ストリートファイター2の解析,攻略
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ストリートファイター2解析攻略情報 |

パチスロ機種別解析攻略(さ行)
ストリートファイター2(C)アリストクラート
●Aタイプ/5ライン/ストック機能搭載/大量獲得タイプ/5リール搭載/ドットデジタル搭載
/3枚がけ専用機
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
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設定
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BIG
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REG |
機械割
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1
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1/394
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1/792 |
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2
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1/377 |
1/756 |
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3
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1/361 |
1/724 |
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4
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1/339 |
1/680 |
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5
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1/313 |
1/629 |
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6
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1/289 |
1/580 |
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■ストリートファイター2ボーナス放出条件
内部BIG確立1/238・内部REG確立1/478でボーナス放出抽選
特定小役成立による放出(帽子・リプレイ3連続/4連続成立・チェリー成立による解除)
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■ストリートファイター2内部システムについて
内部でBIGが成立すると、即放出orストックの抽選が行われる
RT900中はボーナス抽選無し
RT900中には子役解除抽選が行われる(設定差あり)
前兆は最大32G
前兆中はチャンス目の出現率が大幅にアップ
通常時 ・・・ 約1/140 前兆中 ・・・ 約1/20
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■ストリートファイター2BIG中の打ち方
右リールに赤7を狙う(枠内)
上段赤7の時は、中リール適当、左リールは青7以外でJACIN 。
下段赤7の時は、帽子確定、左リールに帽子付の赤7を狙う。
小役ナビがないので毎回目押しが必要。
メイン小役は15枚役の青7・ベル・ベルと6枚役の帽子となっている。
帽子成立時は帽子の2ライン複合獲得で12枚になるなどの技術介入性もある。
(右リール赤7狙い→赤7中段時中リール適当左リール青7狙い、右リール赤7下段止まり→右リール赤7帽子帽子を狙う)
平均約550〜600枚 MAX675枚 |
ストリートファイター2RT振分け率
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設定
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即放出
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RT900へ |
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1
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62.5%
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37.5% |
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2
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67.2% |
32.8% |
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3
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70.3% |
29.7% |
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4
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75.0% |
25.0% |
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5
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79.7% |
20.3% |
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6
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87.5% |
12.5% |
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ストリートファイター2RT小役解除確率
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設定
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帽子成立時
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リプレイ3連続時 |
角チェリー成立時
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1
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1/64
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1/3 |
1/8.5 |
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2
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1/64 |
1/3 |
1/7.9 |
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3
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1/64 |
1/2.6 |
1/7.3 |
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4
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1/64 |
1/2.6 |
1/5 |
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5
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1/32 |
1/2.3 |
1/3.3 |
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6
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1/21 |
1/1.9 |
1/2.5 |
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■ストリートファイター2フラグ判別について
ボーナス確定後、右リールに青7を目押し(枠内)した時に青7が停止すればBIG、BARが停止するとREG |
■ストリートファイター2立ち回りについて
小役解除の多い台や、初当りの早い台を狙っていきましょう。 |
■ストリートファイター2演出について
●パワーバトル演出・壁を壊した結果、綱や鎖が現れた場合、パワーバトル に発展。
・5thリールに現れたザンギエフとの綱引き勝負。
・綱や鎖を切らないように上部ドットの右側から 7 を手繰り寄せられれば5thリールに
7 が停止ボーナス確定。
・鎖は期待度アップ。
・本田ではなくリュウ&ケンならチョイアツ。
・負けても復活パターンで、ドットの左側からダルシムの腕が出現、ボーナスを引き込んでくれることも。
●バトル演出・レバーオン時、ドットに飛行機が出現し通過。
・各リール停止ごとにバックライトが消灯し、全消灯したらバトル開始。
(その他、上部ドットに「New
Challenger」と表示されて乱入など、突入パターンは数種類あり)
・4thリールキャラと5thリールキャラで最大5ゲーム間バトルが行われ最終的に4thキャラの攻撃により5thキャラの体力がゼロになればボーナス確定
(各キャラの必殺技には固有のダメージポイントがある、が、攻撃を避けることもあり)
・負けてもコンティニュー演出へ移行することも。
※ 飛行機 が回転すると期待度アップ?
基本バトルステージは【U・S・S・R】【THAILAND】【HONGKONG】【CHINA】の4つ(右にいくほど高期待)【AUSTRALIA】はレアバトルステージ(勝利確定か?)
※ 基本的に対戦パターンはリュウ&ケンVSベガ&サガット、春麗 VS ザンギエフこの2パターンが圧倒的に多い。
※ケンVSサガットのアッパー勝負あり4thリールにケンの昇龍拳、5thリールにサガットのタイガーアッパーカット。
※ピヨり昇龍拳HIT時に相手がピヨることがある。
次ゲームは確実に攻撃がHITするため期待度アップ!
※プレミアコンボバトル中に豪鬼が登場…。
●コンティニュー演出・バトル演出の復活パターンで、バトルで負けた次ゲームスタート時にドットに「CONTINUE」が表示された後、復活できれば確定バトルへ移行。
・復活できず「TIME OVER」が表示されればハズレ。
・コンティニューカウントが「7」から始まれば復活、勝利確定。
・VSダン→コンティニュー演出移行した時点で復活確定。
●その他・中段チェリー時、上部ドットに豪鬼出現することあり。
・瞬獄殺が炸裂し、「天」の文字が出る。
・上部ドットにアリストクラートキャラ出現。
・爆裂王のバクちゃん。
・ダブルフェイスの太陽と月。
・マリンカーニバルのクリオネetc..。
・春麗あくびパワーバトル演出、ドラム缶演出、バトル演出 等へ発展。
・特にバトル演出へ移行するとダンとの勝負になりやすく、期待できる。
・春麗先あくびレバーオン時に春麗があくびをしたらチェリーハズレでほぼボーナスの前兆。 |
■ストリートファイター2演出について
●飛行機予告・上部ドットの右側から飛行機が出現。
・消灯により小役、演出をナビ。
1消灯 リプレイ 、2消灯 ベル 、3消灯 バトル演出へ発展。
※飛行機が回転、第1、2リール停止時には消灯なし→第3リール停止時に全消灯で期待度の高いダン戦へ。
●ヒヨコ予告・上部ドットの右側からヒヨコが出現。
そのまま通過→期待薄
ジャンプ→チェリー、帽子、ボーナスのチャンス
転倒→チェリー、ボーナスのチャンス
ヒヨコ群→前兆濃厚?
●ヨガヨガ予告・5thリールにミニダルシムが停止、ミニダルシムの色が小役に対応。
対応役ハズレや同時に上・中・下段の3箇所にダルシムが表示されたり、全停止時に変色すればチャンス。
演出の途中で表示色が変化する場合もあり
ミニダルシム演出時に上部ドットにダルシムが現れ、 巨大ダル演出に発展もあり。
●巨大ダルシム演出・上部ドットにダルシムが現れ、アクションを起こす。
・5thリールから発展しにくく、4thリールからの発展が多い。
・3ゲーム目にハズれても次ゲームにサリーの、「パピー!」ボ イスで復活確定もあり。
●エレクトリック予告・4thリールにブランカが停止、ブランカの色が小役に対応。
・対応役ハズレでボーナス確定
・ブランカ演出発生ゲームで全停止後小役が揃った場合でも、5thリールにドラム缶
が停止、点滅を始めるとブランカ演出よりも期待度の高いドラム缶演出に移行。
●ドラム缶演出 ・ブランカ演出からの発展演出。
・ブランカが放電をして5thリールに7図柄を引き込もうとする
・上部ドットに、各リール停止時、最大3回の電撃が表示される
・電撃の大きさの組み合わせとドラム缶の色によって信頼度も変化。
・確定パターンもアリ?
・最終的に5thリールに 7 が停止すればボーナス確定。
●真空波動拳予告・レバーオン時、4thリールにリュウ&ケン登場。
・第1リール停止時にリュウが真空波動構え。
・第3リール停止時に発射。
・全役対応の小役ナビ。
・小役否定のハズレ、チャンス目時にはバトル演出へ発展。
●ドスコイ演出・4thリールにエドモンド本田が停止、各アクションを起こす。
・上部ドット内を本田がスーパー頭突きで飛んでいくと、最大3ゲーム継続の鬼無双演出へ。
・ナレーションと共にドットに壁が表示され各リール停止ごとに壁を破壊、さらに各演出へ。
・綱や鎖が現れた場合、 パワーバトル演出 に発展。
・ヒヨコ出現でチャンス?
●鬼無双演出・最大3ゲーム継続。
・最終的に5thリールに 7 が停止すればボーナス確定。
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