
パチスロ機種別解析攻略(さ行)
戦国無双〜猛将伝(C)山佐
●5号機/5ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 1種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
BG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/420.1 |
1/630.15 |
1/252.06 |
97.5% |
|
2
|
1/414.79 |
1/606.82 |
1/246.38 |
99.5% |
|
3
|
1/409.6 |
1/585.14 |
1/240.94 |
101.5% |
|
4
|
1/404.54 |
1/564.97 |
1/235.74 |
104.5% |
|
5
|
1/399.61 |
1/546.13 |
1/230.76 |
108.5% |
|
6
|
1/394.8 |
1/528.52 |
1/225.99 |
115.5% |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
平均ART確率
|
ボーナス+ART合成 |
|
1
|
1/412.95 |
1/156.52 |
|
2
|
1/396.8 |
1/152 |
|
3
|
1/376.27 |
1/146.89 |
|
4
|
1/346.92 |
1/140.36 |
|
5
|
1/321.09 |
1/134.27 |
|
6
|
1/280.07 |
1/125.07 |
|
戦国無双〜猛将伝ART確率
|
設定
|
通常時ART確率
|
幸村RUSH |
半蔵RUSH |
慶次RUSH |
|
1
|
1/763.57 |
1/215.72 |
1/215.72 |
1/269.8 |
|
2
|
1/739.84 |
1/203.96 |
1/203.96 |
1/254.96 |
|
3
|
1/696.02 |
1/191.1 |
1/191.1 |
1/239.33 |
|
4
|
1/626.87 |
1/173.77 |
1/173.77 |
1/219.59 |
|
5
|
1/569.13 |
1/159.33 |
1/159.33 |
1/202.42 |
|
6
|
1/473.64 |
1/134.36 |
1/134.36 |
1/172.8 |
|
■戦国無双〜猛将伝ボーナス放出条件
3択10枚役成立時
1枚役成立時
リプレイ成立時
スベリリプレイ成立時
特殊リプレイ成立時
単独ボーナス当選時 |
■戦国無双〜猛将伝小役構成について
ANY・白7・ANY:2枚の払い出し
赤勇揃い:10枚の払い出し
BAR・BAR・ブランク:1枚の払い出し
チェリー・赤勇・チェリー:10枚の払い出し
ANY・ベル・ANY:2枚の払い出し
チェリー・リプレイ・赤勇:2枚の払い出し
チェリー・赤勇・赤勇:1枚の払い出し
ベル・ブランク・BAR:1枚の払い出し
リプレイ揃い:リプレイ
リプレイ・リプレイ・チェリー:リプレイ
チェリー・リプレイ・リプレイ:リプレイ
白7・赤7・白7:リプレイ
白7・赤7・赤7:リプレイ
BAR・赤7・ブランク:SIN(1回の入賞で終了) |
■戦国無双〜猛将伝ボーナスについて
赤7BIG:最大318枚(308枚)を超える払い出しで終了(純増217枚)
BARBG:8G消化又は8回の入賞で終了(純増56枚) |
戦国無双〜猛将伝単独ボーナス確率
|
設定
|
BIG
|
REG
|
合成
|
|
1
|
1/32768 |
1/32768 |
1/16384 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
戦国無双〜猛将伝小役同時抽選確率
|
設定
|
リプレイ
|
スベリ
リプレイ |
特殊
リプレイ |
チャンス目
A |
チャンス目
B |
確定
ベル |
3択
10枚役 |
7揃い
リプレイ |
|
1
|
0.45% |
0.07% |
15.01% |
10.16% |
10.16% |
100% |
0.1% |
100% |
|
2
|
15.2% |
10.4% |
10.63% |
|
3
|
15.38% |
10.62% |
11.07% |
|
4
|
15.57% |
10.83% |
11.48% |
|
5
|
15.75% |
11.02% |
11.87% |
|
6
|
15.94% |
11.2% |
12.24% |
※特殊リプレイはリプレイ・リプレイ・チェリー
※チャンス目Aは1枚役(BAR・BAR・ブランク)、チャンス目Bは1枚役(ベル・ブランク・BAR) |
戦国無双〜猛将伝小役同時抽選詳細
|
設定
|
リプレイ
+ボーナス |
リプレイ
+BIG |
リプレイ
+REG |
スベリリプレイ
+ボーナス |
スベリリプレイ
+BIG |
スベリリプレイ
+REG |
|
1
|
1/1820.44 |
1/2978.91 |
1/4681.14 |
1/16384 |
1/32768 |
1/32768 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
戦国無双〜猛将伝小役同時抽選詳細
|
設定
|
特殊リプレイ
+ボーナス |
特殊リプレイ
+BIG |
特殊リプレイ
+REG |
チャンス目A
+ボーナス |
チャンス目A
+BIG |
チャンス目A
+REG |
チャンス目B
+ボーナス |
チャンス目B
+BIG |
チャンス目B
+REG |
|
1
|
1/481.88 |
1/780.19 |
1/1260.63 |
1/2048 |
1/4369.07 |
1/6553.6 |
1/2048 |
1/3640.89 |
1/4681.14 |
|
2
|
1/474.9 |
1/1213.63 |
1/1927.53 |
1/4096 |
1/5957.82 |
1/1927.53 |
1/3449.26 |
1/4369.07 |
|
3
|
1/468.11 |
1/1170.29 |
1/1820.44 |
1/3855.06 |
1/5461.33 |
1/1820.44 |
1/3276.8 |
1/4096 |
|
4
|
1/461.52 |
1/1129.93 |
1/1724.63 |
1/3640.89 |
1/5041.23 |
1/1724.63 |
1/3120.76 |
1/3855.06 |
|
5
|
1/455.11 |
1/1092.27 |
1/1638.4 |
1/3449.26 |
1/4681.14 |
1/1638.4 |
1/2978.91 |
1/3640.89 |
|
6
|
1/448.88 |
1/1057.03 |
1/1560.38 |
1/3276.8 |
1/4369.07 |
1/1560.38 |
1/2849.39 |
1/3449.26 |
|
戦国無双〜猛将伝小役同時抽選詳細
|
設定
|
3択10枚役
+ボーナス |
3択10枚役
+BIG |
3択10枚役
+REG |
確定ベル
+ボーナス |
確定ベル
+BIG |
確定ベル
+REG |
|
1
|
1/5461.33 |
1/10922.63 |
1/10922.63 |
1/5957.82 |
1/9362.29 |
1/16384 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
戦国無双〜猛将伝通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
スベリ
リプレイ |
特殊
リプレイ |
チャンス目
A |
チャンス目
B |
チャンス目
合成 |
ベル |
確定
ベル |
ベル
合成 |
|
1
|
1/9.13 |
1/73.31 |
1/72.34 |
1/208.05 |
1/266.41 |
1/116.82 |
1/148.95 |
1/5957.82 |
1/145.31 |
|
2
|
1/72.18 |
1/200.42 |
1/258.02 |
1/112.8 |
1/144.99 |
1/141.55 |
|
3
|
1/9.14 |
1/72.02 |
1/193.32 |
1/250.14 |
1/109.04 |
1/141.24 |
1/137.97 |
|
4
|
1/71.86 |
1/186.71 |
1/242.73 |
1/105.53 |
1/137.68 |
1/134.57 |
|
5
|
1/71.7 |
1/180.54 |
1/235.74 |
1/102.24 |
1/134.3 |
1/131.33 |
|
6
|
1/71.55 |
1/174.76 |
1/229.15 |
1/99.15 |
1/131.07 |
1/128.25 |
※特殊リプレイはリプレイ・リプレイ・チェリー
※チャンス目Aは1枚役(BAR・BAR・ブランク)、チャンス目Bは1枚役(ベル・ブランク・BAR) |
戦国無双〜猛将伝通常時小役確率
|
設定
|
左第1停止10枚役
|
中第1停止10枚役 |
右第1停止10枚役 |
3択10枚役合成 |
SIN |
|
1
|
1/12.04 |
1/12.04 |
1/76.74 |
1/5.58 |
1/14 |
|
2
|
1/13.87 |
|
3
|
1/13.74 |
|
4
|
1/13.61 |
|
5
|
1/13.49 |
|
6
|
1/13.37 |
※3択10枚役は押し順不正解でチェリー入賞。 |
戦国無双〜猛将伝ART中小役確率
|
設定
|
リプレイ |
特殊リプレイ |
|
1
|
1/1.39 |
1/481.9 |
|
2
|
1/474.9 |
|
3
|
1/468.1 |
|
4
|
1/1.4 |
1/461.5 |
|
5
|
1/455.1 |
|
6
|
1/448.9 |
※特殊リプレイはリプレイ・リプレイ・チェリー |
1000円あたりのG数
|
設定
|
G数
|
|
1
|
35.01G |
|
2
|
35.06G |
|
3
|
35.11G |
|
4
|
35.16G |
|
5
|
35.21G |
|
6
|
35.26G |
|
■戦国無双〜猛将伝ボーナス中の演出について
●BIG中
無双ゲージは5段階あり、ゲージが増える程ART当選期待度が高くなる。
無双ゲージはBIG中の2択押し順正解で1段階点灯。
2択押し順以外に武器を獲得出来ればゲージがアップする。
突忍出現回数0回or2択押し順ハズレ回数5回以上(獲得枚数210枚以下)で無双ゲージMAX扱い確定。
BIG中の白7揃いで戦国RUSH確定。
仲間出現時は白7揃い確定。
本多忠勝出現時は白7揃いのチャンス。
フリーズ発生時は白7揃い+真・戦国RUSH確定。 ●BG中
BG中は順押しor逆押しの2択押し順に正解するとチェリーが入賞する。
信長とのバトル中は毎G勝利抽選が行われ、チェリーが入賞する程バトル勝利の期待度が高くなる。
信長とのバトルに勝利すると戦国RUSH確定。
同一絵柄の10枚役が8回連続入賞すると戦国RUSH確定。
バトルの背景が「異界」時は真・戦国RUSH突入の期待度が高い。
「異界」バトルに勝利すると真・戦国RUSH確定。 |
■戦国無双〜猛将伝内部モードについて
内部モードは「低確」「通常」「高確」の3種類のモードに滞在し、ART期待度が変化する。
内部モード移行抽選は10枚役成立時orチェリー成立時orリプレイ成立時or特殊リプレイ(リプレイ・リプレイ・チェリー)成立時orスベリリプレイ成立時or1枚役成立時orベル成立時に行われる。
ボーナス終了後orART終了後はモード昇格抽選が行われ、通常モード以上が確定する。
高確モード移行時は14〜30Gの保証G数消化にモード転落抽選が行われ、通常モード転落後は毎G低確モード転落抽選が行われる。
滞在モードは背景で示唆され、昼<夕方<夜の順に期待度が高くなり、戦国チャンス移行時は高確orART潜伏が確定する。
戦国チャンス中に発生する本多忠勝とのバトルに勝利するとARTorボーナス確定。 ■モード移行期待度
10枚役orチェリー<リプレイ<特殊リプレイ(リプレイ・リプレイ・チェリー)<スベリリプレイ<1枚役<ベルの順に高くなる。
■ART当選期待度
特殊リプレイ(リプレイ・リプレイ・チェリー)<スベリリプレイ<リプレイ<10枚役orチェリー<1枚役<ベルの順に高くなる。 |
■戦国無双〜猛将伝戦国RUSH待機中について
戦国RUSH待機中はキャラクターの変更が可能。
待機中の突入ナビ発生時にチェリー・リプレイ・リプレイ入賞でART突入。
■戦国無双〜猛将伝ART「戦国RUSH」について
通常時の特定条件クリアorBIG中の無双ゲージMAXorBIG中の白7揃いorBG中の信長バトル勝利or天井到達で突入するART。
前作同様選択したキャラクターによりART性能が異なる。
ART突入画面のロゴの種類でART継続期待度が示唆される。
ART中の上乗せ抽選はSIN成立時orスベリリプレイ成立時or1枚役成立時orベル成立時に行われる。
ART中のボーナス当選はARTストック確定。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.1枚。
●真田幸村(安定型)
ARTの継続G数は10Gor20Gor30Gの3種類あり、継続率は最低で50%。
規定継続G数が近付くと「国崩し砲」が出現する。
「国崩し砲」を突破するとART継続確定。
「国崩し砲」の数が少ないとチャンス、「国崩し砲」が出現しなければ継続確定。
ART中にBGM変化で無限ART確定。
●服部半蔵(ミッション型)
20G固定のARTで20G消化するとミッションが発生する。
ミッションをクリアすると20Gの継続G数が加算される。
ミッション発動タイミングが早いほど継続のチャンス!
発動G数は2G目or5G目or10G目or15G目or20G目の5種類。
宝玉に「無限」の文字が出現すると無限ART確定。
●前田慶次(直感型)
2択押し順正解毎にARTが継続する。
「無限ラッシュ挑戦中」突入まで3回の押し順ナビが保証される。
「無限RUSH挑戦中」に0回〜5回発生する2択押し順に正解すると無限ART確定。
背景は草原<森林<桜道の3パターンあり、桜道に変化すると無限ART確定。
■ART「無限戦国RUSH」について
次回ボーナスまで継続するART。
ART突入時の色で無限RUSH期待度を示唆する。
赤<青<黒<金(無限RUSH確定)
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.1枚。
■戦国無双〜猛将伝ART「真・戦国RUSH」について
BIG中のフリーズ発生orBG中の異界背景時の信長バトル勝利で突入する次回ボーナスまで継続+ART大量ストックの期待度が高いART。
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.1枚。 |
リール配列
 |
ボーナス中小役確率
|
設定
|
共通
10枚役
|
3択
10枚役
|
7テンパイ
|
7揃い
|
|
1
|
1/1.18 |
1/8.5 |
1/30.8 |
1/246.38 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
■戦国無双〜猛将伝天井について 天井…ボーナス間1059Gハマリで突入。 ベルor1枚役AorB成立の20%でARTに突入。 超天井…ボーナス間1559Gハマリで突入。 ベルor1枚役AorB成立の30%でARTに突入。 極天井…ボーナス間2059Gで突入。
特殊リプレイor1枚役AorB成立の50%でARTに突入。 |
■戦国無双〜猛将伝通常時の打ち方 ●順押し手順
左リール枠内に赤7を狙う。
ベル停止時は中リールに白7を狙い、右リールはフリー打ち。
●中押し手順
中リール枠2コマ上〜中段に白7を狙う。
▼リプレイ中段停止…ハズレor各リプレイorSINorボーナス
左・右リールはフリー打ち。
▼チェリーorブランク中段停止…1枚役A・Borボーナス
左・右リールはフリー打ち。
▼10枚役中段停止…10枚役orチェリー
左・右リールはフリー打ち。
▼ベル中段停止…ベルor白7揃い
左・右リールはフリー打ち。
▼白7中段停止…白7揃い
狙えば白7が揃う。 |
■戦国無双〜猛将伝設定変更について 設定変更をすると天井までのG数がクリアされ、ストックされたARTも消滅する。 通常時の設定変更時は内部高確状態からスタートする可能性が高くなる。 ●設定変更時モード移行率 ノーマル…12.5% ミドル…56.3% ハイ…25% 前兆…6.25% 同一設定を1度挟んで設定変更すると通常状態からスタートする。 |
■戦国無双〜猛将伝ART待機中の打ち方
押し順ナビ発生時は押し順ナビに従い消化する。
「!!!」ナビ発生時はSIN成立なので左リールに赤7を狙う。
右リール赤7orBARナビ発生時はナビされた絵柄を狙い、左・中リールはフリー打ちで消化する。
上記以外は通常時と同じ打ち方で消化する。
■戦国無双〜猛将伝ART中の打ち方
押し順ナビ発生時は押し順ナビに従い消化する。
「!!!」ナビ発生時はSIN成立なので左リールに赤7を狙う。
演出発生時は通常時の打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。 |
■戦国無双〜猛将伝ペナルティについて
通常時は右リールを最初に停止するとART抽選or高確移行抽選が5G間行われない。 |
■戦国無双〜猛将伝BIG中の打ち方
「?」ナビ発生時は10枚役の2択に挑戦。
押し順ナビ発生時は押し順ナビに従い消化する。
白7カットイン発生時は全リールに白7を狙う。
上記以外はフリー打ちでOK。
■戦国無双〜猛将伝REG中の打ち方
基本的に全リールフリー打ちでOK。
順押しor逆押しの2択に挑戦し、10枚役orチェリーが入賞し、チェリーが入賞する程、勝利の期待度が高くなる。 |
小役成立時内部モード移行率■ノーマル→ミドル
|
設定
|
3択10枚役
成立 |
リプレイ
成立 |
スベリリプレイ成立 |
移行率
合成 |
|
1
|
2.28% |
3.2% |
12.49% |
1/100.05 |
|
2
|
1/100.07 |
|
3
|
2.33% |
3.27% |
12.88% |
1/97.77 |
|
4
|
2.38% |
3.34% |
14.04% |
1/94.54 |
|
5
|
2.43% |
3.42% |
15.21% |
1/91.52 |
|
6
|
2.57% |
3.61% |
17.53% |
1/84.93 |
|
小役成立時内部モード移行率■ノーマル→ハイ
|
設定
|
特殊リプレイ成立 |
1枚役AorB成立 |
ベル成立 |
移行率合成 |
|
1
|
1% |
6.24% |
9.98% |
1/787.59 |
|
2
|
1/767.43 |
|
3
|
1.1% |
6.43% |
10.17% |
1/725.87 |
|
4
|
1.29% |
6.82% |
10.75% |
1/662.28 |
|
5
|
1.49% |
7.2% |
11.33% |
1/607.63 |
|
6
|
1.87% |
7.97% |
12.48% |
1/530.07 |
|
小役成立時内部モード移行率■ミドル→ハイ
|
設定
|
特殊リプレイ成立 |
1枚役AorB成立 |
ベル成立 |
スベリリプレイ成立 |
移行率合成 |
|
1
|
20.49% |
31.2% |
39.92% |
16.88% |
1/100.3 |
|
2
|
1/98.56 |
|
3
|
20.87% |
31.97% |
40.69% |
17.27% |
1/95.09 |
|
4
|
21.25% |
32.73% |
41.45% |
17.65% |
1/91.62 |
|
5
|
21.63% |
33.49% |
42.3% |
18.03% |
1/88.74 |
|
6
|
22.3% |
34.9% |
43.6% |
18.8% |
1/84.19 |
|
内部モード移行率■ART中ボーナス当選無し
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
93.75% |
6.2% |
|
2
|
|
3
|
92.97% |
7% |
|
4
|
92.19% |
7.8% |
|
5
|
91.41% |
8.5% |
|
6
|
89.84% |
10.1% |
|
内部モード移行率■ART中ボーナス当選有り
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
48.44% |
51.56% |
|
4
|
46.09% |
53.9% |
|
5
|
43.75% |
56.2% |
|
6
|
39.06% |
60.94% |
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■BIG後●ゲージ0個
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
62.5% |
37.5% |
|
2
|
|
3
|
61.72% |
38.28% |
|
4
|
60.94% |
39.06% |
|
5
|
60.16% |
39.84% |
|
6
|
58.59% |
41.41% |
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■BIG後●ゲージ1個
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
45.45% |
55.55% |
|
2
|
|
3
|
43.27% |
56.73% |
|
4
|
42.1% |
57.9% |
|
5
|
40.93% |
59.07% |
|
6
|
38.59% |
61.41% |
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■BIG後●ゲージ2個
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
37.5% |
62.5% |
|
2
|
|
3
|
35.94% |
64.06% |
|
4
|
34.27% |
65.63% |
|
5
|
32.81% |
67.19% |
|
6
|
29.69% |
70.31% |
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■BIG後●ゲージ3個
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
25% |
75% |
|
2
|
|
3
|
22.66% |
77.34% |
|
4
|
20.31% |
79.69% |
|
5
|
17.97% |
82.03% |
|
6
|
13.28% |
86.72% |
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■BIG後●ゲージ4or5個
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■REG後●1or2回正解時
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
50% |
50% |
|
2
|
|
3
|
49.22% |
50.78% |
|
4
|
48.44% |
51.66% |
|
5
|
47.66% |
52.34% |
|
6
|
46.09% |
53.91% |
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■REG後●3回正解時
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
33.34% |
66.66% |
|
2
|
|
3
|
32.17% |
67.83% |
|
4
|
30.99% |
69.01% |
|
5
|
29.82% |
70.18% |
|
6
|
27.48% |
72.52% |
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■REG後●4回正解時
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
25% |
75% |
|
2
|
|
3
|
23.44% |
76.56% |
|
4
|
21.87% |
78.13% |
|
5
|
20.31% |
79.69% |
|
6
|
17.19% |
82.81% |
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■REG後●5回正解時
|
設定
|
ミドル |
ハイ |
|
1
|
12.5% |
87.5% |
|
2
|
|
3
|
10.16% |
89.84% |
|
4
|
7.81% |
92.19% |
|
5
|
5.47% |
94.53% |
|
6
|
3.12% |
96.88% |
|
ART非当選ボーナス後内部モード移行率
■REG後●6or7回正解時
|
ハイモード滞在G数振り分け●小役移行時
ハイ移行時はG数振分け抽選を行い、規定G数消化で元のモードへ転落する
※小役移行時は50%でハイ保持状態へ移行し、毎G1/5でパンクするまで継続し、その後は通常のハイに移行する。
|
設定
|
15〜18G |
19〜22G |
23〜26G |
27〜30G |
|
1
|
25% |
25% |
25% |
25% |
|
2
|
22.7% |
23.4% |
26.6% |
27.3% |
|
3
|
|
4
|
20.3% |
21.9% |
28.1% |
29.7% |
|
5
|
18% |
20.3% |
29.7% |
32% |
|
6
|
13.3% |
17.2% |
32.8% |
36.7% |
|
ハイモード滞在G数振り分け■ボーナス終了後●ゲージ0個orチェリー1・2回時
|
設定
|
14G |
15〜18G |
19〜22G |
23〜26G |
27〜30G |
|
1
|
37.5% |
48.4% |
12.5% |
0.78% |
0.78% |
|
2
|
35.2% |
49.2% |
13.3% |
1.17% |
1.17% |
|
3
|
32.8% |
50% |
14.1% |
1.56% |
1.56% |
|
4
|
30.5% |
50.8% |
14.8% |
1.95% |
1.95% |
|
5
|
28.1% |
51.6% |
15.6% |
2.34% |
2.34% |
|
6
|
24.6% |
52.7% |
16.8% |
2.93% |
2.93% |
|
ハイモード滞在G数振り分け■ボーナス終了後●ゲージ1個orチェリー3回時
|
設定
|
14G |
15〜18G |
19〜22G |
23〜26G |
27〜30G |
|
1
|
31.3% |
50% |
15.6% |
1.56% |
1.56% |
|
2
|
28.9% |
50.8% |
16.4% |
1.95% |
1.95% |
|
3
|
26.6% |
51.6% |
17.2% |
2.34% |
2.34% |
|
4
|
24.2% |
52.3% |
18% |
2.73% |
2.73% |
|
5
|
21.9% |
53.1% |
18.8% |
3.13% |
3.13% |
|
6
|
18.4% |
54.3% |
19.9% |
3.71% |
3.71% |
|
ハイモード滞在G数振り分け■ボーナス終了後●ゲージ2個orチェリー4回時
|
設定
|
14G |
15〜18G |
19〜22G |
23〜26G |
27〜30G |
|
1
|
25% |
50% |
18.8% |
3.13% |
3.13% |
|
2
|
22.7% |
50.8% |
19.5% |
3.52% |
3.52% |
|
3
|
20.3% |
51.6% |
20.3% |
3.91% |
3.91% |
|
4
|
18% |
52.3% |
21.1% |
4.3% |
4.3% |
|
5
|
15.6% |
53.1% |
21.9% |
4.69% |
4.69% |
|
6
|
12.1% |
54.3% |
23.1% |
5.27% |
5.27% |
|
ハイモード滞在G数振り分け■ボーナス終了後●ゲージ3個orチェリー5回時
|
設定
|
14G |
15〜18G |
19〜22G |
23〜26G |
27〜30G |
|
1
|
18.8% |
48.4% |
20.3% |
6.25% |
6.25% |
|
2
|
16.4% |
49.2% |
21.1% |
6.64% |
6.64% |
|
3
|
14.1% |
50% |
21.9% |
7.03% |
7.03% |
|
4
|
11.7% |
50.8% |
22.7% |
7.42% |
7.42% |
|
5
|
9.38% |
51.6% |
23.4% |
7.81% |
7.81% |
|
6
|
6.25% |
52.5% |
24.4% |
8.4% |
8.4% |
|
ハイモード滞在G数振り分け■ボーナス終了後●ゲージ4個orチェリー6・7回時
|
設定
|
14G |
15〜18G |
19〜22G |
23〜26G |
27〜30G |
|
1
|
12.5% |
40.6% |
21.9% |
12.5% |
12.5% |
|
2
|
11.7% |
36.7% |
23.4% |
14.1% |
14.1% |
|
3
|
10.9% |
32.8% |
25% |
15.6% |
15.6% |
|
4
|
10.2% |
28.9% |
26.6% |
17.2% |
17.2% |
|
5
|
9.38% |
25% |
28.1% |
18.8% |
18.8% |
|
6
|
7.81% |
19.5% |
30.5% |
21.1% |
21.1% |
|
ハイモード滞在G数振り分け■ART終了後
|
設定
|
14G |
15〜18G |
19〜22G |
23〜26G |
27〜30G |
|
1
|
37.5% |
31.3% |
18.8% |
6.25% |
6.25% |
|
2
|
34.4% |
32% |
19.5% |
7.03% |
7.03% |
|
3
|
31.3% |
32.8% |
20.3% |
7.81% |
7.81% |
|
4
|
28.1% |
33.6% |
21.1% |
8.59% |
8.59% |
|
5
|
25% |
34.4% |
21.9% |
9.38% |
9.38% |
|
6
|
20.3% |
35.6% |
23.1% |
10.6% |
10.6% |
|
■モード転落確率●小役移行時
ミドル移行時に転落率を決定し、毎G転落抽選を行う。
BIG後orART後はミドル移行8G目から毎G転落抽選。
|
設定
|
1/8で転落 |
1/16で転落 |
1/32で転落 |
|
1
|
25% |
50% |
25% |
|
2
|
23.4% |
26.6% |
|
3
|
|
4
|
21.9% |
28.1% |
|
5
|
20.3% |
29.7% |
|
6
|
17.2% |
32.8% |
|
■モード転落確率●ART中ボーナス当選無し後
ミドル移行時に転落率を決定し、毎G転落抽選を行う。
BIG後orART後はミドル移行8G目から毎G転落抽選。
|
設定
|
1/8で転落 |
1/16で転落 |
1/32で転落 |
|
1
|
25% |
50% |
25% |
|
2
|
23.4% |
26.6% |
|
3
|
21.9% |
28.1% |
|
4
|
20.3% |
29.7% |
|
5
|
18.8% |
31.3% |
|
6
|
15.6% |
34.4% |
|
■モード転落確率●ART中ボーナス当選有り後
ミドル移行時に転落率を決定し、毎G転落抽選を行う。
BIG後orART後はミドル移行8G目から毎G転落抽選。
|
設定
|
1/8で転落 |
1/16で転落 |
1/32で転落 |
|
1
|
62.5% |
25% |
12.5% |
|
2
|
60.9% |
14.1% |
|
3
|
59.4% |
15.6% |
|
4
|
57.8% |
17.2% |
|
5
|
56.3% |
18.8% |
|
6
|
53.1% |
21.9% |
|
■モード転落確率●ボーナス終了後 ●ゲージ0個orチェリー1・2回時
|
設定
|
1/8で転落 |
1/16で転落 |
1/32で転落 |
|
1
|
25% |
50% |
215% |
|
2
|
23.4% |
26.6% |
|
3
|
21.9% |
28.1% |
|
4
|
20.3% |
29.7% |
|
5
|
18.8% |
31.3% |
|
6
|
15.6% |
34.4% |
|
■モード転落確率●ボーナス終了後
●ゲージ1個orチェリー3回時
|
設定
|
1/8で転落 |
1/16で転落 |
1/32で転落 |
|
1
|
43.8% |
37.5% |
18.8% |
|
2
|
42.2% |
20.3% |
|
3
|
40.6% |
21.9% |
|
4
|
39.1% |
23.4% |
|
5
|
37.5% |
25% |
|
6
|
34.4% |
28.1% |
|
■モード転落確率●ボーナス終了後
●ゲージ2個orチェリー4回時
|
設定
|
1/8で転落 |
1/16で転落 |
1/32で転落 |
|
1
|
53.1% |
31.3% |
15.6% |
|
2
|
51.6% |
17.2% |
|
3
|
50% |
18.8% |
|
4
|
48.4% |
20.3% |
|
5
|
46.9% |
21.9% |
|
6
|
43.8% |
25% |
|
■モード転落確率●ボーナス終了後
●ゲージ3個orチェリー5回時
|
設定
|
1/8で転落 |
1/16で転落 |
1/32で転落 |
|
1
|
62.5% |
25% |
12.5% |
|
2
|
60.9% |
14.1% |
|
3
|
59.4% |
15.6% |
|
4
|
57.8% |
17.2% |
|
5
|
56.3% |
18.8% |
|
6
|
53.1% |
21.9% |
|
■モード転落確率●ボーナス終了後
●ゲージ4個orチェリー6・7回時
|
設定
|
1/8で転落 |
1/16で転落 |
1/32で転落 |
|
1
|
71.9% |
18.8% |
9.38% |
|
2
|
70.3% |
10.9% |
|
3
|
68.8% |
12.5% |
|
4
|
67.2% |
14.1% |
|
5
|
65.6% |
15.6% |
|
6
|
62.5% |
18.8% |
|
■モード転落確率●ボーナス終了後●ゲージ5個時
|
設定
|
1/8で転落 |
1/16で転落 |
1/32で転落 |
|
1
|
81.3% |
12.5% |
6.25% |
|
2
|
78.9% |
8.59% |
|
3
|
76.6% |
10.9% |
|
4
|
74.2% |
13.3% |
|
5
|
71.9% |
15.6% |
|
6
|
68% |
19.5% |
|
通常時ART抽選確率●ノーマル滞在時
|
設定
|
リプレイ成立 |
3択10枚役成立 |
|
1
|
0.04% |
0.02% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
0.05% |
0.04% |
|
通常時ART抽選確率●ノーマル滞在時
|
設定
|
スベリリプレイ
成立 |
特殊リプレイ
成立 |
1枚役AorB
成立時 |
ベル
成立時 |
|
1
|
0.09% |
0.11% |
0.17% |
0.2% |
|
2
|
|
3
|
0.1% |
0.13% |
0.2% |
0.22% |
|
4
|
0.14% |
0.17% |
0.24% |
0.27% |
|
5
|
0.18% |
0.23% |
0.32% |
0.34% |
|
6
|
0.25% |
0.35% |
0.46% |
0.49% |
|
通常時ART抽選確率●ハイ滞在時
|
設定
|
リプレイ成立 |
3択10枚役成立 |
スベリリプレイ成立 |
1枚役AorB成立 |
ベル成立 |
|
1
|
1.81% |
1.31% |
7.81% |
15.63% |
33.34% |
|
2
|
1.84% |
1.33% |
8.01% |
16.02% |
33.73% |
|
3
|
|
4
|
1.95% |
1.4% |
8.4% |
16.8% |
34.51% |
|
5
|
2.03% |
1.45% |
8.79% |
17.58% |
35.29% |
|
6
|
2.17% |
1.6% |
9.96% |
19.53% |
37.63% |
|
通常時小役成立時ART期待度
|
設定
|
ノーマルorミドル
滞在時 |
|
1
|
1/6978.33 |
|
2
|
1/6941.91 |
|
3
|
1/6525.86 |
|
4
|
1/5831.42 |
|
5
|
1/5075.87 |
|
6
|
1/3504.42 |
|
通常時小役成立時ART期待度
|
設定
|
ハイ
滞在時 |
|
1
|
1/108.37 |
|
2
|
1/105.23 |
|
3
|
1/104.14 |
|
4
|
1/98.49 |
|
5
|
1/94.16 |
|
6
|
1/85.48 |
|
BIG中ART抽選確率+ストック個数◆通常時
|
設定
|
白7揃い成立 |
1個 |
|
1
|
100% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
※フリーズ発生時は真・戦国RUSH確定。 |
■BIG中ゲージ獲得抽選について
▼3択10枚役成立(突忍出現)時押し順正解でゲージ+1
3択10枚役は1/8.5で成立。
90%で2択ナビ、10%で完全ナビ発生。
▼武器獲得でゲージ+1
共通10枚役成立時の2%で武器獲得。
▼BIG中3択10枚役未成立でゲージ+5扱い。
▼BIG獲得枚数が210枚未満でゲージ+5扱い。
※ナビ無視は無効。 |
BIG中ART抽選確率●ノーマルorミドル滞在時+ストック個数
|
設定
|
ゲージ0個 |
ゲージ1個 |
ゲージ2個 |
ゲージ3個 |
ゲージ4個 |
ゲージ5個 |
1個 |
|
1
|
1.56% |
3.13% |
4.69% |
6.25% |
40% |
66.66% |
100% |
|
2
|
1.76% |
3.52% |
5.27% |
7.03% |
41.17% |
68.23% |
|
3
|
1.95% |
3.91% |
5.86% |
7.81% |
42.35% |
69.79% |
|
4
|
2.15% |
4.3% |
6.45% |
8.59% |
43.52% |
71.35% |
|
5
|
2.34% |
4.69% |
7.03% |
9.38% |
44.69% |
72.91% |
|
6
|
2.73% |
5.47% |
8.2% |
10.94% |
47.03% |
76.04% |
|
通常時BIG当選ART抽選確率●ハイ滞在時+ストック個数
|
設定
|
ゲージ0個 |
ゲージ1個 |
ゲージ2個 |
ゲージ3個 |
ゲージ4個 |
ゲージ5個 |
1個 |
|
1
|
6.25% |
12.5% |
25% |
40% |
66.66% |
100% |
100% |
|
2
|
6.84% |
13.28% |
25.78% |
41.17% |
68.23% |
|
3
|
7.42% |
14.06% |
26.56% |
42.35% |
69.79% |
|
4
|
8.01% |
14.84% |
27.34% |
43.52% |
71.35% |
|
5
|
8.59% |
15.63% |
28.13% |
44.69% |
72.91% |
|
6
|
9.77% |
17.19% |
29.69% |
47.03% |
76.04% |
|
ART中BIG当選時ストック個数●ゲージ0個
|
設定
|
ストック+1個 |
ストック+2個 |
ストック+3個 |
|
1
|
99.12% |
0.78% |
0.1% |
|
2
|
98.97% |
0.88% |
0.15% |
|
3
|
98.83% |
0.98% |
0.2% |
|
4
|
98.68% |
1.07% |
0.24% |
|
5
|
98.54% |
1.17% |
0.29% |
|
6
|
98.24% |
1.37% |
0.39% |
|
ART中BIG当選時ストック個数●ゲージ1個
|
設定
|
ストック+1個 |
ストック+2個 |
ストック+3個 |
|
1
|
98.83% |
0.98% |
0.2% |
|
2
|
98.54% |
1.17% |
0.29% |
|
3
|
98.24% |
1.37% |
0.39% |
|
4
|
97.95% |
1.56% |
0.49% |
|
5
|
97.66% |
1.76% |
0.59% |
|
6
|
97.07% |
2.15% |
0.78% |
|
ART中BIG当選時ストック個数●ゲージ2個
|
設定
|
ストック+1個 |
ストック+2個 |
ストック+3個 |
|
1
|
98.54% |
1.17% |
0.29% |
|
2
|
98.1% |
1.46% |
0.44% |
|
3
|
97.66% |
1.76% |
0.59% |
|
4
|
97.22% |
2.05% |
0.73% |
|
5
|
96.78% |
2.34% |
0.88% |
|
6
|
95.9% |
2.93% |
1.17% |
|
ART中BIG当選時ストック個数●ゲージ3個
|
設定
|
ストック+1個 |
ストック+2個 |
ストック+3個 |
|
1
|
74.61% |
25% |
0.39% |
|
2
|
73.63% |
25.78% |
0.59% |
|
3
|
72.66% |
26.56% |
0.78% |
|
4
|
71.68% |
27.34% |
0.98% |
|
5
|
70.7% |
28.13% |
1.17% |
|
6
|
68.75% |
26.69% |
1.56% |
|
ART中BIG当選時ストック個数●ゲージ4個
|
設定
|
ストック+1個 |
ストック+2個 |
ストック+3個 |
|
1
|
49.22% |
50% |
0.78% |
|
2
|
47.66% |
51.17% |
1.17% |
|
3
|
46.09% |
52.34% |
1.56% |
|
4
|
44.53% |
53.52% |
1.95% |
|
5
|
42.97% |
54.69% |
2.34% |
|
6
|
39.84% |
57.03% |
3.13% |
|
ART中BIG当選時ストック個数●ゲージ5個
|
設定
|
ストック+2個 |
ストック+3個 |
|
1
|
75% |
25% |
|
2
|
73.44% |
26.56% |
|
3
|
71.88% |
28.13% |
|
4
|
70.31% |
29.69% |
|
5
|
68.75% |
31.25% |
|
6
|
65.63% |
34.38% |
|
■BG中のART抽選について
BG中は毎G2択押し順正解時にART抽選が行われる。
1度でも当選すればART1個ストック確定。
BG中8G間2択押し順全正解or全不正解でもART1個ストック確定。
異界ステージ中にバトル勝利で真・戦国RUSH確定。
※異界ステージはハイ滞在時orART中のBG当選のみ抽選が行われる。 |
BG当選時異界ステージ発生率
|
設定
|
異界 |
|
1
|
6.25% |
|
2
|
6.45% |
|
3
|
6.64% |
|
4
|
6.84% |
|
5
|
7.03% |
|
6
|
7.62% |
|
BG中小役成立時ART抽選確率▼チェリー入賞時
|
設定
|
ノーマルorミドル時 |
ハイorART時 |
|
1
|
4.31% |
16.38% |
|
2
|
4.48% |
17.38% |
|
3
|
18.38% |
|
4
|
4.68% |
19.38% |
|
5
|
4.9% |
20.39% |
|
6
|
5.11% |
21.39% |
|
BG中VS信長勝利期待度
|
設定
|
ノーマルorミドル時 |
ハイorART時 |
|
1
|
16.66% |
50.01% |
|
2
|
17.24% |
52.16% |
|
3
|
54.23% |
|
4
|
17.9% |
56.22% |
|
5
|
18.63% |
58.14% |
|
6
|
19.37% |
59.98% |
|
ART中上乗せ抽選確率◆小役成立時●(真)戦国RUSH中
|
設定
|
スベリリプレイ時 |
1枚役AorB時 |
ベル時 |
SIN時 |
|
1
|
7.81% |
15% |
30% |
1.28% |
|
2
|
|
3
|
8.2% |
15.2% |
30.2% |
1.33% |
|
4
|
8.69% |
15.59% |
30.69% |
1.4% |
|
5
|
8.89% |
15.98% |
31.08% |
1.48% |
|
6
|
9.38% |
16.96% |
32.25% |
1.87% |
|
ART中上乗せ抽選確率◆小役成立時●無限ART(幸村or半蔵)中
|
設定
|
スベリリプレイ時 |
1枚役AorB時 |
ベル時 |
SIN時 |
|
1
|
0.31% |
0.61% |
1.23% |
0.05% |
|
2
|
|
3
|
0.32% |
0.63% |
1.28% |
|
4
|
0.37% |
0.73% |
1.38% |
0.06% |
|
5
|
0.43% |
0.83% |
1.48% |
0.07% |
|
6
|
0.57% |
1.12% |
1.77% |
0.12% |
|
ART中上乗せ抽選確率◆小役成立時●無限ART(慶次)中
|
設定
|
スベリリプレイ時 |
1枚役AorB時 |
ベル時 |
SIN時 |
|
1
|
1.31% |
2% |
5% |
0.21% |
|
2
|
1.4% |
2.2% |
5.4% |
0.24% |
|
3
|
1.56% |
2.59% |
5.98% |
0.27% |
|
4
|
1.75% |
2.88% |
6.47% |
0.29% |
|
5
|
1.95% |
3.27% |
7.06% |
0.33% |
|
6
|
2.37% |
4.05% |
8.23% |
0.52% |
|
ART引き戻し確率●(幸村or半蔵)RUSH後
|
設定
|
リプレイ時 |
3択10枚役時 |
SIN時 |
引き戻し合成 |
|
1
|
5% |
5% |
7.42% |
33.33% |
|
2
|
7.62% |
33.34% |
|
3
|
7.81% |
33.35% |
|
4
|
5.2% |
5.2% |
8.2% |
34.2% |
|
5
|
5.4% |
5.4% |
8.59% |
35.03% |
|
6
|
5.69% |
5.69% |
9.18% |
36.27% |
|
幸村RUSH継続率振り分け●1セット10Gor20Gor30G継続
継続率は1セット消化毎に抽選され、ボーナス成立も再抽選が行われる。BGM変化で無限ART確定。
|
設定
|
10G |
20G |
30G |
50%継続 |
60%継続 |
66.7%継続 |
75%継続 |
80%継続 |
無限 |
|
1
|
33.33% |
33.33% |
33.33% |
42.08% |
18.71% |
17.94% |
7.51% |
7.51% |
6.25% |
|
2
|
39.86% |
19.45% |
18.52% |
7.86% |
7.86% |
6.45% |
|
3
|
38.58% |
19.61% |
19.12% |
8.02% |
8.02% |
6.64% |
|
4
|
37.27% |
19.7% |
19.28% |
8.46% |
8.46% |
6.84% |
|
5
|
35.91% |
19.78% |
19.49% |
8.9% |
8.9% |
7.03% |
|
6
|
30.74% |
21.89% |
21.17% |
9.29% |
9.29% |
7.62% |
|
半蔵RUSH継続率振り分け●ミッション難易度は5段階で発生G数は20G、15G、10G、5G、2Gの5種類。
ベル成立時の50%、1枚役AorB成立時の40%でミッション強制クリア。難易度と発動G数によりミッション内容が抽選される。
|
設定
|
難易度5 |
難易度4 |
難易度3 |
難易度2 |
難易度1 |
無限 |
|
1
|
45.56% |
28.79% |
6.58% |
6.41% |
6.41% |
6.25% |
|
2
|
44.72% |
28.73% |
6.8% |
6.66% |
6.66% |
6.45% |
|
3
|
44.53% |
28.68% |
6.77% |
6.69% |
6.69% |
6.64% |
|
4
|
43.86% |
28.77% |
6.88% |
6.88% |
6.84% |
|
5
|
43.2% |
28.81% |
6.8% |
7.08% |
7.08% |
7.03% |
|
6
|
40.04% |
29.71% |
7.48% |
7.58% |
7.58% |
7.62% |
|
半蔵RUSH●ミッション発動G数振り分け
|
G数
|
難易度5 |
難易度4 |
難易度3 |
難易度2 |
難易度1 |
|
20G
|
25% |
27.5% |
27.5% |
30% |
30% |
|
15G
|
33.34% |
37.93% |
37.93% |
42.86% |
42.86% |
|
10G
|
50% |
61.11% |
61.11% |
75% |
75% |
|
5G
|
66.66% |
|
2G
|
100% |
|
慶次RUSH2択ノルマ振り分け●3回までの10枚役ナビは必ず発生する。
以降0〜5回の2択ノルマクリアで無限ARTに突入する。
|
設定
|
5回 |
4回 |
3回 |
2回 |
1回 |
無限 |
|
1
|
37.5% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
|
2
|
36.72% |
11.91% |
12.11% |
13.28% |
13.09% |
12.89% |
|
3
|
35.94% |
11.33% |
11.72% |
14.06% |
13.67% |
13.28% |
|
4
|
33.4% |
15.33% |
14.45% |
13.77% |
|
5
|
33.2% |
10.16% |
10.94% |
16.11% |
15.23% |
14.36% |
|
6
|
31.03% |
8.98% |
10.16% |
17.68% |
16.8% |
15.36% |
|
慶次RUSH●3択10枚役成立時ナビ振分け
|
押し順
|
左10枚役
成立時 |
中10枚役
成立時 |
右10枚役
成立時 |
|
左or中
|
92.2%(1/13.1) |
92.2%(1/13.1) |
- |
|
左or右
|
7.81%(1/154) |
7.81%(1/154) |
50%(1/154) |
|
中or右
|
- |
- |
50%(1/154) |
|
幸村RUSH中無限ART告知後攻撃パターン
|
設定
|
線衝撃波 |
円衝撃波 |
|
1
|
1/1.6 |
1/2.67 |
|
2
|
1/2.67 |
|
3
|
1/1.64 |
1/2.56 |
|
4
|
1/1.68 |
1/2.46 |
|
5
|
1/1.73 |
1/2.37 |
|
6
|
1/1.78 |
1/2.28 |
|
|
|