大合戦BIG |
弱チャンス目+青7青7信モグ合戦BIG |
弱チャンス目
+戦REG |
|
1
|
1/3120.76 |
1/21845.33 |
1/13107.2 |
1/10922.67 |
1/9362.29 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
強チャンス目
+ボーナス |
強チャンス目
+信モグ超合戦BIG |
強チャンス目
+青7大合戦BIG |
強チャンス目+青7青7信モグ合戦BIG |
強チャンス目
+戦REG |
|
1
|
1/728.18 |
1/5957.82 |
1/2730.67 |
1/2730.67 |
1/2114.06 |
|
2
|
1/712.35 |
1/5041.23 |
|
3
|
1/697.19 |
1/4369.07 |
|
4
|
1/682.67 |
1/3855.06 |
|
5
|
1/668.73 |
1/3449.26 |
|
6
|
1/655.36 |
1/3120.76 |
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
確定9枚役
+信モグ超合戦BIG |
確定10枚役
+信モグ超合戦BIG |
|
1
|
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ |
左ベル(10枚) |
中ベル(10枚) |
右ベル(10枚) |
共通
ベル(10枚) |
中段
強ベル(10枚) |
|
1
|
1/7.3 |
1/40.96 |
1/10.57 |
1/10.57 |
1/91.02 |
1/819.2 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
通常時小役確率
|
設定
|
角
チェリー
(2枚) |
中段
チェリー
(2枚) |
確定
チェリー
(2枚) |
斜め
弱スイカ
(5枚) |
上段
強スイカ
(5枚) |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
確定
9枚役 |
確定
10枚役 |
|
1
|
1/107.79 |
1/297.89 |
1/65536 |
1/87.97 |
1/182.04 |
1/91.4 |
1/198.59 |
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
1/85.11 |
1/197.4 |
|
3
|
1/82.44 |
1/196.22 |
|
4
|
1/79.92 |
1/195.05 |
|
5
|
1/77.56 |
1/193.89 |
|
6
|
1/75.33 |
1/192.75 |
※弱チャンス目は左・中リールリプレイorベルテンパイハズレ、強チャンス目はスイカテンパイハズレ。
※確定9枚役は中段リプレイ・チェリー・スイカ、確定10枚役は中段BAR・チェリー・スイカ。 |
ボーナス中小役確率▼合戦BIG中
|
設定
|
ベル |
チェリー |
ハズレ |
信モグ揃い |
|
1
|
1/1.22 |
1/7.3 |
1/26.21 |
1/252.06 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中小役確率▼REG中
|
設定
|
ベル |
リプレイ |
|
1
|
1/1.33 |
1/4 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中小役確率
|
設定
|
信モグ揃い |
|
1
|
1/655.36 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■低確滞在時▼角チェリー
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
低確→通常 |
低確→高確 |
低確→前兆 |
|
1
|
5% |
1% |
1% |
|
2
|
1.5% |
|
3
|
2% |
|
4
|
2.5% |
|
5
|
3% |
|
6
|
4% |
|
内部モード移行率■低確滞在時▼中段チェリー
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
低確→通常 |
低確→高確 |
低確→超高確 |
低確→前兆 |
|
1
|
15% |
2% |
1% |
12.5% |
|
2
|
15% |
|
3
|
17.5% |
|
4
|
20% |
|
5
|
22.5% |
|
6
|
26% |
|
内部モード移行率■低確滞在時▼弱スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
低確→通常 |
低確→高確 |
低確→前兆 |
|
1
|
20% |
1% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■低確滞在時▼弱スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
低確→通常 |
低確→高確 |
低確→前兆 |
|
1
|
20% |
1% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■低確滞在時▼強スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
低確→通常 |
低確→高確 |
低確→超高確 |
低確→前兆 |
|
1
|
70% |
5% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
75% |
|
6
|
80% |
|
内部モード移行率■低確滞在時▼強スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
低確→通常 |
低確→高確 |
|
1
|
13% |
2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■低確滞在時▼強チャンス目
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
低確→通常 |
低確→高確 |
低確→超高確 |
低確→前兆 |
|
1
|
35% |
5% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■低確滞在時▼強ベル
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
低確→通常 |
低確→高確 |
低確→超高確 |
低確→前兆 |
|
1
|
33% |
5% |
0.1% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■通常滞在時▼角チェリー
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
通常→高確 |
通常→前兆 |
|
1
|
8% |
1% |
|
2
|
9% |
2% |
|
3
|
10% |
3% |
|
4
|
11% |
4% |
|
5
|
12% |
5% |
|
6
|
13% |
8% |
|
内部モード移行率■通常滞在時▼中段チェリー
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
通常→高確 |
通常→超高確 |
通常→前兆 |
|
1
|
20% |
2% |
30% |
|
2
|
32.5% |
|
3
|
35% |
|
4
|
37.5% |
|
5
|
40% |
|
6
|
55% |
|
内部モード移行率■通常滞在時▼弱スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
通常→高確 |
通常→超高確 |
通常→前兆 |
|
1
|
20% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
21% |
1% |
|
3
|
22% |
1.5% |
|
4
|
23% |
2% |
|
5
|
24% |
2.5% |
|
6
|
25% |
3% |
|
内部モード移行率■通常滞在時▼強スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
通常→高確 |
通常→超高確 |
通常→前兆 |
|
1
|
75% |
2% |
2% |
|
2
|
3% |
|
3
|
4% |
|
4
|
80% |
3% |
5% |
|
5
|
85% |
4% |
6% |
|
6
|
6% |
8% |
|
内部モード移行率■通常滞在時▼弱チャンス目
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
通常→高確 |
通常→超高確 |
通常→前兆 |
|
1
|
15% |
1% |
0.5% |
|
2
|
1% |
|
3
|
1.5% |
|
4
|
2% |
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■通常滞在時▼強チャンス目
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
通常→高確 |
通常→超高確 |
通常→前兆 |
|
1
|
40% |
2% |
2% |
|
2
|
3% |
|
3
|
4% |
|
4
|
5% |
|
5
|
|
6
|
8% |
|
内部モード移行率■通常滞在時▼強ベル
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
通常→高確 |
通常→超高確 |
通常→前兆 |
|
1
|
33% |
0.5% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■通常滞在時▼リプレイ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
内部モード移行率■高確滞在時▼角チェリー
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
高確→超高確 |
高確→前兆 |
|
1
|
1% |
5% |
|
2
|
|
3
|
6% |
|
4
|
7% |
|
5
|
8% |
|
6
|
10% |
|
内部モード移行率■高確滞在時▼中段チェリー
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
高確→超高確 |
高確→前兆 |
|
1
|
4% |
65% |
|
2
|
67.5% |
|
3
|
70% |
|
4
|
72.5% |
|
5
|
75% |
|
6
|
85% |
|
内部モード移行率■高確滞在時▼弱スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
高確→超高確 |
高確→前兆 |
|
1
|
5% |
1% |
|
2
|
2% |
|
3
|
7.5% |
3% |
|
4
|
4% |
|
5
|
10% |
5% |
|
6
|
8% |
|
内部モード移行率■高確滞在時▼強スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
高確→超高確 |
高確→前兆 |
|
1
|
10% |
10% |
|
2
|
|
3
|
15% |
15% |
|
4
|
|
5
|
20% |
20% |
|
6
|
25% |
|
内部モード移行率■高確滞在時▼弱チャンス目
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
高確→超高確 |
高確→前兆 |
|
1
|
1% |
2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
3% |
|
6
|
3.5% |
|
内部モード移行率■高確滞在時▼強チャンス目
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
高確→超高確 |
高確→前兆 |
|
1
|
3% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
10% |
6% |
|
6
|
15% |
10% |
|
内部モード移行率■高確滞在時▼強ベル
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
高確→超高確 |
高確→前兆 |
|
1
|
2% |
3% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■高確滞在時▼リプレイ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
内部モード移行率■超高確滞在時▼角チェリー
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
超高確→前兆 |
|
1
|
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■超高確滞在時▼中段チェリー
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
超高確→前兆 |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■超高確滞在時▼弱スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
超高確→前兆 |
|
1
|
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■超高確滞在時▼強スイカ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
超高確→前兆 |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■超高確滞在時▼弱チャンス目
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
超高確→前兆 |
|
1
|
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■超高確滞在時▼強チャンス目
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
超高確→前兆 |
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■超高確滞在時▼強ベル
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
超高確→前兆 |
|
1
|
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■超高確滞在時▼リプレイ
内部モードは「低確」「通常」「高確」「超高確」「前兆」の5種類
のモードに滞在し、前兆に移行するとARTに突入する。
|
設定
|
超高確→高確 |
|
1
|
20% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■低確滞在時▼超大合戦BIG後
|
設定
|
通常 |
高確 |
超高確 |
前兆 |
|
1
|
46% |
20% |
1% |
33% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■低確滞在時▼大合戦BIG後
|
設定
|
通常 |
高確 |
超高確 |
前兆 |
|
1
|
59% |
15% |
1% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■低確滞在時▼合戦BIG後
|
設定
|
通常 |
高確 |
超高確 |
前兆 |
|
1
|
69% |
10% |
1% |
20% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■低確滞在時▼REG後
|
設定
|
通常 |
高確 |
超高確 |
|
1
|
85% |
5% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■通常滞在時▼超大合戦BIG後
|
設定
|
高確 |
超高確 |
前兆 |
|
1
|
28% |
2% |
70% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■通常滞在時
▼大合戦BIG後
|
設定
|
高確 |
超高確 |
前兆 |
|
1
|
48% |
2% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■通常滞在時
▼合戦BIG後
|
設定
|
高確 |
超高確 |
前兆 |
|
1
|
65% |
2% |
33% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■通常滞在時
▼REG後
|
設定
|
高確 |
超高確 |
前兆 |
|
1
|
74% |
1% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■高確滞在時
▼超大合戦BIG後
|
設定
|
超高確 |
前兆 |
|
1
|
5% |
95% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■高確滞在時
▼大合戦BIG後
|
設定
|
超高確 |
前兆 |
|
1
|
5% |
80% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■高確滞在時 ▼合戦BIG後
|
設定
|
超高確 |
前兆 |
|
1
|
5% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■高確滞在時 ▼REG後
|
設定
|
超高確 |
前兆 |
|
1
|
5% |
33% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス後モード移行率■超高確滞在時
▼ボーナス後
|
ART中内部モード移行率▼低確→高確
|
設定
|
ART
突入時 |
角
チェリー |
中段
チェリー |
弱
スイカ |
強
スイカ |
弱
チャンス目 |
強
チャンス目 |
強ベル |
|
1
|
13.17% |
5% |
10% |
9.5% |
50% |
1% |
25% |
5% |
|
2
|
13.25% |
|
3
|
13.33% |
|
4
|
13.4% |
|
5
|
13.48% |
|
6
|
13.56% |
|
ART中内部モード移行率▼高確→低確
|
ART中ストック上乗せ確率▼低確時
|
設定
|
角チェリー |
中段チェリー |
弱
スイカ |
強
スイカ |
弱
チャンス目 |
強
チャンス目 |
強ベル |
ボーナス |
|
1
|
2.5% |
20% |
0.5% |
1% |
1% |
2% |
1% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
5% |
22.5% |
|
5
|
7.5% |
25% |
|
6
|
2.5% |
20% |
|
ART中ストック上乗せ確率▼高確時
|
設定
|
角チェリー |
中段チェリー |
弱
スイカ |
強
スイカ |
弱
チャンス目 |
強
チャンス目 |
強ベル |
ボーナス |
|
1
|
10% |
66% |
1% |
2% |
2% |
4% |
2% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
12.5% |
70% |
|
5
|
15% |
75% |
|
6
|
10% |
66% |
|
ART中ストック上乗せ確率▼ART準備中
|
設定
|
超大合戦BIG |
大合戦BIG |
合戦BIG |
戦REG |
|
1
|
70% |
50% |
33% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中ストック上乗せ振り分け▼低確時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
96.85% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.75% |
|
2
|
95% |
3.25% |
1% |
0.5% |
0.25% |
|
3
|
96.85% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.75% |
|
4
|
95% |
3.25% |
1% |
0.5% |
0.25% |
|
5
|
96.85% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.75% |
|
6
|
95% |
3.25% |
1% |
0.5% |
0.25% |
|
ART中ストック上乗せ振り分け▼高確時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
7個 |
10個 |
|
1
|
91% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
|
2
|
80% |
11% |
6% |
1% |
1% |
0.5% |
0.5% |
|
3
|
91% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
|
4
|
80% |
11% |
6% |
1% |
1% |
0.5% |
0.5% |
|
5
|
91% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
|
6
|
80% |
11% |
6% |
1% |
1% |
0.5% |
0.5% |
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼低確時
|
設定
|
角チェリー |
10G |
20G |
30G |
50G |
|
1
|
2% |
50% |
25% |
12.5% |
12.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼低確時
|
設定
|
中段
チェリー |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
3.6% |
27.78% |
27.78% |
13.89% |
13.89% |
8.33% |
5.56% |
2.78% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼低確時
|
設定
|
弱スイカ |
10G |
20G |
30G |
50G |
|
1
|
20% |
70% |
15% |
10% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼低確時
|
設定
|
強スイカ |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
80% |
63.44% |
18.75% |
12.5% |
3.13% |
1.25% |
0.63% |
0.31% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼低確時
|
設定
|
弱チャンス目 |
10G |
20G |
30G |
50G |
|
1
|
25% |
60% |
28% |
8% |
4% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼低確時
|
設定
|
強スイカ |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
50% |
53.6% |
26.4% |
14.4% |
4% |
1% |
0.4% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼低確時
|
設定
|
強ベル |
10G |
20G |
30G |
50G |
|
1
|
100% |
60% |
25% |
10% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼低確時
|
設定
|
ボーナス |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
41.5% |
36.14% |
24.1% |
18.07% |
12.05% |
6.02% |
2.41% |
1.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼高確時
|
設定
|
角チェリー |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
3.6% |
27.78% |
27.78% |
13.89% |
13.89% |
8.33% |
5.56% |
2.78% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼高確時
|
設定
|
中段
チェリー |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
5.5% |
18.18% |
18.18% |
18.18% |
18.18% |
9.09% |
9.09% |
9.09% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼高確時
|
設定
|
弱スイカ |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
67% |
47.76% |
29.85% |
19.4% |
1.49% |
0.75% |
0.37% |
0.37% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼高確時
|
設定
|
強スイカ |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
56.5% |
20% |
15% |
5% |
2% |
1% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼高確時
|
設定
|
弱
チャンス目 |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
34% |
46.18% |
29.41% |
17.65% |
4.41% |
1.47% |
0.59% |
0.29% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼高確時
|
設定
|
強
チャンス目 |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
55% |
25% |
13.25% |
5% |
1% |
0.5% |
0.25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼高確時
|
設定
|
強ベル |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
100% |
50.25% |
30% |
15% |
3% |
1% |
0.5% |
0.25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中G数上乗せ確率+上乗せG数▼高確時
|
設定
|
ボーナス |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
200G |
300G |
|
1
|
61% |
32.79% |
24.59% |
16.39% |
12.3% |
8.2% |
4.1% |
1.64% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART初当たり時ストック確率■レア小役当選時▼低確時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
88% |
3% |
3% |
3% |
3% |
|
2
|
84% |
7% |
5% |
1% |
|
3
|
88% |
3% |
3% |
3% |
|
4
|
84% |
7% |
5% |
1% |
|
5
|
88% |
3% |
3% |
3% |
|
6
|
84% |
7% |
5% |
1% |
|
ART初当たり時ストック確率■レア小役当選時▼通常時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
7個 |
|
1
|
83% |
3.5% |
3.5% |
3.5% |
3.5% |
3% |
|
2
|
75% |
10% |
7% |
5% |
2% |
1% |
|
3
|
83% |
3.5% |
3.5% |
3.5% |
3.5% |
3% |
|
4
|
75% |
10% |
7% |
5% |
2% |
1% |
|
5
|
83% |
3.5% |
3.5% |
3.5% |
3.5% |
3% |
|
6
|
75% |
10% |
7% |
5% |
2% |
1% |
|
ART初当たり時ストック確率■レア小役当選時▼高確時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
7個 |
10個 |
5個 |
|
1
|
75.55% |
4% |
4% |
4% |
3.75% |
3% |
3% |
2.7% |
|
2
|
49% |
20% |
14% |
7.75% |
5% |
1% |
0.25% |
|
3
|
75.55% |
4% |
4% |
4% |
3.75% |
3% |
2.7% |
|
4
|
49% |
20% |
14% |
7.75% |
5% |
1% |
0.25% |
|
5
|
75.55% |
4% |
4% |
4% |
3.75% |
3% |
2.7% |
|
6
|
49% |
20% |
14% |
7.75% |
5% |
1% |
0.25% |
|
ART初当たり時ストック確率■レア小役当選時▼超高確時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
7個 |
10個 |
5個 |
|
1
|
58.45% |
9% |
8% |
7% |
6% |
5% |
3.55% |
3% |
|
2
|
24% |
36% |
19% |
10% |
5% |
3% |
2% |
1% |
|
3
|
58.45% |
9% |
8% |
7% |
6% |
5% |
3.55% |
3% |
|
4
|
24% |
36% |
19% |
10% |
5% |
3% |
2% |
1% |
|
5
|
58.45% |
9% |
8% |
7% |
6% |
5% |
3.55% |
3% |
|
6
|
24% |
36% |
19% |
10% |
5% |
3% |
2% |
1% |
|
ART初当たり時ストック確率■ボーナス当選時▼低確時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
70% |
15% |
7.5% |
5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART初当たり時ストック確率■ボーナス当選時▼通常時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
7個 |
|
1
|
60% |
15% |
10% |
5% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART初当たり時ストック確率■ボーナス当選時▼高確時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
7個 |
10個 |
15個 |
|
1
|
40% |
23% |
15% |
6% |
5% |
5% |
3% |
3% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART初当たり時ストック確率■ボーナス当選時▼超高確時
|
設定
|
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
7個 |
10個 |
15個 |
|
1
|
50% |
20% |
12% |
7% |
5% |
3% |
3% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ベル0回
ART初当たり時は突入リプレイ入賞までのベル回数により基本G数が決定する。
|
設定
|
30G |
40G |
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
90% |
4% |
2.5% |
1.5% |
1% |
0.5% |
0.3% |
0.1% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ベル1回
ART初当たり時は突入リプレイ入賞までのベル回数により基本G数が決定する。
|
設定
|
30G |
40G |
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
80% |
9% |
4% |
3% |
2% |
1% |
0.5% |
0.25% |
0.25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ベル2回
ART初当たり時は突入リプレイ入賞までのベル回数により基本G数が決定する。
|
設定
|
30G |
40G |
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
70% |
13% |
6% |
4% |
3% |
2% |
1% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ベル3回
ART初当たり時は突入リプレイ入賞までのベル回数により基本G数が決定する。
|
設定
|
30G |
40G |
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
60% |
15% |
10% |
5% |
4% |
3% |
2% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ベル4回
ART初当たり時は突入リプレイ入賞までのベル回数により基本G数が決定する。
|
設定
|
30G |
40G |
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
50% |
17% |
14% |
6% |
5% |
4% |
3% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ベル5回
ART初当たり時は突入リプレイ入賞までのベル回数により基本G数が決定する。
|
設定
|
30G |
40G |
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
30% |
32% |
19% |
6% |
5% |
4% |
3% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ベル6回
ART初当たり時は突入リプレイ入賞までのベル回数により基本G数が決定する。
|
設定
|
30G |
40G |
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
10% |
48% |
22% |
7% |
5% |
4% |
3% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ベル7回
ART初当たり時は突入リプレイ入賞までのベル回数により基本G数が決定する。
|
設定
|
40G |
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
40% |
37% |
10% |
5% |
4% |
3% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ベル8回以上
ART初当たり時は突入リプレイ入賞までのベル回数により基本G数が決定する。
|
設定
|
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
62% |
18% |
10% |
5% |
4% |
0.5% |
0.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART基本G数振り分け▼ART継続時
|
設定
|
30G |
40G |
50G |
60G |
70G |
80G |
100G |
150G |
200G |
|
1
|
62.82% |
13.73% |
11.07% |
4.67% |
3.29% |
2.21% |
1.47% |
0.37% |
0.37% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中のランクについて▼ランク別ART継続率
ART中は16段階のランクによりART継続率が変化する。ランクの昇格はベル成立時の2%で行われる。
|
設定
|
ランク1 |
ランク2 |
ランク3 |
ランク4 |
ランク5 |
ランク6 |
ランク7 |
ランク8 |
|
1
|
2% |
4% |
6% |
8% |
10% |
15% |
20% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中のランクについて▼ランク別ART継続率
ART中は16段階のランクによりART継続率が変化する。ランクの昇格はベル成立時の2%で行われる。
|
設定
|
ランク9 |
ランク10 |
ランク11 |
ランク12 |
ランク13 |
ランク14 |
ランク15 |
ランク16 |
|
1
|
30% |
35% |
40% |
45% |
50% |
60% |
75% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■世界で叩け!モグモグ風林火山ART準備中「大航海モード」について
ベル入賞でタコを撃破すると闘魂メーターがアップ!!
闘魂メーターが上がるほど、1回目のART「世覇の刻」G数がアップし易くなる。
ART「世覇の刻」開始絵柄が揃うと「100人斬り」演出が発生し、ボタン連打で撃破人数(ART継続G数)を決定。
継続G数は30G〜200G。
■世界で叩け!モグモグ風林火山ART「世覇の刻」について
G数変動型(1セット30〜200G+α)のART。
ART突入条件は合戦系ボーナス中の信モグ絵柄揃いorボーナス最終10Gで発生するリール連動型モグラ叩き演出「合戦の刻」の日本武将撃破時。
ARTは準備ゾーンの「大航海モード」を経由して発動。
ART突入後もG数+セット数ストックのダブル上乗せ抽選が行われ、G数は10G〜300G、セット数は1〜10セットを1回の抽選で獲得する事が可能。
ハンマーで砦を打ち破れたらG数上乗せ確定。
ハンマーの色が赤なら期待度アップ。
ハンマーでダルマ落とし!
爺と家臣を救出できればセット数獲得。
ハンマーの色が赤なら期待度アップ。
ART最終5Gでは海外武将との一騎打ち対決が発生し、バトルの勝敗でARTの継続が告知される。
ART当選期待度は強ベルor弱チャンス目<角チェリーor弱スイカ<強チャンス目<強スイカ<中段チェリーの順に高くなる。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.5枚。 |
リール配列
 |
1000円あたりのG数
|
設定
|
G数 |
|
1
|
30.79G |
|
2
|
30.83G |
|
3
|
30.86G |
|
4
|
30.9G |
|
5
|
30.94G |
|
6
|
30.97G |
|
■世界で叩け!モグモグ風林火山通常時の打ち方
左リール枠上〜上段にBARを狙い右リールをフリー打ち。
▼スイカテンパイ…弱/強スイカor強チャンス目
中リールにスイカを狙う。
※斜めスイカ揃いで弱スイカ、上段スイカ揃いで強スイカ、スイカハズレで強チャンス目。
上記以外は中リールはフリー打ちでOK。
※左リール下段BAR停止からのリプレイ+ベルダブルテンパイハズレで弱チャンス目。
■世界で叩け!モグモグ風林火山ボーナス中の打ち方
▼BIG中
カットイン発生時は全リールに信モグを狙う。
信モグ揃いでART確定。
上記以外はフリー打ちでOK。
▼REG中
全リールフリー打ちでOK。
■世界で叩け!モグモグ風林火山ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時の打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。 |
■世界で叩け!モグモグ風林火山天井について
ボーナス間888Gハマリ(第1天井)or1111Gハマリ(第2天井)or1333Gハマリ(第3天井)で天井ARTに突入する。
天井到達時はART確定(第3天井到達時は複数ストック確定)
■世界で叩け!モグモグ風林火山設定変更について 設定変更を行うとARTストックと天井までのG数がクリアされる。
内部モードは再抽選が行われる。 |
ストック数振り分け▼888G時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
|
1
|
97% |
2% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ストック数振り分け▼1111G時
|
設定
|
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
|
1
|
66% |
15% |
13% |
5% |
1% |
|
2
|
50% |
44% |
3% |
2% |
|
3
|
66% |
15% |
13% |
5% |
|
4
|
50% |
44% |
3% |
2% |
|
5
|
66% |
15% |
13% |
5% |
|
6
|
50% |
44% |
3% |
2% |
|
ストック数振り分け▼1333G時
|
設定
|
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
7個 |
10個 |
15個 |
|
1
|
34% |
24% |
20% |
10% |
5% |
4% |
3% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中の演出▼REG中
|
設定
|
1匹叩く |
2匹叩く |
3匹叩く |
|
1
|
60% |
51% |
- |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
40% |
49% |
100% |
|
5
|
|
6
|
|
REG中ART残りセット数期待度▼1匹叩く
|
設定
|
残り1セット以上 |
残り4セット以上 |
|
1
|
52% |
30% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
REG中ART残りセット数期待度▼2匹叩く
|
設定
|
残り1セット以上 |
残り4セット以上 |
|
1
|
58% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
REG中ART残りセット数期待度▼3匹叩く
|
設定
|
残り1セット以上 |
残り4セット以上 |
|
1
|
100% |
70% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART初当たり時前兆G数
|
設定
|
2G |
4G |
6G |
8G |
10G |
12G |
16G |
20G |
24G |
28G |
32G |
|
1
|
1% |
1% |
1% |
2% |
2% |
3% |
5% |
10% |
20% |
25% |
30% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART継続時潜伏G数▼潜伏確率
ARTのストックが残っていても一旦終了して潜伏する場合がある。
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設定
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ストック残り
1〜5個 |
ストック残り
6〜15個 |
ストック残り
16個以上 |
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1
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5% |
7.5% |
10% |
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2
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3
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4
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5
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6
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ART継続時潜伏G数
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設定
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2G |
4G |
6G |
8G |
10G |
12G |
16G |
20G |
24G |
28G |
32G |
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1
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1% |
1.5% |
2% |
2.5% |
2.5% |
5% |
7.5% |
10% |
15% |
20% |
33% |
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2
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3
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4
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5
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6
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