
パチスロ機種別解析攻略(あ行)
ウルトラセブン(C)山佐
●5号機/3ライン機/液晶搭載/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 2種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
ART |
ボーナス
+ART |
機械割
|
|
1
|
1/431.16 |
1/246.38 |
1/156.7 |
96.9% |
|
2
|
1/425.56 |
1/234.48 |
1/151.2 |
99% |
|
3
|
1/420.1 |
1/232.89 |
1/149.8 |
100.6% |
|
4
|
1/409.6 |
1/219.26 |
1/142.8 |
103.5% |
|
5
|
1/404.54 |
1/194.7 |
1/131.4 |
107.2% |
|
6
|
1/399.61 |
1/180.29 |
1/124.2 |
112.4% |
|
■ウルトラセブンボーナス放出条件
弱チェリー成立時
強チェリー成立時
中段チェリー成立時
ミクラス成立時
弱チャンス目成立時
強チャンス目成立時
単独ボーナス当選時 |
■ウルトラセブンボーナスについて
赤7BIG:418枚を超える払い出しで終了(純増304枚)
白7BIG:418枚を超える払い出しで終了(純増304枚)
赤7赤7白7BIG:275枚を超える払い出しで終了(純増200枚)
白7白7赤7BIG:275枚を超える払い出しで終了(純増200枚)
BIGの種類を問わず入賞時にフリーズが発生した場合は「キングジョーボーナス」へ突入する。
※キングジョーボーナス振り分けは同色BIGで30%、異色BIGで5%
キングジョーボーナス中のバトル勝利でART確定。
※BIG後は必ず高確率or超高確に移行する。
■ウルトラセブンBIG中のART抽選 3択チャレンジの押し順正解でカプセル怪獣を獲得し、獲得する程CZ「セブンチャンス」突入期待度が高くなる。
フリーズ(7揃い)発生でART複数ストック確定。 |
■ウルトラセブン小役構成について
ブランク・BAR・BAR:SIN
ブランク・ブランク・BAR:SIN
ブランク・BAR・ブランク:SIN
ベル揃い:11枚の払い出し
ミクラス揃い:6枚の払い出し
チェリー・白7orミクラスorBARorベルorブランクorチェリーorリプレイ(2種)・ANY:4枚の払い出し
赤7orBARorリプレイorブランク・リプレイ(2種)・ベル:2枚の払い出し
ベル・リプレイ(2種)・赤7orミクラス:1枚の払い出し
白7・チェリー・ブランク:1枚の払い出し
赤7・ブランク・ブランク:1枚の払い出し
白7・ベル・白7:BIG中1枚の払い出し
リプレイ(2種)揃い:リプレイ
リプレイ(2種)・ベル・ベル:リプレイ
リプレイ(2種)・赤7orチャンス・リプレイ(2種):リプレイ
リプレイ・リプレイ・白7orBAR:リプレイ |
ボーナス別確率
|
設定
|
同色BIG
|
異色BIG |
|
1
|
1/2730.67 |
1/1260.31 |
|
2
|
1/1236.53 |
|
3
|
1/1213.63 |
|
4
|
1/2621.44 |
1/1191.56 |
|
5
|
1/1170.29 |
|
6
|
1/1149.75 |
|
小役同時抽選確率
|
設定
|
リプレイ
|
ベル
|
弱チェリー
|
強チェリー |
中段チェリー |
ミクラス |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
|
1
|
0.02% |
0.06% |
0.9% |
5.11% |
100% |
1.54% |
9.71% |
20.66% |
|
2
|
0.88% |
5.5% |
1.5% |
|
3
|
0.86% |
5.87% |
1.47% |
|
4
|
0.84% |
6.72% |
1.44% |
|
5
|
0.83% |
7.01% |
1.41% |
|
6
|
0.81% |
7.27% |
1.38% |
※弱チェリーはハサミ打ちで中リール中段ベル停止。強チェリーはハサミ打ちで中リール中段ベル以外停止。
※弱チャンス目はベル/リプレイダブルテンパイハズレor中段リプレイ・ボーナス絵柄・ミクラス停止。
※強チャンス目はミクラスハズレ。 |
小役同時抽選詳細
|
設定
|
リプレイ
+ボーナス
|
ベル
+ボーナス
|
弱チェリー
+ボーナス
|
強チェリー
+ボーナス |
中段チェリー
+ボーナス |
ミクラス
+ボーナス |
弱チャンス目
+ボーナス |
強チャンス目
+ボーナス |
|
1
|
1/32768 |
1/32768 |
1/10922.67 |
1/4096 |
1/4096 |
1/8192 |
1/1170.29 |
1/1489.45 |
|
2
|
1/3640.89 |
|
3
|
1/3276.8 |
|
4
|
1/2730.67 |
|
5
|
1/2520.62 |
|
6
|
1/2340.57 |
※弱チェリーはハサミ打ちで中リール中段ベル停止。強チェリーはハサミ打ちで中リール中段ベル以外停止。
※弱チャンス目はベル/リプレイダブルテンパイハズレor中段リプレイ・ボーナス絵柄・ミクラス停止。
※強チャンス目はミクラスハズレ。 |
通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
上段ベル(3枚) |
斜めベル
(11枚) |
弱チェリー
(4枚) |
強チェリー
(4枚)
|
中段チェリー(4枚) |
ミクラス
(6枚)
|
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
SIN |
|
1
|
1/7.3 |
1/7.1 |
1/21.3 |
1/98.25 |
1/209.38 |
1/4096 |
1/126.03 |
1/113.58 |
1/307.68 |
1/48.55 |
|
2
|
1/96.09 |
1/200.42 |
1/123.19 |
|
3
|
1/94.03 |
1/192.19 |
1/120.47 |
|
4
|
1/92.04 |
1/183.57 |
1/117.87 |
|
5
|
1/90.25 |
1/176.65 |
1/115.38 |
|
6
|
1/88.32 |
1/170.22 |
1/112.99 |
※弱チェリーはハサミ打ちで中リール中段ベル停止。強チェリーはハサミ打ちで中リール中段ベル以外停止。
※弱チャンス目はベル/リプレイダブルテンパイハズレor中段リプレイ・ボーナス絵柄・ミクラス停止。
※強チャンス目はミクラスハズレ。 |
ボーナス中小役確率
|
設定
|
3択リプレイ
|
|
1
|
1/11 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
※3択正解でリプレイ・ウルトラアイ・リプレイ入賞。 |
ART中小役確率
|
設定
|
ハズレ
|
|
1
|
1/348.6 |
|
2
|
1/445.82 |
|
3
|
1/352.34 |
|
4
|
1/458.29 |
|
5
|
1/360.09 |
|
6
|
1/464.79 |
|
■ウルトラセブン変身ART「セブンボーナス」について
通常時のレア小役成立時の抽選orウルトラアイチャレンジ(5択押し順)成功orBIG中のフリーズ(7揃い)orセブンチャンス中のフリーズorキングジョーボーナス中のバトル勝利or天井到達で突入する1セット30G+継続バトル3〜5GのART。
継続率+ストック+G数上乗せタイプのARTで最大継続率は75%
ART期待度は弱チェリー<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー<ミクラス<変身目の順に高くなる。
レア小役成立時の抽選orBIG当選で上乗せART「ウルトラバトルモード」に突入する。
ART「ウルトラバトルモード」突入期待度はリプレイorベル<ハズレ<チャンス目<チェリーorミクラス<変身目<BIGの順に高くなる。
ART最終Gのシャッターの色で上乗せART「ウルトラバトルモード」突入期待度が示唆され、青<緑<赤<金の順に期待度が高くなる。
バトルモード30G消化後は怪獣バトル演出に突入する。
●怪獣バトル勝利期待度
バンドン★
メトロン星人★★
エレキング★★★
バド星人★★★★
怪獣バトルに勝利するとART継続確定。
バトルモード中の「EX」の文字が黄<緑<赤<虹の順に継続期待度が高くなり虹orシャッターが開くorシャッター金色でウルトラバトルモード昇格確定。
バトルモード突入時に0〜3ptの規定ポイントをセットし、規定ポイント獲得でウルトラバトルモードに突入する。
小役成立時にポイント獲得抽選が行われる。
3択リプレイ正解で1pt以上獲得、ボーナス当選で3pt獲得(ウルトラバトルモード確定)
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.5枚。
■ウルトラセブン上乗せART「ウルトラバトルモード」について
ART「ウルトラボーナス」中のレア小役成立時の抽選orBIG当選で突入する初期継続G数20G〜300G+バトル抽選の上乗せ専用ART。
ボーナス当選or3択リプレイの押し順正解でG数上乗せ確定。
ART「ウルトラバトルモード」中の上乗せG数は10Gor20Gor30Gor50Gor100Gor200Gor300Gの7種類。
上乗せ期待度はリプレイorベル<ハズレorチャンス目<チェリー<ミクラス<変身目<BIGの順に高くなり、上乗せG数期待度は弱チェリー<BIG<変身目<強チェリー<ミクラス<リプレイorベルorハズレ<チャンス目の順に高くなる。
残りG数が「0」の場合でもバトル抽選(1/40)当選までARTが継続する。 |
リール配列
 |
■ウルトラセブン天井について
ボーナスorART間1000Gハマリでストック数最大3個の天井ARTに突入する。 |
■ウルトラセブン設定変更について
設定変更するとARTor天井までのG数はクリアされ、内部モード移行抽選が行われる。
ステージは作戦司令室スタート。
同一設定へ打ち直しで通常モードへ移行。
奇数設定へ変更すると20%で高確モードへ移行。
偶数設定へ変更すると40%で高確モードへ移行。
※電源ON/OFF時は天井までのG数はクリアされない。
内部モード引き継ぎ。
ステージは作戦司令室スタート。 |
設定変更後内部モード移行率
|
設定
|
通常
|
高確
|
|
1
|
80% |
20% |
|
2
|
60% |
40% |
|
3
|
80% |
20% |
|
4
|
60% |
40% |
|
5
|
80% |
20% |
|
6
|
60% |
40% |
|
内部モード移行率■通常→高確▼ショートフリーズ無し
内部モードは「通常」「高確」「超高確」の3種類のモードに滞在し、特定小役成立時の抽選で1段階上のモードに移行する。
ショートフリーズ発生で上位モードへの移行期待度が高くなる。
|
設定
|
ミクラス
|
弱チェリー |
強チェリー |
チャンス目 |
SIN |
|
1
|
25% |
25% |
50% |
10% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■通常→高確(超高確)▼ショートフリーズ有り
内部モードは「通常」「高確」「超高確」の3種類のモードに滞在し、特定小役成立時の抽選で1段階上のモードに移行。
ショートフリーズ発生で上位モードへの移行期待度が高くなる。
|
設定
|
ミクラス
|
強チェリー |
通常→高確
強チェリー
|
通常→超高確
強チェリー
|
チャンス目 |
|
1
|
50% |
100% |
90% |
10% |
20% |
|
2
|
80% |
20% |
|
3
|
90% |
10% |
|
4
|
80% |
20% |
|
5
|
90% |
10% |
|
6
|
80% |
20% |
|
内部モード移行率■高確→超高確▼ショートフリーズ無し
内部モードは「通常」「高確」「超高確」の3種類のモードに滞在し、特定小役成立時の抽選で1段階上のモードに移行。
ショートフリーズ発生で上位モードへの移行期待度が高くなる。
|
設定
|
ミクラス
|
弱チェリー |
強チェリー |
チャンス目 |
SIN |
|
1
|
5% |
10% |
20% |
5% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
内部モード移行率■高確→超高確ショートフリーズ有り
内部モードは「通常」「高確」「超高確」の3種類のモードに滞在し、特定小役成立時の抽選で1段階上のモードに移行。
ショートフリーズ発生で上位モードへの移行期待度が高くなる。
|
設定
|
ミクラス
|
強チェリー |
チャンス目 |
|
1
|
25% |
50% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス終了後モード移行率●BIG後
|
設定
|
高確
|
超高確
|
|
1
|
90% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス終了後モード移行率●キングジョーBIG後
|
設定
|
高確
|
超高確
|
|
1
|
80% |
20% |
|
2
|
70% |
30% |
|
3
|
80% |
20% |
|
4
|
70% |
30% |
|
5
|
80% |
20% |
|
6
|
70% |
30% |
|
モード転落抽選
4択ベル押し順不正解、SIN取りこぼし時に通常へ転落する。
|
設定
|
上段ベル
|
SIN取りこぼし |
|
1
|
34% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選■通常滞在時▼ショートフリーズ無し
|
設定
|
ミクラス
|
弱チェリー |
強チェリー
|
チャンス目
|
チャンス目 |
|
1
|
2% |
0.01% |
1% |
0.01% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
2% |
|
6
|
|
小役成立時ART抽選■通常滞在時▼ショートフリーズ有り
|
設定
|
ミクラス
|
強チェリー
|
|
1
|
20% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
25% |
15% |
|
小役成立時ART抽選■高確滞在時▼ショートフリーズ無し
|
設定
|
ミクラス
|
弱チェリー |
強チェリー
|
チャンス目
|
チャンス目 |
|
1
|
40% |
5% |
20% |
5% |
1% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
50% |
25% |
|
6
|
|
小役成立時ART抽選■高確滞在時▼ショートフリーズ有り
|
設定
|
ミクラス
|
強チェリー |
弱チャンス目
|
強チャンス目
|
|
1
|
80% |
40% |
10% |
20% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選■超高確滞在時▼ショートフリーズ無し
|
設定
|
ミクラス
|
弱チェリー |
強チェリー |
弱チャンス目
|
強チャンス目
|
SIN
|
|
1
|
60% |
10% |
30% |
10% |
15% |
10% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
65% |
35% |
|
6
|
|
小役成立時ART抽選■超高確滞在時▼ショートフリーズ有り
|
設定
|
ミクラス
|
強チェリー |
弱チャンス目
|
強チャンス目
|
|
1
|
100% |
80% |
20% |
30% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選■AT準備中
|
設定
|
ボーナス
|
ミクラス
|
弱チェリー |
強チェリー |
チャンス目
|
SIN
|
|
1
|
25% |
2% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
小役成立時ART抽選■AT中
|
設定
|
ボーナス
|
ミクラス
|
弱チェリー |
強チェリー |
チャンス目
|
SIN
|
|
1
|
50% |
2% |
0.01% |
1% |
0.01% |
0.01% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選■3択リプレイ正解時獲得ポイント
3択チャレンジ発生時に3択押し順正解でポイントを獲得。
|
設定
|
アギラ
|
ミクラス
|
ウィンダム
|
|
1
|
1pt |
2pt |
4pt |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選■3択リプレイ不正解時次回カプセル怪獣抽選確率▼0pt時
3択チャレンジ発生時に3択押し順正解でポイントを獲得。
|
設定
|
アギラ
|
ミクラス
|
ウィンダム
|
|
1
|
78.91% |
30.31% |
0.78% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選■3択リプレイ不正解時次回カプセル怪獣抽選確率▼1pt時
3択チャレンジ発生時に3択押し順正解でポイントを獲得。
|
設定
|
アギラ
|
ミクラス
|
ウィンダム
|
|
1
|
選択無し |
79.69% |
20.31% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選■3択リプレイ不正解時次回カプセル怪獣抽選確率▼2pt時
3択チャレンジ発生時に3択押し順正解でポイントを獲得。
|
設定
|
アギラ
|
ミクラス
|
ウィンダム
|
|
1
|
79.69% |
選択無し |
20.31% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選■3択リプレイ不正解時次回カプセル怪獣抽選確率▼3pt時
3択チャレンジ発生時に3択押し順正解でポイントを獲得。
|
設定
|
アギラ
|
ミクラス
|
ウィンダム
|
|
1
|
選択無し |
選択無し |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選■3択リプレイ不正解時次回カプセル怪獣抽選確率▼4pt時
3択チャレンジ発生時に3択押し順正解でポイントを獲得。
|
設定
|
アギラ
|
ミクラス
|
ウィンダム
|
|
1
|
79.69% |
20.31% |
選択無し |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選■3択リプレイ不正解時次回カプセル怪獣抽選確率▼5pt時
3択チャレンジ発生時に3択押し順正解でポイントを獲得。
|
設定
|
アギラ
|
ミクラス
|
ウィンダム
|
|
1
|
選択無し |
100% |
選択無し |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選■3択リプレイ不正解時次回カプセル怪獣抽選確率▼6pt時
3択チャレンジ発生時に3択押し順正解でポイントを獲得。
|
設定
|
アギラ
|
ミクラス
|
ウィンダム
|
|
1
|
100% |
選択無し |
選択無し |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選■獲得ポイント別セブンチャンス当選確率
3択チャレンジ発生時に3択押し順正解でポイントを獲得。
|
設定
|
0pt
|
1pt
|
2pt
|
3pt
|
4pt
|
5pt
|
6pt
|
7pt
|
|
1
|
15.63% |
25% |
35.16% |
50% |
60.16% |
70.31% |
85.16% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ボーナス中のART抽選
■セブンチャンス当選時ART確率
|
設定
|
0〜2pt
|
3pt以上時
|
|
1
|
30.08% |
50% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
キングジョーBIG中ART抽選確率
■キングジョーBIG当選時
|
設定
|
同色BIG
|
異色BIG
|
|
1
|
30% |
5% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
キングジョーBIG中ART抽選確率
■キングジョーBIG開始時
|
設定
|
ライトンチャンス
発生
|
ライトンチャンス
非発生
|
|
1
|
40% |
100% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
キングジョーBIG中ART抽選確率
■キングジョーBIG中
|
設定
|
3択リプレイ
押し順正解
|
|
1
|
20% |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
ART当選時継続率振り分け
|
設定
|
25%継続
|
45%継続 |
50%継続 |
70%継続 |
75%継続 |
|
1
|
74.5% |
20% |
- |
5% |
0.5% |
|
2
|
- |
20% |
- |
5.5% |
|
3
|
59.5% |
30% |
- |
10% |
0.5% |
|
4
|
62% |
- |
30% |
- |
8% |
|
5
|
49.5% |
40% |
- |
10% |
0.5% |
|
6
|
39.5% |
- |
40% |
- |
20.5% |
|
■ウルトラセブン通常時の打ち方
左リール枠上〜上段にBARを狙う。
●チェリー停止…中段チェリーor弱/強チェリー
中・右リールフリー打ちでOK。
※角チェリー停止時に中リール中段ベル停止で弱チェリー。
※角チェリー停止時に中リール中段ベル以外停止で強チェリー。
●ミクラス枠内停止…ミクラスor強チャンス目。
中リールにミクラスを狙い、右リールはフリー打ち。
※ミクラスハズレで強チャンス目。
上記以外は中・右リールフリー打ちでOK。
※左リール下段BAR、中段リプレイ、上段ベル停止で中リールハズレ、右リール中段リプレイ、下段ベル停止で弱チャンス目。
※左リール下段BAR、中段リプレイ、上段ベル停止で中リールボーナス絵柄停止、右リール中段スイカ停止で弱チャンス目。
■ウルトラセブンボーナス中の打ち方
3択チャレンジ発生時は勘で押し順を決定する。
3択正解(中段リプレイ・ウルトラアイ・リプレイ停止)で怪獣1匹獲得。
上記以外はフリー打ちでOK。
フリーズ発生でART確定。
■ウルトラセブンART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
白ナビ発生時は通常時と同じ打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。
※ART準備中の「赤SIN」ナビ発生時はナビされたリールに赤7を狙う。 |
■ウルトラセブン内部モードについて
内部モードは通常、高確、超高確の3種類のモードに滞在し、ART期待度が変化する。
■ウルトラセブン通常時のステージについて
通常時のステージは作戦司令室、山間部パトロール、ホーク(高確)、ホーク(超高確)、ウルトラアイチャレンジステージの5ステージ構成。 |
■ウルトラセブン高確以上確定演出
アンヌ隊員カットインでハズレ
メトロン星人演出でハズレ
■ウルトラセブン高確以上濃厚演出
ウルトラホークモード
「警戒区域だ」演出頻発
パトカー多数
「チャンスだ!」でレア小役以外 |
■ウルトラセブンCZ「セブンチャンス」について
BIG中の抽選に当選するとBIG終了後に突入する最大7G継続のCZ。
フリーズ(変身)でボーナスorART確定。
ART期待度は最大50%
ART非当選時のキングジョーボーナス後は泣きの1回チャレンジ「ライトチャンス」に突入する。 |
|
|