
パチスロ機種別解析攻略(さ行)
サクラ大戦(C)エレコ
●5号機/ツインBIG搭載/5ライン/15インチ液晶搭載
/3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG合成
|
REG |
合成
|
機械割
|
|
1
|
1/334.37
|
1/873.81
|
1/242
|
97.7%
|
|
6
|
1/282.48
|
1/819.2
|
1/210
|
104.5%
|
|
ボーナス確率
|
設定
|
赤7SBIG
|
青7NBIG
|
|
1
|
1/668.73
|
1/668.73
|
|
6
|
1/564.97
|
1/564.97
|
|
■サクラ大戦ボーナス放出条件
単独ボーナス当選時 |
■サクラ大戦機種概要説明
赤7SBIG:465枚を超える払い出しで終了(純増370枚) 青7NBIG:350枚を超える払い出しで終了(純増275枚)
赤7赤7青7REG:12G又は8回入賞で終了(純増96枚) |
■サクラ大戦小役構成について
ベル揃い:15枚の払い出し
スイカ揃い:6枚の払い出し
赤or青チェリー・ANY・ANY:1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ
赤7・ベル・ベル:BIG中JAC
IN
赤7・赤7・青7:BIG中JAC IN |
サクラ大戦単独ボーナス確率
|
設定
|
赤7SBIG
|
青7NBIG
|
BIG合成
|
REG |
合成
|
|
1
|
1/668.73
|
1/668.73
|
1/334.37
|
1/873.81
|
1/242
|
|
6
|
1/564.97
|
1/564.97
|
1/282.48
|
1/819.2
|
1/210
|
|
リール配列
 |
サクラ大戦通常時小役確率
|
設定
|
ベル
|
スイカ
|
赤
チェリー
|
青
チェリー
|
リプレイ
|
|
1
|
1/10.9
|
1/128
|
1/128
|
1/128
|
1/7.3
|
|
6
|
1/10.7
|
|
サクラ大戦BIG中小役確率
|
設定
|
赤7赤7青7
JAC IN
|
ベル
|
スイカ
|
|
1
|
1/873.8
|
1/10.9 |
1/128
|
|
6
|
1/819.2
|
1/10.7 |
|
サクラ大戦BIG中小役確率
|
設定
|
赤チェリー
|
青チェリー
|
ハズレ
|
|
1
|
1/128
|
1/128
|
1/16384 |
|
6
|
1/1337.5 |
|
サクラ大戦JAC中小役確率
|
設定
|
ベル
|
スイカ
|
赤チェリー
|
青チェリー |
|
1
|
1/1.02
|
1/127.7
|
1/127.7
|
1/127.7
|
|
6
|
|
■サクラ大戦演出について@
■銀座ステージ@
●呼び止め
レバーON時に「サクラさーん」とファンに声をかけられる演出。
ファンの服の色が小役に対応している。
又、大神が画面奥から「サクラくん」と呼び声をかけてくればバトル演出への発展チャンス。
●路面電車
路面電車が画面左から右へ通過する演出。
電車の色が小役に対応している。
電車通過後、バトル演出に発展する場合もある。
●鳩
レバーON時に地面から鳩が飛び立つ演出。
鳩の色は毎回白だが、全小役に対応している。
■銀座ステージA
●バラ投げ
サクラがバラを投げる演出。
バラの色が小役に対応しており、レインボーだとチャンス。
また、バラの本数が普段は1本なのだが3本だとチャンスになる。
●スポットライト
基本的にはスポットライトがサクラを照らし、その色が小役に対応しているが、画面の左から右へスポットライトに照らされたキャラが通過するとチャンスとなる。
●声援
客席から声援が起こり、紙テープが飛んでくる。
紙テープの色は基本的に白だが、レインボーだとチャンス。
●幕
レバーONで閉じた幕が第3ボタン停止後あがり、中に小役が表示されていればそれが対応役になる。
「帝撃」と書かれたマークはボーナスに対応しており、基本的には小役とセットで出現する。
また、幕の奥から赤7が浮かび上がるスーパーBIG確定のプレミアもある。
■その他の演出
●リール枠
各リールの上部にある蒸気機関がリール停止ごとに作動する演出。
作動数が小役に対応している。
●「チャンス」音声
リール停止と同時に「チャンス」という音声が入る演出。
音声の回数が小役に対応している。
●チャンス音
リール停止と同時にチャンス音が鳴る演出。
どのリールで鳴ったかで小役に対応している。
●カットイン
レバーONと同時に液晶下部にサクラか光武(サクラの操るロボット)のカットインが入ることがあるがそれぞれに対応役があり、対応役がはずれるとボーナス確定となる。
サクラカットインの後、大神が出現してバトルに入るとチャンス。
●バトル演出
サクラの操る光武と降魔(敵キャラ)が戦う演出でバトルに勝利するとボーナスが確定する。
バトルに負けてもサクラが復活する場合があり、この場合もボーナスが確定する。
また、背景が夕方の場合や途中、仲間の応援がカットインで入れば期待度が上がり、光武が必殺技の「破邪剣征
桜花放神」を出すと勝利が確定する。 |
■サクラ大戦演出についてA
キャラクター別演出
■買い物(神崎スミレ)
3種類の小役ナビが台の上に並んでいて、最終的にスミレが手に取ったものが対応役となる。
画面右端にたてかけてある長刀を選ぶとバトル演出に発展する。
また、3種類のナビが全部同じ色の場合や途中、スミレのカットインが入ると期待度が上がる。
■射撃(マリア・タチバナ)
打ち抜いたターゲットの色が対応役となり、「帝撃」マークを打ち抜けばボーナス確定となり、降魔(敵キャラ)を打ち抜いた場合はバトル演出に発展する。
また、ターゲットが2種類ある時や途中、マリアのカットインが入ると期待度が上がる。
■ぬいぐるみ探し(アイリス)
おもちゃ箱の中からお気に入りのクマのぬいぐるみを探し出すことができればボーナス確定。
途中、アイリスのカットインが入ったり、画面右からクマの大群が出現すれば期待度が上がる。
■スロット(李
紅蘭)
液晶のスロットで7が揃えばもちろんボーナスが確定するが、液晶のスロット絵柄がリーチすると小役成立している可能性があるので小役ナビ的な役割もある。
また、回転時に777揃いからスタートしたり、紅蘭のカットインが入ると期待度が上がる。
■岩砕き(桐嶋カンナ)
ボタン停止ごとに岩を攻撃し、岩が砕ければ中から出てくる小役が対応役となる。
何も出てこなければ全役に対応し、降魔(敵キャラ)が出ればバトル演出に発展する。
また、途中カンナのカットインが入れば期待度が上がり、波に乗ったハイビスカスが出現すればボーナス確定となる。 |
サクラ大戦1000円あたりのG数
|
■サクラ大戦通常時の打ち方
左リールに白7・チェリー・白7を目押しする。
スイカが滑ってきたら中・右リールにスイカを狙う。 |
■サクラ大戦BIG中の打ち方
BIG中は小役ナビが発生する為、基本的にはナビに従うだけでOK。
リプレイハズシは存在しないのでナビ通りに消化しよう。 |
■サクラ大戦REG中の打ち方
チェリーorスイカ成立時はハズした方が獲得枚数が増えるのでハズす。 |
■サクラ大戦立ち回り考察
ボーナス確率から設定を推測する。
BIG中にハズレが1回でも出現すれば、設定6の可能性が高くなる。
2回以上であれば信頼度は更にUPする。 |
|
|