
パチスロ機種別解析攻略(は行)
プロゴルファー猿(C)スパイキー
●5号機/1ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/無し |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
VB
|
ART
|
機械割
|
|
1
|
1/32768 |
1/196 |
96.9% |
|
2
|
1/191 |
98.2% |
|
3
|
1/186 |
99.5% |
|
4
|
1/159 |
104.2% |
|
5
|
1/146 |
107.3% |
|
6
|
1/128 |
113.3% |
|
プロゴルファー猿ボーナス放出条件
リプレイ成立時
強ベル成立時
強スイカ成立時
強チェリー成立時
強チャンス目
3択ベル成立時
ハズレ成立時 |
■プロゴルファー猿ボーナスについて
メインリールで「V絵柄」が揃えばART確定。
白VビクトリーBIG:63枚を超える払い出しで終了
赤7雷電ボーナス:ART
白7雷電ボーナス:ART |
■プロゴルファー猿小役構成について
カップ揃い:9枚の払い出し
スイカ・スイカ・スイカorBAR:9枚の払い出し
チェリー・ANY・ANY:9枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ |
小役同時抽選確率
|
設定
|
リプレイ
|
強ベル/強スイカ
|
|
1
|
0.1% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役同時抽選詳細
|
設定
|
リプレイ+VB
|
強ベル/強スイカ+VB
|
|
1
|
1/65536 |
1/65536 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
スベリ
強リプレイ
|
左ベル
(9枚)
|
中ベル
(9枚)
|
右ベル
(9枚)
|
スベリ
強ベル(9枚)
|
|
1
|
1/7.3 |
1/65536 |
1/44.89 |
1/7.12 |
1/7.12 |
1/12264.05 |
|
2
|
1/45.51 |
1/7.13 |
1/7.13 |
|
3
|
1/46.15 |
1/7.14 |
1/7.14 |
|
4
|
1/46.81 |
1/7.15 |
1/7.15 |
|
5
|
1/47.49 |
1/7.16 |
1/7.16 |
1/10901.37 |
|
6
|
1/39.48 |
1/7.32 |
1/7.32 |
1/9811.44 |
※中・右ベルは3択不正解時の1/4でベル入賞。 |
通常時小役確率
|
設定
|
弱チェリー
(9枚)
|
3連強チェリー
(9枚)
|
弱スイカ
(9枚)
|
強スイカ
(9枚)
|
レア9枚役
合成
|
強
チャンス目
|
|
1
|
1/63.55 |
1/256 |
1/105.92 |
1/261.46 |
1/30.3 |
1/992.97 |
|
2
|
1/62.42 |
1/104.03 |
1/29.9 |
|
3
|
1/61.32 |
1/102.2 |
1/29.5 |
|
4
|
1/60.26 |
1/100.44 |
1/29.1 |
1/799.22 |
|
5
|
1/59.24 |
1/227.56 |
1/98.74 |
1/232.41 |
1/27.9 |
|
6
|
1/58.25 |
1/204.8 |
1/97.09 |
1/209.17 |
1/26.9 |
※強スイカはスイカ・スイカ・BAR停止、強チャンス目はスイカテンパイハズレ。
※レア9枚役合成はチェリーorスイカorベルの合成。 |
■プロゴルファー猿通常時のステージについて
通常時は屋根裏ステージ、庭ステージ、森ステージ、紅蝶ステージの4ステージ構成で紅蝶ステージ移行で高確の期待度アップ!
平均32G継続のX-ZONEに移行するとモード移行リプレイor3択ベルを完全ナビ!
ビクトリーロード突入の激チャンス!
通常時orX-ZONE中のレア小役成立時の抽選、規定G数消化でART「雷電ボーナス」に突入する。
通常時orX-ZONE中にショートフリーズ頻発で3G継続の大量上乗せゾーン「ビクトリーロード」突入の期待度アップ!
■プロゴルファー猿大量上乗せゾーン「ビクトリーロード」について
液晶上で「全回転」演出or名台詞カットイン発生orメインリール上で「白V揃い(ビクトリーボーナス)」入賞で大量上乗せゾーン「ビクトリーロード」突入確定。
ビクトリーゾーン中に発生したエフェクトにより、上乗せG数期待度が変化する。
液晶カジノリール上に「白V」が揃えばプレミアム!更にビクトリーロード継続確定。
大量上乗せゾーン「ビクトリーロード」終了後は獲得したG数のART「雷電ボーナス」に突入する。
■プロゴルファー猿ステップアップフリーズコンボについて
内部モードが上位モード程、ショートフリーズ発生率が高くなる。
ショートフリーズが発生する度に大量上乗せゾーン「ビクトリーロード」突入の期待度が高くなる。
大量上乗せゾーン「ビクトリーロード」突入時の最大上乗せG数は600G!
■プロゴルファー猿ART「雷電ボーナス」について
通常時のレア小役成立時の抽選orX-ZONE中の抽選、ビクトリーロード終了後に突入する平均60G継続のART。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+2枚。
●ART雷電ボーナス中の上乗せ条件
▼(ART初当たり時)猿丸連打
液晶リールで雷電ボーナス入賞後、「猿丸連打」演出が発生し、ART継続G数を決定。
MAXBETで777を撃破、Wライン揃いで期待度アップ!
1回の初あたりG数の平均は60Gで、最大獲得G数は360G!
▼(ART中)BET即乗せ
上乗せ契機はハズレを含む全小役で、最大獲得G数は360G!
▼(ART中)特訓or猛特訓
ART中に上乗せ専用演出「特訓」突入抽選が行われ、当選すると最大9G継続の上乗せゾーンに突入する。
ART中、背景が夕方or夜なら「特訓」突入のチャンス!?
「特訓」中のレア小役orハズレ成立で上乗せ確定。
「猛特訓」なら更に上乗せの期待度アップ!
上乗せG数の平均は60Gで、最大獲得G数は360G!
▼(ART終了後)1G連
ART中に「X」が揃えば1G連確定!
背景が温泉に変化すると1G連+天国モード以上確定!?
G数管理による新減算方式を搭載!
ARTが継続すればする程、1G連発生の可能性が高くなる。 |
■プロゴルファー猿内部モードについて
内部モードは「低確」「通常」「高確」「ビクトリー(天国)」の4つのモードに滞在し、上位モード程ART期待度が高くなる。
▼低確
ショートフリーズ期待度…低
雷電ボーナス期待度…低
ビクトリーラッシュ期待度…低
▼通常
ショートフリーズ期待度…低
雷電ボーナス期待度…中
ビクトリーラッシュ期待度…中
▼通常
ショートフリーズ期待度…中
雷電ボーナス期待度…高
ビクトリーラッシュ期待度…高
▼ビクトリー(天国)
ショートフリーズ期待度…高
ビクトリーラッシュ期待度…1/80
■プロゴルファー猿G数管理システムについて
4つの内部モード以外にもG数管理によりARTに突入する。
▼ドリームモード
1G〜108G継続で90%の確率でドリームモードがループする。
▼天国モード
1G〜216G継続で75%の確率で天国モードがループする。 (95%の確率で108G以内にARTに突入)
▼準備モード
1G〜540G継続で平均92GでARTに突入する。
(90%の確率で216G以内にARTに突入)
▼通常モードA
1G〜1080G継続でG数チャンスゾーンがある。
▼通常モードB
1G〜1188G継続でG数チャンスゾーンがある。 |
リール配列
  |
内部モード移行率■規定G数到達orレア小役成立時ART突入時▼通常A滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
|
設定
|
通常A→通常A
|
通常A→通常B
|
通常A→準備
|
通常A→天国
|
通常A→ドリーム
|
|
1
|
65% |
25% |
8.9% |
1% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
51.67% |
33.33% |
12.9% |
2% |
|
5
|
9% |
5% |
1% |
|
6
|
12.9% |
2% |
0.1% |
|
内部モード移行率■規定G数到達orレア小役成立時ART突入時▼通常B滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
|
設定
|
通常B→通常A
|
通常B→通常B
|
通常B→準備
|
通常B→天国
|
通常B→ドリーム
|
|
1
|
16.67% |
50% |
28.23% |
5% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
23.23% |
10% |
|
5
|
22.33% |
1% |
|
6
|
23.23% |
0.1% |
|
内部モード移行率■規定G数到達orレア小役成立時ART突入時▼準備滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
|
設定
|
準備→通常A
|
準備→通常B
|
準備→準備
|
準備→天国
|
準備→ドリーム
|
|
1
|
45% |
5% |
39.9% |
10% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
40% |
10% |
34.9% |
15% |
|
5
|
34% |
1% |
|
6
|
34.9% |
0.1% |
|
内部モード移行率■規定G数到達orレア小役成立時ART突入時▼天国滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
|
設定
|
天国→通常A
|
天国→通常B
|
天国→天国
|
天国→ドリーム
|
|
1
|
20% |
5% |
74.9% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
18% |
76% |
1% |
|
6
|
20% |
74.9% |
0.1% |
|
内部モード移行率■規定G数到達orレア小役成立時ART突入時▼ドリーム滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
|
設定
|
ドリーム→通常A
|
ドリーム→通常B
|
ドリーム→ドリーム
|
|
1
|
5% |
5% |
90% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■特定G数消化後ART突入時
▼通常A滞在時
※特定G数振り分け
217G〜540G、649G〜756G、865G〜972G、1081G〜1188G
|
設定
|
通常A→天国
|
通常A→ドリーム
|
|
1
|
99.9% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
99% |
1% |
|
6
|
99.9% |
0.1% |
|
内部モード移行率■特定G数消化後ART突入時 ▼通常B滞在時
※特定G数振り分け
217G〜540G、649G〜756G、865G〜972G、1081G〜1188G
|
設定
|
通常B→準備
|
通常B→天国
|
通常B→ドリーム
|
|
1
|
50% |
49.9% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
49% |
1% |
|
6
|
49.9% |
0.1% |
|
内部モード移行率■特定G数消化後ART突入時 ▼準備滞在時
※特定G数振り分け
217G〜540G、649G〜756G、865G〜972G、1081G〜1188G
|
設定
|
準備→準備
|
準備→天国
|
準備→ドリーム
|
|
1
|
50% |
49.9% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
49% |
1% |
|
6
|
49.9% |
0.1% |
|
内部モード移行率
■ビクトリーロード経由ART突入時
▼通常AorB滞在時
|
設定
|
通常AorB
→通常B
|
通常AorB
→準備
|
通常AorB
→天国
|
通常AorB
→ドリーム
|
|
1
|
50% |
25% |
24% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■ビクトリーロード経由ART突入時
▼準備滞在時
|
設定
|
準備→天国
|
準備→ドリーム
|
|
1
|
99% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■ビクトリーロード経由ART突入時
▼天国滞在時
|
設定
|
天国→天国
|
天国→ドリーム
|
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■ビクトリーロード経由ART突入時▼ドリーム滞在時
|
設定
|
ドリーム→ドリーム
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
設定変更後モード移行率
|
設定
|
通常A
|
通常B
|
準備
|
天国
|
ドリーム
|
|
1
|
87.24% |
2.5% |
10% |
0.25% |
0.01% |
|
2
|
74.75% |
20% |
4.99% |
|
3
|
82.24% |
2.5% |
15% |
|
4
|
69.75% |
20% |
4.99% |
|
5
|
77.24% |
2.5% |
20% |
|
6
|
64.76% |
30% |
4.99% |
|
ART開始G数抽選確率■通常A滞在時
|
設定
|
40G
|
50G
|
60G
|
80G
|
90G
|
100G
|
150G
|
200G
|
250G
|
360G
|
|
1
|
25% |
35% |
25% |
5% |
5% |
2% |
2% |
0.4% |
0.4% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
24% |
34% |
|
5
|
|
6
|
|
ART開始G数抽選確率■通常B滞在時
|
設定
|
40G
|
50G
|
60G
|
70G
|
80G
|
90G
|
100G
|
150G
|
200G
|
250G
|
360G
|
|
1
|
45% |
20% |
20% |
- |
5% |
5% |
2% |
2% |
0.4% |
0.4% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
33% |
25% |
25% |
2% |
|
5
|
|
6
|
|
ART開始G数抽選確率■準備滞在時
|
設定
|
40G
|
50G
|
60G
|
70G
|
80G
|
90G
|
100G
|
150G
|
200G
|
250G
|
360G
|
|
1
|
45% |
20% |
20% |
- |
5% |
5% |
2% |
2% |
0.4% |
0.4% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
33% |
25% |
25% |
2% |
|
5
|
|
6
|
|
ART開始G数抽選確率■天国滞在時
|
設定
|
40G
|
50G
|
60G
|
70G
|
80G
|
90G
|
100G
|
150G
|
200G
|
250G
|
360G
|
|
1
|
25% |
35% |
25% |
- |
5% |
5% |
2% |
2% |
0.4% |
0.4% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
15% |
10% |
|
5
|
|
6
|
|
ART開始G数抽選確率■ドリーム滞在時
|
設定
|
30G
|
40G
|
50G
|
60G
|
70G
|
80G
|
90G
|
100G
|
150G
|
200G
|
250G
|
360G
|
|
1
|
10% |
25% |
25% |
25% |
- |
5% |
5% |
2% |
2% |
0.4% |
0.4% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
15% |
10% |
|
5
|
|
6
|
|
規定G数振り分け▼通常A滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
※消化G数は液晶に表示される。
|
設定
|
0G
|
1G〜36G
|
37G〜72G
|
73G〜108G
|
109G〜216G
|
217G〜324G
|
325G〜432G
|
433G〜540G
|
541G〜648G
|
649G〜756G
|
757G〜864G
|
865G〜972G
|
973G〜1080G
|
|
1
|
- |
1% |
1% |
0.25% |
0.25% |
0.25% |
0.25% |
0.25% |
10% |
0.25% |
10% |
0.25% |
76.25% |
|
2
|
2.5% |
2.5% |
71.75% |
|
3
|
0.25% |
0.25% |
76.25% |
|
4
|
2.5% |
2.5% |
59.5% |
|
5
|
0.25% |
0.25% |
76.25% |
|
6
|
0.25% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
5% |
5% |
20% |
20% |
42.25% |
|
規定G数振り分け▼通常B滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
※消化G数は液晶に表示される。
|
設定
|
0G
|
1G〜36G
|
37G〜72G
|
73G〜108G
|
109G〜216G
|
217G〜324G
|
325G〜432G
|
433G〜540G
|
|
1
|
- |
1% |
1% |
0.25% |
0.25% |
0.25% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
5% |
|
5
|
0.25% |
|
6
|
0.25% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
5% |
|
規定G数振り分け▼通常B滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
※消化G数は液晶に表示される。
|
設定
|
541G〜648G
|
649G〜756G
|
757G〜864G
|
865G〜972G
|
973G〜1080G
|
1081G〜1188G
|
|
1
|
0.25% |
5% |
0.25% |
5% |
0.25% |
76.5% |
|
2
|
10% |
10% |
66.5% |
|
3
|
5% |
5% |
76.5% |
|
4
|
10% |
10% |
61.75% |
|
5
|
5% |
5% |
76.5% |
|
6
|
15% |
15% |
52% |
|
規定G数振り分け▼準備滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
※消化G数は液晶に表示される。
|
設定
|
0G
|
1G〜36G
|
37G〜72G
|
73G〜108G
|
109G〜216G
|
217G〜324G
|
325G〜432G
|
433G〜540G
|
|
1
|
5% |
25% |
25% |
25% |
10% |
5% |
2.5% |
2.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
規定G数振り分け▼天国滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
※消化G数は液晶に表示される。
|
設定
|
0G
|
1G〜36G
|
37G〜72G
|
73G〜108G
|
109G〜216G
|
|
1
|
5% |
25% |
40% |
25% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
規定G数振り分け▼ドリーム滞在時
ART突入時に次回移行先モードを抽選し、移行したモードに応じた規定G数も選択される。
規定G数到達でARTに突入する。
※ART消化中も規定G数を消化している為、ART中に規定G数到達の場合はARTがストックされる。
※消化G数は液晶に表示される。
|
設定
|
0G
|
1G〜36G
|
37G〜72G
|
73G〜108G
|
|
1
|
5% |
25% |
45% |
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選確率■内部状態移行率▼強ベル成立
内部状態は「低確」「通常」「高確」「ビクトリー」の4種類の状態が存在し、ART期待度が変化する。
|
設定
|
低確→通常
|
低確→高確
|
低確→ビクトリー
|
通常→高確
|
通常→ビクトリー
|
高確→ビクトリー
|
|
1
|
15% |
4% |
1% |
15% |
5% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選確率■内部状態移行率▼強スイカ成立
内部状態は「低確」「通常」「高確」「ビクトリー」の4種類の状態が存在し、ART期待度が変化する。
|
設定
|
低確→通常
|
低確→高確
|
低確→ビクトリー
|
通常→高確
|
通常→ビクトリー
|
高確→ビクトリー
|
|
1
|
15% |
4% |
1% |
15% |
5% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選確率
■内部状態移行率▼強チャンス目成立
内部状態は「低確」「通常」「高確」「ビクトリー」の
4種類の状態が存在し、ART期待度が変化する。
|
設定
|
低確→ビクトリー
|
通常→ビクトリー
|
|
1
|
25% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選確率
■内部状態移行率▼強ベル成立
内部状態は「低確」「通常」「高確」「ビクトリー」の
4種類の状態が存在し、ART期待度が変化する。
|
設定
|
高確→ビクトリー
|
|
1
|
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選確率
■内部状態移行率▼強スイカ成立
内部状態は「低確」「通常」「高確」「ビクトリー」の
4種類の状態が存在し、ART期待度が変化する。
|
設定
|
高確→ビクトリー
|
|
1
|
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選確率
■内部状態移行率▼強チェリー成立
内部状態は「低確」「通常」「高確」「ビクトリー」の
4種類の状態が存在し、ART期待度が変化する。
|
設定
|
高確→ビクトリー
|
|
1
|
25% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選確率
■内部状態移行率▼弱スイカ成立
内部状態は「低確」「通常」「高確」「ビクトリー」の
4種類の状態が存在し、ART期待度が変化する。
|
設定
|
高確→ビクトリー
|
|
1
|
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選確率
■内部状態移行率▼弱チェリー成立
内部状態は「低確」「通常」「高確」「ビクトリー」の
4種類の状態が存在し、ART期待度が変化する。
|
設定
|
高確→ビクトリー
|
|
1
|
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●低確滞在時
▼強ベル成立
|
設定
|
雷電B
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
2.25% |
0.25% |
0.003% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●低確滞在時
▼強チェリー成立
|
設定
|
雷電B
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
19.6% |
0.4% |
0.003% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●低確滞在時 ▼弱スイカ成立
|
内部状態別ART抽選確率●低確滞在時 ▼強チャンス目成立
|
設定
|
雷電B
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB2回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
22.1% |
2.8% |
0.05% |
0.05% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●通常滞在時 ▼強リプレイ成立
|
設定
|
ビクトリーB1回
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●通常滞在時
▼強ベル成立
|
設定
|
雷電B
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
9.49% |
0.5% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●通常滞在時 ▼強チェリー成立
|
設定
|
雷電B
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
32.53% |
0.8% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●通常滞在時 ▼弱スイカ成立
|
内部状態別ART抽選確率●通常滞在時 ▼強チャンス目成立
|
設定
|
雷電B
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB2回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
40% |
9.81% |
0.1% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●高確滞在時 ▼強リプレイ成立
|
設定
|
ビクトリーB1回
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●高確滞在時
▼強ベル成立
|
設定
|
雷電B
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
47.45% |
2.5% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●高確滞在時 ▼強チェリー成立
|
設定
|
雷電B
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
68.49% |
6.5% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●高確滞在時 ▼弱スイカ成立
|
設定
|
雷電B
|
|
1
|
33.33% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●高確滞在時 ▼強チャンス目成立
|
設定
|
雷電B
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB2回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
75% |
23% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●ビクトリー滞在時 ▼強リプレイ成立
|
設定
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●ビクトリー滞在時
▼強ベル成立
|
設定
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
49% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●ビクトリー滞在時 ▼強チェリー成立
|
設定
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
99% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●ビクトリー滞在時 ▼弱スイカ成立
|
設定
|
ビクトリーB1回
|
|
1
|
20% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●ビクトリー滞在時 ▼強チャンス目成立
|
設定
|
ビクトリーB1回
|
ビクトリーB2回
|
ビクトリーB3回
|
|
1
|
90% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部状態別ART抽選確率●ビクトリー滞在時
▼3択ベルorハズレ成立
|
設定
|
ビクトリーB1回
|
|
1
|
0.12% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中小役成立時高確移行率
ART中は「低確」「高確]の2種類のモードに滞在し、「高確」滞在時は特訓発生率が高くなる。
高確移行抽選はリプレイor3択ベル以外の小役成立時に行われ、ART終了or特訓発生まで滞在する。
|
設定
|
ハズレ
|
弱スイカ
|
強スイカ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
25% |
25% |
50% |
1% |
5% |
100% |
|
2
|
37.5% |
20% |
37.5% |
0.5% |
2.5% |
|
3
|
25% |
25% |
50% |
1% |
5% |
|
4
|
37.5% |
20% |
37.5% |
0.5% |
2.5% |
|
5
|
25% |
25% |
50% |
1% |
5% |
|
6
|
37.5% |
20% |
37.5% |
0.5% |
2.5% |
|
特訓滞在時低確転落率
|
設定
|
1セット目終了
|
2セット目終了
|
3セット目突入
|
|
1
|
50% |
80% |
95% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
猛特訓滞在時低確転落率
|
設定
|
2セット目終了
|
3セット目突入
|
|
1
|
50% |
90% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART待機中◆ハズレ成立
|
設定
|
0G
|
+10G
|
+30G
|
+40G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+360G
|
|
1
|
99.4% |
0.29% |
0.2% |
- |
0.1% |
0.003% |
0.003% |
0.003% |
0.003% |
|
2
|
99.11% |
0.59% |
|
3
|
99.4% |
0.29% |
|
4
|
99.11% |
0.59% |
|
5
|
99.4% |
0.29% |
|
6
|
98.86% |
0.78% |
0.02% |
0.1% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART待機中◆強ベル成立
|
設定
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
50% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
- |
12.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
6.25% |
6.25% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART待機中◆弱スイカ成立
|
設定
|
0G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
99% |
0.76% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
|
2
|
98% |
1.88% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
|
3
|
99% |
0.76% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
|
4
|
98% |
1.88% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
|
5
|
99% |
0.76% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
|
6
|
98% |
1.88% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART待機中◆強スイカ成立
|
設定
|
0G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
85% |
11.09% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
|
2
|
75% |
23.05% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
|
3
|
85% |
11.09% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
|
4
|
75% |
23.05% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
|
5
|
85% |
11.09% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
|
6
|
75% |
23.05% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART待機中◆弱チェリー成立
|
設定
|
0G
|
+10G
|
+20G
|
+30G
|
+40G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
85% |
13.01% |
- |
1% |
- |
0.5% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
|
2
|
80% |
19.01% |
0.5% |
0.25% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
|
3
|
85% |
13.01% |
1% |
0.5% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
|
4
|
80% |
19.01% |
0.5% |
0.25% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
|
5
|
85% |
13.01% |
1% |
0.5% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
|
6
|
80% |
19.01% |
0.05% |
0.5% |
0.05% |
0.25% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART待機中◆強チェリー成立
|
設定
|
0G
|
+10G
|
+20G
|
+30G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
50% |
33.54% |
- |
10% |
5% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
32.95% |
0.29% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART待機中◆強チャンス目成立
|
設定
|
+10G
|
+20G
|
+30G
|
+40G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
46.09% |
- |
25% |
- |
25% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
45.31% |
0.39% |
20% |
0.39% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART中◆ハズレ成立
|
設定
|
0G
|
+10G
|
+20G
|
+30G
|
+40G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
95% |
3.88% |
- |
1% |
- |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
- |
0.02% |
|
2
|
92.5% |
6.38% |
|
3
|
95% |
3.88% |
|
4
|
92.5% |
6.38% |
|
5
|
95% |
3.88% |
|
6
|
90% |
8.81% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART中◆強ベル成立
|
設定
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
50% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
- |
12.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
6.25% |
6.25% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART中◆弱スイカ成立
|
設定
|
0G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
99.83% |
0.05% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
|
2
|
99.84% |
0.1% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
|
3
|
99.83% |
0.05% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
|
4
|
99.84% |
0.1% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
|
5
|
99.83% |
0.05% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
|
6
|
99.84% |
0.1% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART中◆強スイカ成立
|
設定
|
0G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
97.5% |
1.03% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
|
2
|
95% |
4.51% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
|
3
|
97.5% |
1.03% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
|
4
|
95% |
4.51% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
|
5
|
97.5% |
1.03% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
|
6
|
95% |
4.51% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART中◆弱チェリー成立
|
設定
|
0G
|
+10G
|
+20G
|
+30G
|
+40G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
85% |
13.01% |
- |
1% |
- |
0.5% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
|
2
|
80% |
19.01% |
0.5% |
0.25% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
|
3
|
85% |
13.01% |
1% |
0.5% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
|
4
|
80% |
19.01% |
0.5% |
0.25% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
|
5
|
85% |
13.01% |
1% |
0.5% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
|
6
|
80% |
18.91% |
0.05% |
0.5% |
0.05% |
0.25% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
0.05% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART中◆強チェリー成立
|
設定
|
0G
|
+10G
|
+20G
|
+30G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
50% |
33.54% |
- |
10% |
5% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
0.29% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
32.95% |
0.29% |
|
ART中小役成立時上乗せ確率■ART中◆強チャンス目成立
|
設定
|
+10G
|
+20G
|
+30G
|
+40G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
68.05% |
- |
20% |
- |
10% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
67.26% |
0.39% |
0.39% |
|
ART中特訓抽選確率 ■低確時特訓抽選確率◆特訓突入
ART中は「低確」「高確」の状態があり、特訓確率に変化がある。
夕方背景時は高確期待度が高くなり、夜背景で高確確定。
|
設定
|
ハズレ
|
弱スイカ
|
強スイカ
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
2.49% |
9.8% |
32.83% |
0.5% |
45% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中特訓抽選確率 ■低確時特訓抽選確率◆猛特訓突入
ART中は「低確」「高確」の状態があり、特訓確率に変化がある。
夕方背景時は高確期待度が高くなり、夜背景で高確確定。
|
設定
|
ハズレ
|
強ベル
|
弱スイカ
|
強スイカ
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
0.01% |
100% |
0.2% |
0.5% |
0.2% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中特訓抽選確率 ■高確時特訓抽選確率◆特訓突入
ART中は「低確」「高確」の状態があり、特訓確率に変化がある。
夕方背景時は高確期待度が高くなり、夜背景で高確確定。
|
設定
|
リプレイ
|
ハズレ
|
弱スイカ
|
強スイカ
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
0.99% |
33.13% |
24.8% |
72.5% |
25% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART中特訓抽選確率 ■高確時特訓抽選確率◆◆猛特訓突入
ART中は「低確」「高確」の状態があり、特訓確率に変化がある。
夕方背景時は高確期待度が高くなり、夜背景で高確確定。
|
設定
|
リプレイ
|
ハズレ
|
強ベル
|
弱スイカ
|
強スイカ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
0.01% |
0.02% |
100% |
0.2% |
0.2% |
1% |
25% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
特訓中上乗せ確率
|
設定
|
ハズレ
|
ベル3連
|
強ベル
|
弱スイカ
|
強スイカ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
特訓中上乗せ確率
|
設定
|
リプレイ3連(1セット目)
|
リプレイ3連(2セット目)
|
リプレイ3連(3セット目)
|
リプレイ(1セット目)
|
リプレイ(2セット目)
|
リプレイ(3セット目)
|
3択ベル(1セット目)
|
3択ベル(2セット目)
|
3択ベル(3セット目)
|
|
1
|
100% |
33.33% |
25% |
5% |
1% |
1% |
50% |
5% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
猛特訓中上乗せ確率
|
設定
|
ハズレ
|
ベル3連
|
強ベル
|
弱スイカ
|
強スイカ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
猛特訓中上乗せ確率
|
設定
|
リプレイ3連
|
リプレイ
(1セット目)
|
リプレイ
(2セット目)
|
リプレイ
(3セット目)
|
3択ベル
(1セット目)
|
3択ベル
(2セット目)
|
3択ベル
(3セット目)
|
|
1
|
100% |
100% |
1% |
1% |
100% |
50% |
20% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
上乗せ当選時G数振り分け▼1セット目
|
設定
|
+10G
|
+20G
|
+30G
|
+40G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
82.39% |
10% |
2.5% |
2.5% |
1% |
1% |
0.2% |
0.2% |
0.1% |
0.1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
上乗せ当選時G数振り分け▼2セット目
|
設定
|
+30G
|
+40G
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
82.6% |
10% |
2.5% |
2.5% |
1% |
1% |
0.2% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
上乗せ当選時G数振り分け▼3セット目
|
設定
|
+50G
|
+100G
|
+150G
|
+200G
|
+250G
|
+360G
|
|
1
|
83% |
10% |
2.5% |
2.5% |
1% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■プロゴルファー猿リプレイナビモードorランクについて
通常時は4種類のリプレイナビモードと6種類のランクが存在する。
ランクが上がればリプレイナビが発生しやすくなり、通常時のモードも上位モードに移行しやすくなる。
●ランクの種類
Beginner、Junior、Amateur、Semipro、Professional、Grandslamの6種類。
滞在するランクは液晶右側に表示される。
ランクダウンはART突入時、X-ZONE終了の一部で行われる。
●リプレイナビモードの種類
ロー、ミドル、ハイ、X-ZONEの4種類あり、リプレイナビ発生率が変化する。 |
ランクアップ抽選確率▼Beginner時
|
設定
|
ハズレ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
0.78〜0.84% |
25% |
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ランクアップ抽選確率▼Junior時
|
設定
|
ハズレ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
0.39〜0.45% |
12.5% |
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ランクアップ抽選確率▼Amateur時
|
設定
|
ハズレ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
0.2〜0.26% |
6.25% |
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ランクアップ抽選確率▼Semipro時
|
設定
|
ハズレ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
0.1〜0.16% |
6.25% |
25% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ランクアップ抽選確率▼Professional時
|
設定
|
ハズレ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
強チャンス目
|
|
1
|
0.05〜0.11% |
1.56% |
25% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモードorランク別リプレイナビモード昇格確率●ロー時
|
ランク
|
強ベル
|
強スイカ
|
強チェリー
|
弱チェリー
|
|
共通
|
100% |
50% |
1.56% |
0.39% |
|
リプレイナビモードorランク別リプレイナビモード昇格確率●ロー時
|
ランク
|
弱スイカ
|
強チャンス目
|
|
Beginner
|
15% |
12.5% |
|
Junior
|
20% |
|
Amateur
|
25% |
25% |
|
Semipro
|
30% |
|
Professional
|
40% |
100% |
|
Grandslam
|
100% |
|
リプレイナビモードorランク別リプレイナビモード昇格確率●ミドル時
|
ランク
|
強ベル
|
強スイカ
|
弱スイカ
|
強チェリー
|
弱チェリー
|
強チャンス目
|
|
共通
|
100% |
50% |
37.5% |
1.56% |
0.39% |
100% |
|
リプレイナビモードorランク別リプレイナビモード昇格確率●ハイ時
|
ランク
|
強ベル
|
強スイカ
|
弱スイカ
|
強チェリー
|
弱チェリー
|
強チャンス目
|
|
共通
|
100% |
100% |
75% |
1.56% |
0.39% |
100% |
|
リプレイナビモードorランク別リプレイナビモード昇格確率●X-ZONE時
|
ランク
|
強ベル
|
強スイカ
|
弱スイカ
|
強チェリー
|
弱チェリー
|
強チャンス目
|
|
共通
|
100% |
50% |
25% |
1.56% |
0.39% |
100% |
|
リプレイナビ発生時状態昇格率●ロー滞在
|
抽選
|
低確時
|
通常時
|
高確時
|
ビクトリー時
|
|
移行無し
|
6.25% |
0.78% |
0.2% |
0.1% |
|
1つ昇格
|
0.78% |
0.2% |
0.1% |
- |
|
リプレイナビ発生時状態昇格率●ミドル滞在
|
抽選
|
低確時
|
通常時
|
高確時
|
ビクトリー時
|
|
移行無し
|
- |
50% |
25% |
3.13% |
|
1つ昇格
|
100% |
25% |
3.13% |
- |
|
リプレイナビ発生時状態昇格率●ハイ滞在
|
抽選
|
低確時
|
通常時
|
高確時
|
ビクトリー時
|
|
移行無し
|
- |
50% |
25% |
12.5% |
|
1つ昇格
|
100% |
50% |
12.5% |
- |
|
リプレイナビ発生時状態昇格率●X-ZONE滞在
|
抽選
|
低確時
|
通常時
|
高確時
|
ビクトリー時
|
|
移行無し
|
- |
- |
- |
100% |
|
1つ昇格
|
100% |
100% |
100% |
- |
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ以外成立時
●ロー滞在からのランク昇格時▼全ランク共通
|
設定
|
X-ZONE18G
|
X-ZONE36G
|
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ以外成立時
●ミドル滞在からのランク昇格時▼全ランク共通
|
設定
|
X-ZONE18G
|
X-ZONE36G
|
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ以外成立時
●ハイ滞在からのランク昇格時▼全ランク共通
|
設定
|
X-ZONE18G
|
X-ZONE36G
|
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ以外成立時
●X-ZONE時▼全ランク共通
|
設定
|
X-ZONE18G
|
X-ZONE36G
|
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ成立時●ロー滞在からのランク昇格時▼Beginner時
|
設定
|
ミドル36G
|
ミドル54G
|
ハイ36G
|
ハイ54G
|
X-ZONE36G
|
X-ZONE54G
|
|
1
|
79.49% |
3.13% |
12.5% |
1.56% |
3.13% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ成立時●ロー滞在からのランク昇格時▼Junior時
|
設定
|
ミドル36G
|
ミドル54G
|
ハイ36G
|
ハイ54G
|
X-ZONE36G
|
X-ZONE54G
|
|
1
|
72.46% |
3.13% |
18.75% |
1.56% |
3.91% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ成立時●ロー滞在からのランク昇格時▼Amateur時
|
設定
|
ミドル36G
|
ミドル54G
|
ハイ36G
|
ハイ54G
|
X-ZONE36G
|
X-ZONE54G
|
|
1
|
65.43% |
3.13% |
25% |
1.56% |
4.69% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ成立時●ロー滞在からのランク昇格時▼Semipro時
|
設定
|
ミドル36G
|
ミドル54G
|
ハイ36G
|
ハイ54G
|
X-ZONE36G
|
X-ZONE54G
|
|
1
|
58.4% |
3.13% |
31.25% |
1.56% |
5.47% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ成立時
●ロー滞在からのランク昇格時▼Professional時
|
設定
|
ハイ36G
|
X-ZONE36G
|
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ成立時
●ロー滞在からのランク昇格時▼Grandslam時
|
設定
|
X-ZONE36G
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ成立時
●ミドル滞在からのランク昇格時▼全ランク共通
|
設定
|
ミドル18G
|
ハイ36G
|
X-ZONE36G
|
|
1
|
75% |
12.5% |
12.5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
リプレイナビモード継続G数■スイカ成立時
●ハイ滞在からのランク昇格時▼全ランク共通
|
設定
|
ハイ18G
|
X-ZONE36G
|
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■プロゴルファー猿通常時の打ち方
左リール上段〜中段にBARを狙う。
▼チェリー停止…弱or強チェリー
中・右リールにチェリーを狙う。
※3連チェリー停止…強チェリー
※2連チェリー停止…弱チェリー
▼スイカ上段停止…弱スイカor強スイカor強チャンス目
中リールにスイカ、右リールにBARを狙う。
※スイカ揃い…弱スイカ
※スイカ・スイカ・BAR…強スイカ
※スイカハズレ…強チャンス目
上記以外は中・右リールフリー打ち。
■プロゴルファー猿ボーナス中の打ち方
全リールフリー打ちでOK。
■プロゴルファー猿ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
演出発生時は通常時の打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。
■プロゴルファー猿天井について
通常時1188Gハマリで天井ARTに突入する。
※ドリームモード中は108G以内にARTに突入。
※天国モードなら216G以内にARTに突入。 |
リプレイナビモード継続G数■スイカ成立時
●X-ZONE時▼全ランク共通
|
設定
|
X-ZONE18G
|
|
1
|
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
1000円あたりのG数
|
設定
|
G数
|
|
1
|
34.28G |
|
2
|
34.29G |
|
3
|
34.31G |
|
4
|
34.33G |
|
5
|
34.54G |
|
6
|
35.46G |
|
|
|