
パチスロ機種別解析攻略(わ行)
ワイルドキャッツ(C)ラスター
●5号機/5ライン機/ART機能搭載/
●ボーナス図柄:BB図柄 2種類/RB図柄 1種類 |
ボーナス確率・機械割
|
設定
|
BIG
|
REG |
合成 |
機械割
|
|
1
|
1/399.61 |
1/689.85 |
1/253.03 |
97.28% |
|
2
|
1/387.79 |
1/624.15 |
1/239.18 |
99.68% |
|
3
|
1/376.64 |
1/569.88 |
1/226.77 |
102.11% |
|
4
|
1/366.12 |
1/524.29 |
1/215.58 |
104.37% |
|
5
|
1/356.17 |
1/485.45 |
1/205.44 |
106.7% |
|
6
|
1/344.93 |
1/451.97 |
1/195.63 |
109.13% |
|
■ワイルドキャッツボーナス放出条件
黒猫ベル+チェリー成立時
共通ベル成立時
特殊リプレイ成立時
リプレイ成立時 |
■ワイルドキャッツボーナスについて
赤7BIG:348枚を超える払い出しで終了(純増270枚)+ART60G
黒猫BIG:348枚を超える払い出しで終了(純増270枚)+ART60G
黒猫赤7黒猫BIG:348枚を超える払い出しで終了(純増270枚)+ART60G
赤7赤7黒猫REG:3回の入賞又は8G消化で終了(純増27枚)+ART60G |
■ワイルドキャッツ小役構成について
ベル揃い:6枚の払い出し ベル・赤7or黒猫・ベル:6枚の払い出し レモン(2種)揃い:6枚の払い出し 黒猫・ベル・ベル:12枚の払い出し ANY・チェリー・ANY:12枚の払い出し プラム揃い:リプレイ レモン(2種)・プラム・プラム:リプレイ プラム・プラム・レモン(2種):リプレイ |
ワイルドキャッツ小役同時抽選確率
|
設定
|
黒猫ベル+チェリー
(12枚)
|
特殊リプレイ |
リプレイ |
共通ベル(6枚)
|
|
1
|
64.41% |
9.85% |
0.62% |
15.6% |
|
2
|
60% |
16% |
|
3
|
56.95% |
12.44% |
|
4
|
55.74% |
10.02% |
0.63% |
10% |
|
5
|
55.06% |
8.53% |
|
6
|
54.33% |
10.19% |
0.64% |
7.56% |
|
ワイルドキャッツ小役同時抽選確率
|
設定
|
黒猫ベル+チェリー(12枚)
+ボーナス
|
黒猫ベル+チェリー(12枚)+BIG
|
黒猫ベル+チェリー(12枚)+REG
|
|
1
|
1/574.88 |
1/862.32 |
1/1724.63 |
|
2
|
1/546.13 |
1/840.21 |
1/1560.38 |
|
3
|
1/516.03 |
1/809.09 |
1/1424.7 |
|
4
|
1/481.88 |
1/799.22 |
1/1213.63 |
|
5
|
1/445.82 |
1/771.01 |
1/1057.03 |
|
6
|
1/417.43 |
1/753.29 |
1/936.23 |
|
ワイルドキャッツ小役同時抽選確率
|
設定
|
特殊リプレイ
+ボーナス |
特殊リプレイ
+BIG |
特殊リプレイ
+REG |
|
1
|
1/1236.53 |
1/1985.94 |
1/3276.8 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
1/1213.63 |
1/1927.53 |
|
5
|
|
6
|
1/1196.56 |
1/1872.46 |
|
ワイルドキャッツ小役同時抽選確率
|
設定
|
リプレイ
+ボーナス |
リプレイ
+BIG |
リプレイ
+REG |
|
1
|
1/1236.53 |
1/1985.94 |
1/3276.8 |
|
2
|
|
3
|
|
4
|
1/1213.63 |
1/1927.53 |
|
5
|
|
6
|
1/1196.56 |
1/1872.46 |
|
ワイルドキャッツ小役同時抽選確率
|
設定
|
共通ベル(6枚)
+ボーナス
|
共通ベル(6枚)
+BIG
|
共通ベル(6枚)
+REG
|
|
1
|
1/1680.41 |
1/2978.91 |
1/3855.06 |
|
2
|
1/1365.33 |
1/2621.44 |
1/2849.39 |
|
3
|
1/1170.29 |
1/2427.26 |
1/2259.86 |
|
4
|
1/1092.27 |
1/2259.86 |
1/2114.06 |
|
5
|
1/1024 |
1/2114.06 |
1/1985.94 |
|
6
|
1/963.76 |
1/1985.94 |
1/1872.46 |
|
ワイルドキャッツ通常時小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
特殊リプレイ |
黒猫ベル+チェリー
(12枚)
|
3択ベル
(6枚)
|
レモン揃い
(6枚)
|
共通ベル
(6枚)
|
ベル合成
(6枚)
|
|
1
|
1/7.66 |
1/121.81 |
1/370.26 |
1/9.36 |
1/18.72 |
1/262.14 |
1/9.04 |
|
2
|
1/327.68 |
1/218.45 |
1/8.98 |
|
3
|
1/293.88 |
1/9.42 |
1/18.83 |
1/145.64 |
1/8.84 |
|
4
|
1/121.59 |
1/268.59 |
1/9.5 |
1/19 |
1/109.23 |
1/8.74 |
|
5
|
1/245.45 |
1/9.55 |
1/19.11 |
1/87.38 |
1/8.61 |
|
6
|
1/121.36 |
1/226.77 |
1/9.64 |
1/19.28 |
1/72.82 |
1/8.51 |
※3択ベルの1/4でレモン揃い。 |
ワイルドキャッツBIG中小役確率
|
ワイルドキャッツART中小役確率
|
設定
|
リプレイ
|
コイン増加枚数
|
|
1
|
1/1.51 |
+0.99枚 |
|
2
|
+1枚 |
|
3
|
|
4
|
+1.01枚 |
|
5
|
|
6
|
|
■ワイルドキャッツART「貯金ゾーン」について
ボーナス終了後orCZ中のART突入抽選に当選すると突入する1セット60G継続の押し順ナビ完走型ART。 ART中にボーナスが成立するとART終了後に放出される。 ARTは60G消化orボーナス入賞で終了する。 ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+0.9枚。
※ART終了後はCZに突入しCZ中の転落リプレイ(プラム・プラム・レモン)成立前にベル取りこぼし成立(レモン・レモン・ベルorレモン・ベル・レモンorベル・レモン・レモン)でARTに再突入する。 |
リール配列
 |
ワイルドキャッツARTループ率
|
設定
|
ループ率
|
|
1
|
33.33% |
|
2
|
|
3
|
33.21% |
|
4
|
33.01% |
|
5
|
32.89% |
|
6
|
32.69% |
|
■ワイルドキャッツ通常時の打ち方
フリー打ちでOK。
■ワイルドキャッツボーナス中の打ち方
フリー打ちでOK。
■ワイルドキャッツART中の打ち方
ナビ発生時はナビに従い消化する。
ナビ非発生時はフリー打ちでOK。 |
ワイルドキャッツ1000円あたりのG数
|
設定
|
G数
|
|
1
|
31.6G |
|
2
|
31.8G |
|
3
|
32G |
|
4
|
32.2G |
|
5
|
32.4G |
|
6
|
32.6G |
|
|
|